Sari la conținut

Normală

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Un poligon și doi vectori normali pe el
Normala la o suprafață într-un punct este aceeași cu normala la planul tangent la suprafață în același punct

În geometrie o normală este un obiect, cum ar fi o dreaptă, o rază sau un vector, care este perpendicular pe un obiect dat. De exemplu, dreapta normală la o curbă plană într-un punct dat este dreapta (infinită) perpendiculară pe tangenta la curbă în acest punct.Un vector normal poate avea lungimea 1 (un versor) sau lungimea sa poate reprezenta curbura obiectului (un vector de curbură); semnul algebric al acestuia poate indica pe care parte (interior sau exterior) este.

În spațiul tridimensional o normală la suprafață sau, simplu, normală la o suprafață în punctul P este un vector perpendicular pe planul tangent la suprafață în P. Cuvântul „normal” este folosit și ca adjectiv: o dreaptă normală la un plan, componenta normală a unei forțe, vectorul normal etc. Noțiunea de normalitate se generalizează la ortogonalitate (unghiuri drepte).

Noțiunea a fost generalizată la varietăți diferențiabile⁠(d) de dimensiune arbitrară încorporate într-un spațiu euclidian. Spațiul vectorial normal sau spațiul normal al unei varietăți în punctul P este mulțimea de vectori care sunt ortogonali cu spațiul tangent⁠(d) în P. Vectorii normali prezintă un interes deosebit în cazul curbelor și suprafețelor netede.

Distanța normală a unui punct Q la o curbă sau la o suprafață este distanța euclidiană dintre Q și proiecția sa perpendiculară pe obiect (în punctul P de pe obiect a cărui normală conține Q).

Normala la suprafețe în spațiul tridimensional

[modificare | modificare sursă]
O suprafață curbată cu vectorii normali (săgețile albastre) la suprafață

Calculul normalei la o suprafață

[modificare | modificare sursă]

Pentru un poligon convex (cum ar fi un triunghi), o normală a suprafeței poate fi calculată ca vectorul produs vectorial al două laturi (neparalele) ale poligonului.

La un plan dat de ecuația ax+by+cz+d=0, vectorul 𝐧=(a,b,c) este normal.[1][2]

Pentru un plan a cărui ecuație este dată în formă parametrică:

𝐫(s,t)=𝐫0+s𝐩+t𝐪,

unde 𝐫0 este un punct din plan, iar 𝐩,𝐪 sunt vectori neparaleli îndreptați de-a lungul planului, o normală la plan este un vector normal pe ambii 𝐩 și 𝐪, care poate fi calculat prin produsul vectorial 𝐧=𝐩×𝐪.[2][3]

Dacă o suprafață (nu neapărat plană) S în spațiul tridimensional ℝ3 este parametrizată de un sistem de coordonate curbilinii 𝐫(s,t)=(x(s,t),y(s,t),z(s,t)), cu s și t variabile reale, atunci o normală la S este prin definiție o normală la un plan tangent, dată de produsul vectorial al derivatelor parțiale

𝐧=∂𝐫∂s×∂𝐫∂t.

Dacă suprafața S este dată sub formă implicită⁠(d) ca un set de puncte (x,y,z) care satisfac F(x,y,z)=0, atunci o normală într-un punct (x,y,z) de pe suprafață este dată de gradientul

𝐧=∇F(x,y,z)

deoarece gradientul este perpendicular în orice punct al setului S.

Pentru suprafața S din ℝ3 care este graficul funcției z=f(x,y), o normală orientată în sus poate fi găsită fie din parametrizarea 𝐫(x,y)=(x,y,f(x,y)), dând

𝐧=∂𝐫∂x×∂𝐫∂y=(1,0,∂f∂x)×(0,1,∂f∂y)=(−∂f∂x,−∂f∂y,1);

sau mai simplu din forma sa implicită F(x,y,z)=z−f(x,y)=0, rezultând

𝐧=∇F(x,y,z)=(−∂f∂x,−∂f∂y,1).

Deoarece o suprafață nu are un plan tangent într-un punct singular (de exemplu, vârful unui con), nu are o normală bine definită în acel punct. În general, la o suprafață care este Lipschitz continuă este posibil să se definească o normală aproape peste tot⁠(d).

Alegerea normalei

[modificare | modificare sursă]
Câmp de vectori normali la o suprafață

Normala unei (hiper)suprafețe este de obicei scalată pentru a avea lungimea unitate, dar nu are o direcție unică, deoarece opusa sa este și ea o normală unitate. Pentru o suprafață care este frontiera unei mulțimi tridimensionale se poate distinge între normala orientată spre interior și normala orientată spre exterior. Pentru o suprafață orientată, normala este de obicei determinată de regula mâinii drepte sau de analoaga sa în dimensiuni superioare.

Hipersuprafețe în spațiul n-dimensional

[modificare | modificare sursă]

La un hiperplan (n−1)-dimensional dintr-un spațiu n-dimensional ℝn dat de reprezentarea sa parametrică

𝐫(t1,…,tn−1)=𝐩0+t1𝐩1+⋯+tn−1𝐩n−1,

unde 𝐩0 un punct pe hiperplan, iar 𝐩i pentru i=1,…,n−1 sunt vectori liniar independenți de-a lungul hiperplanului, o normală la hiperplan este orice vector 𝐧 din nucleul matricei P=[𝐩1⋯𝐩n−1], unde P𝐧=𝟎. Adică, orice vector ortogonal cu toți vectorii din plan este prin definiție o normală a suprafeței. Alternativ, dacă hiperplanul este definit ca setul de soluții al unei singure ecuații liniare a1x1+⋯+anxn=c, atunci vectorul 𝕟=(a1,…,an) este o normală.

Definiția unei normale la o suprafață din spațiul tridimensional poate fi extinsă la hipersuprafețele (n−1)-dimensionale din ℝn. O hipersuprafață poate fi definită local implicit ca mulțimea punctelor (x1,x2,…,xn) care satisfac o ecuație F(x1,x2,…,xn)=0, unde F este o funcție scalară. Dacă F este diferențiabilă continuu, atunci hipersuprafața este o varietate diferențiabilă în vecinătatea punctelor în care gradientul nu este zero. În aceste puncte un vector normal este dat de gradient:

𝕟=∇F(x1,x2,…,xn)=(∂F∂x1,∂F∂x2,…,∂F∂xn).

Dreapta normală este un subspațiu unidimensional cu baza {𝐧}.

  1. ↑ Paul A. Blaga, Dreapta și planul în spațiu, Universitatea Babeș-Bolyai, 8 aprilie 2020, accesat 2022-06-20
  2. 1 2 Plane în spațiu. Breviar teoretic Arhivat în , la Wayback Machine., Universitatea Tehnică „Gheorghe Asachi” din Iași, accesat 2022-06-20
  3. ↑ Paul Popescu, Marcela Popescu, Algebră Liniară și Geometrie Analitică, Universitatea din Craiova, p. 27, accesat 2022-06-20

Legături externe

[modificare | modificare sursă]