Перайсці да зместу

Alpha Protocol

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
Alpha Protocol
Распрацоўшчык Obsidian Entertainment
Выдавец Sega
Даты выпуску
Сцяг Аўстраліі 27 мая 2010[крыніца?]
Сцяг ЕС 28 мая 2010[1]
Сцяг Расіі 28 мая 2010[1]
Сцяг ЗША 1 чэрвеня 2010[1][2]
Жанры action/RPG і ролевая відэагульня
Узроставы
рэйтынг
ESRB: M — Mature 17+
PEGI: 18+
Стваральнікі
Геймдызайнер Chris Avellone[d]
Кампазітар
Тэхнічныя даныя
Платформы Xbox 360, PlayStation 3 і Windows
Гульнявы рухавік Unreal Engine 3[d]
Рэжым гульні аднакарыстальніцкая гульня[3]
Мовы інтэрфейсу англійская[4], французская[4], нямецкая[4], італьянская мова[4], іспанская[4] і руская
Носьбіты аптычны дыск і лічбавае распаўсюджванне
Афіцыйны сайт

Alpha Protocol — камп’ютарная гульня ў жанры action/RPG ад трэцяй асобы, якую стварыла кампанія Obsidian Entertainment і выпусціла кампанія Sega[5] летам 2010 года[6]. У гульні распавядаецца пра прыгоды пачаткоўца ў шэрагах агентаў сакрэтнага падраздзялення «Альфа Пратакол» Майкла Тортана.

На Блізкім Усходзе тэрарыстычная групоўка «Аль-Самад» збіла пасажырскі авіялайнер. Атака вырабленая з выкарыстаннем найноўшай ракеты амерыканскага вытворчасці. Расследаванне справы даручана адмысловаму агенту Майклу Тортана. Яму ўдаецца выйсці на след лідара "Аль-Самад», аднак затым яго раптам адхіляюць ад заданняў і здраджваюць старэйшыя калегі. Зараз на яго з падачы ўрада Злучаных Штатаў аб’яўлена паляванне, і Майкл выкарыстоўвае «Alpha Protocol» — пратакол, зарэзерваваны для старэйшых агентаў, і пачынае таемна працаваць для выяўлення змовы.

Баявая сістэма

[правіць | правіць зыходнік]

Alpha Protocol дае ўзяць пад кантроль Торнтон з камерай ад трэцяй асобы, даючы гульцу магчымасць заўсёды бачыць Тортана і навакольнае яго прастору. Так як Тортана праходзіў трэніроўку ў ЦРУ, у распараджэнні іграка дадзена валоданне агнястрэльнай зброяй, рукапашны бой з элементамі кэмпа і тэхнічныя прыстасаванні.

У дадатак да гэтага, ігрок таксама зарабляе акуляры прасоўвання, якія могуць быць укладзены ў любы з дзесяці розных навыкаў у гульні[7]. Гэтыя навыкі павышаюць здольнасць Тортана выкарыстоўваць пэўнае зброю, а таксама даюць дадатковыя здольнасці. Іх можна свабодна выкарыстоўваць, але яны патрабуюць часу на перазарадку.

Як і любая CRPG, Alpha Protocol дае магчымасць узаемадзеяння з шматлікімі персанажамі гульні. Размовы адбываюцца ў рэальным часе, тым самым даючы гульцу абмежаваны час для адказу ў ключавых «пунктах рашэнні» дыялогу (падобная сістэма дыялогаў была рэалізавана ў гульні Fahrenheit)[8]. Сістэма дыялогу ў гульні — вядомая як «DSS» або сістэма пазіцыі дыялогу[9] — дазваляе гульцу выбіраць з некалькіх розных адносін, або «пазіцый» у зносінах з NPC. Кожны NPC будзе рэагаваць па-свойму на гэтыя выбары; адзін персанаж можа спалохацца агрэсіўнай пазіцыі, іншы можа знайсці яе абразлівай або позерской, трэці ж зрэагуе на яе, як на само сабой разумеецца.

Гульня мае цэнтравых структуру, па якой Тортана павінен выкарыстаць бяспечныя дома ў кожным з гарадоў, для пераходу паміж місіямі. У бяспечным доме, ён можа памяняць вопратку, атрымаць доступ да шафкі з зброяй, тэлефонным кантактаў і паспрабаваць прайсці місію. Некаторыя місіі з’яўляюцца вельмі сур'ёзнымі для развіцця гісторыі, у той час як іншыя — дадатковыя.

Ігракі будуць у стане набываць і прадаваць зброю і ачкі прасоўвання ў межах дамоў. Гарады ў гульні прадстаўлены Рымам, Масквой і Тайбэем[10].

Alpha Protocol атрымаў неадназначныя водгукі гульнявых журналістаў, хвалілі яго за ўнікальныя і новыя рашэнні, інавацыйную дыялогавую сістэму і крытыкаваліся за багацце багоў і няўдалую баявую сістэму.

Аўстралійскае шоу Good Game', прысвечанае відэагульням, дало на гульню 2 агляду з выніковымі ацэнкамі: 7/10 і 7,5/10[21].

Найбуйнейшы расійскі партал гульняў Absolute Games паставіў гульні 58%. Аглядальнікі адзначылі нядрэнную сістэму дыялогаў і развіцця персанажа. Да недахопаў былі аднесены дрэнна прапрацаваны II, стэлс-сістэма і іншыя недапрацоўкі ў гульнявым працэсе. Вердыкт: «А вось хто прыме Alpha Protocol за «сваю» — пытанне на мільён. Ролевая экшан пра сучасны свет, поўны палітычных і карпаратыўных інтрыг, стаяў асабняком у акіяне фэнтэзі, старажытных міфаў і касмічнай фантастыкі. Але добрую ідэю загубіла слабое выкананне. Цяпер ужо не важна, чыя тут віна: кучы кухароў на дызайнерскай «кухні», самадурства дырэктара праекта або ўмяшаецца Sega. Шпіён «згарэў», яўка правалена»[1].

«Игромания» паставіла гульні 7,5 балаў з 10, зрабіўшы наступнае заключэнне: «Alpha Protocol — гэта ваш шанц адчуць сябе Джэкам Бауэр, якому даводзіцца прымаць мільён жыццёва важных рашэнняў у гадзіну. Як экшан прыгоды агента Тортана бязбожна састарэлі, але не гэта галоўнае. Яшчэ ні адна іншая гульня не давала такога адчування кантролю трэба ўсім, што адбываецца вакол. У Alpha Protocol вы вырашаеце, з кім сябраваць і лаяцца, каго караць смерцю і мілаваць, каму дапамагаць, а каго здраджваць. І падрыхтуйцеся да таго, што не толькі вы будзеце выкарыстоўваць людзей, але і яны будуць выкарыстоўваць вас. А галоўнае, памятайце: усе рашэнні маюць наступствы»[22].

«Страна игр» паставіла гульні 7,0 з 10 балаў. Да вартасцей былі прылічаны сцэнарый і прапрацаваны сеттинг. Да недахопаў аднеслі аднастайны геймплэй і слабыя стэлс-сцэны. Вердыкт: «Так ці інакш, Alpha Protocol уяўляецца вельмі перспектыўным праектам, і па-чалавечы хочацца, каб супрацоўнікі Obsidian прыняліся за працяг. Толькі перад гэтым абавязкова правялі бы працу над памылкамі, а то бо ў наступны раз тухлымі яйкамі закідалі!»[23]

«Лента.ру» раскрытыкавала гульню ў некаторых дэталях: непадыходзячая сістэма планавання, дрэнна зробленая сістэма прыцэльвання і слабы штучны інтэлект[24].

Гульнявы ​​партал Igromost.ru паставіў гульні 7.5 (з 10), адзначыўшы шматграннасць выбару, аднак не забыўшыся ўказаць на недахопы — «крываватыя анімацыю», «вельмі сярэднюю графіку», «сякерныя экшан» і «прымітыўны стэлс»[25].

Цікавасць у Расіі

[правіць | правіць зыходнік]

У Расіі ролевая гульня Alpha Protocol выклікала павышаную цікавасць пасля трэйлера, у якім была прадэманстравана перастрэлка ў Маскве. Расійскіх ігракоў прыцягнула ў трэйлеры не столькі тое, што аднаго з персанажаў скідаюць з даху гасцініцы «Расія» на фоне Крамля, колькі невялікая, непрыкметная дэталь — таблічка на сцяне. На ёй напісана наступнае: «Пры пажары крадзі, забівай, ябі гусей, чакай зваротнага гудка». Гэтая фраза задоўга да гэтага стала інтэрнэт-мемам. Таксама па сюжэце герой сутыкаецца з рускай мафіяй, якая базуецца на яхце «Победа» з якой адкалоліся літары «По» (адсылка да мультфільма «Прыгоды капітана Врунгеля»), а ў офісе кампаніі маладзёж-Тэк вісяць таблічкі з надпісам «Сардэчна запрашаем. Староннім уваход забаронены». Павел Ваня, па мянушцы «чэмпіёнчык» — целаахоўнік аднаго з персанажаў у Маскве, па апісанню і знешне нагадвае расійскага баксёра Мікалая Валуева[няма ў крыніцы][26].

Пасля дрэннага прыёму гульні крытыкай і ігракамі, прэзідэнт падраздзяленні Sega West Майк Хэйс пацвердзіў інфармацыю аб тым, што ў гульні не будзе працягу, але высока ацаніў канцэпцыю Alpha Protocol[27].

Недакладнасці ў гульні

[правіць | правіць зыходнік]
  • Пры выбары місіі з канспіратыўнай кватэры ў Маскве, калі клікнуць на заданне, звязанае з Ленінградскім вакзалам, то можна заўважыць, што на міні-карце вылучаецца не Ленінградскі, а Кіеўскі вакзал[крыніца?].

Зноскі

  1. 1 2 3 4 Nomad. Рэцэнзія на Alpha Protocol (руск.)(недаступная спасылка). Absolute Games (16 чэрвеня 2010). Архівавана з першакрыніцы 12 лістапада 2011.
  2. ↑ Alpha Protocol падпішуць у траўні (руск.). Архівавана з першакрыніцы 3 сакавіка 2010.
  3. ↑ Steam — 2003. Праверана 13 снежня 2023.
  4. 1 2 3 4 5 Steam — 2003. Праверана 29 сакавіка 2022.
  5. ↑ Прэс-рэліз SEGA of America (англ.)(недаступная спасылка) (13 сакавіка 2008). Архівавана з першакрыніцы 12 лютага 2012.
  6. ↑ Dixon, Gwynne. No Alpha Protocol Until Late 2009 News (англ.)(недаступная спасылка) (16 сакавіка 2009). Архівавана з першакрыніцы 24 сакавіка 2009.
  7. ↑ Porter, Will. Alpha Protocol - first look. GamesRadar. Future plc (22 красавіка 2010).
  8. ↑ Butts, Steve. Alpha Protocol Interview (англ.)(недаступная спасылка). IGN. IGN (31 кастрычніка 2008). Архівавана з першакрыніцы 8 жніўня 2011. Праверана 2 лістпада 2008.
  9. ↑ Nguyen, Thierry. Alpha Protocol Preview(недаступная спасылка). 1up. Hearst Corporation (8 снежня 2008). Архівавана з першакрыніцы 3 красавіка 2012. Праверана 4 жніўня 2008.
  10. ↑ Porter, Will. Alpha Protocol - first look(недаступная спасылка). GamesRadar. Future plc (22 красавіка 2008). Архівавана з першакрыніцы 13 жніўня 2012. Праверана November 2, 2008.
  11. ↑ Alpha Protocol for Xbox 360 (англ.)(недаступная спасылка). GameRankings. CBS Interactive. Архівавана з першакрыніцы 9 снежня 2019. Праверана 24 красавіка 2023.
  12. ↑ Alpha Protocol for Xbox 360 — reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Праверана 28 мая 2010.(недаступная спасылка)
  13. ↑ Sharkey, Scott. Alpha Protocol Review (англ.)(недаступная спасылка). 1up. Hearst Corporation (28 мая 2010). Архівавана з першакрыніцы 5 верасня 2012. Праверана 28 мая 2010.
  14. ↑ Sterling, James. Review: Alpha Protocol (англ.). Destructoid (28 мая 2010).
  15. ↑ Donlan, Christian. Alpha Protocol (англ.). Eurogamer Network (28 мая 2010). Праверана 2 чэрвеня 2010.
  16. ↑ Juba, Joe. Gameinformer Review(недаступная спасылка). Game Informer Magazine. GameStop Corporation (28 мая 2010). Архівавана з першакрыніцы 31 мая 2010. Праверана 28 мая 2010.
  17. ↑ Cabral, Matt. Alpha Protocol Review (англ.)(недаступная спасылка). GamePro Media (28 мая 2010). Архівавана з першакрыніцы 31 мая 2010. Праверана 28 мая 2010.
  18. ↑ VanOrd, Kevin. Alpha Protocol Review (англ.)(недаступная спасылка). GameSpot Australia. CBS Interactive (29 мая 2010). Архівавана з першакрыніцы 3 красавіка 2012. Праверана 2 чэрвеня 2010.
  19. ↑ GameTrailers Review(недаступная спасылка). GameTrailers. MTV Networks (Viacom) (28 мая 2010). Архівавана з першакрыніцы 5 жніўня 2011.
  20. ↑ Onyett, Charles. Alpha Protocol Review. IGN. IGN Entertainment (27 мая 2010). Праверана 1 чэрвеня 2010.
  21. ↑ Good Game stories - Alpha Protocol. Australian Broadcasting Corporation (7 чэрвеня 2010).
  22. ↑ Моисеев, Алексей. Alpha Protocol. Вердикт (руск.). «Игромания, часопіс» (31 мая 2010).
  23. ↑ protocol/reviews/48606/ Alpha Protocol. Профиль игры (руск.)(недаступная спасылка). «Страна игр». Праверана 22 чэрвеня 2010.
  24. ↑ Белкин, Игорь. Жди ответного гудка Впечатления от игры Alpha Protocol (руск.) (1 чэрвеня 2010).
  25. ↑ Щенников, Денис. Alpha Protocol. Обзор (руск.)(недаступная спасылка). Igromost (13 чэрвеня 2010). Архівавана з першакрыніцы 21 лістапада 2010. Праверана 21 сакавіка 2011.
  26. ↑ Alpha Protocol Review (англ.). Архівавана з першакрыніцы 16 чэрвеня 2010.
  27. ↑ SEGA Not Doing an Alpha Protocol Sequel(недаступная спасылка). MyInsideGamer (7 чэрвеня 2010). Архівавана з першакрыніцы 8 сакавіка 2012. Праверана 24 красавіка 2023.