Genially
| Genially | ||
|---|---|---|
|
| ||
| Información general | ||
| Tipo de programa | Creador de presentaciones, infografías y contenido interactivo. | |
| Autor | Juan Rubio (CEO), Chema Roldán (CTO) y Luis García (CPO). | |
| Desarrollador | Genially | |
| Modelo de desarrollo | Software Comercial, Sitio Web | |
| Lanzamiento inicial | marzo de 2015 | |
| Licencia | Freemium | |
| Idiomas | Multilenguaje | |
| Versiones | ||
| Última versión estable | 2025 () | |
| Enlaces | ||
Genially, antiguamente conocido como "Genial.ly", es una herramienta en línea colaborativa de creación de contenidos visuales e interactivos, fundada en España.[1] Se clasifica dentro del sector de Software as a Service (Saas) y permite crear de forma fácil y rápida presentaciones, infografías, ludificaciones, materiales educativos y recursos de comunicación interactivos sin necesidad de conocimientos de programación (no-code) o diseño gráfico.
Tiene un modelo freemium: se puede utilizar la versión gratuita de la herramienta por tiempo ilimitado, o bien adquirir uno de los planes premium para usar todas las características avanzadas.
Genially se creó en Córdoba en 2015, por Juan Rubio (CEO), Luis García (CPO) y Chema Roldán (CTO)[2]. Según datos de la propia compañía, a julio de 2026 cuenta con aproximadamente 50 millones de usuarios en más de 190 países[3]. En el año 2018 fue reconocida en la categoría de Negocios Digitales de los Premios Emprendedor XXI, organizados por CaixaBank.[4]En 2025 y 2026, fue incluida en el programa Technology Fast 50 de Deloitte, que reconoce a las cincuenta compañías tecnológicas de mayor escalabilidad. [5]
Uso
[editar]Genially se utiliza directamente desde el navegador. Incluye un editor en línea para crear y modificar contenidos desde cualquier dispositivo con internet.[6] El editor utiliza una interfaz de arrastrar y soltar (drag and drop) y dispone de una biblioteca de plantillas orientadas a sectores como la educación, el entorno corporativo y el marketing.
La plataforma integra funciones de inteligencia artificial como apoyo en la ejecución, facilitando la generación, adaptación y optimización de contenidos. La usan personas en educación (aulas, formación) como en entornos corporativos y de marketing.
Uso educativo
[editar]Genially se emplea en el ámbito educativo, principalmente en niveles de primaria, secundaria y superior, para elaborar materiales interactivos como presentaciones, infografías, cuestionarios y actividades gamificadas. Los contenidos pueden ser elaborados por docentes para presentar contenidos de forma más dinámica y los estudiantes pueden crear proyectos propios, a menudo de manera colaborativa. Permite trabajar en entornos presenciales, mixtos o a distancia y contribuye al desarrollo de competencias digitales. La versión gratuita resulta suficiente para muchas aplicaciones habituales en el aula.[7]
La plataforma permite la integración con entornos de productividad como Google Workspace y Microsoft 365, y es compatible con sistemas de gestión de aprendizaje (LMS) y plataformas de experiencia de aprendizaje (LXP). Para facilitar el seguimiento del progreso del aprendizaje y la interoperabilidad,[8] los proyectos pueden exportarse mediante estándares como SCORM y LTI 1.3, o insertarse en otras webs a través de códigos iframe.
Ventajas e inconvenientes
[editar]Ventajas
[editar]- Editor sin necesidad de programación: permite arrastrar y soltar elementos para añadir interactividad (botones, zonas clicables, ventanas emergentes, enlaces internos, efectos al pasar el ratón) y animaciones básicas.
- Interactividad: incluye encuestas, elementos de arrastra y suelta, preguntas abiertas o cerradas, voz en off y sonidos.
- Inteligencia artificial integrada: sirve para generar textos, traducir, crear imágenes, locuciones sintéticas o acelerar partes del diseño, a partir de instrucciones simples. Asimismo, cuenta con opciones para transformar documentos externos (como archivos PDF) o enlaces web en presentaciones y cuestionarios interactivos.[9]
- Integración de multimedia: permite añadir vídeos, audios, formularios, mapas o enlaces externos.
- Colaboración: varios usuarios pueden editar el mismo proyecto al mismo tiempo.
- Publicación: se comparte por enlace, se incrusta en webs o plataformas educativas, se exporta en formatos como HTML o SCORM, y permite presentaciones en directo con participación del público (por ejemplo, en cuestionarios en vivo).
- Incluye análisis básicos de interacciones, opciones de accesibilidad (diseño adaptable, compatibilidad con lectores de pantalla) y cumplimiento de normas de privacidad como RGPD.
Inconvenientes
[editar]- Requiere conexión permanente a internet para editar, visualizar y presentar contenidos (sin modo offline).
- La versión gratuita incluye marcas de agua, restricciones en recursos premium y funciones avanzadas, lo que requiere suscripción de pago para acceso completo.
- Algunos planes solo se contratan anualmente, con críticas por incrementos de precio o falta de claridad en la facturación (precios mensuales anunciados, pero cobro anual único).
- La visualización en dispositivos móviles puede presentar desajustes o rendimiento subóptimo, aunque cuenta con opciones responsive.
- Alto consumo de recursos del navegador o dispositivo, pudiendo causar ralentizaciones en equipos menos potentes.
- No permite descargar el contenido interactivo en formatos editables como PDF o vídeo; solo exporta en HTML, SCORM o incrustación web.
Referencias
[editar]- ↑ «Genially, el hermano español del PowerPoint». 21 de septiembre de 2020. Consultado el 12 de agosto de 2021.
- ↑ Durán, Fede (4 de agosto de 2023). «Genially, la plataforma creativa que utilizan colegios, Telefónica y la ONU». The Objective. Consultado el 3 de noviembre de 2026.
- ↑ Montenegro, Raquel (26 de julio de 2026). «Genially supera su primera década con crecimiento a dos dígitos y el foco en EEUU». El Conciso. Consultado el 3 de noviembre de 2026.
- ↑ «Immunethep, Genially, Sheetgo, Bound 4 Blue y Visual ganan los Premios EmprendedorXXI».
- ↑ «Deloitte Technology Fast 50 Programme | Deloitte España». www.deloitte.com. Consultado el 14 de abril de 2026.
- ↑ «¿Qué es Genially? Crea Presentaciones Interactivas — Nocoders.academy». www.nocoders.academy. Consultado el 22 de febrero de 2026.
- ↑ Torres Torres, Olga Libia (2024). «Evaluación de Genially como herramienta didáctica en la práctica docente de la educación a distancia». Journal of Economic and Social Science Research 4 (1): 1-18. ISSN 2953-6790. Consultado el 22 de febrero de 2026.
- ↑ Sevillano, Jackson Omar Montaño; Reascos, Betsi Fernanda Peña; López, Efraín Velasteguí; Batidas, Tatiana Tapia (17 de octubre de 2025). «Aprendizaje basado en proyectos con Genially mediante la creación de contenidos para estudiantes de bachillerato». Explorador Digital 9 (4): 6-24. ISSN 2661-6831. doi:10.33262/exploradordigital.v9i4.3543. Consultado el 14 de abril de 2026.
- ↑ Durán, Fede (4 de agosto de 2023). «Genially, la plataforma creativa que utilizan colegios, Telefónica y la ONU». The Objective. Consultado el 15 de abril de 2026.