Gaan na inhoud

Minecraft

in Wikipedia, die vrye ensiklopedie
Minecraft
Logo wat sedert 2021 gebruik word
Ontwikkelaar
Uitgewer
  • Mojang Studios[b]
Ontwerpers
Kunstenaars
KomponisC418[d]
ReeksMinecraft
EnjinLWJGL (Java Edition)
Platforms
Vrystelling
GenresSandput, oorlewing
ModusseEnkelspeler, meerspeler


Minecraft is 'n Sweedse sandput- en oorlewingsvideospeletjie wat deur die Sweedse maatskappy Mojang Studios ontwikkel en uitgegee is. Ná die aanvanklike openbare alfa-vrystelling as 'n titel met vroeë toegang op 17 Mei 2009, is dit op 18 November 2011 amptelik vir persoonlike rekenaars vrygestel. Die spel is sedertdien na talle platforms oorgedra, insluitend mobiele toestelle en verskeie videospeletjiekonsoles.

In Minecraft verken spelers 'n prosedureel gegenereerde wêreld met feitlik oneindige terrein wat bestaan uit driedimensionele blokke wat as voxels voorgestel word. Hulle kan grondstowwe ontdek en ontgin, werktuie en voorwerpe vervaardig, strukture bou, teen vyandige wesens (in die spel mobs genoem) veg, en in meerspelermodus met ander spelers saamwerk of teen hulle meeding. Daarbenewens bied die spel se groot gemeenskap 'n wye verskeidenheid gebruikersgeskepte inhoud, soos modifikasies (mods), bedieners, karaktervoorkomste (skins), tekstuurpakkette en pasgemaakte kaarte, wat nuwe spelmeganika en moontlikhede byvoeg.

Die spel is oorspronklik in 2009 deur Markus "Notch" Persson in die Java-programmeertaal geskep, en ná die volledige vrystelling is die beheer oor die spel se ontwikkeling aan Jens "Jeb" Bergensten oorgedra. In November 2014 het Microsoft Mojang en die intellektuele eiendom van Minecraft vir US$25 miljard aangekoop; Xbox Game Studios besit die uitgeweregte vir die Bedrock Edition, die verenigde kruisplatform-weergawe wat uit die kodebasis van die Pocket Edition ontwikkel het[j] en die ouer konsole-uitgawes vervang het. Die Bedrock Edition word gelyktydig met Mojang se oorspronklike Java Edition bygewerk, hoewel daar talle, oor die algemeen klein, verskille tussen die twee is.

Minecraft is die bestverkopende videospeletjie van alle tye[k] met meer as 400 miljoen eksemplare verkoop. Dit het groot lof van kritici ontvang, verskeie toekennings gewen en word as een van die beste videospeletjies ooit beskou. Sosiale media, parodieë, verwerkings, handelsware en die jaarlikse Minecon-byeenkomste het 'n belangrike rol in die spel se gewildheid gespeel. 'n Rolprentverwerking, getiteld A Minecraft Movie, is in 2025 vrygestel en was ten tyde van sy vrystelling die tweede winsgewendste rolprent gebaseer op 'n videospeletjie.

Spelverloop

[wysig | wysig bron]

Minecraft is 'n driedimensionele (3D) sandputvideospeletjie wat in afsonderlike, blywende omgewings gespeel word wat "wêrelde" genoem word. Hierdie wêrelde bestaan uit growwe 3D-voorwerpe – hoofsaaklik kubusse, wat blokke genoem word – wat in 'n voxelrooster gerangskik is en verskeie materiale voorstel, soos grond, klip, erts, houtblokke, water en lawa. Die kern van die spelverloop draai om die optel en plasing van hierdie blokke: spelers kan vrylik deur die wêreld beweeg, blokke breek of uitkap en dit dan elders plaas om strukture te bou.[15] Die meeste blokke word nie deur swaartekrag beïnvloed nie en bly eerder in hul voxelposisie in die lug hang.[16] Minecraft het geen verpligte doelwitte wat bereik moet word nie, wat spelers baie vryheid gee om self te kies hoe hulle die spel speel,[17] hoewel 'n opsionele stelsel van prestasies ingesluit is.[18] Die spel word by verstek vanuit die eerstepersoonsperspektief gespeel, maar spelers kan ook derdepersoonsperspektiewe (van agter en van voor) kies.[19]

Spelers kan 'n wye verskeidenheid voorwerpe vervaardig, insluitend wapenrusting, wat skade van aanvalle verminder; wapens – soos swaarde of pyl en boog – wat dit makliker maak om monsters en diere dood te maak; en werktuie – soos pikke of grawe – wat sekere soorte blokke vinniger breek. Sommige voorwerpe het verskeie vlakke na gelang van die materiaal waaruit hulle vervaardig is, met voorwerpe van 'n hoër vlak wat doeltreffender en duursamer is. Spelers kan ook funksionele blokke vervaardig, soos oonde, waarin kos gaargemaak en erts gesmelt word,[20] en fakkels, wat lig verskaf. Verder kan spelers handel dryf met dorpenaars (niespelerkarakters) deur smaragde vir verskeie goedere te ruil.[21][22] Die spel het 'n inventarisstelsel wat spelers toelaat om 'n beperkte aantal voorwerpe saam te dra.[23] Die spel se tydstelsel volg 'n siklus van dag en nag, waarvan een volle siklus 20 minute in werklike tyd duur.[24] Die spel bevat ook 'n materiaal genaamd rooisteen (redstone), wat gebruik kan word om primitiewe meganiese toestelle, elektriese stroombane en logiese hekke te bou, wat die bou van komplekse stelsels moontlik maak.[25][26]

'n Zombie wat die speler agtervolg.
'n Spinnekop.
'n Enderman.
'n Creeper.
'n Geraamte wat sy boog op die speler rig.
Sommige van Minecraft se vyandige wesens, van links na regs: 'n zombie, 'n spinnekop, 'n Enderman, 'n Creeper en 'n geraamte. Almal kan in die Bowêreld (Overworld) verskyn.
Alex en Steve soos hulle in die lokprent vir die bywerking "Caves and Cliffs: Part II" verskyn

Nuwe spelers kry 'n lukraak gekose standaard-karaktervoorkoms (skin) uit nege moontlikhede, insluitend Steve of Alex,[27][28] maar kan ook hul eie voorkomste skep en oplaai.[29] Spelers kom verskeie wesens (beweeglike entiteite) teë, insluitend diere, dorpenaars en vyandige wesens.[22][30] Vreedsame wesens, soos koeie, varke en hoenders, verskyn gedurende die dag en kan vir kos en materiale vir vervaardiging gejag word, terwyl vyandige wesens – insluitend groot spinnekoppe, hekse, geraamtes en zombies – snags of op donker plekke soos grotte verskyn.[31][32] Ander wesens wat uniek aan Minecraft is, sluit die Creeper in ('n ontploffende wese wat ongemerk na die speler toe sluip) en die Enderman ('n wese wat die vermoë het om te teleporteer en blokke op te tel en neer te sit).[33] Daar is ook variante van wesens wat onder verskillende omstandighede verskyn; zombies het byvoorbeeld die husk- en drowned-variante, wat onderskeidelik in woestyne en oseane verskyn.[34]

Wêreldgenerering

[wysig | wysig bron]

Die Minecraft-omgewing word prosedureel gegenereer namate spelers dit verken, met behulp van 'n wêreldsaad wat ewekansig gekies word wanneer die wêreld geskep word (of wat die speler self kan spesifiseer).[35] Wêrelde is in biome verdeel wat verskillende omgewings met unieke hulpbronne en strukture verteenwoordig,[36][37] en is ontwerp om in gewone spel feitlik oneindig te wees, hoewel daar regdeur die ontwikkeling tegniese beperkings op die speler bestaan het, sowel opsetlik as onopsetlik.[38]

Die implementering van horisontaal oneindige generering het aanvanklik 'n fout tot gevolg gehad wat as die "Far Lands" bekend staan, meer as 12 miljoen blokke van die middelpunt van die wêreld af, waar die terrein as muuragtige, gesplete patrone gegenereer is.[39] Die Far Lands en verwante foute is as die effektiewe rand van die wêreld beskou totdat hulle reggestel is; die huidige horisontale grens is eerder 'n spesiale onoorbrugbare versperring wat 30 miljoen blokke in elke rigting geleë is.[38][40] Die vertikale ruimte is betreklik beperk, met 'n onbreekbare grondrotslaag (bedrock) aan die onderkant en 'n bougrens 'n paar honderd blokke hoog in die lug.[41]

Dimensies

[wysig | wysig bron]

Minecraft het drie onafhanklike dimensies wat deur portale bereik word en alternatiewe spelomgewings bied. Die Bowêreld (Overworld) is die begindimensie en stel die werklike wêreld voor, met 'n landoppervlak wat vlaktes, berge, woude, oseane, grotte en klein bronne van lawa insluit.[33][35]

Vloeiende lawa in die Nether

Die Nether is 'n helagtige onderwêreld-dimensie wat deur 'n obsidiaanportaal bereik word en hoofsaaklik uit lawa bestaan.[42][43] Wesens wat die Nether bewoon, sluit gillende, vuurbalskietende ghasts in,[44] asook antropomorfiese varke genaamd piglins en hul zombie-eweknieë.[45] Piglins het 'n ruilhandelstelsel waarmee spelers goudstawe vir verskeie voorwerpe kan verruil.[46] Strukture genaamd Nether-vestings word in die Nether gegenereer en bevat wesens soos wither-geraamtes en blazes; blazes kan blaze-stawe laat val, wat nodig is om toegang tot die End-dimensie te verkry.[47] Spelers kan ook verkies om 'n opsionele baaswese bekend as die Wither op te roep, met behulp van 'n Nether-blok genaamd "sielsand" en skedels wat van wither-geraamtes verkry word.[48]

Die Ender-draak vlieg om torings in die End

Die End kan bereik word deur 'n End-portaal, wat uit twaalf End-portaalrame bestaan. End-portale word in ondergrondse strukture in die Bowêreld gevind wat vestings (strongholds) genoem word. Om 'n vesting op te spoor, moet spelers Ender-oë vervaardig uit 'n Ender-pêrel (die buit wat 'n Enderman laat val wanneer dit doodgaan) en blaze-poeier; wanneer dit gegooi word, beweeg 'n Ender-oog na die naaste vesting. Daar aangekom, aktiveer die speler die End-portaal deur Ender-oë in elk van sy rame te plaas.[49] Die End self bestaan uit eilande wat in 'n donker, bodemlose leemte sweef, met 'n baasvyand genaamd die Ender-draak (Ender Dragon) wat die grootste, sentrale eiland bewaak.[50] Wanneer die draak gedood word, open 'n uitgangsportaal; wanneer die speler dit betree, begin die spel se slotkrediete, gevolg deur die End Poem – 'n teks van ongeveer 1 500 woorde, geskryf deur die Ierse romanskrywer Julian Gough,[51] wat sowat nege minute neem om verby te rol.[52] Dit is die spel se enigste verhalende teks[53] en die enigste teks van noemenswaardige lengte wat tot die speler gerig is.[54]:{{{1}}} Nadat die krediete klaar is, word die speler na sy herverskyningspunt teruggestuur en kan hy onbepaald verder speel.[55]

In September 2026 is aangekondig dat 'n nuwe dimensie genaamd "The Sift" in 2027 na die Java Edition en die Bedrock Edition kom.[56][57]

Spelmodusse

[wysig | wysig bron]

Oorlewingsmodus

[wysig | wysig bron]
Die speler probeer 'n houtswaard maak deur die nodige materiale in die vervaardigingsrooster te plaas, 'n blok van 3x3 voorwerpspasies wat bo die gewone inventaris hang, wat met ander voorwerpe gevul is.
Die vervaardigingskieslys in Minecraft, wat die resep vir 'n houtswaard toon, asook 'n paar ander blokke en voorwerpe in die speler se inventaris

In oorlewingsmodus versamel spelers natuurlike hulpbronne soos hout en klip om blokke en voorwerpe te vervaardig. Afhangend van die moeilikheidsgraad verskyn monsters in donkerder gebiede buite 'n sekere radius van die karakter, sodat spelers skuiling moet bou om die nag te oorleef.[35] Die modus het 'n gesondheidsmeter wat afneem weens aanvalle deur wesens, valle, verdrinking, brand, versmoring, uithongering en ander gevare, terwyl 'n hongermeter gereeld deur te eet aangevul moet word, tensy op die vreedsame moeilikheidsgraad gespeel word. By 6 eenhede of minder op die hongermeter kan spelers nie meer naelloop nie, by nul hongerly hulle, en by 18 of meer herstel gesondheid vanself.[58]

Wanneer alle gesondheid verlore is, sterf die speler, wat sy inventarisvoorwerpe laat val (tensy die spel anders ingestel is) en hom by sy herverskyningspunt laat herverskyn. Dié punt is by verstek die plek waar spelers die eerste keer in die wêreld verskyn het, maar kan verander word deur in 'n bed te slaap, 'n herverskyningsanker (respawn anchor) te gebruik, of met opdragte.[59][60] Voorwerpe wat laat val is, kan binne vyf minute herwin word voordat hulle verdwyn. Spelers verdien ervaringspunte ("xp" of "exp") deur wesens dood te maak, te myn, ertse te smelt, diere te teel en kos te kook,[61] en dit kan bestee word om werktuie, wapenrusting en wapens te betower vir bykomende krag, duursaamheid of spesiale effekte.[31]

Twee verwante modusse bou op die oorlewingsmodus voort: die hardcore-modus sluit die moeilikheidsgraad op "Moeilik" vas en voeg permanente dood (permadeath) by, sodat spelers ná hul dood die wêreld moet uitvee of as toeskouer moet voortgaan.[62] Die avontuurmodus, wat in 'n bywerking ná die bekendstelling bygevoeg is,[63] verhoed dat spelers die wêreld direk verander en is ontwerp vir pasgemaakte kaarte, sodat ontwerpers kan beheer hoe spelers dit ervaar.[63][64]

Skeppingsmodus

[wysig | wysig bron]

In skeppingsmodus het spelers deur die inventariskieslys toegang tot 'n onbeperkte hoeveelheid van byna alle hulpbronne en voorwerpe in die spel, en kan hulle dit onmiddellik plaas of myn.[65] Spelers kan na goeddunke die vermoë aan- of afskakel om vrylik deur die spelwêreld te vlieg, en hul karakters ly gewoonlik geen skade nie en word ook nie deur honger geraak nie.[66][67] Die spelmodus help spelers om op bouwerk en die skep van projekte van enige grootte te fokus sonder steurnisse.[65]

Meerspeler

[wysig | wysig bron]

Meerspeler in Minecraft stel verskeie spelers in staat om in 'n enkele wêreld met mekaar te kommunikeer en saam te speel. Dit is beskikbaar deur direkte meerspeler van spel tot spel, spel oor 'n lokale areanetwerk (LAN), plaaslike gesplete skerm (slegs op konsoles) en bedieners (deur spelers of deur ondernemings aangebied).[68] Spelers kan hul eie bediener bedryf deur 'n realm te skep, 'n gasheerdiensverskaffer te gebruik, self een aan te bied, of direk aan 'n ander speler se spel te koppel via Xbox Live, PlayStation Network of Nintendo Switch Online. Enkelspelerwêrelde ondersteun LAN, sodat spelers by 'n wêreld op plaaslik gekoppelde rekenaars kan aansluit sonder om 'n bediener op te stel.[69] Minecraft-meerspelerbedieners word bestuur deur bedieneroperateurs, wat toegang het tot bedieneropdragte soos die instel van die tyd van die dag en die teleportering van spelers. Operateurs kan ook beperkings instel oor watter gebruikersname of IP-adresse toegelaat of verbied word om die bediener te betree.[68] Meerspelerbedieners bied 'n wye verskeidenheid aktiwiteite, en sommige bedieners het hul eie unieke reëls en gebruike. Die grootste en gewildste bediener is Hypixel, wat deur meer as 14 miljoen unieke spelers besoek is.[70][71] Gevegte tussen spelers (player versus player, PvP) kan gedeaktiveer word om te verhoed dat spelers teen mekaar veg.[72]

Minecraft Realms

[wysig | wysig bron]

In 2013 het Mojang Minecraft Realms aangekondig, 'n bedienergasheerdiens wat spelers in staat moet stel om meerspelerspeletjies maklik en veilig op 'n bediener te speel sonder om hul eie te hoef op te stel.[73][74] Anders as by 'n gewone bediener kan slegs genooide spelers by Realms-bedieners aansluit, en hierdie bedieners gebruik nie bedieneradresse nie. Eienaars van Minecraft: Java Edition-Realms-bedieners kan tot twintig mense nooi om op hul bediener te speel, met hoogstens tien spelers gelyktydig aanlyn. Eienaars van Minecraft-Realms-bedieners kan tot 3 000 mense nooi om op hul bediener te speel, met hoogstens tien spelers gelyktydig aanlyn.[75] Die Minecraft: Java Edition-Realms-bedieners ondersteun nie inproppe (plugins) wat deur gebruikers gemaak is nie, maar spelers kan wel pasgemaakte Minecraft-kaarte speel.[76] Minecraft Bedrock-Realms-bedieners ondersteun byvoegings (add-ons), hulpbronpakkette, gedragspakkette en pasgemaakte Minecraft-kaarte wat deur gebruikers gemaak is.[75] By die Electronic Entertainment Expo 2016 is aangekondig dat kruisplatformspel tussen Windows 10, iOS en Android vanaf Junie 2016 deur Realms moontlik gemaak word,[77] met ondersteuning vir die Xbox One en Nintendo Switch wat later in 2017 sou volg,[78] asook ondersteuning vir toestelle vir virtuele werklikheid. Op 31 Julie 2017 het Mojang die betaweergawe van die bywerking vrygestel wat kruisplatformspel moontlik maak.[79] Ondersteuning vir Realms op die Nintendo Switch is in Julie 2018 vrygestel.[80]

Modifisering

[wysig | wysig bron]
'n Smeltery in die modifikasie Tinkers' Construct

Die Minecraft-modifiseringsgemeenskap, wat uit aanhangers en derdeparty-programmeerders bestaan, het verskeie toepassingsprogrammeringskoppelvlakke (API's) gebruik om 'n wye verskeidenheid modifikasies aan die spel se kode (mods genoem), tekstuurpakkette en pasgemaakte kaarte te skep.[81][82] Modifikasies wissel van klein aanpassings aan die spel tot komplekse meganiese stelsels, soos die Factorio-agtige Create-modifikasie,[83] en gemeenskapsmodifikasies voeg dikwels geriewe by soos minikaarte, roetepunte en duursaamheidstellers, of bring elemente uit ander speletjies en media in.[84] Hoewel baie modifikasieraamwerke ontstaan het deur die spel se kode tru te ontwerp, het Mojang ook amptelike raamwerke vrygestel wat hulpbronpakkette ondersteun wat deur die gemeenskap gemaak is en teksture en klanke verander.[85] Spelers kan ook pasgemaakte "kaarte" (pasgemaakte wêreldlêers) met hul eie reëls, uitdagings en speurtogte bou en deel;[86] Mojang het dit in Augustus 2012 met 'n avontuurmodus ondersteun[87] en in Oktober 2012 met "opdragblokke" (command blocks),[64] albei gebou vir pasgemaakte kaarte in die Java Edition, en later met datapakkette (data packs) in weergawe 1.13, wat pasgemaakte prestasies, dimensies, buittabelle, resepte, strukture en wêreldgenerering moontlik maak.[88][89]

Die Xbox 360 Edition het aflaaibare inhoud via die Xbox Games Store ondersteun, meestal bykomende karaktervoorkomste (skins),[90] en die twaalfde titelbywerking het tekstuurpakkette en "mash-up-pakkette" bygevoeg wat karaktervoorkomste, teksture en veranderinge aan klank, musiek en die gebruikerskoppelvlak saamvoeg;[91] die eerste daarvan, wat op 4 September 2013 vrygestel is, het Mass Effect as tema gehad.[92] Anders as die Java Edition het dit nie modifikasies of pasgemaakte kaarte deur spelers ondersteun nie.[93] 'n Hulpbronpakket met Super Mario as tema is op 17 Mei 2016 eksklusief vir die Wii U Edition bekendgestel[94] en later by die Nintendo Switch Edition ingesluit, gevolg deur 'n pakket met Fallout as tema op konsoles daardie Desember[95] en op Windows en mobiele toestelle in April 2017.[96] In April 2018 is kwaadwillige sagteware in verskeie aflaaibare karaktervoorkomste vir die Java Edition gevind, wat volgens Avast byna 50 000 rekeninge besmet het en probeer het om gebruikers se hardeskywe te herformateer wanneer dit geaktiveer is;[97][98] Mojang het die probleem reggestel en verklaar dat "die kode nie deur die spel self uitgevoer of gelees sou word nie",[97] en dat dit slegs sou loop wanneer die beeld met die karaktervoorkoms self oopgemaak word.[99]

Marketplace

[wysig | wysig bron]

In Junie 2017 het Mojang die "1.1 Discovery Update" vir die Pocket Edition van die spel vrygestel, wat later die Bedrock Edition geword het.[100] Die bywerking het die "Marketplace" bekendgestel, 'n katalogus van gebruikersgeskepte inhoud wat gekoop kan word, met die doel om Minecraft-skeppers "nog 'n manier te gee om 'n bestaan uit die spel te maak".[101][102] Verskeie karaktervoorkomste, kaarte, tekstuurpakkette en byvoegings van verskillende skeppers kan gekoop word met "Minecoins", 'n digitale geldeenheid wat met regte geld gekoop word.[103] Daarbenewens kan gebruikers toegang tot spesifieke inhoud verkry met 'n intekendiens genaamd "Marketplace Pass".[104][105][106] Benewens inhoud van onafhanklike skeppers bevat die Marketplace ook voorwerpe wat deur Mojang en Microsoft self uitgegee word,[107][108] asook amptelike samewerkingsprojekte tussen Minecraft en ander intellektuele eiendomme.[109][110] Teen 2022 is inhoud meer as 1,7 miljard keer van die Marketplace afgelaai, wat meer as $500 miljoen se inkomste gegenereer het.[111]

Ontwikkeling

[wysig | wysig bron]
Minecraft se skepper, Markus "Notch" Persson, by die GDC in 2016
Minecraft se hoofontwerper en kreatiewe direkteur, Jens "Jeb" Bergensten, in 2012

Voordat hy Minecraft geskep het, was Markus "Notch" Persson 'n speletjie-ontwikkelaar by King, waar hy tot Maart 2009 gewerk het. By King het hy hoofsaaklik blaaierspeletjies ontwikkel en verskeie programmeertale aangeleer. In sy vrye tyd het hy prototipes van sy eie speletjies gebou, dikwels geïnspireer deur ander titels, en hy was 'n aktiewe deelnemer aan die TIGSource-forums vir onafhanklike ontwikkelaars.[112]

Een so 'n projek was RubyDung, 'n basisbouspeletjie wat deur Dwarf Fortress geïnspireer is, maar met 'n isometriese, driedimensionele perspektief soortgelyk aan dié van RollerCoaster Tycoon.[2] Een van die kenmerke wat hy in RubyDung ondersoek het, was 'n eerstepersoonsaansig soortgelyk aan dié van Dungeon Keeper, hoewel hy die idee uiteindelik laat vaar het omdat hy gevoel het die grafika was destyds te korrelrig.[113][114] Omstreeks Maart 2009 het Persson King verlaat en by jAlbum aangesluit, terwyl hy steeds aan sy prototipes gewerk het.[114][115] Infiniminer, 'n blokgebaseerde, oop mynspeletjie wat in April 2009 die eerste keer vrygestel is, het Persson se visie vir die toekomstige rigting van RubyDung geïnspireer.[113] Infiniminer het die visuele styl van die spel sterk beïnvloed, onder meer deur die terugkeer van die eerstepersoonsmodus, die "blokkerige" visuele styl en die grondbeginsels van bou met blokke.[113] Anders as Infiniminer wou Persson egter hê dat Minecraft elemente van 'n rolspel (RPG) moes bevat.[116]

Die eerste openbare alfaweergawe van Minecraft is op 17 Mei 2009 op TIGSource vrygestel.[117] Op 1 Desember 2011 het Persson uit die ontwikkeling getree en die leiding van die projek aan Jens "Jeb" Bergensten oorhandig.[118] Op 15 September 2014 het Microsoft, die ontwikkelaar van die Microsoft Windows-bedryfstelsel en die Xbox-videospeletjiekonsole, die oorname van Mojang vir $2,5 miljard aangekondig, wat die intellektuele eiendom van Minecraft ingesluit het.[119] Persson het die transaksie op Twitter voorgestel en 'n korporasie gevra om sy belang in die spel te koop nadat hy kritiek ontvang het omdat hy die bepalings van die spel se eindgebruiker-lisensieooreenkoms (EULA), wat reeds drie jaar lank van krag was, toegepas het.[120][121][122] Volgens Persson het Mojang se uitvoerende hoof, Carl Manneh, kort ná die twiet 'n oproep van 'n Microsoft-bestuurder ontvang wat wou weet of Persson ernstig was oor 'n transaksie. Ander maatskappye, waaronder Activision Blizzard en Electronic Arts, het Mojang ook genader.[122] Die transaksie met Microsoft is op 6 November 2014 afgehandel en het daartoe gelei dat Persson een van Forbes se "World's Billionaires" (wêreld se miljardêrs) geword het.[122][123][124]

Op 16 April 2020 het Nvidia 'n betaweergawe van Minecraft genaamd Minecraft RTX vrygestel wat uitsluitlik vir die Bedrock Edition beskikbaar was. Dit het fisies gebaseerde weergawe (physically based rendering), intydse baannasporing (path tracing)[125] en DLSS vir grafiese verwerkingseenhede (GPU's) met RTX-ondersteuning bekendgestel.[126] Die openbare weergawe is op 8 Desember 2020 beskikbaar gestel.[127] Baannasporing kan slegs geaktiveer word in wêrelde wat dit ondersteun; dié kan gratis deur die Minecraft Marketplace in die spel afgelaai word, of saam met 'n tekstuurpakket van Nvidia se webwerf gebruik word,[128] of met versoenbare tekstuurpakkette van derde partye.[129] Dit kan nie by verstek met enige tekstuurpakket in enige wêreld geaktiveer word nie.[130] Aanvanklik het Minecraft RTX aan talle foute, vertoonprobleme en onstabiliteit gely.[131][132] Op 22 Maart 2025 is 'n nuwe visuele modus genaamd Vibrant Visuals aangekondig, 'n opsionele grafiese opknapping soortgelyk aan Minecraft RTX. Dit beloof moderne weergawekenmerke – soos dinamiese skaduwees, skermruimte-weerkaatsings, volumetriese mis en gloei-effek (bloom) – sonder dat hardeware met RTX-ondersteuning nodig is.[133][134][135] Vibrant Visuals is op 17 Junie 2025 as deel van die Chase the Skies-bywerking vir die Bedrock Edition vrygestel en sal op 'n latere datum ook vir die Java Edition vrygestel word.[136][137][138]

Variante

[wysig | wysig bron]

Omstreeks 2011, nog voor Minecraft se volledige vrystelling, het Mojang met die Lego Group saamgewerk om 'n Minecraft-speletjie gebaseer op Lego-blokkies te skep, genaamd Brickcraft. Dit sou die basiese Minecraft-spel aangepas het om Lego-blokkies te gebruik, wat beteken het dat die basiese 1×1-blok aangepas moes word om voorsiening te maak vir die groter stukke wat gewoonlik in Lego-stelle gebruik word. Persson het aan 'n vroeë weergawe genaamd "Project Rex Kwon Do" gewerk, vernoem na die gelyknamige karakter uit die rolprent Napoleon Dynamite. Hoewel Lego die projek goedgekeur het en Mojang twee ontwikkelaars vir ses maande daaraan toegewys het, is dit volgens Mojang se Daniel Kaplan weens die eise van die Lego Group gekanselleer. Lego het dit oorweeg om Mojang te koop om die speletjie te voltooi, maar toe Microsoft meer as $2 miljard vir die maatskappy aangebied het, het Lego teruggestaan omdat hulle onseker was oor Minecraft se potensiaal.[139] Op 26 Junie 2025 is 'n weergawe van Brickcraft gedateer 28 Junie 2012 op die gemeenskapsargief-webwerf Omniarchive gepubliseer.[140]

Virtuele werklikheid

[wysig | wysig bron]

Aanvanklik het Persson beplan om die Oculus Rift met 'n Minecraft-weergawe te ondersteun. Nadat Facebook Oculus in 2013 oorgeneem het, het hy die planne egter skielik gekanselleer met die woorde: "Facebook creeps me out" (Facebook maak my ongemaklik).[141] In 2016 het 'n modifikasie (mod) wat deur die gemeenskap gemaak is, Minecraft VR, ondersteuning vir virtuele werklikheid by die Java Edition gevoeg, gevolg deur Vivecraft vir die HTC Vive.[142] Later daardie jaar het Microsoft amptelike ondersteuning vir die Oculus Rift in die Windows 10 Edition bekendgestel,[143] wat daartoe gelei het dat die Minecraft VR-modifikasie weens handelsmerkklagtes gestaak is. Bydraers tot Minecraft VR het Vivecraft weens sy Rift-ondersteuning aanbeveel.[142] 'n Weergawe vir die Gear VR, getiteld Minecraft: Gear VR Edition, is ook beskikbaar.[144] Ondersteuning vir Windows Mixed Reality is in 2017 bygevoeg. Op 7 September 2020 het Mojang Studios aangekondig dat die Bedrock-weergawe vir die PlayStation 4 later daardie maand ondersteuning vir PlayStation VR sou ontvang.[145] In September 2024 het die Minecraft-span aangekondig dat hulle nie meer PlayStation VR sou ondersteun nie; dit het sy laaste bywerking in Maart 2025 ontvang.[146]

Musiek en klankontwerp

[wysig | wysig bron]
Daniel "C418" Rosenfeld
Minecraft se komponis en klankontwerper, Daniel "C418" Rosenfeld, in 2011

Minecraft se musiek en klankeffekte is vervaardig deur die Duitse musikant Daniel Rosenfeld, bekend as C418.[147] Rosenfeld het die spel se klankeffekte geskep deur uitgebreide Foley-werk op grond van probeer-en-tref, en het later onthou dat hy "no set way of doing anything at all" (glad geen vaste manier van doen nie) gehad het.[148] Vir gras het hy gevind dat werklike opnames van iemand wat op gras loop nie gewerk het nie, en het hy eerder liggies aangeraakte VHS-band gebruik. Die klank wat hy die graagste ontwerp het, was die spinnekop se gekrys, wat hy geskep het deur die toonhoogte van 'n opname van 'n brandslang te verander totdat dit geklink het "like a weird spider was talking to you" (asof 'n vreemde spinnekop met jou praat).[149] Verskeie van Rosenfeld se klankkeuses was toevallig. Die Creeper se lontagtige gesis het begin as 'n tydelike vuurhoutjieklank wat hy saam met Persson gemaak het, wat "seemed to work hilariously well" (skreeusnaaks goed gewerk het) en behou is, terwyl die zombie se geluide doelbewus komies eerder as skrikwekkend gemaak is.[150] Rosenfeld het ook die spel se vroeë klankenjin as "terrible" (verskriklik) beskryf om mee te werk, en onthou dat dit sou ineenstort as twee liedjielêers gelyktydig gespeel het.[148]

Die spel se agtergrondmusiek bestaan uit instrumentale ambient-stukke,[151] wat Rosenfeld met Ableton Live gekomponeer het, saam met hardeware-sintetiseerders soos 'n Moog Voyager, 'n Dave Smith Prophet 08 en 'n Virus TI.[150] Oor die skep van die musiek het Rosenfeld gesê dat "a lot of the music I make is repetitive by design" (baie van die musiek wat ek maak, is doelbewus herhalend). Hy wou hê dat die spel se musiek ontspanning of konsentrasie moes bevorder, en hy het geglo dat die willekeurige volgorde waarin die stukke speel, spelers in staat stel om iets te doen en betekenis aan daardie handeling te heg: "They decide subconsciously that, 'Yeah, this moment is specifically made for me.' Which is fascinating!" (Hulle besluit onderbewustelik: "Ja, hierdie oomblik is spesifiek vir my gemaak." Wat fassinerend is!)[152] Hy het die klankbaanalbum Minecraft – Volume Alpha op 4 Maart 2011 vrygestel, met die meeste van die spel se musiek asook bykomende ongebruikte stukke.[153] Kirk Hamilton van Kotaku het dit later as een van die beste videospeletjie-klankbane van 2011 aangewys.[154] 'n Tweede klankbaan, Minecraft – Volume Beta, het op 9 November 2013 gevolg en die musiek bevat wat in daardie jaar se "Music Update" bygevoeg is.[150] Die onafhanklike platemaatskappy Ghostly International het fisiese CD- en viniel-uitgawes van Volume Alpha in 2015 en van Volume Beta in 2020 uitgereik.[155][156]

C418 se musiek was die spel se enigste musiek totdat Lena Raine in 2020 met die Nether Update stukke bygevoeg het.[3] Raine het sedertdien die hoofkomponis geword, bygestaan deur bydraers soos Kumi Tanioka,[4] Samuel Åberg,[157] Aaron Cherof[5] en Amos Roddy;[6] Gareth Coker het ook musiek vir aflaaibare inhoud in die ouer konsole-uitgawes gekomponeer.[8][158] Rosenfeld behou volle eienaarskap van sy twee onafhanklik vrygestelde albums.[159] Rosenfeld het in 2015 sy voorneme te kenne gegee om 'n derde klankbaan vir die spel te skep,[149] en hy het in 'n twiet in 2017 bevestig dat dit bestaan en dat dit reeds langer was as die eerste twee albums saam.[160] Lisensiëringskwessies met Microsoft het die vrystelling daarvan verhinder; toe hy in 'n onderhoud in 2021 daaroor uitgevra is, het Rosenfeld gesê dat hy die werk as voltooi beskou, maar onseker is oor die toekoms daarvan gegewe Minecraft se omvang as kommersiële eiendom.[161]

Vrystelling

[wysig | wysig bron]

Java Edition

[wysig | wysig bron]
Tydlyn van groot bywerkings van die Java Edition
Jare voor die amptelike vrystelling in rooi
2009Pre-Classic
Classic
Survival Test
Indev
2010Infdev
Alpha
Alpha v1.2.0 – v1.2.6: "Halloween Update"
Beta
2011Beta
Beta 1.8: "Adventure Update"
Release 1.0: "Adventure Update"
20121.1
1.2
1.3
1.4: "Pretty Scary Update"
20131.5: "Redstone Update"
1.6: "Horse Update"
1.7: "The Update that Changed the World"
20141.8: "Bountiful Update"
2015
20161.9: "Combat Update"
1.10: "Frostburn Update"
1.11: "Exploration Update"
20171.12: "World of Colour Update"
20181.13: "Update Aquatic"
20191.14: "Village & Pillage"
1.15: "Buzzy Bees"
20201.16: "Nether Update"
20211.17: "Caves & Cliffs: Part I"
1.18: "Caves & Cliffs: Part II"
20221.19: "The Wild Update"
20231.20: "Trails & Tales"
1.20.3: "Bats and Pots"
20241.20.5: "Armoured Paws"
1.21: "Tricky Trials"
1.21.2: "Bundles of Bravery"
1.21.4: "The Garden Awakens"
20251.21.5: "Spring to Life"
1.21.6: "Chase the Skies"
1.21.9: "The Copper Age"
1.21.11: "Mounts of Mayhem"
202626.1: "Tiny Takeover"
26.2: "Chaos Cubed"
26.3: "Wilderness Bound"

Minecraft het in Mei 2009 ontstaan toe Persson die eerste bekende weergawes van die spel ontwikkel het, destyds Cave Game genoem, met 'n wêreld wat uit gras- en klipblokke bestaan het wat geplaas en verwyder kon word.[10] Die spel is na Minecraft herdoop nadat dit op die TIGSource-forums gepubliseer is,[117] en Persson het dit voortdurend bygewerk op grond van terugvoer van die gemeenskap in 'n fase wat later as Classic bekend gestaan het,[162] waartydens meerspelervermoëns en 'n oorlewingsmodus met vyandige monsters bygevoeg is.[163] Agtergrondmusiek deur C418 is ook gedurende die Classic-fase bygevoeg.[164] Die spel het op 23 Desember 2009 die Indev-fase betree, wat kenmerke oorgeneem het van 'n vertakking van Classic genaamd Survival Test, en skilderye deur die kunstenaar Kristoffer Zetterstrand bygevoeg het,[114][165] voordat Persson op 27 Februarie 2010 'n nuwe ontwikkelingsvertakking genaamd Infdev begin het om met oneindige wêrelde te eksperimenteer.[166] Minecraft het op 30 Junie 2010 die alfa-fase betree,[167] waartydens bywerkings gereeld en spontaan vrygestel is,[168] en rooisteen (redstone)—'n materiaal wat seine kan oordra om die toestand van verskeie blokke te verander—is bekendgestel.[169] Alfa v1.2.0, wat op 30 Oktober 2010 vrygestel is, het biome en die Nether bygevoeg.[170][171]

Minecraft het op 20 Desember 2010 die beta-fase betree,[172] met Beta 1.0 wat gooibare eiers en blaarverval bygevoeg het.[173] Beta 1.8, wat op 14 September 2011 as die Adventure Update vrygestel is, het wêreldgenerering hersien deur nuwe biome, strukture en terreinkenmerke soos klowe by te voeg, en het spelerbeweging en gevegte grondig verander deur naelloop, kritieke treffers en 'n hongermeter in te voer wat die direkte genesing deur kos vervang het. Beta 1.8 het ook die skeppingsmodus bygevoeg.[174] Die eerste volledige vrystelling, weergawe 1.0.0,[175] is amptelik op 18 November 2011 vrygestel,[10] en het verskeie veranderinge meegebring, insluitend die End en die Ender-draak (Ender Dragon).[176] Weergawe 1.3, wat op 1 Augustus 2012 vrygestel is, het handel met dorpenaars en smarag as betaalmiddel ingevoer en die kodebasisse vir enkelspeler en meerspeler saamgesmelt.[177] Weergawe 1.8, die Bountiful Update wat op 2 September 2014 vrygestel is, is gevolg deur 'n tydperk sonder groot bywerkings tot Februarie 2016 weens Microsoft se oorname van Mojang AB en Persson se vertrek uit die maatskappy.[178]

Die Combat Update, weergawe 1.9, wat op 29 Februarie 2016 vrygestel is,[178] het 'n afkoelstelsel vir wapens, die gebruik van 'n voorwerp in elke hand, 'n skild en 'n uitbreiding van die End-dimensie ingevoer, insluitend End-stede en elytra wat aangetrek kan word om deur die lug te sweef.[179] Weergawe 1.13, die Update Aquatic wat op 18 Julie 2018 vrygestel is, het die oseane grondig hersien deur biome, koraalriwwe, skeepswrakke, visse as lewende wesens en nuwe onderwaterwesens soos die Drowned by te voeg.[180] Die Caves & Cliffs-bywerking is in twee dele verdeel,[181] wat onderskeidelik in Junie en November 2021 vrygestel is,[182][183] met Deel I wat nuwe wesens en materiale bygevoeg het, insluitend koperblokke wat mettertyd oksideer,[184] en Deel II wat die wêreldhoogte van 256 tot 384 blokke verhoog en terreingenerering hersien het met groter grotte en hoër berge.[183] Weergawe 1.20, Trails & Tales, is op 7 Junie 2023 vrygestel en het argeologie ingevoer,[185] waarmee spelers voorwerpe met 'n kwas uit die grond kan opgrawe.[186] In September 2023 het Mojang aangekondig dat hulle van groot jaarlikse bywerkings sou oorskakel na kleiner bywerkings (game drops) wat meer gereeld vrygestel word,[187] en hierdie bywerkings het onder meer beproewingskamer-kerkers (trial chambers) in weergawe 1.21,[188] bondels (bundles) as inventarisvoorwerpe in weergawe 1.21.2,[189] en die bleektuin-bioom (pale garden) met 'n nuwe vyandige wese genaamd die Creaking in weergawe 1.21.4 bygevoeg.[190]

In Desember 2025 het Mojang aangekondig dat Minecraft se weergawenommerstelsel vanaf 2026 verander sou word om dit makliker verstaanbaar te maak.[191] Die tweede bywerking van 2026 was 26.2, wat die swaelgrot-bioom en die swaelkubus-wese (sulfur cube) bygevoeg het.[192] Die volgende bywerking was 26.3, wat die gespikkelde woud-bioom (dappled forest) en 'n reeks nuwe werktuie ingevoer het.[193]

Ouer konsole-uitgawes

[wysig | wysig bron]

Die konsoleweergawes van Minecraft het hul debuut gemaak met die Xbox 360-uitgawe, wat deur 4J Studios ontwikkel en op 9 Mei 2012 vrygestel is.[194] Hierdie weergawe, wat as deel van die Xbox Live Arcade NEXT-promosieveldtog aangekondig is,[195] het 'n herontwerpte vervaardigingstelsel, 'n nuwe beheerkoppelvlak, onderrigtoere binne die spel, gesplete-skerm-meerspeler en aanlynspel via Xbox Live bekendgestel.[196] Anders as die rekenaarweergawe was die wêrelde eindig en deur onsigbare mure begrens. Die Xbox 360-weergawe het van 'n verouderde oordrag van die rekenaarweergawe tot 'n uitgawe gelykstaande aan die Java-weergawe ontwikkel voordat dit gestaak is.[197] Die Xbox One-weergawe is op 5 September 2014 bekendgestel, met groter wêrelde en ondersteuning vir meer spelers.[198] Minecraft het na PlayStation-platforms uitgebrei met die PlayStation 3- en PlayStation 4-uitgawes, wat onderskeidelik op 17 Desember 2013 en 4 September 2014 vrygestel is.[199] Dit was oorspronklik beplan as 'n bekendstellingspeletjie vir die PS4, maar is uitgestel voordat dit uiteindelik vrygestel is.[200][201] 'n PlayStation Vita-weergawe het in Oktober 2014 gevolg.[202] Soos die Xbox-weergawes is die PlayStation-uitgawes ook deur 4J Studios ontwikkel.[203] Nintendo se platforms het Minecraft: Wii U Edition op 17 Desember 2015 ontvang, met 'n fisiese vrystelling in Noord-Amerika op 17 Junie 2016[204] en in Europa op 30 Junie.[205] Die Nintendo Switch-weergawe is op 11 Mei 2017 via die eShop bekendgestel.[206]

Op 18 Desember 2018 het die PlayStation 3-, PlayStation Vita-, Xbox 360- en Wii U-weergawes van Minecraft hul laaste bywerking ontvang, wat die oordrag van wêrelde na nuwer weergawes onmoontlik gemaak het. Ná die staking daarvan het hierdie uitgawes later as die ouer konsole-uitgawes (legacy console editions) bekend gestaan.[207] Die bronkode van die ouer konsole-uitgawes is in 2026 op 4chan uitgelek, wat ongebruikte strukture en wêreldtipes aan die lig gebring het.[208]

Pocket Edition en Bedrock Edition

[wysig | wysig bron]

In Augustus 2011 is Minecraft: Pocket Edition as 'n vroeë alfaweergawe vir die Xperia Play via die Android Market vrygestel, en dit het later, op 8 Oktober 2011, na ander Android-toestelle uitgebrei.[209][210] Die iOS-weergawe het op 17 November 2011 gevolg.[211] Kort nadat Microsoft Mojang oorgeneem het, is 'n oordrag vir Windows Phone-toestelle beskikbaar gestel.[212] Anders as die Java Edition het die Pocket Edition aanvanklik op Minecraft se kreatiewe bouwerk en basiese oorlewingselemente gefokus, maar dit het baie van die rekenaarweergawe se funksies ontbreek.[213] Bergensten het op Twitter bevestig dat die Pocket Edition in C++ eerder as Java geskryf is, aangesien iOS nie Java ondersteun nie.[214]

'n Oordrag van die Pocket Edition is op 10 Desember 2014 vir Windows Phone 8.1 vrygestel.[215] In Julie 2015 is 'n oordrag van die Pocket Edition na Windows 10 as die Windows 10 Edition vrygestel, met volledige kruisplatformspel met ander Pocket-weergawes. In Januarie 2017 het Microsoft aangekondig dat dit nie meer die Windows Phone-weergawes van die Pocket Edition sou onderhou nie.[216]

Op 27 Oktober 2016 het Apple aangekondig dat Minecraft vir die vierde generasie Apple TV vrygestel sou word.[217] Die spel, getiteld Minecraft: Apple TV Edition, is op 19 Desember 2016 vrygestel.[218] Op 24 September 2018 het Mojang aangekondig dat bywerkings vir die Apple TV-weergawe weens die klein spelersgetal gestaak sou word.[219] Op 19 Desember 2016 is Minecraft: Fire TV Edition vir Amazon se Fire TV-toestelle vrygestel.[220] Soos die Apple TV-weergawe is dit ontwerp om op 'n televisie met 'n speelbeheerder of afstandbeheer gespeel te word.[221] Sedert Junie 2021 word Minecraft nie meer op die eerste en tweede generasie Fire TV ondersteun nie.[222]

Tydens 'n Nintendo Direct-aanbieding op 13 September 2017 het Nintendo aangekondig dat Minecraft: New Nintendo 3DS Edition, wat op die Pocket Edition gebaseer is,[223] onmiddellik ná die regstreekse uitsending vir aflaai beskikbaar sou wees, en dat 'n fisiese eksemplaar op 'n latere datum beskikbaar sou word. Die spel is slegs met die New Nintendo 3DS- of New Nintendo 2DS XL-stelsels versoenbaar en werk nie op die oorspronklike 3DS- of 2DS-stelsels nie.[224] Hierdie weergawe het op 15 Januarie 2019 sy laaste bywerking ontvang en is daarna gestaak.[225]

Op 20 September 2017 het die Better Together Update die Windows 10 Edition, Xbox One Edition en Pocket Edition saamgesmelt tot die verenigde Bedrock Edition, wat kruisplatformspel tussen verskillende platforms moontlik gemaak het.[l][227][228][229] Die Bedrock Edition is later vir die Nintendo Switch[228] en PlayStation 4 vrygestel; laasgenoemde het die bywerking in Desember 2019 ontvang, wat kruisplatformspel moontlik gemaak het vir gebruikers met 'n gratis Xbox Live-rekening.[230] Die Bedrock Edition het op 22 Oktober 2024 'n eie weergawe vir die PlayStation 5 vrygestel,[231] terwyl die Xbox Series X/S-weergawe op 17 Junie 2025 bekendgestel is.[136] 'n Weergawe van die Bedrock Edition vir die Nintendo Switch 2 is op 9 Junie 2026 tydens 'n Nintendo Direct aangekondig en sal op 27 Oktober vrygestel word.[232][233]

Ander weergawes

[wysig | wysig bron]

'n Opvoedkundige weergawe van Minecraft, wat vir gebruik in skole ontwerp is, is op 1 November 2016 bekendgestel.[234] Dit is beskikbaar op Android, ChromeOS, iPadOS, iOS, MacOS en Windows.[235] Op 20 Augustus 2018 het Mojang aangekondig dat dit die Education Edition in die herfs van 2018 na iPadOS sou bring. Dit is op 6 September 2018 in die App Store vrygestel.[236] Op 27 Maart 2019 is aangekondig dat dit in China deur JD.com bedryf sou word.[237] Op 26 Junie 2020 is 'n openbare betaweergawe van die Education Edition beskikbaar gestel vir Chromebooks wat met die Google Play Store versoenbaar is. Die volledige spel is op 7 Augustus 2020 in die Google Play Store vir Chromebooks vrygestel.[235]

Op 20 Mei 2016 is die China Edition (ook bekend as My World) aangekondig as 'n gelokaliseerde uitgawe vir China, waar dit kragtens 'n lisensie-ooreenkoms tussen NetEase en Mojang vrygestel is.[238] Die rekenaaruitgawe is op 8 Augustus 2017 vir openbare toetsing vrygestel.[239] Die iOS-weergawe is op 15 September 2017 vrygestel[240] en die Android-weergawe op 12 Oktober 2017.[241] Die rekenaaruitgawe is op die oorspronklike Java Edition gebaseer, terwyl die iOS- en Android-weergawes vir mobiele toestelle op die Bedrock Edition gebaseer is. Hierdie uitgawe is gratis om te speel (free-to-play) en het teen September 2023 meer as 700 miljoen geregistreerde rekeninge gehad.[242]

Op 7 Junie 2022 is die Java- en Bedrock-uitgawes van Minecraft op Windows saamgevoeg in 'n enkele pakket wat gekoop kan word; diegene wat een weergawe besit het, het outomaties toegang tot die ander weergawe verkry. Andersins sou die twee weergawes van die spel afsonderlik bly.[243]

'n Weergawe van Minecraft vir die Raspberry Pi-enkelbordrekenaar is op 11 Februarie 2013 as alfaweergawe vrygestel.[244] Dit toon baie ooreenkomste met Minecraft: Pocket Edition Alpha v0.6.1, waarop dit gebaseer is. Die enigste beskikbare spelmodus is die skeppingsmodus; die oorlewingsmodus is gedeaktiveer, en daar is geen vervaardigings- of smeltstelsel nie. 'n Kenmerk wat die Pi Edition van die standaard Pocket Edition onderskei, is sy ingeboude toepassingsprogrammeringskoppelvlak (API). Die API stel spelers en ontwikkelaars in staat om met eksterne programme met die omgewing binne die spel te kommunikeer en dit te beheer, met ondersteuning vir tale soos Python.[245] Hierdie funksie het die Pi Edition veral aantreklik vir opvoedkundige gebruik gemaak, aangesien onderwysers en leerders kode kon skryf wat die Minecraft-wêreld intyds direk manipuleer. Die Pi Edition het ná die aanvanklike vrystelling nooit enige verdere bywerkings ontvang nie. Ten spyte hiervan is dit vir etlike jare by verstek by installasies van Raspberry Pi OS ingesluit voordat dit uiteindelik van die platform verwyder is.[246] Hoewel dit amptelik gestaak is, is dit steeds as 'n gratis aflaai op die amptelike Minecraft-webwerf beskikbaar.[244]

Ontvangs

[wysig | wysig bron]

Kritiese reaksie

[wysig | wysig bron]

Minecraft het lof van kritici ontvang en op die resensie-aggregator-webwerf Metacritic 'n geweegde telling van 93 uit 100 vir die rekenaarweergawe van die spel behaal.[247] Alec Meer van Eurogamer het dit 10/10 gegee, dit "onmisbaar" genoem en as die bepalende speletjie van sy dekade beskryf,[33] en Sean Bell van The Telegraph het dit 5/5 gegee en dit as 'n "internasionale verskynsel" beskryf.[248] Jare later het Alex Avard van GamesRadar+ dit steeds as 'n grondleggende en kommersieel belangrike titel beskou en dit erkenning gegee vir die gewildmaking van die oorlewings-en-vervaardigingsgenre.[249] Die spel word beskou as een wat miljoene kinders aan die digitale wêreld bekendgestel het, aangesien die basiese spelmeganika logies ooreenstem met rekenaaropdragte.[250]

Kritici het die prosedureel gegenereerde wêrelde en die oop bouwerk as die spel se vernaamste sterkpunte uitgesonder. Jaz McDougall van PC Gamer het die terrein beskryf as 'n lappieskombers van biome, waar woude oorgaan in vlaktes, woestyne of ysige eilande, en Bell het opgemerk dat 'n wêreld aanhoudend uitbrei namate dit verken word.[248] McDougall het ook na rooisteenbane en rekenaars wat deur spelers gebou is gewys as bewys van die spel se diepte,[251] terwyl Meer die kernsiklus eenvoudig opgesom het as die vermoë om te skep en te vernietig, en gesê het dat dit enigiets van torings tot werkende spoornetwerke kan onderhou.[33] Anthony Gallegos van IGN het geskryf dat die bou van sy eerste houtdeur hom 'n gevoel van eienaarskap gegee het wat die aankoop van klaargeboude huise in ander speletjies nie kon ewenaar nie,[252] en Avard het die spel beskryf as 'n "groot, pragtige 'Welkom'-mat" na 'n speler se verbeelding.[249] Die blokkerige visuele styl self het gemengde reaksies uitgelok: Lukasz Znojek van GRY-Online.pl het gevoel dat die "hoekige" voorkoms nie almal sou aanspreek nie,[253] terwyl Gallegos en GameTrailers albei die grafika met die eerste oogopslag as verouderd beskryf het, maar uiteindelik as sjarmant en onvergeetlik sodra spelers daaraan gewoond geraak het.[252][254]

Die dag-en-nag-siklus en sy monsters het wye bespreking uitgelok. Bell het onthou dat nuwe spelers hul "eerste nag" lewendig onthou, wanneer hulle van zombies en geraamtes vlug of in die grond inkap om op daglig te wag,[248] en Nathan Meunier van GameSpot het gesê die siklus het 'n "koel natuurlike vloei" wat die speler laat "rat verwissel tussen rondpeuter op die oppervlak en wegkruip of ondergronds gaan".[255] Nathan Grayson van GameSpy het 'n spesifieke vroeë voorval vertel, waar hy in 'n oop veld vasgekeer was met net hout en 'n blom voordat 'n Creeper se ontploffing die zombies wat hom agtervolg het, doodgemaak het.[256] Verskeie resensente het ook die afwesigheid van enige ingeboude handleiding as 'n tekortkoming uitgewys: Meunier het gesê dit dwing spelers om vervaardigingsresepte uit eksterne bronne te leer,[255] en Gallegos het gesê dat die woordelikse navolging van 'n eksterne wiki min gevoel van prestasie bied.[252]

Die meerspelermodus en die gemeenskap rondom die spel is erkenning gegee dat dit die spel verder geneem het as wat die enkelspelerervaring bied. Bell het beskryf hoe spelers op bedieners instinktief saam nedersettings gebou het sonder uitdruklike leiding van die spel,[248] en McDougall het gesê dat hul mees lonende sessies gekom het uit samewerking met 'n klein groepie bouers wat elkeen na 'n spesialiteit aangetrokke was.[251] Adam Biessener van Game Informer het die spelersgemeenskap erkenning gegee vir die skep van nuwe meganika deur modifisering, en aangevoer dat Minecraft daardeur net soveel soos 'n platform as 'n speletjie funksioneer,[257] en Avard het die Better Together-bywerking geprys omdat dit spelers uiteindelik toegelaat het om by bedieners aan te sluit sonder om eers IP-adresse te moet naslaan.[249]

Die beoordeling van die spel se meer gestruktureerde, rolspel-geïnspireerde toevoegings was meer gemeng. Meer het geskryf dat die soeke na skaars materiale en die geveg teen die Ender-draak (Ender Dragon) "halfgaar" gevoel het in vergelyking met die eenvoudiger genot van bou en oorlewing, en Biessener het die prestasie- en betoweringstelsels "flou, onwelkome afleidings" genoem, hoewel hy die spel in die geheel steeds as 'n aansienlike prestasie beskou het.[33] GameTrailers het die eindbaasgeveg en die ervaringstelsel as "half geïmplementeer" beskou, en eerder as 'n byvertoning as 'n kernkenmerk.[254] Simone Tagliaferri van Multiplayer.it, wat die amptelike 1.0-vrystelling geresenseer het, het aangevoer dat dit bloot 'n formaliteit was, aangesien min aan die kernsiklus van grawe, vervaardig en die kombinering van materiale sedert die alfaweergawe verander het,[258] en Znojek se terugskouende dekking het aangevoer dat die spelersgemeenskap mettertyd meer verdeeld geraak het, met verwysing na onvoltooide stelsels soos 'n alchemiemeganisme wat met slegs 'n fraksie van die aangekondigde towerdrankies vrygestel is.[253]

Die Xbox 360-weergawe is oor die algemeen positief deur kritici ontvang, maar het nie soveel lof as die rekenaarweergawe ontvang nie. Hoewel resensente teleurgesteld was oor die gebrek aan kenmerke soos ondersteuning vir modifikasies en inhoud uit die rekenaarweergawe, het hulle die toevoeging van 'n handleiding, wenke in die spel en vervaardigingsresepte geprys en gesê dat dit die spel meer gebruikersvriendelik maak.[259] Die Xbox One Edition was een van die best ontvangde oordragte en is geprys vir sy betreklik groot wêrelde.[260][261] Die PlayStation 3 Edition het oor die algemeen gunstige resensies ontvang, is met die Xbox 360 Edition vergelyk en is geprys vir sy goed aangepaste kontroles.[262] Die PlayStation 4-uitgawe was tot dusver die best ontvangde oordrag en is geprys vir wêrelde wat 36 keer groter is as dié van die PlayStation 3-uitgawe; dit is ook as byna identies aan die Xbox One-uitgawe beskryf.[263][264][265] Die PlayStation Vita Edition het oor die algemeen positiewe resensies van kritici ontvang, maar daar is kennis geneem van sy tegniese beperkings.[266]

Die Wii U-weergawe het oor die algemeen positiewe resensies van kritici ontvang, maar daar is kennis geneem van die gebrek aan integrasie met die GamePad.[267] Die 3DS-weergawe het gemengde resensies ontvang en is gekritiseer vir sy hoë prys, tegniese probleme en die gebrek aan kruisplatformspel.[268] Die Nintendo Switch Edition het redelik positiewe resensies van kritici ontvang en is, soos ander moderne oordragte, geprys vir sy betreklik groter wêrelde.[269] Minecraft: Pocket Edition het aanvanklik gemengde resensies van kritici ontvang. Hoewel resensente die intuïtiewe kontroles waardeer het, was hulle teleurgesteld oor die gebrek aan inhoud. Veral die onvermoë om hulpbronne in te samel en voorwerpe te vervaardig, asook die beperkte soorte blokke en die afwesigheid van vyandige wesens, is gekritiseer.[270][271][272] Nadat bywerkings meer inhoud bygevoeg het, het die Pocket Edition meer positiewe resensies begin ontvang. Resensente het die kontroles en die grafika komplimenteer, maar steeds 'n gebrek aan inhoud opgemerk.[270]

Toekennings

[wysig | wysig bron]

In Julie 2010 het PC Gamer Minecraft as die vierde beste speletjie om by die werk te speel gelys.[273] In Desember daardie jaar het Good Game Minecraft as hul keuse vir die Beste Aflaaibare Speletjie van 2010 aangewys,[274] Gamasutra het dit as die agtste beste speletjie van die jaar en ook die agtste beste onafhanklike (indie) speletjie van die jaar aangewys,[275][276] en Rock Paper Shotgun het dit die "speletjie van die jaar" genoem.[277] Indie DB het die spel die 2010-toekenning vir Onafhanklike Speletjie van die Jaar (Indie of the Year) toegeken soos deur stemmers gekies, asook twee van die vyf Redakteurskeuse-toekennings, vir Mees Innoverende en Beste Enkelspeler-indie.[278] Dit is ook deur PC Gamer UK as Speletjie van die Jaar bekroon.[279] Die spel is benoem vir die Seumas McNally Grand Prize, en vir die toekennings vir Tegniese Uitnemendheid en Uitnemendheid in Ontwerp by die Independent Games Festival in Maart 2011, en het die Groot Prys en die Gehoortoekenning, waaroor die gemeenskap gestem het, gewen.[280][281] By die Game Developers Choice Awards van 2011 het Minecraft toekennings in die kategorieë Beste Debuutspeletjie, Beste Aflaaibare Speletjie en die Innovasietoekenning gewen, en so elke toekenning gewen waarvoor dit benoem is.[282] Dit het ook GameCity se toekenning vir videospeletjiekuns gewen.[283] Op 5 Mei 2011 is Minecraft gekies as een van die 80 speletjies wat in die Smithsonian American Art Museum uitgestal sou word as deel van die uitstalling The Art of Video Games, wat op 16 Maart 2012 geopen het.[284][285] By die Spike Video Game Awards van 2011 het Minecraft die toekenning vir Beste Onafhanklike Speletjie gewen en is dit in die kategorie Beste Rekenaarspeletjie benoem.[286][287] In 2012 is Minecraft by die British Academy Video Games Awards in die kategorie GAME-toekenning van 2011 benoem, en Persson het die Spesiale Toekenning ontvang.[288] In 2012 het Minecraft XBLA 'n Golden Joystick Award in die kategorie Beste Aflaaibare Speletjie ontvang,[289] asook 'n TIGA Games Industry Award in die kategorie Beste Arkadespeletjie.[290] In 2013 is dit by die British Academy Video Games Awards as gesinspeletjie van die jaar benoem.[291] Eweneens in 2013 is Herobrine, 'n gewilde Minecraft-creepypasta, 46ste geplaas in 'n meningspeiling vir die Top 50 Video Game Villains of All Time (die 50 grootste videospeletjieskurke van alle tye), wat deur Guinness World Records gereël is.[292] Tydens die 16de jaarlikse D.I.C.E. Awards het die Academy of Interactive Arts & Sciences die Xbox 360-weergawe van Minecraft benoem vir "Strategie-/Simulasiespeletjie van die Jaar".[293] Minecraft Console Edition het in 2014 die toekenning vir TIGA-speletjie van die Jaar gewen.[294] In 2015 is die spel sesde geplaas op USgamer se lys van die 15 beste speletjies sedert 2000 (The 15 Best Games Since 2000).[295] In 2016 is Minecraft sesde geplaas op Time se lys van die 50 beste videospeletjies van alle tye (The 50 Best Video Games of All Time).[296]

Minecraft is vir die 2013 Kids' Choice Awards benoem vir Gunstelingtoep, maar het teen Temple Run verloor.[297] Dit is vir die 2014 Kids' Choice Awards benoem vir Gunstelingvideospeletjie, maar het teen Just Dance 2014 verloor.[298] Die spel het later die toekenning vir die Mees Verslawende Speletjie by die 2015 Kids' Choice Awards gewen.[299] Daarbenewens is die Java Edition by die 2018 Kids' Choice Awards vir "Gunstelingvideospeletjie" benoem,[300] terwyl die spel self die "Still Playing"-toekenning (vir speletjies wat steeds gespeel word) by die Golden Joystick Awards van 2019 gewen het,[301] asook die toekenning vir "Gunstelingvideospeletjie" by die 2020 Kids' Choice Awards.[302] Minecraft het ook "Stream Game of the Year" (beste speletjie vir regstreekse uitsending) by die eerste Streamer Awards in 2021 gewen.[303] Die spel is later in 2021 vir 'n Nickelodeon Kids' Choice Award in die kategorie Gunstelingvideospeletjie benoem,[304] en het dieselfde kategorie in 2022 en 2023 gewen.[305][306] By die Golden Joystick Awards van 2025 het dit die Still Playing-toekenning vir rekenaar en konsole gewen.[307] By die Swedish Game Awards in 2026 het Minecraft die toekenning vir die beste live service-speletjie (deurlopende diensspeletjie) gewen.[308] By die 2026 Streamer Awards is Minecraft vir Stream Game of the Year benoem.[309]

Omstredenheid

[wysig | wysig bron]

In Junie 2014 het Mojang aangekondig dat hy die gedeelte van Minecraft se eindgebruiker-lisensieooreenkoms (EULA) sou begin toepas wat bedieners verbied om spelers in ruil vir skenkings of betalings voordele in die spel te gee. Die woordvoerder Owen Hill het verklaar dat bedieners steeds van spelers 'n fooi vir toegang tot die bediener kon vra en kosmetiese voorwerpe in die spel kon verkoop. Persson het die verandering gesteun en na e-posse verwys wat hy ontvang het van ouers wie se kinders honderde dollars op bedieners bestee het. Die Minecraft-gemeenskap en bedienereienaars het daarteen beswaar gemaak en aangevoer dat die bepalings van die EULA wyer was as wat Mojang beweer het, dat die strenger optrede kleiner bedieners om finansiële redes sou dwing om te sluit, en dat Mojang mededinging met sy eie intekendiens, Minecraft Realms, onderdruk het.[120][310] Die omstredenheid het bygedra tot Notch se besluit om Mojang te verkoop.[311]

In 2020 het Mojang 'n toekomstige verandering aan die Java Edition aangekondig waarvolgens spelers met 'n Microsoft-rekening in plaas van 'n Mojang-rekening sou moes aanmeld; laasgenoemde sou uitgefaseer word. Dit het ook vereis dat spelers van die Java Edition gebruikersname (Gamertags) op die Xbox network skep. Mojang het die oorskakeling na Microsoft-rekeninge verdedig deur te sê dat beter sekuriteit gebied kon word, insluitend tweefaktor-verifikasie, die blokkering van kuberboelies in die kletsfunksie en verbeterde ouerlike beheer. Die gemeenskap het hewig daarteen gereageer en gewys op verskeie tegniese probleme wat tydens die proses ondervind is, asook op die feit dat die rekeningoordrag verpligtend sou wees, selfs vir diegene wat nie op bedieners speel nie. Vanaf 10 Maart 2022 het Microsoft vereis dat alle spelers hul rekeninge oordra om toegang tot die Java Edition van Minecraft te behou.[312][313] Mojang het 19 September 2023 as sperdatum vir die rekeningoordrag aangekondig, waarna alle ou Mojang-rekeninge ontoeganklik geword het en nie meer oorgedra kon word nie.[314]

In Junie 2022 het Mojang 'n funksie by die Java Edition gevoeg waarmee spelers ander spelers kon aanmeld. Spelers kon ander spelers op meerspelerbedieners aanmeld vir die stuur van boodskappe wat deur die Xbox Live-gedragskode verbied word; die aanmeldingskategorieë het onder meer vloektaal, dwelmmisbruik, haatspraak, dreigemente van geweld en naaktheid ingesluit. Indien bevind is dat 'n speler die Xbox-gemeenskapstandaarde oortree het, sou hy vir 'n bepaalde tydperk of permanent van alle bedieners verban word. Die bywerking wat die aanmeldfunksie bevat het (1.19.1), is op 27 Julie 2022 vrygestel.[315] Mojang het aansienlike teenkanting en protes van lede van die gemeenskap ontvang; een van die algemeenste klagtes was dat verbanne spelers verbied sou word om by enige bediener aan te sluit, selfs private bedieners. Ander het beswaar gemaak teen wat hulle beskou het as Microsoft se toenemende beheer oor sy spelersbasis en die toepassing van sensuur,[316][317][318] wat sommige daartoe gelei het om die hutsmerker #saveminecraft te begin en die weergawe "1.19.84" te noem, 'n verwysing na die distopiese roman Nineteen Eighty-Four.[319][320]

Mob Vote

[wysig | wysig bron]

Die "Mob Vote" (wesestemming) was 'n aanlyn geleentheid wat deur Mojang gereël is waartydens die Minecraft-gemeenskap tussen drie oorspronklike konsepte vir wesens (in die spel mobs genoem) gestem het. Aanvanklik sou die wenwese in 'n toekomstige bywerking ingesluit word, terwyl die verloorwesens geskrap sou word. Ná die eerste stemming is dit egter verander, sodat verloorwesens steeds 'n kans gehad het om in die toekoms by die spel gevoeg te word. Die eerste Mob Vote is tydens Minecon Earth 2017 gehou en het vanaf Minecraft Live 2020 'n jaarlikse geleentheid geword. Die Mob Vote is dikwels gekritiseer omdat dit spelers gedwing het om een wese te kies in plaas daarvan dat al drie ingesluit word, wat verdeeldheid en vyandige aanlyn rusie in die gemeenskap veroorsaak het, en omdat dit moontlik internetbots en Minecraft-inhoudskeppers met groot aanhangergroepe in staat gestel het om georganiseerde stemkaping (vote brigading) toe te pas.[321] Die Mob Vote is ook die skuld gegee vir 'n vermeende gebrek aan nuwe inhoud wat sedert Microsoft se oorname van Mojang in 2014 by Minecraft gevoeg is.[321]

Die Mob Vote van 2023 het drie vreedsame wesens bevat – die krap, die pikkewyn en die gordeldier – en die stemming sou op 13 Oktober begin.[322] In reaksie hierop is op 6 Oktober 'n petisie op Change.org begin wat geëis het dat Mojang die Mob Vote afskaf en voortaan al drie wesens insluit. Die petisie het teen 13 Oktober ongeveer 445 000 handtekeninge ontvang[323] en is vergesel van oproepe om die Mob Vote te boikot, asook 'n gedeeltelik skertsende "revolusionêre" propagandaveldtog waarin simpatiseerders anti-Mojang- en pro-boikot-plakkate geskep het in die trant van werklike propagandaplakkate uit die 20ste eeu.[321] Mojang het geen amptelike reaksie op die boikot uitgereik nie, en die Mob Vote het andersins normaalweg voortgegaan, met die gordeldier as die wenner.[324] In September 2024 het Mojang, as deel van 'n blogplasing oor sy toekomsplanne vir die ontwikkeling van Minecraft, aangekondig dat die Mob Vote gestaak sou word.[325]

Verkope

[wysig | wysig bron]

Minecraft het minder as 'n maand nadat dit vroeg in 2011 sy betafase betree het, meer as een miljoen aankope oorskry,[172] ondanks die feit dat dit geen steun van 'n uitgewer of kommersiële advertensies gehad het nie, behalwe deur mond-tot-mond-aanbevelings[326] en onbetaalde verwysings in gewilde media soos die webstrokiesprent Penny Arcade.[327] Teen April 2011 het Persson geskat dat die alfaweergawe 800 000 verkope en die betaweergawe meer as een miljoen verkope behaal het, wat ongeveer €23 miljoen (US$33 miljoen) aan inkomste gegenereer het.[328] Voor die spel se volledige vrystelling in November 2011 het die betaweergawe meer as 16 miljoen geregistreerde gebruikers en 4 miljoen aankope gehad.[329] Teen Maart 2012 het Minecraft meer as vyf miljoen eksemplare op die rekenaar verkoop,[330] wat dit die sesde bestverkopende rekenaarspeletjie van alle tye gemaak het.[331] Agt maande later, in November 2012, het rekenaarverkope tot meer as agt miljoen eksemplare gestyg.[332] Rekenaarverkope het in April 2013 10 miljoen bereik,[333] en die volgende maand het verkope van die Pocket Edition afsonderlik 10 miljoen bereik.[334] Op 26 Februarie 2014 het die rekenaarweergawe 14,3 miljoen eksemplare verkoop.[335] Teen Oktober 2014 het rekenaarverkope 17 miljoen oorskry, waarmee Minecraft die bestverkopende rekenaarspeletjie van alle tye geword het.[336] In April 2019 het rekenaarverkope 30 miljoen eksemplare bereik.[337]

Die Xbox 360-weergawe was reeds op sy eerste dag ná vrystelling in 2012 winsgewend en het Xbox Live-verkooprekords gebreek met 400 000 spelers wat gelyktydig aanlyn was.[338] Binne een week nadat dit op die Xbox Live Marketplace verskyn het, het die Xbox 360-weergawe een miljoen eksemplare verkoop.[339] In Desember 2012 het GameSpot berig dat die Xbox-weergawe sedert sy debuut op Xbox Live Arcade in Mei 2012 4,48 miljoen eksemplare verkoop het, wat die totale verkope oor alle platforms op daardie tydstip op 17,5 miljoen te staan gebring het.[340] Vir die hele jaar 2012 was Minecraft die titel wat die meeste op Xbox Live Arcade gekoop is, en die vierde meesgespeelde titel op Xbox Live volgens die gemiddelde aantal unieke gebruikers per dag.[341] Op 4 April 2014 het die Xbox 360-weergawe 12 miljoen eksemplare verkoop.[342] Minecraft het in die tweede kwartaal van 2015 $63 miljoen bygedra tot Microsoft se totale inkomste uit eie speletjies (first-party).[343] Die PlayStation 3 Edition het binne vyf weke ná vrystelling een miljoen eksemplare verkoop.[344] Die bekendstelling van die PlayStation Vita-weergawe het 'n toename van 79% in die algehele verkope van Minecraft teweeggebring; dit het beter verkoop as die debuutvrystellings op sowel die PS3 as die PS4 en was die grootste bekendstelling van Minecraft op 'n PlayStation-platform.[345] Binne die eerste twee maande ná sy Japannese vrystelling het die PS Vita-weergawe volgens SCE Japan Asia 100 000 digitale eksemplare verkoop.[346] Teen Januarie 2015 is 500 000 digitale eksemplare oor alle PlayStation-platforms in Japan verkoop, en laerskoolkinders het 'n beduidende deel van die PS Vita-kopers uitgemaak.[347] Teen 2022 het die PS Vita-weergawe meer as 1,65 miljoen fisiese eksemplare in Japan verkoop, wat dit die bestverkopende Vita-speletjie in die land gemaak het.[348] Afsonderlik het Minecraft: Pocket Edition totale verkope van 21 miljoen bereik,[349] en Minecraft: China Edition het teen September 2023 meer as 700 miljoen geregistreerde rekeninge gehad.[242][350]

Op 25 Februarie 2014 het die spel 100 miljoen geregistreerde gebruikers oor alle platforms bereik.[351] In Junie 2016 het die totale verkope oor alle platforms 100 miljoen eenhede bereik,[352] en teen Oktober 2018 het daardie syfer tot 154 miljoen eksemplare gegroei.[353] In Mei 2019, met die tiende herdenking van die spel se vrystelling, het die totale verkope 176 miljoen eksemplare oorskry, wat Minecraft die bestverkopende videospeletjie van alle tye gemaak het.[354] Teen 2023 het die totale verkope 300 miljoen eksemplare oorskry,[355] en in Mei 2026 het die syfer op meer as 400 miljoen gestaan.[356] In Januarie 2020 is berig dat Minecraft volgens eenhede die bestverkopende nuwe intellektuele eiendom van die 2010's in die Verenigde Koninkryk was, hoewel Destiny dit volgens inkomste in daardie mark oortref het.[357] Teen September 2019 het alle weergawes van die spel saam meer as 112 miljoen maandelikse aktiewe spelers gehad.[358] In Mei 2020, met die spel se elfde herdenking, het Mojang aangekondig dat Minecraft meer as 200 miljoen eksemplare oor alle platforms verkoop het, met meer as 126 miljoen maandelikse aktiewe spelers.[359] Teen April 2021 het die aantal maandelikse aktiewe gebruikers verder tot 140 miljoen gestyg.[360][361]

Nalatenskap

[wysig | wysig bron]

In September 2019 het The Guardian Minecraft as die beste videospeletjie van die 21ste eeu tot op daardie stadium aangewys,[362] en in November 2019 het Polygon dit in sy terugblik op die 2010's die "belangrikste speletjie van die dekade" genoem.[363] In Junie 2020 is Minecraft in die World Video Game Hall of Fame opgeneem.[364] Minecraft word erken as een van die eerste suksesvolle speletjies wat 'n model van vroeë toegang gebruik het om reeds voor die volledige vrystelling verkope te genereer en sodoende die ontwikkeling te help finansier.[328][365] Aangesien Minecraft in die vroeë 2010's onafhanklike speletjie-ontwikkeling 'n hupstoot gegee het, het dit ook gehelp om die model van vroeë toegang onder onafhanklike ontwikkelaars gewild te maak.[366]

Jordan Maron (professioneel bekend as "CaptainSparklez") is bekend vir sy musikale Minecraft-parodieë op gewilde liedjies.

Sosiale media soos YouTube, Facebook en Reddit het 'n beduidende rol gespeel om Minecraft gewild te maak.[367] Navorsing deur die Annenberg School for Communication at the University of Pennsylvania het getoon dat een derde van Minecraft-spelers deur internetvideo's van die spel te hore gekom het.[368] In 2010 het video's oor Minecraft op YouTube invloed begin verkry; dit is dikwels deur kommentators gemaak. Die video's bevat gewoonlik skermopnames van die spel met ingesproke kommentaar.[369] Algemene onderwerpe in die video's sluit skeppings deur spelers in, stap-vir-stap-gidse vir verskeie take, en parodieë op werke uit die populêre kultuur. Teen Mei 2012 is meer as vier miljoen video's oor Minecraft op YouTube gelaai.[370] Die spel sou dwarsdeur die 2010's 'n prominente plek in YouTube se speletjiewêreld inneem; in 2014 was dit die tweede mees gesoekte term op die hele platform.[371] Teen 2018 was dit steeds wêreldwyd die grootste speletjie op YouTube.[372] Op 14 Desember 2021 het YouTube aangekondig dat die totale aantal kykbeurte van Minecraft-verwante video's op die webwerf een biljoen oorskry het.[373]

Sommige gewilde kommentators is in diens geneem deur Machinima, 'n intussen ontbinde maatskappy vir speletjievideo's wat 'n druk gekykte vermaakkanaal op YouTube besit het.[369] The Yogscast is 'n Britse maatskappy wat gereeld Minecraft-video's vervaardig; hul YouTube-kanaal het miljarde kykbeurte behaal, en hul paneelbespreking by Minecon 2011 het die meeste bywoners gelok.[369][374] Nog 'n bekende YouTube-persoonlikheid is Jordan Maron, aanlyn bekend as CaptainSparklez, wat ook talle musikale Minecraft-parodieë geskep het, waaronder "Revenge", 'n parodie op Usher se "DJ Got Us Fallin' in Love". Polygon het Minecraft se gewildheid op YouTube as stil maar oorheersend beskryf, hoewel die spel in 2019, deels danksy PewDiePie se speelvideo's, 'n sigbare oplewing in gewildheid op die platform beleef het.[371][375] Langlopende reekse sluit Far Lands or Bust in, wat daarop gemik is om die verouderde "Far Lands"-fout te voet op 'n ouer weergawe van die spel te bereik.[376]

Daar is na Minecraft verwys in ander videospeletjies, soos Torchlight II, Team Fortress 2,[377] Borderlands 2, Choplifter HD, Super Meat Boy, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Binding of Isaac, The Stanley Parable en FTL: Faster Than Light.[378][379] Minecraft is amptelik verteenwoordig in aflaaibare inhoud vir die oorkruis-vegspeletjie Super Smash Bros. Ultimate, met Steve as 'n speelbare karakter wie se bewegings na bou, vervaardiging en rooisteen (redstone) verwys, tesame met 'n speelvlak in die styl van die Bowêreld (Overworld).[380] Die elektroniese musikant Deadmau5 het ook in sy optredes na die spel verwys.[381] Daar word ook uitgebreid na die spel verwys in "Informative Murder Porn", die tweede episode van die sewentiende seisoen van die animasie-televisiereeks South Park.[382] In 2025 is A Minecraft Movie vrygestel. Die film het in die eerste week $313 miljoen by die loket verdien, 'n rekordopening vir 'n verwerking van 'n videospeletjie.[383] Minecraft word beskou as 'n kulturele toetssteen vir Generasie Z, aangesien baie lede van dié generasie die spel op 'n jong ouderdom gespeel het.[384] Speedrunning in Minecraft – om die spel so vinnig moontlik deur te speel – word wyd beoefen, ondanks die spel se onvoorspelbare prosedurele generering. Die gewildste kategorie, Random-Seed Glitchless, vereis dat spelers die Ender-draak (Ender Dragon) so vinnig moontlik verslaan, beginnende by die verskyningspunt van 'n nuwe wêreld. Sommige speedrunners gebruik 'n kombinasie van modifikasies (mods), eksterne programme en ontfoutingskieslyste om hul lopies te optimaliseer, terwyl ander onder toestande nader aan die standaardspel meeding en bestendigheid bo die gebruik van sulke hulpmiddels stel.[385]

Toepassings in die werklike wêreld

[wysig | wysig bron]
'n Minecraft-skaap van gare

Tydens 'n paneelbespreking by Minecon 2011 het 'n Sweedse ontwikkelaar die moontlikheid geopper om Minecraft te gebruik om openbare geboue en parke te herontwerp, met die argument dat 'n voorstelling binne die spel meer toeganklik vir gemeenskapslede is en dit makliker maak om die funksionaliteit van voorgestelde strukture voor te stel.[369] Die volgende jaar het Cody Sumter, 'n lid van die Human Dynamics-groep by die MIT Media Lab, opgemerk dat die ontwikkelaar Notch in effek veertig miljoen mense bekend gestel het aan die funksionele logika van 'n program vir rekenaargesteunde ontwerp (RGO, Engels: CAD). Verskeie sagtewarehulpmiddels is ontwikkel waarmee ontwerpe wat in Minecraft geskep is, deur professionele 3D-drukkers sowel as persoonlike toestelle soos MakerBot en RepRap uitgedruk kan word.[386]

Ook in 2012 het Mojang die projek Block by Block in vennootskap met VN-Habitat van stapel gestuur, met die doel om werklike omgewings in die spel na te boots sodat inwoners kon deelneem aan die ontwerp van veranderinge aan hul eie woonbuurte deur voorstellings van hul gemeenskappe direk te wysig.[387] Mojang se besturende direkteur, Carl Manneh, het die spel as die "perfekte" hulpmiddel vir hierdie proses beskryf en gesê dat die driejaar-vennootskap ten doel gehad het om VN-Habitat se Netwerk vir Volhoubare Stedelike Ontwikkeling te ondersteun om teen 2016 driehonderd openbare ruimtes op te gradeer. Mojang het die Minecraft-bougemeenskap FyreUK betrek om te help om die betrokke omgewings na te bou, en die eerste loodsprojek is in Kibera, een van Nairobi se informele nedersettings, van stapel gestuur.[387][388]

In April 2014 het die Deense Geodata-agentskap sy eie geodata gebruik om 'n volskaalse voorstelling van Denemarke in Minecraft te genereer.[389] Die projek was deels uitvoerbaar omdat Denemarke onder die platste lande ter wêreld tel: sy hoogste punt is 171 meter hoog, en sy hoogteverskil is die 30ste kleinste ter wêreld. Toe die projek voltooi is, was die standaard vertikale limiet in Minecraft sowat 192 meter bo die seevlak in die spel, wat genoeg was om Denemarke se terrein te akkommodeer.[390][391]

Die nieregeringsorganisasie Verslaggewers Sonder Grense het gebruik gemaak van Minecraft se toeganklikheid in streke waar ander internetbronne gesensor word, en 'n oop bediener opgerig vir wat dit die Ongesensorde Biblioteek (The Uncensored Library) genoem het. Die biblioteek dien as 'n bewaarplek binne die spel vir joernalistiek deur skrywers uit lande soos Egipte, Meksiko, Rusland, Saoedi-Arabië en Viëtnam, onder wie persone wat gesensor of gearresteer is, soos Jamal Khashoggi.[392] Die neoklassieke virtuele gebou waarin die bewaarplek gehuisves word, is oor sowat 250 uur deur 'n internasionale span van 24 mense gebou.[393]

Gebruik in die onderwys

[wysig | wysig bron]
Minecraft word in 'n onderwysomgewing gespeel

Minecraft is in onderwysomgewings gebruik[16] deur inisiatiewe soos MinecraftEdu, wat in 2011 in samewerking met Mojang gestig is om die spel bekostigbaar en toeganklik vir skole te maak. MinecraftEdu het funksies gebied waarmee onderwysers leerders se vordering kon monitor, insluitend die indien van skermskote as bewys dat 'n les voltooi is,[394] en het teen 2012 berig dat sowat 250 000 leerders wêreldwyd toegang tot die platform gehad het.[395] Mojang het ook Minecraft: Education Edition ontwikkel, met voorafopgestelde lesplanne vir tot 30 leerders in 'n geslote omgewing.[396]

Opvoeders het Minecraft gebruik om vakke soos geskiedenis, taal en natuurwetenskap te onderrig deur middel van doelgeboude omgewings, insluitend rekonstruksies van historiese landmerke[395] en grootskaalse modelle van biologiese strukture soos dierselle.[394] Die bekendstelling van rooisteenblokke het die bou van werkende virtuele masjiene moontlik gemaak,[397] soos 'n hardeskyf en 'n 8-bis-rekenaar.[398][399] Modifikasies is geskep om hierdie meganika te gebruik om programmering te onderrig.[400] In 2014 het die Britse Museum 'n projek aangekondig om sy gebou en uitstallings in samewerking met die publiek in Minecraft na te bou.[401] Microsoft en Code.org het Minecraft-gebaseerde tutoriale en aktiwiteite aangebied wat ontwerp is om programmering te onderrig, en het teen 2018 berig dat meer as 85 miljoen kinders hul hulpbronne gebruik het.[402]

In 2025 het die Musée de Minéralogie in Parys 'n tydelike uitstalling met die titel "Minerale in Minecraft" aangebied.[403] In April 2026 het die Russiese tegnologiemaatskappy Yandex 'n Minecraft-bediener genaamd "Die Laaste Blok" (Russies: Последний блок) bekendgestel, wat ontwerp is om leerders in die middelskool vir die Basiese Staatseksamen en hoërskoolleerders vir die Verenigde Staatseksamen voor te berei. Die bediener gebruik Alice AI as 'n assistent om leerders met hul voorbereiding te help. Omdat Mojang Studios sedert 2022 die verkoop van Minecraft in Rusland gestaak het, verskaf die webwerf 'n roofkopie van die spel se lanseerder.[404][405]

Klone

[wysig | wysig bron]

Ná die toename in Minecraft se gewildheid vanaf 2010 is talle ander speletjies as "klone" daarvan beskryf, hetsy weens direkte inspirasie of oppervlakkige visuele ooreenkomste. Voorbeelde sluit in Ace of Spades, CastleMiner, FortressCraft, Terraria[406] en Luanti, voorheen bekend as Minetest.[407] David Frampton, ontwerper van The Blockheads, het erken dat sy 2D-speletjie se laeresolusie-pixelkuns te veel na Minecraft se estetika gelyk het, wat gelei het tot wat hy "'n mate van weerstand" van aanhangers genoem het.[408] 'n Tuisgemaakte (homebrew) verwerking van Minecraft se alfa-weergawe vir die Nintendo DS, getiteld DScraft, is ook vrygestel en is geprys vir hoe getrou dit aan die oorspronklike was, gegewe die konsole se tegniese beperkings.[409] Ná Microsoft se oorname van Mojang het verskeie ontwikkelaars kloontitels aangekondig wat spesifiek op Nintendo se konsoles gemik was, aangesien dit destyds die enigste groot platforms was wat nog nie 'n amptelike Minecraft-vrystelling ontvang het nie;[410] hierdie titels het UCraft deur Nexis Games ingesluit,[411] asook Cube Life: Island Survival deur Cypronia,[412] Discovery deur Noowanda,[413] Cube Creator 3D deur Big John Games[414] en Stone Shire deur Finger Gun Games.[415] Dié kommer was uiteindelik ongegrond, aangesien amptelike Minecraft-vrystellings op Nintendo-platforms later wel voortgegaan het.[416][417]

Markus Persson het in 2011 'n aparte speletjie, Minicraft, vir 'n Ludum Dare-kompetisie ontwikkel.[418] In 2025 het Persson 'n peiling op sy X-rekening gebruik om aan te dui dat hy 'n geestelike opvolger van Minecraft oorweeg, en daarna verduidelik dat hy "100% ernstig" was en in effek Minecraft 2 aangekondig het,[419] hoewel hy die planne binne enkele dae ná oorlegpleging met sy span gekanselleer het.[420][421] In November 2024 het die kunsmatige-intelligensiemaatskappye Decart en Etched Oasis vrygestel, 'n KI-gegenereerde nabootsing van Minecraft wat as 'n konsepbewys aangebied is. Elke element daarin word intyds gegenereer sonder gestoorde wêrelddata, wat hallusinasies veroorsaak, soos voorwerpe en blokke wat verskyn waar hulle voorheen nie was nie.[422] In Januarie 2026 het die onafhanklike ontwikkelaar Unomelon aangekondig dat sy voxel-sandputspeletjie Allumeria tydens daardie jaar se Steam Next Fest speelbaar sou wees; op 10 Februarie het Mojang via Valve 'n DMCA-verwyderingsversoek teen die speletjie ingedien weens beweerde kopieregskending, hoewel die versoek later teruggetrek is.[423][424]

Minecon en verwante geleenthede

[wysig | wysig bron]

Minecon was 'n jaarlikse amptelike aanhangerbyeenkoms wat aan Minecraft gewy was. Die eerste volwaardige Minecon is in November 2011 in die Mandalay Bay-hotel en -casino in Las Vegas gehou.[425] Die geleentheid het saamgeval met die amptelike bekendstelling van Minecraft en het hooftoesprake ingesluit, onder meer een deur Persson, asook bou- en kostuumkompetisies, Minecraft-temaklasse, uitstallings deur toonaangewende speletjie- en Minecraft-verwante maatskappye, gedenkhandelsware, en geleenthede vir handtekeninge en foto's saam met Mojang-werknemers en bekende bydraers uit die Minecraft-gemeenskap.[426] In 2016 is Minecon vir die laaste keer in persoon gehou; in die daaropvolgende jare is jaarlikse "Minecon Earth"-regstreekse uitsendings eerder op minecraft.net en YouTube aangebied.[427] Hierdie regstreekse uitsendings, later herdoop tot "Minecraft Live", het die stemmings oor nuwe wesens (mobs) en biome ingesluit, asook aankondigings van nuwe bywerkings aan die spel.[428][429][430] In 2025 het "Minecraft Live" 'n halfjaarlikse geleentheid geword as deel van Minecraft se veranderde skedule vir bywerkings.[431]

LGBTQ+-gemeenskap

[wysig | wysig bron]

In 2012 het Business Insider gewys op 'n blogplasing deur Persson waarin hy verklaar het dat "al die ander wesens in die spel geslagloos is en gewoonlik die mees prominente eienskappe van albei geslagte toon". Hy het ook gesê: "As 'n prettige terloopse feit beteken dit ook dat elke karakter en dier in Minecraft homoseksueel is, want daar is net een geslag om van te kies."[432]

Mojang by Stockholm Pride 2016

Minecraft het 'n invloed op queer-gemeenskappe gehad[433][434] en het mettertyd talle queer inhoudskeppers en aanhangergemeenskappe gelok. Minecraft Education bevorder geslagsgelykheid,[435] terwyl Rosenfield openlik sy steun vir die LGBTQ+-gemeenskap uitgespreek het.[436]

In Augustus 2025 het The Guardian 'n artikel gepubliseer oor Minecraft se invloed op queer-wees en identiteit.[437] Die spel word ook geassosieer met 'n beduidende shipping-kultuur (waarin aanhangers romantiese verhoudings tussen karakters verbeel), veral met betrekking tot queer verhoudings en verhale deur aanhangers. Een van die mees prominente voorbeelde het ontstaan uit die aanhangergemeenskap van Dream SMP en die gepaardgaande aanhangerkuns en kreatiewe werke.[438]


Notas

[wysig | wysig bron]
  1. ↑ Die oorspronklike konsole-weergawes van die spel (bekend as die ouer konsole-uitgawes) is deur 4J Studios ontwikkel. Ander ateljees wat gehelp het om spesifieke weergawes van die spel te ontwikkel, sluit in Xbox Game Studios Advanced Technology Group en SkyBox Labs vir die Bedrock Edition, Other Ocean Interactive vir die weergawe op die New Nintendo 3DS, en NetEase vir die plaaslik aangepaste weergawe wat in vasteland-China vrygestel is.
  2. ↑ Die PlayStation 3-weergawe is deur Sony Interactive Entertainment uitgegee, terwyl die plaaslik aangepaste weergawe van die spel in vasteland-China deur NetEase uitgegee word.[1]
  3. ↑ Het Mojang Studios in 2014 verlaat[2]
  4. ↑ Met latere bydraes van Lena Raine,[3] Kumi Tanioka,[4] Aaron Cherof,[5] Amos Roddy,[6] en Paula "fingerspit" Ruiz.[7] Gareth Coker het musiek gekomponeer vir aflaaibare inhoud in die ouer konsole-uitgawes.[8]
  5. ↑ Minecraft was vir die eerste keer op 17 Mei 2009 openbaar beskikbaar,[9] en is ná talle ontwikkelingsfases oor die volgende twee jaar op 18 November 2011 volledig vrygestel.[10]
  6. ↑ Minecraft se Pocket Edition is op 7 Oktober 2011 as alfa vrygestel. Die volledige vrystelling met weergawe 1.0.0 was op 19 Desember 2016.[11]
  7. ↑ Minecraft se Windows 10 Edition, gebaseer op die mobiele Pocket Edition, is op 29 Julie 2015 as alfa vrygestel. Die volledige vrystelling met weergawe 1.0.0 was op 19 Desember 2016.[11]
  8. ↑ 'n Eie weergawe vir die PlayStation 5 is op 22 Oktober 2024 as deel van 'n bywerking van die spel vrygestel. Voorheen het die spel die PlayStation 4-weergawe gebruik.[12]
  9. ↑ 'n Eie weergawe vir die Xbox Series X/S is op 17 Junie 2025 as deel van 'n bywerking van die spel vrygestel. Voorheen het die spel die Xbox One-weergawe gebruik.
  10. ↑ Benewens die Pocket Edition, waarvoor dit oorspronklik ontwikkel is, is hierdie kodebasis ook gebruik vir die Windows 10 Edition, Gear VR Edition en Fire TV Edition, wat almal ná die "Better Together"-bywerking van 2017 as die Bedrock Edition herdoop is.
  11. ↑ Sommige bronne beskou Tetris as die bestverkopende videospeletjie deur die verkope van al sy verskillende weergawes saam te tel, terwyl ander dit uitsluit omdat hulle dit as 'n reeks videospeletjies eerder as 'n enkele, losstaande videospeletjie beskou.[13][14]
  12. ↑ Daar was reeds kruisplatformspel tussen die Pocket Edition en die Windows 10 Edition voordat hulle saamgesmelt is.[226]

Verwysings

[wysig | wysig bron]
  1. ↑ Handrahan, Matthew (20 Mei 2016). "Minecraft to Launch on PC and Mobile in China". GamesIndustry.biz. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 31 Augustus 2026. Besoek op 31 Augustus 2026.
  2. 1 2 Cox, Alex (13 Junie 2018). "The History of Minecraft". TechRadar. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 9 Augustus 2018. Besoek op 17 Januarie 2019.
  3. 1 2 Leston, Ryan (20 Oktober 2021). "Minecraft Just Added Some New Music". NME (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 19 September 2026. Besoek op 29 Augustus 2026.
  4. 1 2 Bailey, Dustin (20 Oktober 2021). "Minecraft Just Got New Music". PCGamesN (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 5 Augustus 2022. Besoek op 29 Augustus 2026.
  5. 1 2 Boddy, Zachary (26 April 2023). "Five New Songs Are Coming to Minecraft with the 1.20 'Trails & Tales' Update". Windows Central (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 26 April 2023. Besoek op 29 Augustus 2026.
  6. 1 2 Wales, Matt (14 Mei 2025). "Minecraft Is Finally Getting Craftable Saddles After a 15 Year Wait". Eurogamer (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 30 Augustus 2026. Besoek op 29 Augustus 2026.
  7. ↑ "Chaos Cubed Composer Interview". Minecraft. 20 Julie 2026. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 25 Augustus 2026. Besoek op 27 September 2026.
  8. 1 2 Good, Owen S. (25 Julie 2015). "Minecraft's 'Greek Mythology Mashup' Offers 39 More Skins, Music". Polygon (in Engels). Besoek op 29 Augustus 2026.
  9. ↑ Persson, Markus (17 Mei 2009). "Minecraft 0.0.11a for Public Consumption". The Word of Notch. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 16 Julie 2015. Besoek op 1 April 2018 – via Tumblr.
  10. 1 2 3 Heaney, Samuel (16 April 2023). "The History and Evolution of Minecraft". IGN (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 23 September 2025. Besoek op 29 September 2025.
  11. 1 2 Jones, Owen (19 Desember 2016). "The Ender Update Is Finally Here". Minecraft. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 13 Julie 2025. Besoek op 20 Julie 2025.
  12. ↑ Boddy, Zachary (20 September 2024). "Minecraft's Official PS5 Version Has a Release Date and, No, There Won't Be Ray Tracing". Windows Central (in Engels). Besoek op 9 September 2026.
  13. ↑ Gerken, Tom (16 Oktober 2023). "Minecraft Becomes First Video Game to Hit 300m Sales" (in Britse Engels). BBC. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 23 Augustus 2024. Besoek op 24 Maart 2026.
  14. ↑ Nguyen, Britney (16 Oktober 2023). "Minecraft Just Surpassed 300 Million Sales—Here's the Only Video Game Still Beating It". Forbes (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 22 Desember 2025. Besoek op 24 Maart 2026.
  15. ↑ Ashdown, Jeremy (11 November 2010). "This Is Minecraft". IGN. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 27 Januarie 2013. Besoek op 2 Januarie 2013.
  16. 1 2 Walton, Mark (25 November 2012). "Minecraft In Education: How Video Games Are Teaching Kids". GameSpot. CBS Interactive. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 10 Oktober 2013. Besoek op 15 Desember 2012.
  17. ↑ Gallegos, Anthony (23 November 2011). "Minecraft Review — PC Review at IGN". IGN. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 6 November 2015. Besoek op 18 Desember 2011.
  18. ↑ Meer, Alec (30 Maart 2011). "Minecraft: Wolves, Achievements, Mods, Merch". Rock Paper Shotgun. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 2 April 2015. Besoek op 26 Maart 2015.
  19. ↑ Purchese, Robert (23 November 2011). "Minecraft 1.0 Launch Patch Notes". Eurogamer. Eurogamer Network. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 3 Februarie 2013. Besoek op 2 Januarie 2013.
  20. ↑ Geere, Duncan (15 September 2017). "Block of the Week: Furnace". Minecraft. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 2 Augustus 2018. Besoek op 21 September 2017.
  21. ↑ Brown, Mark (6 Julie 2012). "Gaming Minecraft Update Combines Single and Multiplayer, Adds Trading and Tripwires". Wired UK. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 23 Januarie 2013. Besoek op 21 November 2012.
  22. 1 2 Senior, Tom (24 Mei 2012). "Minecraft Update Snapshot Includes Trading, Currency, New Item and Sandstone Stairs". PC Gamer. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 3 Februarie 2013. Besoek op 2 Januarie 2013.
  23. ↑ "Using the Minecraft Inventory and Crafting Grid". For Dummies (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 4 Februarie 2021. Besoek op 11 Augustus 2020.
  24. ↑ Maillot, Anastasia (30 Mei 2021). "Minecraft: Everything You Need To Know About The Daylight Cycle". TheGamer (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 14 Januarie 2024. Besoek op 2 Januarie 2024.
  25. ↑ Tito, Greg (4 Oktober 2010). "Player Creates Working Computer in Minecraft". The Escapist. Alloy Digital. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 8 Oktober 2010. Besoek op 4 Januarie 2011.
  26. ↑ Wickens, Katie (8 September 2022). "Someone Crafted a Redstone PC in Minecraft to Play Minecraft Inside Minecraft". PC Gamer (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 2 Desember 2023. Besoek op 2 Januarie 2024.
  27. ↑ Webster, Andrew (27 April 2015). "You Can Finally Choose to Play as a Girl in Minecraft". The Verge. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 28 April 2015. Besoek op 20 September 2019.
  28. ↑ Wheeler, CJ (30 November 2022). "Minecraft Bedrock Edition Now Has Seven More Default Skins". Rock Paper Shotgun (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 2 Januarie 2024. Besoek op 2 Januarie 2024.
  29. ↑ Quach, Michael (7 Oktober 2010). "How to Edit Your Skin in Minecraft". PC Gamer (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 16 Junie 2020. Besoek op 19 Maart 2020.
  30. ↑ Gutierrez, Luis Joshua; Hammill, Dan; Heaney, Samuel (26 Augustus 2011). "All Minecraft Mobs – Minecraft Guide". IGN (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 7 Januarie 2024. Besoek op 2 Januarie 2024.
  31. 1 2 Stay, Jesse; Stay, Thomas; Cordeiro, Jacob (20 Januarie 2015). Minecraft For Dummies (in Engels). John Wiley & Sons. ISBN 978-1-118-96823-9. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 12 November 2024. Besoek op 30 September 2024.
  32. ↑ Talley, Trevor (2014). Minecrafter 2.0 Advanced. Triumph Books. ISBN 978-1-60078-998-4.
  33. 1 2 3 4 5 Verwysingfout: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named "Eurogamer".
  34. ↑ Milton, Stephanie; Davies, Marsh (17 Desember 2018). Minecraft: Guide to Exploration (in Engels). Random House. ISBN 978-0-399-18201-3.
  35. 1 2 3 Miller-Watt, Josh. "Minecraft Beginner's Guide". GamesRadar. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 11 Julie 2012. Besoek op 24 Oktober 2012.
  36. ↑ Meer, Alec (27 Oktober 2010). "BiomeShock: The New Minecraft Worlds". Rock Paper Shotgun. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 12 November 2012. Besoek op 2 Januarie 2013.
  37. ↑ Phillips, Tom (20 Januarie 2012). "Minecraft Jungle Biome, Creatures Coming Soon". Eurogamer. Eurogamer Network. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 3 Februarie 2013. Besoek op 2 Januarie 2013.
  38. 1 2 Guthrie, Robert (17 Augustus 2016). "Minecraft's 'Infinite World' Versus No Man's Sky's 'Infinite World'". Kotaku (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 4 Augustus 2024. Besoek op 5 Julie 2024.
  39. ↑ McGlynn, Anthony (10 April 2021). "One Minecraft Player's Ten-Year Journey to the Far Lands". PCGamesN (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 5 Oktober 2025. Besoek op 25 September 2025.
  40. ↑ Peel, Jeremy (7 Februarie 2013). "Just How Big Is a Minecraft World? Big, As It Turns Out". PCGamesN. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 9 September 2025. Besoek op 6 September 2025.
  41. ↑ Bains, Jai Singh (1 Desember 2021). "Minecraft Height Limit: How High Can You Build in Minecraft 1.18?". Rock Paper Shotgun (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 4 Oktober 2025. Besoek op 25 September 2025.
  42. ↑ Lees, Gina (23 Junie 2023). "Minecraft Nether Portal Dimensions and Calculator". PCGamesN (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 2 September 2025. Besoek op 25 September 2025.
  43. ↑ Jones, Ali (28 September 2019). "Minecraft's Nether Is Adding Two New Biomes". PCGamesN (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 4 Oktober 2025. Besoek op 25 September 2025.
  44. ↑ Francis, Tom (22 Desember 2010). "The Minecraft Experiment, Day 17: A Ghast". PC Gamer (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 25 September 2025. Besoek op 25 September 2025.
  45. ↑ Bailey, Dustin (28 September 2019). "Minecraft Is Introducing New Piglins to the Nether". PCGamesN (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 4 Oktober 2025. Besoek op 25 September 2025.
  46. ↑ Marshall, Cass (1 Julie 2020). "Everybody Loves Minecraft's New Piglin, The Rudest New NPCs". Polygon. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 3 Oktober 2023. Besoek op 22 September 2023.
  47. ↑ Boddy, Zachary (1 November 2019). "Minecraft Guide to the Nether: World, Mobs, Loot and More". Windows Central (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 20 September 2026. Besoek op 18 September 2026.
  48. ↑ Lees, Gina (1 Februarie 2023). "Minecraft Wither: How to Spawn and Defeat the Wither Boss". PCGamesN (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 4 Oktober 2025. Besoek op 25 September 2025.
  49. ↑ "The End – Minecraft Guide". IGN (in Engels). 18 Desember 2011. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 1 Februarie 2025. Besoek op 19 Februarie 2025.
  50. ↑ Liebl, Matt (5 Mei 2012). "Minecraft: The End, Ender Dragons, and Goop Portal All Explained". GameZone. GameZone Online. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 15 Junie 2013. Besoek op 31 Oktober 2012.
  51. ↑ Parker, James (22 Mei 2014). "Minecraft: The Most Creative Game Ever Made". The Atlantic (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 2 Mei 2023. Besoek op 1 Mei 2023.
  52. ↑ Litchfield, Ted (12 Desember 2022). "The Writer of Minecraft's Ending Poem Wants to 'Liberate It from the Corporate Economy'". PC Gamer (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 11 Februarie 2023. Besoek op 2 Mei 2023.
  53. ↑ Moloney, Eoghan (8 Desember 2022). "Irishman Who Wrote Minecraft's Revered 'End Poem' Gives Words Away for Free After Declining to Sign over Rights to Microsoft". Irish Independent (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 2 Mei 2023. Besoek op 1 Mei 2023.
  54. ↑ Anthony, Jason (2015). "Current Key Perspectives in Video Gaming and Religion" (PDF). Gamevironments (3). University of Bremen: 7-15. Geargiveer (PDF) vanaf die oorspronklike op 2 Mei 2023. Besoek op 1 Mei 2023.
  55. ↑ Plafke, James (26 Desember 2012). "How to Find the Ender Portal in Minecraft". Geek.com. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 18 November 2018. Besoek op 21 September 2017.
  56. ↑ Yin-Poole, Wesley (26 September 2026). "Minecraft Announces the Sift Dimension Is Coming to Java & Bedrock Edition in 2027". IGN (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 26 September 2026. Besoek op 26 September 2026.
  57. ↑ Meija, Ozzie (26 September 2026). "Minecraft will enter the Sift from Minecraft Dungeons 2 in 2027". Shacknews (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 26 September 2026. Besoek op 26 September 2026.
  58. ↑ Lee, Julia (20 Augustus 2020). "How to Regain Health in Minecraft". Polygon (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 26 Julie 2021. Besoek op 26 Julie 2021.
  59. ↑ Walker, John (18 Februarie 2011). "Minecraft Is Getting Ready For Bed". Rock Paper Shotgun. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 9 November 2012. Besoek op 2 Januarie 2013.
  60. ↑ James, Ford (30 Junie 2020). "Minecraft Respawn Anchor: How to Get One and Set Your Spawn Point in the Nether". GamesRadar+ (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 22 November 2020. Besoek op 10 Augustus 2020.
  61. ↑ Fillery, Jake (3 Februarie 2023). "Minecraft: 8 Best Ways To Get XP". Game Rant (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 1 September 2024. Besoek op 28 September 2024.
  62. ↑ Senior, Tom (23 September 2011). "Minecraft Hardcore Mode Teased. When You Die, the World Dies with You". PC Gamer. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 4 Oktober 2012. Besoek op 25 September 2012.
  63. 1 2 Walker, John (Augustus 2012). "Minecraft Updates to 1.3 with Adventure Mode, Trading". Rock Paper Shotgun. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 17 November 2012. Besoek op 4 Januarie 2013.
  64. 1 2 Gallegos, Anthony (27 Julie 2012). "Minecraft Adding New Block". IGN. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 16 Desember 2012. Besoek op 28 Oktober 2012.
  65. 1 2 Steinlage, Tate (26 September 2012). "Creative Mode Coming to Minecraft: Xbox 360 Edition". GameZone. GameZone Online. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 19 Mei 2013. Besoek op 1 Desember 2012.
  66. ↑ Haley, Sebastian (5 September 2012). "Creative Mode 'Weeks Away' for Minecraft: Xbox 360 Edition". VentureBeat. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 18 November 2012. Besoek op 1 Desember 2012.
  67. ↑ Evans-Thirlwell, Edwin (5 September 2012). "Minecraft Xbox 360 Update: Creative Mode Still 'Weeks Away', 4J Dresses Cliffy B up as Creeper". Official Xbox Magazine. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 30 April 2014. Besoek op 1 Desember 2012.
  68. 1 2 Hutchinson, Lee (10 September 2012). "Blocks with Friends: How to Run Your Own Minecraft Server". Ars Technica. pp. 1-4. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 15 November 2012. Besoek op 24 November 2012.
  69. ↑ Meer, Alec (18 Junie 2012). "Modern! Minecraft Adds 'Local Area Network' Support". Rock Paper Shotgun. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 18 September 2012. Besoek op 25 September 2012.
  70. ↑ Fogel, Stefanie (13 Desember 2018). "Creators of Popular Minecraft Server Announce New Game Hytale". Variety. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 15 Desember 2018. Besoek op 15 Desember 2018.
  71. ↑ Jarvey, Natalie (13 Desember 2018). "Riot Games Leads Investment in Hypixel Game Studio". The Hollywood Reporter. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 21 Desember 2018. Besoek op 14 Desember 2018.
  72. ↑ Davies, Marsh (24 November 2012). "The Future of Minecraft: What Lies Ahead for the All-Conquering Sandbox Game?". PC Gamer. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 24 November 2012. Besoek op 24 November 2012.
  73. ↑ Crecente, Brian (18 Maart 2013). "Minecraft Realms Hopes to Make an Increasingly Complex Game More Family-Friendly". Polygon. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 21 Maart 2013. Besoek op 26 Maart 2013.
  74. ↑ Peel, Jeremy (14 Maart 2013). "Minecraft Realms Is a Subscription Service for Families That Will 'Bring in More Money Than the Game Itself'". PCGamesN. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 19 Julie 2016. Besoek op 2 Desember 2019.
  75. 1 2 "Minecraft Realms". Minecraft. 31 Julie 2017. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 23 Maart 2016. Besoek op 8 Maart 2018.
  76. ↑ Owen (24 Oktober 2014). "Realms Is Packed with Awesome Maps". Mojang. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 10 Julie 2019. Besoek op 18 September 2017.
  77. ↑ Frank, Allegra (13 Junie 2016). "Minecraft Gets Cross-Platform Play Later This Year". Polygon. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 16 Junie 2016. Besoek op 13 Junie 2016.
  78. ↑ Carter, Chris (11 Junie 2017). "Minecraft Is Unifying Nearly All of Its Versions Across All Platforms, Except Sony". Destructoid. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 17 Junie 2017. Besoek op 11 Junie 2017.
  79. ↑ Davies, Marsh (31 Julie 2017). "Beta Test Better Together!". Minecraft. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 10 Augustus 2017. Besoek op 1 Augustus 2017.
  80. ↑ "Minecraft's Aquatic Update Phase Two Gets Wet and Wild Today on Switch". Nintendo Life. 10 Julie 2018. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 22 September 2022. Besoek op 12 Februarie 2019.
  81. ↑ Peckham, Matt (8 Mei 2012). "The 10 Best Minecraft Mods". Time. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 30 Oktober 2012. Besoek op 28 Oktober 2012.
  82. ↑ Senior, Tom (29 Februarie 2012). "Minecraft Mod API to Be Developed by New Team at Mojang". PC Gamer. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 3 Februarie 2013. Besoek op 28 Oktober 2012.
  83. ↑ Watts, Rachel (26 Februarie 2021). "Make Your Own Factorio-Style Automated Machines with This Incredible Minecraft Mod". PC Gamer (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 19 Julie 2026. Besoek op 18 Julie 2026.
  84. ↑ "The 56 Best Minecraft Mods September 2024". PCGamesN (in American English). 27 September 2024. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 17 September 2024. Besoek op 28 September 2024.
  85. ↑ Dyer, Mitch (4 Julie 2013). "Minecraft 1.6 'Horse Update' Launching in July". IGN. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 8 Julie 2013.
  86. ↑ Savage, Phil. "The 25 Best Minecraft Custom Maps". PC Gamer. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 23 Oktober 2012. Besoek op 28 Oktober 2012.
  87. ↑ Grayson, Nathan (6 Julie 2012). "Minecraft 1.3 Adding LAN, Adventure Mode in August". Rock Paper Shotgun. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 12 November 2012. Besoek op 4 Januarie 2013.
  88. ↑ Adams, Nathan (25 Oktober 2017). "Minecraft Snapshot 17w43b". Minecraft (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 19 Julie 2020. Besoek op 19 Julie 2020.
  89. ↑ Östergård, Adrian (8 Julie 2020). "Minecraft Snapshot 20w28a". Minecraft (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 19 Julie 2020. Besoek op 19 Julie 2020.
  90. ↑ Watts, Steve (3 Julie 2012). "Minecraft XBLA Adding DLC Costumes". Shacknews. GameFly. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 4 Desember 2012. Besoek op 4 November 2012.
  91. ↑ Borthwick, Ben (24 Augustus 2013). "Minecraft Xbox 360 Title Update 12 out Now". Official Xbox Magazine UK. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 24 Augustus 2013. Besoek op 8 September 2013.
  92. ↑ Conditt, Jessica (2 September 2013). "Mass Effect Texture Pack Lands on Minecraft Xbox 360". Joystiq. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 6 September 2013. Besoek op 8 September 2013.
  93. ↑ Verwysingfout: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named "IGN Xbox".
  94. ↑ Webster, Andrew (9 Mei 2016). "Super Mario Is Coming to Minecraft". The Verge. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 9 Mei 2016. Besoek op 9 Mei 2016.
  95. ↑ Davies, Marsh (15 Desember 2016). "Fallout Mash-Up Pack Incoming!". Minecraft. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 17 Desember 2016. Besoek op 15 Desember 2016.
  96. ↑ Davies, Marsh. "Fallout Mash-Up Now on Pocket and Win 10". Minecraft. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 19 Augustus 2025. Besoek op 10 September 2025.
  97. 1 2 Lilly, Paul (18 April 2018). "Beware of Malicious Minecraft Skins That Attempt to Erase Your Hard Drive". PC Gamer. Future Publishing. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 3 April 2021.
  98. ↑ Fogel, Stefanie (18 April 2018). "Nearly 50,000 Minecraft Accounts Infected With Malware Thanks to Modified 'Skins'". Variety. Variety Media. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 10 Desember 2020. Besoek op 3 April 2021.
  99. ↑ Fogel, Stefanie (19 April 2018). "Minecraft Developer Issues Fix for Skins Virus". Variety. Variety Media. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 7 September 2018. Besoek op 3 April 2021.
  100. ↑ Lazarides, Tasos (Junie 2017). "Minecraft PE 1.1 Discovery Update Is Out, Adds Minecraft Marketplace, Skyrim Pack, Woodland Mansions, And More". TouchArcade. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 20 Junie 2022. Besoek op 16 Julie 2017.
  101. ↑ Campbell, Colin (10 April 2017). "Minecraft Marketplace Offers a New Place to Buy Maps and More". Polygon. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 6 Julie 2022. Besoek op 17 September 2017.
  102. ↑ "Minecraft: New Marketplace for Community Creators". Newsbeat. BBC. 10 April 2017. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 12 November 2020.
  103. ↑ Morton, Lauren (20 Februarie 2024). "Minecraft Just Launched Add-Ons, Which Are Mods, Not to Be Confused with the Previous Add-Ons That Were Also Mods, And Won't Replace Mods for Minecraft Java". PC Gamer (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 28 Mei 2025. Besoek op 8 Junie 2025.
  104. ↑ Evans-Thirlwell, Edwin (15 Maart 2024). "Minecraft Expands Its Subscription Drive with the Marketplace Pass". Rock Paper Shotgun (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 25 Julie 2025. Besoek op 8 Junie 2025.
  105. ↑ Ngan, Liv (15 Maart 2024). "Minecraft Introduces New Season Pass for In-Game Marketplace". Eurogamer (in Engels). Eurogamer Network. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 17 Junie 2025. Besoek op 8 Junie 2025.
  106. ↑ Dinsdale, Ryan (15 Maart 2024). "Minecraft Now Has a Subscription Service". IGN (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 24 Augustus 2025. Besoek op 8 Junie 2025.
  107. ↑ Young, Jennifer (9 Maart 2025). "Did Mojang Spoil Its Own Movie with This Minecraft Add-On?". Windows Central (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 11 Julie 2025. Besoek op 8 Junie 2025.
  108. ↑ "Minecraft – Official A Minecraft Movie DLC Trailer". IGN Africa (in Engels). 29 Maart 2025. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 19 Junie 2025. Besoek op 8 Junie 2025.
  109. ↑ Hore, Jamie (30 April 2025). "Minecraft Celebrates Star Wars Day with Marketplace Discounts and R2-D2 Freebie". PCGamesN (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 1 Mei 2025. Besoek op 8 Junie 2025.
  110. ↑ Bhowmick, Aritra (22 Januarie 2025). "Minecraft X Hello Kitty DLC Launched with New Items, Quests, And More". IGN India (in Indian English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 19 Junie 2025. Besoek op 8 Junie 2025.
  111. ↑ Sinclair, Brendan (6 Junie 2022). "Lessons from Minecraft Marketplace". GamesIndustry.biz (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 23 April 2025. Besoek op 8 Junie 2025.
  112. ↑ Cheshire, Tom (15 September 2014). "Changing the Game: How Notch Made Minecraft a Cult Hit". Wired. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 18 November 2018. Besoek op 7 Mei 2020.
  113. 1 2 3 Persson, Markus (30 Oktober 2009). "The Origins of Minecraft". The Word of Notch. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 12 Desember 2018. Besoek op 7 Mei 2025 – via Tumblr.
  114. 1 2 3 Handy, Alex (23 Maart 2010). "Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft". Gamasutra. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 9 Mei 2010. Besoek op 26 Junie 2010.
  115. ↑ Clark, Kristoff (5 Maart 2012). "Minecraft Mastermind Markus Persson to Receive BAFTA Special Award". Gamasutra. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 27 November 2019. Besoek op 15 Julie 2020.
  116. ↑ Davies, Marsh (10 November 2012). "Blockbuster – The Making of Minecraft". PC Gamer. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 15 Desember 2012. Besoek op 20 Desember 2012.
  117. 1 2 Smith, Graham (6 Februarie 2012). "The First Moments of Minecraft". PC Gamer. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 27 Desember 2012. Besoek op 1 Januarie 2013.
  118. ↑ Persson, Markus (2 Desember 2011). "Och Med Dom Orden Så Passar Jag Micken" [And with Those Words, I Pass the Mic]. The Word of Notch. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 27 Desember 2011. Besoek op 2 Desember 2011 – via Tumblr.
  119. ↑ Stuart, Keith; Hern, Alex (15 September 2014). "Minecraft Sold: Microsoft Buys Mojang for $2.5bn". The Guardian (in Britse Engels). ISSN 0261-3077. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 29 September 2022. Besoek op 9 Augustus 2020.
  120. 1 2 Stuart, Keith (24 Junie 2014). "Minecraft: How a Change to the Rules Is Tearing the Community Apart". The Guardian (in Britse Engels). ISSN 0261-3077. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 15 Julie 2022. Besoek op 1 Januarie 2021.
  121. ↑ Bogart, Nicole (15 September 2014). "Updated: September 15, 2014 8:35 pm Microsoft Acquires Minecraft Maker for $2.5 Billion". Shaw Media. Global News. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 18 Mei 2015. Besoek op 2 Mei 2015.
  122. 1 2 3 Mac, Ryan (3 Maart 2015). "Inside The Post-Minecraft Life Of Billionaire Gamer God Markus Persson". Forbes. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 20 Maart 2015. Besoek op 25 Maart 2015.
  123. ↑ Peckham, Matt (15 September 2014). "Minecraft Is Now Part of Microsoft, and It Only Cost $2.5 Billion". Time. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 15 September 2014. Besoek op 15 September 2014.
  124. ↑ Sarkar, Samit (6 November 2014). "Microsoft Officially Owns Minecraft and Developer Mojang Now". Polygon. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 30 November 2014.
  125. ↑ Leadbetter, Richard (22 Augustus 2019). "Hands on with Minecraft RTX – the Most Astonishing Ray Tracing Demo Yet?". Eurogamer (in Engels). Eurogamer Network. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 5 Julie 2024. Besoek op 5 Julie 2024.
  126. ↑ Machkovech, Sam (19 April 2020). "Minecraft Ray Tracing Is Now Live on PC—and It's a Must-Play, If You Can". Ars Technica. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 2 Junie 2023. Besoek op 19 April 2020.
  127. ↑ Lilly, Paul (8 Desember 2020). "Minecraft with RTX Launches out of Beta with a Built-In Benchmark Scene". PC Gamer. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 25 Desember 2022. Besoek op 8 Desember 2020.
  128. ↑ Hefford, Hayden (29 September 2021). "Minecraft: How to Enable RTX Ray Tracing". Rock Paper Shotgun (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 5 Julie 2024. Besoek op 5 Julie 2024.
  129. ↑ Lennox, Jesse (12 Maart 2024). "How to Enable Ray Tracing in Minecraft for Better Graphics" (in Engels). Digital Trends. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 5 Julie 2024. Besoek op 5 Julie 2024.
  130. ↑ Chiappetta, Marco (16 April 2020). "Minecraft with RTX May Be Ray Tracing's Killer App". Forbes (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 5 Julie 2024. Besoek op 5 Julie 2024.
  131. ↑ Brown, Matt (16 April 2020). "List of Minecraft RTX Ray Tracing Known Bugs and Launch Issues". Windows Central (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 5 Julie 2024. Besoek op 5 Julie 2024.
  132. ↑ Zachary, Boddy (14 September 2020). "Minecraft with RTX Gets 1.16.30.53 Beta, Fixes a Few Bugs and Improves Stability". Windows Central (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 24 Augustus 2024. Besoek op 24 Augustus 2024.
  133. ↑ Cardy, Simon (22 Maart 2025). "Minecraft's 'Vibrant Visuals' Upgrade the Start of a New 'Graphical Journey'". IGN (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 10 April 2025. Besoek op 13 April 2025.
  134. ↑ "Minecraft's Vibrant Visuals Update Is a Massive Step Forward for the 15-Year-Old Game". GameSpot (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 11 April 2025. Besoek op 13 April 2025.
  135. ↑ Parrish, Ash (24 Maart 2025). "Minecraft Is Getting Vibrant with Its Visuals". The Verge (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 9 April 2025. Besoek op 13 April 2025.
  136. 1 2 Phillips, Tom (17 Junie 2025). "Minecraft Vibrant Visuals Update Finally Gives Mojang's Game a Long-Awaited Visual Overhaul — but Only on Compatible Devices". IGN (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 18 Junie 2025. Besoek op 18 Junie 2025.
  137. ↑ Nelson, Will (17 Junie 2025). "Two of Minecraft's Biggest Updates Ever Just Dropped, And They Totally Change the Game". PCGamesN (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 19 Junie 2025. Besoek op 18 Junie 2025.
  138. ↑ Marnell, Blair. "Minecraft's New Update Lets Players Go Flying and Adds Vibrant Visuals". GameSpot (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 18 Junie 2025. Besoek op 18 Junie 2025.
  139. ↑ Stanton, Rich (9 Desember 2020). "A Lego Minecraft Game Called Brickcraft Was Prototyped and Greenlit – Here's Why It Never Happened". PC Gamer. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 9 Desember 2020. Besoek op 9 Desember 2020.
  140. ↑ Bailey, Dustin (27 Junie 2025). "13 Years Ago, Mojang Canceled Its Lego Minecraft Game Amid Frustrations with the Toy Company's Brand Restrictions – Now the Original Prototype Has Been Found and Preserved Online". GamesRadar+. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 28 Junie 2025. Besoek op 29 Junie 2025.
  141. ↑ Webster, Andrew (25 Maart 2014). "Minecraft Creator Cancels Oculus Rift Version Following Facebook Acquisition". The Verge. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 10 Mei 2018. Besoek op 14 September 2017.
  142. 1 2 Orland, Kyle (15 Augustus 2016). "Minecraft VR Mod Shuts Down as Microsoft Adds Official Rift Support". Ars Technica. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 16 Augustus 2016. Besoek op 16 Augustus 2016.
  143. ↑ Minotti, Mike (15 Augustus 2016). "Minecraft Now Works with the Oculus Rift". VentureBeat (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 12 Maart 2025. Besoek op 10 Maart 2025.
  144. ↑ "Minecraft Arrives on Samsung's Gear VR Headset". Engadget. 19 Julie 2019. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 7 Oktober 2017. Besoek op 6 Oktober 2017.
  145. ↑ "Minecraft Adds PS VR Support This Month". PlayStation Blog. 7 September 2020. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 28 September 2023. Besoek op 8 September 2020.
  146. ↑ Dinsdale, Ryan (19 September 2024). "Minecraft Dropping PlayStation VR Support Next Year". IGN (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 29 September 2024. Besoek op 28 September 2024.
  147. ↑ "Credits". Minecraft. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 26 Desember 2012. Besoek op 1 Januarie 2013.
  148. 1 2 Burns, Todd L (21 Augustus 2015). "Interview: Minecraft's Soundtrack Composer C418" (in Engels). Red Bull Music Academy. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 2 April 2023. Besoek op 2 April 2023.
  149. 1 2 "Can You Dig It: Fact Meets Minecraft Composer C418". Fact. 5 September 2015. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 30 Junie 2018. Besoek op 21 Maart 2018.
  150. 1 2 3 Keith, Stuart (7 November 2014). "How Daniel Rosenfeld Wrote Minecraft's Music". The Guardian. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 6 Januarie 2017. Besoek op 28 Februarie 2024.
  151. ↑ "Minecraft's Composer Explains Why the Music Is 'So Weird'". Vice (in Engels). 29 Junie 2015. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 16 April 2020. Besoek op 9 Augustus 2020.
  152. ↑ Ramsey, Chase (11 Augustus 2015). "The Quiet Importance of the Minecraft Soundtrack". Kill Screen (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 30 Augustus 2026. Besoek op 29 Augustus 2026.
  153. ↑ "Minecraft Volume Alpha". Bandcamp. 4 Maart 2011. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 19 September 2012. Besoek op 25 September 2012.
  154. ↑ Hamilton, Kirk. "All of the Best Video Game Music of 2011". Kotaku. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 20 November 2012. Besoek op 14 November 2012.
  155. ↑ "Minecraft Soundtrack to Receive Vinyl Release This Summer". Fact. 23 Junie 2015. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 2 Julie 2015.
  156. ↑ "Minecraft Volume Beta" (in Engels). Ghostly International. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 13 Maart 2021. Besoek op 29 Augustus 2026.
  157. ↑ Gray, Kate (7 Junie 2022). "Minecraft's 'The Wild Update' Is Out Now, Adds Frogs, Mud, Music, and the Dreaded Warden". Nintendo Life (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 30 Augustus 2026. Besoek op 29 Augustus 2026.
  158. ↑ Lazarides, Tasos (11 April 2017). "Minecraft: Pocket Edition Gets Chinese Mythology Skins and New Music". TouchArcade (in American English). Besoek op 29 Augustus 2026.
  159. ↑ Robinson, Kristin (16 April 2025). "How the Minecraft Game Score Unexpectedly Became Big Business For Its Composer". Billboard (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 31 Augustus 2026. Besoek op 29 Augustus 2026.
  160. ↑ Rosenfeld, Daniel [@C418] (9 Februarie 2017). "I'm still far from done, but I tallied up a few numbers, and the third Minecraft soundtrack is gonna be longer than Alpha and Beta combined" (Twiet). Besoek op 21 Maart 2018 – via Twitter.
  161. ↑ Rosenfeld, Daniel (8 Januarie 2021). "10 Years of the Minecraft Soundtrack | C418 Interview". The Needle Drop (Onderhoud). Onderhoud met Anthony Fantano. Gebeurtenis vind plaas op 31:40. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 21 April 2021. Besoek op 21 Februarie 2024 – via YouTube.
  162. ↑ Hillier, Brenna (1 September 2014). "Happy Birthday to Minecraft's Creepers!". VG247 (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 17 Augustus 2025. Besoek op 1 Oktober 2025.
  163. ↑ Gesualdi, Vito (16 November 2011). "Notch Calls Minecraft's Creepers 'A Mistake'". GameZone (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 14 Januarie 2012. Besoek op 1 Oktober 2025.
  164. ↑ "Q&A: C418's Minecraft – Volume Alpha Soundtrack". Indie Games Plus (in American English). 17 Mei 2011. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 4 Augustus 2019. Besoek op 10 Oktober 2025.
  165. ↑ Gould, Elie (12 Maart 2024). "The Original Artist Behind Minecraft's Pixel Art Recalls Notch Asking Them to Help out on His 'Weird Indie Hobby Game'". PC Gamer (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 17 September 2025. Besoek op 6 Oktober 2025.
  166. ↑ Persson, Markus. "Here, Try Some Infinite Maps". The Word of Notch. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 27 April 2014. Besoek op 1 Oktober 2025 – via Tumblr.
  167. ↑ Persson, Markus. "I Fixed a Few Bugs in /Game/, and the Game Is Now Playable Offline". The Word of Notch. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 11 November 2020. Besoek op 1 Oktober 2025 – via Tumblr.
  168. ↑ Zwiezen, Zack (26 Junie 2021). "Minecraft Alpha 1.1.1, an Extremely Rare Version, Was Finally Found After 10+ Years of Searching". Kotaku (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 31 Julie 2022. Besoek op 5 Oktober 2025.
  169. ↑ Ganapati, Priya. "Geeky Gamers Build Working Computers out of Virtual Blocks". Wired (in American English). ISSN 1059-1028. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 24 Mei 2014. Besoek op 10 Oktober 2025.
  170. ↑ Francis, Tom (29 Oktober 2010). "Minecraft Halloween Update Hands-On". PC Gamer (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 19 September 2025. Besoek op 29 September 2025.
  171. ↑ Francis, Tom (10 Oktober 2010). "A Clearer Look at Minecraft's New Hell Dimension". PC Gamer (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 31 Maart 2016. Besoek op 29 September 2025.
  172. 1 2 Reilly, Jim (12 Januarie 2011). "Minecraft Sales Pass One Million". IGN. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 18 Junie 2013. Besoek op 26 November 2012.
  173. ↑ Senior, Tom (21 Desember 2010). "Minecraft Is Now in Beta, Leaf Decay Is Back, 'You Can Now Throw Eggs'". PC Gamer (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 14 Oktober 2025. Besoek op 29 September 2025.
  174. ↑ McElroy, Griffin (30 Augustus 2011). "Minecraft Adventure Update Preview: It's a Start". Engadget (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 14 Oktober 2025. Besoek op 28 September 2025.
  175. ↑ Miller, Paul (19 November 2011). "Minecraft 1.0 Released". The Verge (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 30 April 2026. Besoek op 12 Maart 2026.
  176. ↑ Francis, Tom (27 September 2011). "Minecraft 1.9 Pre-Release Impressions". PC Gamer (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 16 Desember 2025. Besoek op 29 September 2025.
  177. ↑ Sarkar, Samit (5 Julie 2012). "Minecraft 1.3 Combines Single-Player and Multiplayer". Polygon (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 23 Augustus 2025. Besoek op 10 Oktober 2025.
  178. 1 2 Morrison, Angus (29 Februarie 2016). "Minecraft 1.9, the Combat Update, Is Live". PC Gamer (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 14 Oktober 2025. Besoek op 3 Oktober 2025.
  179. ↑ Morrison, Angus (29 Februarie 2016). "Minecraft Update 1.9 Has Completely Changed Combat". Eurogamer (in Engels). Eurogamer Network. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 18 November 2025. Besoek op 3 Oktober 2025.
  180. ↑ Wade, Jessie (10 Julie 2018). "Minecraft Launches Update Aquatic Phase Two". IGN (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 24 Oktober 2018. Besoek op 4 Oktober 2025.
  181. ↑ Chalk, Andy (14 April 2021). "Mojang Cuts Minecraft Caves & Cliffs in Two, Delays Half of It Until the End of the Year". PC Gamer (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 8 September 2025. Besoek op 5 Oktober 2025.
  182. ↑ Diaz, Ana (25 Junie 2021). "Axolotls Are the Real Star of the Latest Minecraft Update". Polygon (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 14 Oktober 2025. Besoek op 5 Oktober 2025.
  183. 1 2 Amenabar, Teddy (17 November 2021). "The World of Minecraft Is Getting Taller (and Deeper) with Its Latest Update". The Washington Post (in American English). ISSN 0190-8286. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 28 Augustus 2024. Besoek op 5 Oktober 2025.
  184. ↑ Crowley, Nate (10 November 2020). "Let's Hear It for Copper, Minecraft's Best New Block". Rock Paper Shotgun (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 19 Oktober 2025. Besoek op 5 Oktober 2025.
  185. ↑ Webster, Andrew (15 Oktober 2022). "The Biggest News from Minecraft Live 2022". The Verge (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 14 November 2025. Besoek op 6 Oktober 2025.
  186. ↑ Doke, Shunal (30 Mei 2023). "Minecraft's Trails and Tales Update Gets 7 June Release Date". GamingBolt (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 6 Oktober 2025. Besoek op 6 Oktober 2025.
  187. ↑ Evans-Thirlwell, Edwin (11 September 2024). "Minecraft's New Faster Update Schedule Will Probably Fill Modders with Both Despair and Nostalgia". Rock Paper Shotgun (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 20 Oktober 2025. Besoek op 10 Oktober 2025.
  188. ↑ Lambourne, Aidan (13 Junie 2024). "How to Get and Use Ominous Bottles in Minecraft Tricky Trials". Prima Games (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 14 Oktober 2025. Besoek op 6 Oktober 2025.
  189. ↑ Mills, Kiera (30 September 2024). "Minecraft Bundles Of Bravery Update". Rock Paper Shotgun (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 14 November 2025. Besoek op 7 Oktober 2025.
  190. ↑ Mills, Kiera (1 Oktober 2024). "Minecraft Pale Garden Biome Explained". Rock Paper Shotgun (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 13 November 2025. Besoek op 7 Oktober 2025.
  191. ↑ Boddy, Zachary (2 Desember 2025). "Minecraft Is Changing Its Update Version Numbers, but Does It Matter?". Windows Central (in Engels). Besoek op 27 September 2026.
  192. ↑ Porter, Matt (17 Junie 2026). "Minecraft's 26.2 Update Just Fixed a Bug That's 14 Years Old". PCGamesN (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 30 Augustus 2026. Besoek op 27 September 2026.
  193. ↑ Allsop, Ken (3 September 2026). "Minecraft Update 26.3 Is Now out in Pre-Release, as Mojang Makes "Final Touches" to the Dappled Forest". PCGamesN (in American English). Besoek op 27 September 2026.
  194. ↑ "Minecraft Will Feature Cross-Functionality Between the PC and Xbox 360 Versions". Microsoft New Center. Microsoft. 6 Junie 2011. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 13 November 2014. Besoek op 13 November 2014.
  195. ↑ Hryb, Larry (22 Maart 2012). "Xbox Live's Major Nelson". Major Nelson. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 19 Januarie 2013. Besoek op 11 Januarie 2013.
  196. ↑ Rosenberg, Adam (7 Mei 2012). "Minecraft Xbox 360 Edition Review at Digital Trends". Digital Trends. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 10 Mei 2012.
  197. ↑ Evans-Thirlwell, Edwin (2 Oktober 2012). "Minecraft Xbox 360 Update 1.8.2 – 4J Releases Enormous Final Contents List". Official Xbox Magazine. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 30 April 2014. Besoek op 27 Oktober 2012.
  198. ↑ Sinha, Ravi (3 September 2014). "Minecraft: Xbox One Edition Releasing on September 5Th". GamingBolt (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 11 Maart 2025. Besoek op 9 Maart 2025.
  199. ↑ Pitcher, Jenna (3 September 2014). "Minecraft PS4 Edition Release Date Confirmed". IGN. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 1 Oktober 2014. Besoek op 3 Oktober 2014.
  200. ↑ "Gamescom: Minecraft Coming to PS4, PS3, Vita". IGN. 20 Augustus 2013. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 21 November 2014. Besoek op 9 Desember 2013.
  201. ↑ Makuch, Eddie (12 November 2013). "Minecraft Not Launching with PS4". GameSpot. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 14 November 2013. Besoek op 12 November 2013.
  202. ↑ Campbell, Evan (10 Oktober 2014). "Minecraft: PS Vita Edition Release Date Revealed for North America". IGN. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 6 November 2015. Besoek op 15 Februarie 2015.
  203. ↑ Partis, Danielle (27 Oktober 2022). "4J Studios on Its Pivot into Publishing". GamesIndustry.biz (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 2 November 2023. Besoek op 8 Oktober 2023.
  204. ↑ Jenni (9 Mei 2016). "Super Mario Is Coming to the Minecraft: Wii U Edition This Month". Siliconera. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 14 Mei 2016. Besoek op 13 Mei 2016.
  205. ↑ Whitehead, Thomas (Junie 2016). "Minecraft: Wii U Edition Gets Its European Retail Release On 30th June". Nintendo Life. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 2 Junie 2016. Besoek op 2 Junie 2016.
  206. ↑ Goldfarb, Andrew (12 April 2017). "Minecraft: Nintendo Switch Version Release Date Announced". IGN. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 13 April 2017. Besoek op 13 April 2017.
  207. ↑ Santana, Steven (20 Desember 2018). "Minecraft No Longer Receiving Updates on Legacy Hardware". DualShockers (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 16 Mei 2020. Besoek op 19 Maart 2020.
  208. ↑ Hales, Adam (3 Maart 2026). "Minecraft's PS3 Source Code Just Leaked with a Look at Scrapped Features". Windows Central (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 3 Maart 2026. Besoek op 3 Maart 2026.
  209. ↑ Rose, Mike (21 Februarie 2011). "Official Minecraft iOS, Android Release Coming Later This Year". Gamasutra. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 23 Februarie 2011. Besoek op 22 Februarie 2011.
  210. ↑ Crecente, Brian (21 Februarie 2011). "Official Minecraft Coming to iPhone, iPad, Android". Kotaku. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 6 November 2010. Besoek op 22 Februarie 2011.
  211. ↑ Brown, Mark (16 November 2011). "Minecraft: Pocket Edition Arrives on iPhone and iPad". Wired UK. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 18 November 2011. Besoek op 18 November 2011.
  212. ↑ Makuch, Eddie (10 Desember 2014). "Minecraft Now Available for Windows Phones, See First Images Here". GameSpot. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 28 Februarie 2015. Besoek op 27 April 2015.
  213. ↑ Boyes, Emma (16 Augustus 2011). "Minecraft Pocket Edition Now Available". IGN (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 7 Desember 2024. Besoek op 12 Oktober 2024.
  214. ↑ Bergensten, Jens [@jeb_] (8 Oktober 2011). "@Sgt_Bullshit Yes, but later. PE is in C++ so the engine will work on iOS in the future" (Twiet). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 24 Oktober 2013. Besoek op 25 September 2012 – via Twitter.
  215. ↑ Seppala, Timothy J. (11 Desember 2014). "Finally, You Can Now Play Minecraft on Windows Phone Too". Engadget. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 11 Desember 2014. Besoek op 11 Desember 2014.
  216. ↑ Bright, Peter (18 Januarie 2017). "Microsoft-Owned Minecraft No Longer Supported on Microsoft-Owned Windows Phone/Mobile". Ars Technica. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 18 Januarie 2017. Besoek op 19 Januarie 2017.
  217. ↑ Steinberg, Brian (27 Oktober 2016). "Here's Everything New Coming to the Apple TV". Time. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 12 Augustus 2026. Besoek op 11 Mei 2026.
  218. ↑ "Apple TV Edition Released". Minecraft. 19 Desember 2016. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 11 April 2026. Besoek op 11 Mei 2026.
  219. ↑ Warren, Tom (11 Oktober 2018). "Minecraft's Apple TV Version Is Dead Because Nobody Played It". The Verge. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 28 Desember 2025. Besoek op 11 Mei 2026.
  220. ↑ "Minecraft: Fire TV Edition". IGDB. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 6 April 2024. Besoek op 11 Mei 2026.
  221. ↑ "Amazon Fire TV Games Include Minecraft, Asphalt 8, Sev Zero [Update: It's 'Not a Game Console']". Engadget. Besoek op 11 Mei 2026.
  222. ↑ "Important News Regarding Minecraft on Android and FireTV". Minecraft. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 28 September 2021. Besoek op 11 Mei 2026.
  223. ↑ Goldfarb, Andrew (13 September 2017). "Minecraft Coming to New Nintendo 3DS, Out Today". IGN (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 8 Augustus 2026. Besoek op 30 Julie 2026.
  224. ↑ Pereira, Chris (13 September 2017). "New 3DS Version of Minecraft Announced, Release Date Set for Today". GameSpot. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 14 September 2017. Besoek op 13 September 2017.
  225. ↑ Franzese, Tomas (15 Januarie 2019). "Minecraft: New Nintendo 3DS Edition Receives Its Final Update Only Two Years After Launch". DualShockers (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 12 Maart 2023. Besoek op 12 Maart 2023.
  226. ↑ Yin-Poole, Wesley (9 September 2015). "Nifty Minecraft update adds Windows 10 and Pocket Edition cross-play". Eurogamer.net (in Engels). Besoek op 22 Oktober 2026.
  227. ↑ Thielenhaus, Kevin (13 Junie 2017). "The Better Together Update Is Coming to Minecraft – Here's Everything It Does". The Escapist. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 18 Junie 2017. Besoek op 8 Maart 2018.
  228. 1 2 Gilyadov, Alex (20 September 2017). "Minecraft's Better Together Update Is Here". IGN (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 11 Maart 2025. Besoek op 9 Maart 2025.
  229. ↑ Corden, Jez; Brown, Matt (31 Julie 2017). "Minecraft's 'Better Together' Xbox and Windows Beta Is Rolling Out, This Is What You Need to Know". Windows Central (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 28 Maart 2025. Besoek op 9 Maart 2025.
  230. ↑ Phillips, Tom (9 Desember 2019). "Finally, PlayStation Gets Cross-Platform Minecraft Tomorrow". Eurogamer. Eurogamer Network. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 9 Desember 2019. Besoek op 9 Desember 2019.
  231. ↑ Wales, Matt (9 September 2024). "Minecraft Ditching Single Summer Update for More Regular Releases, PS5 Version Incoming". Eurogamer (in Engels). Eurogamer Network. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 9 September 2024. Besoek op 9 September 2024.
  232. ↑ Nintendo of America (9 Junie 2026). Minecraft – Nintendo Direct 6.9.2026. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 9 Junie 2026. Besoek op 9 Junie 2026 – via YouTube.
  233. ↑ "Minecraft for Nintendo Switch™ 2 Is Coming October 27th!". Minecraft. 5 Augustus 2026. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 5 Augustus 2026. Besoek op 5 Augustus 2026.
  234. ↑ Allan, Darren (22 September 2016). "Minecraft: Education Edition Starts Schooling Students on November 1". TechRadar (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 12 Junie 2023. Besoek op 21 Augustus 2020.
  235. 1 2 Winslow, Levi. "Minecraft: Education Edition Is Now Available On Chromebooks". GameSpot. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 3 Februarie 2023. Besoek op 21 Augustus 2020.
  236. ↑ Locklear, Mallory (8 Augustus 2019). "Minecraft: Education Edition Arrives on iPad in September". Engadget. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 5 Desember 2022. Besoek op 21 Augustus 2020.
  237. ↑ Valentine, Rebekah. "JD.com Purchases Rights to Minecraft: Education Edition in China". GamesIndustry.biz. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 31 Mei 2022. Besoek op 21 Augustus 2020.
  238. ↑ Wilhelm, Parker (20 Mei 2016). "Minecraft Is Finally Coming to China, but It's Not the Version You Know". TechRadar (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 10 Junie 2020. Besoek op 21 Maart 2019.
  239. ↑ 欢迎回家!《我的世界》中国版PC Java版今日开测 [Welcome Home! The PC Java Edition of Minecraft (China) Begins Testing Today]. 我的世界 (in Chinees). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 15 April 2020. Besoek op 21 Maart 2019.
  240. ↑ 《我的世界》手游今日App Store独家首发 [Minecraft Mobile Launches Exclusively on the App Store Today]. 我的世界 (in Chinees). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 10 Junie 2020. Besoek op 21 Maart 2019.
  241. ↑ 《我的世界》中国版全平台公测今日开启 [The Open Beta for the Chinese Version of Minecraft Launches Today Across All Platforms]. 我的世界 (in Chinees). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 15 April 2020. Besoek op 12 Oktober 2017.
  242. 1 2 "共同探索无限未来, 2023开发者大会圆满落幕!" [Exploring an Infinite Future Together: The 2023 Developer Conference Concludes Successfully!]. 我的世界 (in Chinees). 28 September 2023. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 24 Maart 2025. Besoek op 11 Maart 2025.
  243. ↑ Capel, Chris (5 Junie 2022). "Minecraft Java and Bedrock Editions Are No More... Separately". PCGamesN. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 5 Junie 2022. Besoek op 5 Junie 2022.
  244. 1 2 Fingas, Jon (11 Februarie 2013). "Minecraft Pi Edition Ready to Download, Offers Pint-Size Play on a Pint-Size PC". Engadget. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 17 Junie 2026. Besoek op 6 Maart 2026.
  245. ↑ Halfacree, Gareth; Upton, Eben (2014). "Minecraft Pi Edition". Raspberry Pi User Guide (3rd uitg.). Wiley. ISBN 978-1-118-92167-8.
  246. ↑ Upton, Eben (15 September 2014). "New Raspbian and NOOBS Releases". Raspberry Pi. Besoek op 6 Maart 2026.
  247. ↑ Verwysingfout: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named "PCMeta".
  248. 1 2 3 4 Bell, Sean (14 Desember 2011). "Minecraft Review". The Daily Telegraph (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 15 Januarie 2026. Besoek op 29 Augustus 2026.
  249. 1 2 3 Avard, Alex (21 September 2017). "Minecraft Review: 'A Big, Beautiful Welcome Mat to the Front Door of Your Imagination'". GamesRadar+ (in Engels). Besoek op 29 Augustus 2026.
  250. ↑ Thompson, Clive (14 April 2016). "The Minecraft Generation How a Clunky Swedish Computer Game Is Teaching Millions of Children to Master the Digital World". The New York Times. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 22 April 2016. Besoek op 14 April 2016.
  251. 1 2 McDougall, Jaz (25 Desember 2011). "Minecraft Review". PC Gamer (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 16 November 2018. Besoek op 29 Augustus 2026.
  252. 1 2 3 Verwysingfout: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named "IGNrevPC".
  253. 1 2 Znojek, Lukasz (25 November 2011). "Nowy Wymiar Swobody - Recenzja Gry Minecraft - Review" [A New Dimension of Freedom – Minecraft Game Review]. Gry-Online. Besoek op 29 Augustus 2026.
  254. 1 2 GameTrailers (9 Desember 2011). Minecraft - GameTrailers Review. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 20 Augustus 2025. Besoek op 29 Augustus 2026 – via YouTube.
  255. 1 2 Meunier, Nathan (29 November 2011). "Minecraft Review". GameSpot (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 24 Februarie 2021. Besoek op 29 Augustus 2026.
  256. ↑ Grayson, Nathan (22 November 2011). "GameSpy: Minecraft Review". GameSpy. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 21 Julie 2026. Besoek op 29 Augustus 2026.
  257. ↑ Verwysingfout: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named "GIrev".
  258. ↑ Tagliaferri, Simone. "Minecraft - Recensione - PC - 95964" [Minecraft - Review - PC - 95964]. Multiplayer.it (in Italiaans). Besoek op 29 Augustus 2026.
  259. ↑ Gallegos, Anthony (9 Mei 2012). "Minecraft Xbox 360 Review". IGN (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 11 Mei 2012. Besoek op 7 September 2026.
  260. ↑ Woolsey, Cameron (8 Oktober 2014). "Minecraft Xbox One Edition Review". GameSpot (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 13 April 2020. Besoek op 7 September 2026.
  261. ↑ Acevedo, Paul (5 September 2014). "Minecraft: Xbox One Edition Review – The Best-Selling Game Is Better Than Ever on Xbox One". Windows Central (in Engels). Besoek op 7 September 2026.
  262. ↑ Woolsey, Cameron. "Minecraft: PlayStation 3 Edition Review". GameSpot. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 21 Julie 2019. Besoek op 18 Junie 2022.
  263. ↑ Nunes, Timothy (16 September 2014). "Minecraft PS4 Review: A Creator's and Creeper's Playground". PlayStation Universe. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 28 Junie 2022. Besoek op 18 Junie 2022.
  264. ↑ Verwysingfout: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named "Albert2014".
  265. ↑ Verwysingfout: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named "Metacritic".
  266. ↑ Barker, Sammy (24 Oktober 2014). "Minecraft: PS Vita Edition Review". Push Square. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 21 Mei 2022. Besoek op 18 Junie 2022.
  267. ↑ Minuz, Allesandra (24 Desember 2015). "Minecraft – Review". IGN Italy. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 18 Junie 2022. Besoek op 18 Junie 2022.
  268. ↑ Sean, Anthony (21 September 2017). "Minecraft on the Go, Again!, Minecraft: New Nintendo 3DS Edition Review". Gaming Trend. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 30 Junie 2022. Besoek op 18 Junie 2022.
  269. ↑ Verwysingfout: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named ":0".
  270. 1 2 Albert, Brian (13 Februarie 2014). "Minecraft: Pocket Edition Review". IGN. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 1 Maart 2014. Besoek op 28 Februarie 2014.
  271. ↑ Geere, Duncan (23 November 2011). "Minecraft: Pocket Edition Review". Wired UK. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 23 Januarie 2013. Besoek op 2 Januarie 2013.
  272. ↑ Purewal, Sarah (25 April 2012). "Minecraft Pocket Edition Review: Build Blocky Masterpieces on the Go". PC World. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 17 November 2015. Besoek op 2 Januarie 2013.
  273. ↑ Rossignol, Jim (5 Julie 2010). "50 Games to Play at Work". PC Gamer. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 9 Julie 2010.
  274. ↑ "GG Awards 2010: Best Downloadable Game". Bendixsen, Stephanie; O'Donnell, Steven. Good Game. 6 December 2010. http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3085956.htm. No. 43, season 5.
  275. ↑ "Gamasutra's Best of 2010: The Top 10 Games of the Year". Gamasutra. 23 Desember 2010. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 25 Desember 2010. Besoek op 23 Desember 2010.
  276. ↑ "Gamasutra's Best of 2010: Top 10 Indie Games". Gamasutra. 17 Desember 2010. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 20 Desember 2010. Besoek op 23 Desember 2010.
  277. ↑ "The Games of Christmas '10: Day 24". Rock Paper Shotgun. 25 Desember 2010. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 26 Desember 2010. Besoek op 24 Desember 2010.
  278. ↑ "Winners – 2010 Indie of the Year Awards – Indie DB". IndieDB. 24 Desember 2010. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 30 Oktober 2010. Besoek op 27 Desember 2010.
  279. ↑ "Minecraft – PC Gamer UK's Game of the Year". PC Gamer. 31 Desember 2010. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 3 Januarie 2011. Besoek op 31 Desember 2010.
  280. ↑ Carless, Simon (3 Januarie 2011). "2011 Independent Games Festival Reveals Main Competition Finalists". IndieGames.com. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 6 Januarie 2011. Besoek op 3 Januarie 2011.
  281. ↑ "Minecraft, Amnesia Top Winners At 13th Annual IGF Awards". IndieGames.com. 1 Maart 2011. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 6 Maart 2011. Besoek op 3 Maart 2011.
  282. ↑ "Game Developers' Choice Online Awards Honor Rift, Minecraft, And Everquest". Kotaku. 12 Oktober 2011. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 20 Maart 2012. Besoek op 23 April 2012.
  283. ↑ Kelion, Leo (29 Oktober 2011). "Minecraft Awarded GameCity Videogame Arts Prize". BBC News. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 14 Desember 2012. Besoek op 25 September 2012.
  284. ↑ "The Smithsonian Has Picked the Games of Its Art of Video Games Exhibit". Kotaku. 5 Mei 2011. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 6 November 2010.
  285. ↑ "The Art of Video Games". Smithsonian American Art Museum. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 10 Januarie 2011. Besoek op 23 November 2013.
  286. ↑ Spike TV (16 November 2011). "Spike Announces VGA Nominees & Honors Legend of Zelda with First Ever Video Game Hall of Fame Award". Persberig. http://www.spike.com/press/2011/11/16/spike-announces-first-video-game-hall-of-fame-award-and-complete-list-of-vga-nominees/. Besoek op 2 August 2013.
  287. ↑ Spike TV (10 December 2011). "Spike TV Announces 2011 Video Game Awards Winners". Persberig. http://www.spike.com/press/2011/12/10/spike-tv-announces-2011-%E2%80%9Cvideo-game-awards%E2%80%9D-winners/. Besoek op 2 August 2013.
  288. ↑ "Video Games Awards Winners & Nominees in 2012". British Academy of Film and Television Arts. 12 Februarie 2012. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 7 Maart 2012. Besoek op 30 Desember 2012.
  289. ↑ Robinson, Andy (26 Oktober 2012). "GJA: Minecraft XBLA Awarded Best Downloadable Game". Computer and Video Games. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 31 Oktober 2012. Besoek op 5 November 2012.
  290. ↑ Martin, Liam (2 November 2012). "TIGA Games Industry Awards 2012 Winners Revealed, Dear Esther Wins Big". Digital Spy. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 9 Mei 2013. Besoek op 5 November 2012.
  291. ↑ Stuart, Keith (12 Februarie 2013). "Bafta Video Game Awards 2013 – Nominees Announced". The Guardian. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 26 Oktober 2014. Besoek op 1 Februarie 2015.
  292. ↑ "Bowser crowned 'greatest videogame villain of all time' in poll for Guinness World Records 2013 Gamer's Edition". Guinness World Records News. 23 Januarie 2013. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 1 Junie 2022. Besoek op 25 April 2022.
  293. ↑ "2013 Awards Category Details Strategy/Simulation Game of the Year". Academy of Interactive Arts & Sciences. Besoek op 27 November 2023.
  294. ↑ Hillier, Brenna (7 November 2014). "Minecraft Console Takes out TIGA Game of the Year Award". VG247. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 26 Februarie 2015. Besoek op 14 Februarie 2015.
  295. ↑ Williams, Mike (3 Augustus 2015). "The 15 Best Games Since 2000, Number 6: Minecraft". USgamer. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 4 Augustus 2015. Besoek op 4 Augustus 2015.
  296. ↑ "The 50 Best Video Games of All Time". Time. 23 Augustus 2016. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 26 Augustus 2016. Besoek op 19 September 2016.
  297. ↑ Bell, Amy (24 Maart 2013). "Nickelodeon Kids' Choice Awards 2013: Winners in Full". Digital Spy. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 17 Augustus 2020. Besoek op 14 Maart 2023.
  298. ↑ Couch, Aaron; Washington, Arlene (29 Maart 2014). "Nickelodeon's Kids' Choice Awards: The Winners". The Hollywood Reporter. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 1 April 2022. Besoek op 14 Maart 2023.
  299. ↑ "Full List: Winners, 2015 Nickelodeon Kids' Choice Awards". Rappler. 29 Maart 2015. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 10 Mei 2022. Besoek op 14 Maart 2023.
  300. ↑ "Kids' Choice Awards: Complete List of Winners". The Hollywood Reporter. 24 Maart 2018. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 13 Mei 2018. Besoek op 14 Maart 2023.
  301. ↑ "Here's Every Winner from This Year's Golden Joystick Awards, Including the Ultimate Game of the Year". GamesRadar+. 15 November 2019. Besoek op 16 November 2019.
  302. ↑ Gennis, Sadie (3 Mei 2020). "Kids Choice Awards 2020: Full Winners List". TV Guide. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 21 Februarie 2021. Besoek op 14 Maart 2023.
  303. ↑ "The Streamer Awards Full Winners List". Game Rant. 13 Maart 2022. Besoek op 21 Maart 2022.
  304. ↑ Calvario, Liz (13 Maart 2021). "2021 Kids' Choice Awards: The Complete Winners List". Entertainment Tonight. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 14 Maart 2021. Besoek op 14 Maart 2023.
  305. ↑ Gajewski, Ryan (9 April 2022). "Kids' Choice Awards: Spider-Man: No Way Home Wins Big; Dr. Jill Biden Speaks". The Hollywood Reporter. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 27 April 2022. Besoek op 14 Maart 2023.
  306. ↑ Nordyke, Kimberly (4 Maart 2023). "Wednesday, Sonic the Hedgehog 2, Taylor Swift, Harry Styles Among Winners at 2023 Kids' Choice Awards". The Hollywood Reporter. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 5 Maart 2023. Besoek op 14 Maart 2023.
  307. ↑ "Minecraft and Pokemon Go Among Winners at Golden Joystick Awards" (in Britse Engels). BBC. 21 November 2025. Besoek op 18 September 2026.
  308. ↑ "Winners of the Swedish Game Awards 2026" (in Engels). Swedish Game Awards. 19 Februarie 2026. Besoek op 23 Augustus 2026.
  309. ↑ "Streamer Awards 2026: Full list of nominees across 37 categories". Geo News (in Engels). 17 Oktober 2026. Besoek op 18 Oktober 2026.
  310. ↑ Marinconz, Steve (16 Junie 2014). "Mojang Is Trying to Kill Pay-To-Win on Minecraft Servers". Kotaku. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 20 Desember 2014. Besoek op 6 Mei 2025.
  311. ↑ "Minecraft Creator on Microsoft Deal: 'It's About My Sanity'". BBC. 15 September 2014.
  312. ↑ Coles, Jason (14 Maart 2022). "Microsoft's Minecraft Migration Meets a Mixed Response". PCGamesN. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 15 Julie 2022. Besoek op 15 Julie 2022.
  313. ↑ Rich, Rob (10 Februarie 2022). "Microsoft Gives Minecraft: Java Edition Players a Deadline to Migrate Accounts". SlashGear. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 15 Julie 2022. Besoek op 15 Julie 2022.
  314. ↑ "Mojang Account Migration Completed". Minecraft. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 19 September 2023. Besoek op 20 September 2023.
  315. ↑ Hedberg, Mikael (27 Julie 2022). "Minecraft Java Edition 1.19.1". Minecraft. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 1 September 2022.
  316. ↑ Orland, Kyle (24 Junie 2022). "Microsoft Will Start Banning Players from All Private Minecraft Servers". Ars Technica. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 8 Augustus 2022. Besoek op 15 Julie 2022.
  317. ↑ Bellingham, Hope (23 Junie 2022). "The New Minecraft Update Can Totally Ban You from All Online Play". GamesRadar+. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 17 September 2022. Besoek op 15 Julie 2022.
  318. ↑ Quick, Will (22 Junie 2022). "Online Minecraft Bans Will Be Able to Block You from Private Servers". TechRaptor. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 31 Julie 2022. Besoek op 15 Julie 2022.
  319. ↑ Gronich, Sara (Augustus 2022). "Minecraft Players Say '1984' Patch Turns Game Into Totalitarian Dystopia". Vice (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 13 Augustus 2022. Besoek op 5 Augustus 2022.
  320. ↑ "'Save Minecraft' Trends on Twitter as Fans Protest Controversial Update". ComicBook.com (in Engels). 28 Julie 2022. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 20 September 2022. Besoek op 30 Augustus 2022.
  321. 1 2 3 Chalk, Andy (10 Oktober 2023). "Minecraft Players Go Full Propaganda Mode as Petition Demanding the End of the 'Mob Vote' Draws 300,000 Signatures in Just a Few Days". PC Gamer (in Engels). Besoek op 27 Julie 2024.
  322. ↑ Wood, Martin (8 Oktober 2023). "Minecraft's 2023 Mob Vote Explained". Game Rant (in Engels). Besoek op 27 Julie 2024.
  323. ↑ Baker, Savannah (17 Oktober 2023). "Minecraft Players Boycott the Mob Vote". The UMass Lowell Connector (in American English). Besoek op 27 Julie 2024.
  324. ↑ Austin, Sophie (15 Oktober 2023). "Minecraft Live 2023: The Recap!". Minecraft. Besoek op 27 Julie 2024.
  325. ↑ Cooper, Ryan (9 September 2024). "The Future of Minecraft's Development". Minecraft. Besoek op 9 September 2024.
  326. ↑ Plunkett, Luke (4 Januarie 2011). "Why Minecraft Is So Damn Popular". Kotaku. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 9 Januarie 2011. Besoek op 12 Januarie 2011.
  327. ↑ Holkins, Jerry (17 September 2010). "Mine All Mine, Part One". Penny Arcade. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 18 September 2010. Besoek op 17 September 2010.
  328. 1 2 Orland, Kyle (6 April 2011). "Minecraft Draws Over $33 Million In Revenue From 1.8M Paying Customers". Gamasutra. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 8 April 2011. Besoek op 6 April 2011.
  329. ↑ "Minecraft Beta Cracks 4 Million". GameSpot. CBS Interactive. 7 November 2011. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 1 Maart 2014. Besoek op 9 November 2011.
  330. ↑ Strauss, Ben (23 Maart 2012). "Minecraft Racks up $80 Million in Sales, Rivals Angry Birds". GamesIndustry.biz (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 28 Februarie 2026. Besoek op 14 Maart 2026.
  331. ↑ Ku, Andrew (21 Maart 2012). "The Top 15 Best-Selling PC Games of All Time". Tom's Hardware (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 7 Oktober 2023. Besoek op 14 Maart 2026.
  332. ↑ Goldfarb, Andrew (13 November 2012). "Minecraft PC Sales Cross 8 Million". IGN (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 6 Februarie 2023. Besoek op 14 Maart 2026.
  333. ↑ LeJacq, Yannick (5 April 2013). "Minecraft Reaches 10 Million Sales on PC, Hints Horses" (in Engels). NBC News. Besoek op 14 Maart 2026.
  334. ↑ Te, Zorine. "Minecraft: Pocket Edition Sales Reach 10 Million". GameSpot (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 25 Maart 2025. Besoek op 14 Maart 2026.
  335. ↑ Makuch, Eddie. "Minecraft Passes 100 Million Registered Users, 14.3 Million Sales on PC". GameSpot (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 17 Augustus 2025. Besoek op 14 Maart 2026.
  336. ↑ "Built to Last: The Minecraft Model". The Independent. 10 Oktober 2014. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 23 November 2014. Besoek op 13 November 2014.
  337. ↑ Valentine, Rebekah (3 April 2019). "Minecraft on PC Surpasses 30m Sales". GamesIndustry.biz (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 4 Augustus 2026. Besoek op 14 Maart 2026.
  338. ↑ Reilly, Jim (10 Mei 2012). "Minecraft Breaks Xbox Live Sales Records". Game Informer. GameStop. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 12 Mei 2012. Besoek op 11 Mei 2012.
  339. ↑ Klepek, Patrick (14 Mei 2012). "Minecraft for Xbox Live Arcade Sells 1 Million Copies". Giant Bomb. CBS Interactive. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 16 Mei 2012. Besoek op 18 Mei 2012.
  340. ↑ Makuch, Eddie (13 Desember 2012). "Minecraft Franchise Sales Hit 17.5 Million". GameSpot. CBS Interactive. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 17 Desember 2012. Besoek op 14 Desember 2012.
  341. ↑ Nichols, Scott (23 Januarie 2013). "Black Ops 2, Minecraft Top 2012 Xbox Live Activity Charts". Digital Spy. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 23 Januarie 2013. Besoek op 26 Januarie 2013.
  342. ↑ Phillips, Tom (4 April 2014). "Minecraft: Xbox 360 Edition Sales Hit 12 M". Eurogamer. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 6 April 2014. Besoek op 4 April 2014.
  343. ↑ Makuch, Eddie (21 Julie 2015). "Xbox Sales Rising, as Minecraft Continues to Perform Well for Microsoft". GameSpot. CBS Interactive. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 22 Julie 2015. Besoek op 22 Julie 2015.
  344. ↑ Wawro, Alex (24 Januarie 2014). "Minecraft on PS3 Breaks 1 Million Sales in Five Weeks". Gamasutra. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 29 Januarie 2014. Besoek op 25 Januarie 2014.
  345. ↑ Yin-Poole, Wesley (17 November 2014). "Assassin's Creed: Unity Launch Beats Black Flag's in UK Chart". Eurogamer. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 18 November 2014. Besoek op 7 November 2014.
  346. ↑ Sahdev, Ishaan (17 Desember 2014). "Minecraft on Vita Sells 100,000 via Downloads in Japan". Siliconera (in American English). Besoek op 29 September 2026.
  347. ↑ 国内PS版の「マインクラフト」が50万DLを突破、PS Vita版が牽引し小学生のあいだでブームの兆し [Domestic PlayStation Version of Minecraft Tops 500,000 downloads, Signs of the PS Vita Version Booming Amongst Elementary School Students]. Famitsu (in Japannees). 25 Februarie 2015. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 25 Februarie 2015. Besoek op 25 Februarie 2015.
  348. ↑ 2022ゲーム産業白書 (2022 Game Industry White Paper). Media Create. 2022. ISBN 978-4909977199.
  349. ↑ Hill, Owen (14 April 2014). "Watch Our Pocket Edition Stream. Now with Footage!". Mojang. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 25 Julie 2014. Besoek op 31 Julie 2014.
  350. ↑ "Minecraft Franchise Fact Sheet" (PDF). news.xbox.com. April 2021. Geargiveer (PDF) vanaf die oorspronklike op 9 Augustus 2021. Besoek op 27 Oktober 2021.
  351. ↑ Reilly, Luke (25 Februarie 2014). "Original Minecraft Reaches 100 Million Registered Users". IGN. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 27 Februarie 2014. Besoek op 26 Februarie 2014.
  352. ↑ Warren, Tom (2 Junie 2016). "Minecraft Sales Top 100 Million". The Verge (in American English). Besoek op 14 Maart 2026.
  353. ↑ Ivan, Tom (4 April 2019). "Minecraft Tops 30 Million Sales on PC". Video Games Chronicle (in American English). Besoek op 14 Maart 2026.
  354. ↑ Madan, Asher (18 Mei 2019). "Minecraft (Likely) Becomes the Best-Selling Game of All Time on Its 10th Birthday". Windows Central (in Engels). Besoek op 14 Maart 2026.
  355. ↑ Boddy, Zachary (15 Oktober 2023). "Minecraft Crosses 300 Million Copies Sold as It Prepares to Celebrate Its 15th Anniversary". Windows Central (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 15 Oktober 2023. Besoek op 15 Oktober 2023.
  356. ↑ "Xbox at 25: Gaming Giant Seeks to Level up Play and Hollywood Adaptations". Entertainment Weekly (in Engels). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 22 Junie 2026. Besoek op 22 Junie 2026.
  357. ↑ Parijat, Shubhankar. "Minecraft and Destiny Were the Best-Selling New IP in UK This Decade". GamingBolt (in American English). Besoek op 14 Maart 2026.
  358. ↑ Fingas, Jon (16 September 2019). "Minecraft Now Has 112 Million Monthly Players". Engadget. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 16 September 2019. Besoek op 16 September 2019.
  359. ↑ Warren, Tom (18 Mei 2020). "Minecraft Still Incredibly Popular as Sales Top 200 Million and 126 Million Play Monthly". The Verge. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 18 Mei 2020. Besoek op 18 Mei 2020.
  360. ↑ "Minecraft Reached 140 Million Monthly Users and Generated over $350 Million to Date". GameSpot. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 2 Junie 2021. Besoek op 9 September 2021.
  361. ↑ "Minecraft Now Has Nearly 140 Million Monthly Active Users and over 1 Billion Mod and Add-On Downloads". Windows Central. 27 April 2021. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 9 Junie 2021. Besoek op 9 September 2021.
  362. ↑ Stuart, Keith; MacDonald, Keza (19 September 2019). "The 50 Best Video Games of the 21st Century". The Guardian. Besoek op 20 September 2019.
  363. ↑ Hall, Charlie (7 November 2019). "Why Minecraft Is the Most Important Game of the Decade". Polygon. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 9 November 2019. Besoek op 9 November 2019.
  364. ↑ Hetfeld, Malindy (19 Junie 2020). "Minecraft Inducted into the World Video Game Hall of Fame". PC Gamer. Besoek op 20 Junie 2020.
  365. ↑ Goslin, Austen (13 November 2019). "Early Access Changed Everything About Games". Polygon (in Engels). Besoek op 2 April 2026.
  366. ↑ Johnson, Soren (6 Februarie 2012). "Design Success Means Knowing What to Do with Feedback". Gamasutra. Besoek op 16 Oktober 2013.
  367. ↑ Silverman, Matt (1 Oktober 2010). "Minecraft: How Social Media Spawned a Gaming Sensation". Mashable. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 30 Desember 2012. Besoek op 28 Desember 2012.
  368. ↑ Tong, Sophia (28 Augustus 2011). "Mining Data from Minecraft". GameSpot. CBS Interactive. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 4 Desember 2013. Besoek op 28 Desember 2012.
  369. 1 2 3 4 Spillman, Rob (6 Desember 2011). "Inside the Geeky, Revolutionary World of Minecraft". Salon. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 17 Januarie 2013. Besoek op 23 November 2013.
  370. ↑ Nunneley, Stephany (24 Maart 2012). "Minecraft Hits $80M in Sales with over 5M Paid Downloads". VG247. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 26 Maart 2012. Besoek op 11 November 2012.
  371. 1 2 Alexander, Julia (7 Augustus 2019). "Minecraft's Recent Surge on YouTube Proves That the 'PewDiePie Effect' Is Still Real". The Verge. Besoek op 5 Oktober 2022.
  372. ↑ Hernandez, Patricia (18 September 2018). "Fortnite Is Not the Biggest Game on YouTube This Year". The Verge. Besoek op 5 Oktober 2022.
  373. ↑ Sherr, Ian (14 Desember 2021). "Minecraft Crosses 1 Trillion Views on YouTube, Most Popular Game Ever on Platform". CNET. Besoek op 14 Desember 2021.
  374. ↑ Cellan-Jones, Rory (10 Julie 2012). "The TV Tycoons You May Have Missed". BBC News. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 5 Augustus 2012. Besoek op 10 Julie 2012.
  375. ↑ Hernandez, Patricia (1 Augustus 2019). "Minecraft Is Having a Big Comeback in 2019". Polygon. Besoek op 5 Oktober 2022.
  376. ↑ Parkin, Simon (23 Januarie 2014). "A Journey to the End of the World (of Minecraft)". The New Yorker. Besoek op 30 November 2014.
  377. ↑ "Only One Man in the World Owns TF2's 'Top Notch' Hat". Kotaku Australia (in Australian English). 27 November 2011. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 1 Desember 2011. Besoek op 23 Oktober 2022.
  378. ↑ Dean, Paul (24 September 2012). "Creeping up on You: The Best Minecraft References in Video Games". PCGamesN. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 1 November 2012. Besoek op 4 November 2012.
  379. ↑ "How The Stanley Parable Goes Down the Rabbit Hole of Other Games". Shacknews. 23 Oktober 2013. Besoek op 21 September 2017.
  380. ↑ Skrebels, Joe (1 Oktober 2020). "Super Smash Bros. Ultimate's Next DLC Fighters Are Minecraft Characters". Besoek op 1 Oktober 2020.
  381. ↑ Kennedy, Sam (11 Augustus 2011). "Deadmau5 References Minecraft in New Show". IGN. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 10 November 2012. Besoek op 4 November 2012.
  382. ↑ Schreier, Jason (30 September 2013). "This Week's South Park Is All About Minecraft". Kotaku. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 30 September 2013. Besoek op 1 Oktober 2013.
  383. ↑ Rubin, Rebecca (6 April 2025). "A Minecraft Movie Shatters Box Office Expectations with Record-Breaking $163 Million Opening Weekend". Variety (in American English). Besoek op 23 Mei 2025.
  384. ↑ Troyer, Madison (1 Augustus 2025). "From Pixels to Paychecks: How Minecraft Is Launching Gen Z's Careers". Yahoo Finance (in American English). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 23 Februarie 2026. Besoek op 7 Julie 2026.
  385. ↑ Yarwood, Jack (12 September 2020). "A Glimpse into the Unpredictable World of Minecraft Speedrunning". PCGamesN. Besoek op 5 Maart 2021.
  386. ↑ Cheshire, Tom (22 November 2012). "Want to Learn Computer-Aided Design (CAD)? Play Minecraft". Wired UK. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 27 November 2012. Besoek op 23 November 2012.
  387. 1 2 Yeomans, Matthew (11 Desember 2012). "Minecraft Block by Block: Gaming for Sustainability". The Guardian (in Britse Engels). ISSN 0261-3077. Besoek op 15 Maart 2026.
  388. ↑ Senior, Tom (5 September 2012). "Minecraft UN Block By Block Project to Help Young People Redesign Their Neighbourhoods". PC Gamer. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 7 September 2012. Besoek op 5 September 2012.
  389. ↑ The Danish Geodata Agency (24 April 2014). "Geodatastyrelsen Giver De Unge Hele Danmark I 3D" (in da). Persberig. http://gst.dk/nyheder/nyhedsarkiv/2014/apr/geodatastyrelsen-giver-de-unge-hele-danmark-i-3d/. Besoek op 25 April 2014.
  390. ↑ Boddy, Zachary (4 Januarie 2020). "Minecraft for Beginners: How to Find Diamond, Gold, and Other Rare Ores In". Windows Central. Besoek op 14 April 2020.
  391. ↑ Wilson, Iain (23 Maart 2020). "Minecraft Commands and Cheats: All the Console Commands You Need for Crafty Success". GamesRadar+ (in Engels). Besoek op 14 April 2020.
  392. ↑ Batchelor, James (13 Maart 2020). "Reporters Without Borders Builds Censorship-Free Zone in Minecraft". GamesIndustry.biz. Besoek op 14 Maart 2020.
  393. ↑ Gerken, Tom (13 Maart 2020). "Minecraft 'Loophole' Library of Banned Journalism". BBC News. Besoek op 14 Maart 2020.
  394. 1 2 MacGregor, Jody (22 Augustus 2019). "How Teachers Are Using Minecraft in the Classroom". PC Gamer. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 6 Julie 2022. Besoek op 22 Augustus 2014.
  395. 1 2 Waxman, Olivia (21 September 2012). "MinecraftEdu Teaches Students Through Virtual World-Building". Time. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 23 Oktober 2012. Besoek op 9 Desember 2012.
  396. ↑ Allen, Jennifer (10 September 2025). "How to Play Minecraft for Free". TechRadar (in Engels). Besoek op 22 September 2025.
  397. ↑ Fahey, Mike (28 September 2016). "Man Builds Computer Inside Computer Game". Kotaku. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 20 Desember 2016. Besoek op 6 Desember 2016.
  398. ↑ Finley, Klint (21 Augustus 2014). "Man Builds Working Hard Drive Inside Minecraft". Wired. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 20 Desember 2016. Besoek op 6 Desember 2016.
  399. ↑ Doctorow, Cory (12 November 2010). "Working 8-Bit CPU in Minecraft". Boing Boing. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 20 Desember 2016. Besoek op 6 Desember 2016.
  400. ↑ Finley, Klint (18 Augustus 2014). "New Minecraft Mod Teaches You Code as You Play". Wired. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 5 Oktober 2016. Besoek op 3 Oktober 2016.
  401. ↑ Miller, Joe (22 September 2014). "British Museum to Be Digitally Recreated in Minecraft". BBC. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 21 September 2014. Besoek op 22 September 2014.
  402. ↑ Hood, Vic (5 Maart 2018). "Minecraft Has Taught 85 Million Young People to Code". PCGamesN. Besoek op 5 Maart 2018.
  403. ↑ "« Les Minéraux Dans Minecraft » : À Paris, Une Exposition Plonge Dans L'univers Du Célèbre Jeu" ['Minerals in Minecraft': An Exhibition in Paris Dives into the World of the Famous Game]. Ouest-France (in Frans). 7 April 2025. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 15 April 2025. Besoek op 9 Junie 2025.
  404. ↑ Пискун, Роман (30 April 2026). "«яндекс» Запустил В Minecraft Образовательный Проект С «алисой AI» — «последний Блок»" [Yandex Launches 'The Last Block,' an Educational Project in Minecraft Featuring Alice AI]. Rozetked.me (in Russies). Besoek op 4 Mei 2026.
  405. ↑ Романов, Михаил (30 April 2026). "«алиса AI» Поможет Школьникам Подготовиться К Егэ И Огэ В Minecraft — «яндекс» Запустил Образовательный Проект «последний Блок»" ['Alice AI' to Help Students Prepare for Unified State Exams and OGE in Minecraft — Yandex Launches 'Last Block' Educational Project]. 3DNews – Daily Digital Digest (in Russies). Besoek op 4 Mei 2026.
  406. ↑ Webster, Andrew (27 Julie 2011). "Living Under a Blocky Shadow: The World of Minecraft Clones". Ars Technica. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 3 Desember 2012. Besoek op 17 Oktober 2012.
  407. ↑ Saunders, Mike (November 2017). "Minetest". Linux Magazine (204/2017). Geargiveer vanaf die oorspronklike op 3 Februarie 2021. Besoek op 30 Julie 2020.
  408. ↑ Frampton, David (12 Oktober 2013). "Postmortem: The Blockheads". Gamasutra. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 2 April 2015.
  409. ↑ Brown, Mark (24 Augustus 2011). "Hands-On with Minecraft for DS, with Homebrew Version DScraft". Pocket Gamer. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 21 Maart 2017. Besoek op 20 Maart 2017.
  410. ↑ McFerran, Damien (24 Desember 2013). "Rumour: Minecraft Is Already In Development For Wii U, GamePad Said To Be The Focus". Nintendo Life. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 29 November 2014. Besoek op 14 November 2014.
  411. ↑ Whitehead, Thomas (30 September 2014). "Nexis Games Is Developing U Craft, A Minecraft Clone, for the eShop". Nintendo Life. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 10 November 2014. Besoek op 14 November 2014.
  412. ↑ Calvert, Darren (19 Januarie 2015). "Cube Life: Island Survival Is Another Minecraft-Inspired Title Heading to the Wii U eShop". Nintendo Life. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 19 Januarie 2015. Besoek op 19 Januarie 2015.
  413. ↑ Calvert, Darren (17 Desember 2015). "Prepare to Get Creative with Minecraft-Inspired Game Discovery Coming to Wii U eShop Soon". Nintendo Life. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 10 April 2016. Besoek op 9 April 2016.
  414. ↑ Calvert, Darren (31 Oktober 2014). "Another Minecraft Clone, Cube Creator 3D Coming to 3DS eShop". Nintendo Life. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 2 November 2014. Besoek op 14 November 2014.
  415. ↑ Whitehead, Thomas (1 Oktober 2014). "More Minecraft Mania Looks Set for Wii U with Stone Shire". Nintendo Life. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 6 November 2014. Besoek op 14 November 2014.
  416. ↑ Webster, Andrew (26 Augustus 2015). "Giving Minecraft a Story". The Verge. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 27 Augustus 2015. Besoek op 27 Augustus 2015.
  417. ↑ Makuch, Eddie (7 Desember 2015). "Minecraft Wii U Confirmed, Coming Very Soon". GameSpot. CBS Interactive. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 7 Desember 2015. Besoek op 8 Desember 2015.
  418. ↑ Senior, Tom (19 Desember 2011). "Notch Makes Minicraft in 48 Hours for Ludum Dare". PC Gamer (in American English). Besoek op 11 Augustus 2020.
  419. ↑ Litchfield, Ted (4 Januarie 2025). "Minecraft Creator Notch Says That He 'Basically Announced Minecraft 2' with a Twitter Poll and a Commitment to Making a Spiritual Successor". PC Gamer (in Engels). Besoek op 5 Januarie 2025.
  420. ↑ Andy Chalk (10 Januarie 2025). "Sorry Everyone, Minecraft 2 Is Cancelled, and It Might Be Our Fault". PC Gamer.
  421. ↑ Kaan Serin (10 Januarie 2025). "Notch Cancels the Minecraft 2 He Announced Days Prior Because Spiritual Successors Are 'Always Kinda Sad Nostalgia Dumps'". GamesRadar+.
  422. ↑ "This AI-Generated Version of Minecraft May Represent the Future of Real-Time Video Generation". MIT Technology Review (in Engels). Besoek op 3 November 2024.
  423. ↑ "Microsoft Withdraws Copyright Claim Against Indie Dev Over Minecraft Allegations". GameSpot (in American English). Besoek op 14 Februarie 2026.
  424. ↑ "Microsoft Issues DMCA Takedown on Indie Minecraft-Like, Forcing It off Steam". PC Gamer (in Engels). 10 Februarie 2026. Besoek op 14 Februarie 2026.
  425. ↑ Good, Owen (31 Oktober 2012). "Well Whaddaya Know: MineCon Is Sold Out". Kotaku. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 3 Februarie 2013. Besoek op 11 Januarie 2013.
  426. ↑ "GameSpy: Tickets for Minecraft Convention, MineCon, Now On Sale — Page 1". GameSpy. Glu Mobile. 11 Augustus 2011. Geargiveer vanaf die oorspronklike op 3 Februarie 2013. Besoek op 18 Desember 2011.
  427. ↑ Matulef, Jeffrey (8 Augustus 2017). "MineCon Ditches Real World Expo in Favour of a Livestream". Eurogamer (in Engels). Besoek op 15 Maart 2026.
  428. ↑ Wales, Matt (16 November 2017). "Fans Can Decide Minecraft's Newest Mob During the MineCon Earth Livestream This Weekend". Eurogamer (in Engels). Besoek op 15 Maart 2026.
  429. ↑ Mejia, Ozzie (17 September 2018). "MineCon Earth 2018 Allows Viewers to Vote for Next Biome Update". Shacknews (in Engels). Besoek op 15 Maart 2026.
  430. ↑ Crecente, Brian (29 September 2018). "Next Major Minecraft Update Populates Villages, Then Attacks Them". Variety (in American English). Besoek op 15 Maart 2026.
  431. ↑ Chandler, Sam (26 September 2025). "Watch the Minecraft Live 2025 Livestream Here". Shacknews (in Engels). Besoek op 15 Maart 2026.
  432. ↑ Hamilton, Colin (29 Julie 2012). "The Creator of Minecraft Reveals That His Game Occupies a Genderless World". Business Insider. Besoek op 27 Mei 2026.
  433. ↑ Ker, Anna (31 Julie 2024). "Using Play to Imagine Future Cities: From Queer Utopias to Communities on Minecraft". Assemble Papers. Besoek op 27 Mei 2026.
  434. ↑ Gallagher, Robert (2018). "Minecrafting Masculinities: Gamer Dads, Queer Childhoods and Father-Son Gameplay in A Boy Made of Blocks". Game Studies. 18 (2). ISSN 1604-7982. Besoek op 27 Mei 2026.
  435. ↑ "Educația 21 Journal, Issue No. 32 (2025), Article 10" (PDF). Educația 21. 32. Faculty of Psychology and Educational Sciences, Babeș-Bolyai University. 2025. Besoek op 27 Mei 2026.
  436. ↑ Hansford, Amelia (22 Oktober 2024). "Minecraft Musician Declares 'Trans Lives Matter'". PinkNews. Besoek op 27 Mei 2026.
  437. ↑ Gray, Jordan (2 Augustus 2025). "My Cultural Awakening: Minecraft Taught Me How to Navigate Life as a Transgender Person – One Block at a Time". The Guardian. Besoek op 27 Mei 2026.
  438. ↑ Alexander, Julia (19 Maart 2021). "Living the Dream SMP". The Verge. Besoek op 27 Mei 2026.

Verdere leesstof

[wysig | wysig bron]

Eksterne skakels

[wysig | wysig bron]