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Shellshock: Nam ’67

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Shellshock: Nam ’67
Entwickler Guerrilla Games
Publisher Eidos Interactive
Veröffentlichung 3. September 2004
Plattform Windows, PlayStation 2, Xbox
Genre Third-Person-Shooter
Thematik Vietnamkrieg
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus und Tastatur, Gamepad
Medium CD-ROM
Sprache Englisch
Altersfreigabe
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt
Information In Deutschland indiziert

Shellshock: Nam ’67 ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2004. Der Third-Person-Shooter spielt im Vietnamkrieg und wurde von Guerrilla Games entwickelt. Das Spiel von Publisher Eidos Interactive erschien am 3. September 2004 für Microsoft Windows, PlayStation 2 und Xbox. Es wurde für seine explizite Gewaltdarstellung inklusive Folterszenen kritisiert und von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien in Deutschland indiziert. 2009 erschien der Nachfolger Shellshock 2: Blood Trails.

Shellshock: Nam ’67 ist ein Third-Person-Shooter.[1] Gespielt wird er aus der Schulterperspektive. Am Anfang kann der Spieler zwischen drei namenlosen Charakteren wählen. Das Spiel umfasst elf Missionen. Schauplätze sind Urwald, Hochland, zerbombte Häuserschluchten und verfallene Tempel. Während anfangs nur eine Maschinenpistole zur Verfügung steht, kann man im Laufe des Spiels auch die Waffen von toten Gegnern und Verbündeten aufsammeln. Insgesamt gehören zwei Pistolen, zehn Gewehre sowie verschiedene Granatenarten und ein Kampfmesser zu den Waffen der US-Soldaten. Hinzu kommen weitere Waffen der Vietnamesen, stationäre MGs sowie Spezialwaffen wie Raketenwerfer und Granatwerfer. Zwischen den Einsätzen hält man sich in einem Militärlager auf.[2]

Die Handlung im Vietnamkrieg dreht sich darum, dass ein nordvietnamesischer General mit dem Spitznamen King Cong die Zivilbevölkerung bedroht und amerikanische Soldaten foltert. Die US-Truppen um den Spielercharakter wollen diese Kriegsverbrechen stoppen, gehen dabei aber selbst brutal vor.[2]

Entwicklung und Veröffentlichung

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Entwickelt wurde Shellshock: Nam ’67 von Guerrilla Games. Die Veröffentlichung wurde kurz vor dem angekündigten Termin im Juni 2004 auf den 3. September 2004 verschoben. Das Spiel erschien für Xbox, PlayStation 2 und PC.[3]

Das Spiel wurde von der BPjM indiziert und darf seit dem 18. September 2004 in Deutschland nicht mehr beworben werden oder in Geschäften ausliegen.[4][5] Es befindet sich auf Liste A.[6]

Wertungsspiegel
PublikationWertung
PS2WindowsXbox
Eurogamer (UK)6/10[7]
GameStar46 %[2]
IGN5,8/10[1]5,8/10[1]5,8/10[1]
MAN!AC79 %[8]79 %[8]
Metawertungen
Metacritic58/100[9]50/100[10]58/100[11]

Das Spiel erhielt laut Wertungsaggregator Metacritic eher gemischte oder durchschnittliche Wertungen, wobei die PC-Version mit einem Metascore von 50 leicht unter den Konsolenversionen mit 58 von 100 Punkten angesiedelt ist.[10][9][11] Das deutschsprachige Konsolenmagazin Maniac fand das Spiel ebenso fesselnd wie moralisch fragwürdig. Enthaltene Folterszenen seien grässlich und ließen ein mulmiges Gefühl zurück. Sowohl die PlayStation-2- als auch die Xbox-Version wurden bei Maniac mit 79 % bewertet. Allerdings bekam die PS2-Version bei der Grafik zwei Prozentpunkte mehr als die Xbox-Fassung.[8] Fabian Siegismund ordnete die Technik von Shellshock: Nam ’67 im Test der GameStar nur als durchschnittlich ein. Dass es den Spieler zwinge, Gräueltaten zu begehen, fand er abstoßend.[2]

„Durchschnitts-Shooter mit grausamen Szenen.“

– Fabian Siegismund: GameStar[2]

Auch für das englischsprachige Onlinemagazin IGN schmälerten die geschmacklos inszenierten Szenen das Gesamterlebnis. Insgesamt sei das Spiel eher mühsam und frustrierend.[1] Im Test der britischen Ausgabe von Eurogamer wurde gerade die Kompromisslosigkeit und die düstere und rohe Darstellung gelobt. Abseits davon handle es sich jedoch um einen durchschnittlichen Shooter mit schwerfälliger Steuerung.[7]

Shellshock: Nam ’67 verkaufte sich bis November 2004 mehr als 800.000 Mal, weshalb Publisher Eidos die Entwicklung eines Nachfolgers bekannt gab.[12] Dieser erschien 2009 unter dem Titel Shellshock 2: Blood Trails.[13]

  • Shellshock: Nam ’67 bei MobyGames (englisch)
  • Entscheidung Nr. VA 1/04 vom 13.9.2004. Pr. 564/04. In: Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (Hrsg.): Bundesanzeiger. Nr. 177, 18. September 2004 (frag-den-staat.de [PDF; 2,1 MB; abgerufen am 9. November 2026]).

Einzelnachweise

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  1. 1 2 3 4 5 Ivan Sulic: Shellshock: Nam '67. In: IGN. 21. September 2004, abgerufen am 9. November 2026 (englisch).
  2. 1 2 3 4 5 Fabian Siegismund: Shellshock: Nam ’67. In: GameStar. Oktober 2004, S. 94–96 (gamestar.de [PDF; abgerufen am 9. November 2026]).
  3. ↑ Fabian Walden: ShellShock: Nam '67 - Termin: In einem Monat nach Vietnam ... In: Gameswelt. 4. August 2004, abgerufen am 9. November 2026.
  4. ↑ Fabian Walden: ShellShock: Nam '67 - Indiziert: Zuviel des Grauens ... In: Gameswelt. 21. September 2004, abgerufen am 9. November 2026.
  5. ↑ Christian Klaß: ShellShock Nam ’67. In: Golem. 21. September 2004, abgerufen am 9. November 2026.
  6. ↑ Shellshock: Nam '67 (2004). In: Schnittbericht. Abgerufen am 9. November 2026.
  7. 1 2 Shellshock: Nam '67 review. In: Eurogamer.net. 9. September 2004, abgerufen am 9. November 2026 (englisch).
  8. 1 2 3 Thomas Stuchlik, Oliver Schultes: Shellshock: Nam ’67. In: Maniac. Nr. 10/2004, Oktober 2004, S. 98 (kultboy.com [abgerufen am 9. November 2026]).
  9. 1 2 ShellShock: Nam '67 – PlayStation 2 Critic Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 9. November 2026 (englisch).
  10. 1 2 ShellShock: Nam '67 – PC Critic Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 9. November 2026 (englisch).
  11. 1 2 ShellShock: Nam '67 – Xbox Critic Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 9. November 2026 (englisch).
  12. ↑ Fabian Walden: ShellShock: Nam '67 - Sequel kommt: Erster Teil 800.000 mal verkauft ... In: Gameswelt. 25. November 2004, abgerufen am 9. November 2026.
  13. ↑ Petra Schmitz: Shellshock 2: Blood Trails im Test – Review: Zombie-Gemetzel im Dschungel. In: GameStar. 23. Februar 2009, abgerufen am 9. November 2026.