לדלג לתוכן

007 First Light

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
007 First Light
כרזת המשחק
כרזת המשחק
כללי
תאריך הוצאה 27 במאי 2026
סוגה התגנבות
משחק פעולה-הרפתקאות
פיתוח IO Interactive (אנג')
הוצאה לאור IO Interactive
ארץ מקור ארצות הבריתארצות הברית ארצות הברית
שפות אנגלית עריכת הנתון בוויקינתונים
סדרה זיכיון "ג'יימס בונד"
דרישות תוכנה
מנוע משחק Glacier Engine
מצבי משחק שחקן יחיד
פלטפורמות נינטנדו סוויץ' 2
פלייסטיישן 5
Microsoft Windows
Xbox Series X/S
דרישות מערכת
מעבד מינימום (1080p, 30FPS, הגדרות נמוכות): Intel Core i5-9500 או AMD Ryzen 5 3500
מומלץ (1080p, 60FPS, הגדרות בינוניות): Intel Core i5-13500 או AMD Ryzen 5 7600
גבוה (1440p, 60FPS, הגדרות גבוהות): Intel Core i5-13500 או AMD Ryzen 5 7600
גבוה (4K, 60FPS, הגדרות גבוהות): Intel Core i5-13500 או AMD Ryzen 5 7600
אולטרה (4K, 200FPS, הגדרות אולטרה): Intel Core i7-13600K או AMD Ryzen 7 7700X
זיכרון מינימום: 16GB RAM
מומלץ: 16GB RAM
גבוה: 16GB RAM
גבוה (4K): 16GB RAM
אולטרה: 32GB RAM
כרטיס מסך מינימום (1080p, 30FPS, הגדרות נמוכות): AMD Radeon RX 5700 או Nvidia GeForce GTX 1660
מומלץ (1080p, 60FPS, הגדרות בינוניות): AMD Radeon RX 6700 XT או Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
גבוה (1440p, 60FPS, הגדרות גבוהות): AMD Radeon RX 7800 XT או Nvidia GeForce RTX 4070
גבוה (4K, 60FPS, הגדרות גבוהות): AMD Radeon RX 7900 XTX או Nvidia GeForce RTX 4080
אולטרה (4K, 200FPS, הגדרות אולטרה): Nvidia GeForce RTX 5080
מקום פנוי 80GB על SSD
ioi.dk/007firstlightgame
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

007 First Light הוא משחק פעולה-הרפתקאות והתגנבות, שפותח והופץ על ידי חברת "IO Interactive" (אנג') ברישיון אולפני אמזון, מטרו גולדווין מאייר ו-"Eon Productions". המשחק מבוסס על זיכיון "ג'יימס בונד", והוא מציג סיפור מקורי בהשראת הרומנים והסיפורים הקצרים מאת איאן פלמינג, כמו גם בהשראת סדרת סרטי ג'יימס בונד. העלילה מתמקדת בסיפור המקור של ג'יימס בונד, כאשר הוא יוצא למשימה שעליו להשלים על מנת לזכות במעמדו כסוכן "00" וב"רישיון להרוג".

לאחר צאת המשחק "007 Legends" באוקטובר 2012, בוטל הרישיון של חברת "Activision" להפקת משחקי "ג'יימס בונד" על ידי "MGM" ו-"Eon Productions", דבר שהוביל להפסקה ממושכת בפיתוח משחקים חדשים בזיכיון. בנובמבר 2020 הודיעו "MGM",‏ "Eon Productions" ו-"IO Interactive" על פיתוחו של משחק "ג'יימס בונד" חדש. המשחק נכנס לשלב הפקה מלא לאחר סיום הפיתוח של "Hitman III" (שיצא בשנת 2021), והוא נחשף רשמית ביוני 2025.

המשחק יצא לשוק עבור פלייסטיישן 5, Microsoft Windows ו-Xbox Series X/S ב-27 במאי 2026, בעוד שגרסה עבור נינטנדו סוויץ' 2 עתידה לצאת בהמשך השנה. עם יציאתו, זכה המשחק לביקורות חיוביות מצד המבקרים, אשר שיבחו את המשחקיות, מערכת הקרבות, הכתיבה והופעתו של פטריק גיבסון בדמותו של ג'יימס בונד. המשחק מכר כ-1.5 מיליון עותקים במהלך יממתו הראשונה בשוק.

השחקן שולט בדמותו של ג'יימס בונד בדרכו מן האימונים הראשוניים ועד לביצוע משימות מבצעיות, במטרה להפוך לסוכן MI6 מן המניין. המשחק מוצג מנקודת מבט של גוף שלישי, ומשלב לעיתים אירועי זמן-תגובה וקטעי מעבר קולנועיים.

כבונד, השחקנים משתתפים במבצעים המקדמים את העלילה, אשר מגיעים לשיאם ברגע שבו הוא "זוכה במספר" ומקבל מעמד של סוכן 00. ניתן לבחור בגישה אגרסיבית – עימות ישיר עם אויבים וחיסולם – או בגישה חשאית, הכוללת שימוש בהטעיות, פריטי סביבה ושכנוע מילולי כדי להימנע מעימותים.

בונד מסוגל להדוף מתקפות אויבים ולבצע מהלכי נטרול. ברוב המקרים הוא מוגבל לאמצעי לחימה א-קטלניים,[1] אך כאשר אויבים מפגינים כוונה להרוג אותו, הוא רשאי לקבל "רישיון להרוג", המאפשר שימוש בכוח קטלני, לרבות כלי ירייה.[2]

מעבדתו של Q מספקת לבונד את ציודו המבצעי – לבוש, נשק, אביזרים וכלי רכב.[3] הכלי המרכזי במשימותיו הוא שעון Q, גרסה מותאמת של Omega Seamaster Diver 300M, המסוגל לפרוץ למערכות אלקטרוניות.[4][5] בנוסף, בונד יכול לבחור ולשאת עמו גאדג'טים נוספים בהתאם לאופי המשימה.

רקע ודמויות

[עריכת קוד מקור | עריכה]

עלילת המשחק מציגה סיפור מקורי שנשען על יצירותיו של פלמינג ועל עיבודיו הקולנועיים של הזיכיון,[6][7] ומתמקדת בגרסה צעירה וחסרת ניסיון של ג'יימס בונד (פטריק גיבסון),[8] סוכן MI6 בן 26[9] הנשלח למשימה שתכריע אם יזכה במעמד סוכן "00".[10][11][12]

המשחק מציג גרסאות חדשות של דמויות מוכרות מסדרת "ג'יימס בונד", בהן M (פריאנקה ברפורד), Q (אלסטייר מקנזי) ומיס מאניפני (קירה לסטר), אשר עוצבו מחדש כך שישקפו את תפקידן בעיצוב ראשית דרכו של בונד כסוכן חשאי. לצד דמויות אלו מופיעות גם דמויות מקוריות, ובהן ג'ון גרינוויי (לני ג'יימס), מדריכו ובן-לווייתו הספקן של בונד ב-MI6; איזולה וייל (נואמי נקאי), גנבת המשמשת כ"נערת בונד" של המשחק;[8][9] סלינה טאן (ג'מה צ'אן), מומחית לפסיכולוגיה ולתורת המשחקים;[13] סוחר הנשק הצבעוני באומה (לני קרביץ); חבריו של בונד להכשרה, קרסידה ברייט (ג'סיקה רודס) ולנוקס מונרו (כריס או'ריילי), לוחם SAS לשעבר; וכן יריבי המשחק הראשיים, סר ניקולס וב (אנתוני האוול) ובנו, דמיאן וב (בארט אדוארדס).

עלילת המשחק

[עריכת קוד מקור | עריכה]

במהלך מבצע חילוץ של יחידת ה-SAS באיסלנד, שני מסוקים מופלים וג'יימס בונד – חניך זרוע האוויר – נותר השורד היחיד. לאחר יצירת קשר עם MI6, בונד מתקדם אל יעד המבצע: מחנה מחקר החוקר לוויין שהתרסק. הוא מגלה כי המקום נתפס בידי ארגון שכירי החרב הטרוריסטי "Arrowhead". בניגוד לפקודות ישירות, בונד מחלץ את המדענים השבויים ומשמיד את המחנה, ובכך מונע את הברחת הנכס.

כעבור חודש מגייסת אותו "M" לתוכנית ה-00 המחודשת. בונד מתחיל את הכשרתו באיחור של חודשים לעומת ששת המועמדים האחרים, אך מצליח לעמוד במבחנים תחת פיקוחו הקפדני של מפקדו, ג'ון גרינוויי. הוא מתיידד עם חברי הצוות, ובעיקר עם הסוכנים מונרו וקרסידה. לאחר זמן מה מושעית ההכשרה כאשר "M" שולחת את הקבוצה ללכוד את ריס בקט, סוכן 009 לשעבר, במלון בסלובקיה.

בונד עוקב אחר עובד חשוד המתגלה כאחד מתאומי מורטו – זוג מתנקשים – אשר רוצח את מונרו ומטמין פצצה ההורגת שני מועמדים נוספים ופוצעת את קרסידה. בהנחה שבקט אחראי לפיגוע, בונד רודף אחריו ומצמיד את שעונו למטוסו של בקט, מה שמאפשר ל-MI6 לאתרו במאוריטניה.

בונד וגרינוויי נשלחים ללכוד את בקט, אך מגלים כי כבר נרצח. הם מוצאים ראיות לכך שבקט היה יעד הפיגוע ולא האחראי לו, אך אלו מושמדות בעת הימלטותם ממארב. למרות חשדותיהם כי מדובר בקנוניה רחבה יותר, "M" סוגרת את התיק ומטילה את האשמה על בקט.

אחד מתאומי מורטו תוקף את בונד בביתו; בונד מאתר אותו והורג אותו באירוע חגיגי שמארח חלוץ הבינה המלאכותית סר ניקולס וב. שם הוא מגלה ראיות הקושרות את וב לפיגוע בסלובקיה ולומד כי גם גרינוויי הוא יעד לחיסול.

בונד נלכד בידי דמיאן, בנו של וב, אך ניצל בידי "סוכנת צרפתייה" שפגש בסלובקיה – המתגלה כגנבת מקצועית בשם איזולה וייל. בונד מתאחד עם גרינוויי, שהרג את המתנקשים שנשלחו אחריו. השניים חודרים למטה "Webb Industries" ומגלים כי פעולותיו של וב מכסות על טעויות שביצע מחשב-על קוונטי בשם THEIA, המשמש את MI6 לחיזוי איומי טרור. טעותה הראשונה הייתה זיהוי שגוי של בקט ושני סוכנים נוספים כחפרפרות – אותם חיסל גרינוויי בהוראת המערכת. וב רצח את בקט על מנת למנוע את חשיפת הכשל. מזועזע, גרינוויי מתרחק מבונד.

חרף פקודות לעצור את השניים, "M" שולחת את בונד לווייטנאם לאסוף ראיות ולהתעמת עם דמיאן. בונד מסכל ניסיון הצתה ומחסל את תאום מורטו השני, אך נלכד שוב. גרינוויי מציל אותו, והשניים מתעמתים עם דמיאן; גרינוויי נפצע אנושות ומודה לפני מותו כי בונד הוא הסוכן ש-MI6 זקוקה לו, וכי טבעו ההרואי מגדיר אותו.

ווב מדליף מידע רגיש ומאלץ את "M" להעניק לו חסינות. בונד יוצא לדרך עצמאית עם איזולה ומסתנן למצפה באנטארקטיקה, שם מתגלה תוכניתו של וב להחליף את ממשלת בריטניה בבינה מלאכותית נוספת בשם HYPERION. במהלך העימות איזולה יורה בווב וגונבת את ליבת HYPERION לעצמה. בונד רודף אחריה, משמיד את הליבה ונעצר.

שניהם כלואים במטה MI6 אך משתחררים כאשר דמיאן ושכירי חרבו תוקפים את הבניין. איזולה נמלטת, ובונד רודף אחרי דמיאן, שחוטף את ליבת THEIA ופוצע את מאניפני. לאחר קרב באמצעות אסטון מרטין ולהאלה משודרגת, בונד רודף אחר דמיאן לביוב, מנטרל את חליפת הקרב שלו וקופץ עמו למים, שם דמיאן טובע. בונד כמעט טובע אף הוא אך ניצל בידי איזולה, שנמלטת עם ליבת THEIA לאחר נשיקה חטופה.

בסיום, בעת ביקור בקברו של גרינוויי, בונד מתקבל רשמית לתוכנית ה-00 ומטוהר מכל האשמות. הוא מאמץ לעצמו את המספר 007 ונשבע לאתר את איזולה ולגלות עבור מי היא עובדת.

בעקבות כישלונו המסחרי והביקורתי של המשחק "007 Legends" (משנת 2012), שיצא לציון 50 שנה לסדרת סרטי "ג'יימס בונד" ולצד הסרט ה-23 בזיכיון, "סקייפול", בוטל בינואר 2013 הרישיון של חברת "Activision" להפקת משחקי ג'יימס בונד על ידי "Eon Productions" ומטרו גולדווין מאייר. מהלך זה הוביל גם להסרתם של כלל משחקי בונד הקיימים שפרסמה החברה מהחנויות הדיגיטליות, לרבות "007: Quantum of Solace"‏ (2008),‏ "James Bond 007: Blood Stone" וגרסת הרימייק ל-"GoldenEye 007" (שניהם מ-2010).[14][15]

מאז סיום מעורבותה של "Activision" בזיכיון, מפתחות רבות הביעו עניין בפיתוח משחק משלהן על בסיס המותג. קווין ברונר, נשיא וממייסדי חברת "Telltale Games", הביע רצון לרשת את הרישיון וליצור משחק שידגיש את מרכיבי הריגול על פני אקשן ישיר.[16] ביוני 2017 עלו שמועות כי החברה מפתחת משחק אפיזודי בשם "007: Solstice", אך הן נדחו לאחר ש-"Telltale" פשטה רגל בנובמבר 2018.[17] גם דומיניק ויטלי, נשיא "Curve Games", הביע עניין בזיכיון בשנת 2019, בטענה שהוצאת משחקים על בסיס מותגים קיימים הפכה לנדירה מצד חברות פרסום גדולות.[18]

בשנת 2016, חברת "Traveller's Tales" ניסתה לשכנע את "Lego Group" לאשר פיתוח של משחק לגו על בסיס סרטי בונד, אך הרעיון נדחה מחשש שהתכנים הבוגרים בזיכיון (כולל אלימות ומיניות) אינם מתאימים לקהל היעד הצעיר של משחקי לגו.[19] טריילר פנימי בשם הקוד "Gold", שכלל הדמיות של סצנות מהסרטים בגרסת לגו, דלף לרשת בדצמבר 2024 ואומת על ידי מנהל הטכנולוגיה לשעבר של "TT Games", פול יוז.[20][21]

חברת "IO Interactive", מפתחת סדרת "Hitman", פנתה ל-"Eon Productions" תוך כדי פיתוח "Hitman III"‏ (2021), והציגה את החזון שלה למשחק "ג'יימס בונד" חדש. נשיא החברה, האקן אברק, ציין כי בתחילה התרשמו ב-"IO" ש-"Eon" כלל לא חיפשו שותפה למשחק חדש, לאחר שהתאכזבו מהגישה האלימה שאפיינה את המשחקים האחרונים בזיכיון.[22]

מנכ"ל הקריאייטיב הראשי של "IO", כריסטיאן אלוורדאם, הדגיש שהצעתם ל-"Eon" כללה מעבר מהסתמכות על כלי נשק לפתרון משימות, והעדפה לריגול מתוחכם – בדומה לסגנון שהונהג בסדרת "Hitman", שם השחקנים עודדו באופן פעיל להעדיף פתרונות לא-אלימים.[23]

המפתחים הביעו רצון לבנות גרסה מקורית של דמותו של ג'יימס בונד – שאינה מתבססת על דמותו מהספרים או מהסרטים – בדומה לאופן בו הם יוצרים עלילות מקוריות לדמויות משלהם. הדבר כלל גם עיצוב חזותי חדש לדמותו של בונד, שאינו מתבסס על פניו של אף אחד מהשחקנים שגילמו אותו עד כה – לראשונה מאז "James Bond 007: Agent Under Fire"‏ (2001).[24][25]

אלוורדאם ציין בהתלהבות את ההזדמנות לבנות את דמותו של בונד "מהיסוד" עבור משחק וידאו, ללא הציפייה לעמוד בדימוי מסוים מקודם, וכך ליצור גרסה שגיימרים יוכלו להזדהות איתה. לדבריו, ביקור שערך צוות הפיתוח באולפני פיינווד בעת הפקת הסרט "לא זמן למות" (2021), המחיש עבורם את גודל האחריות שבפיתוח משחק בזיכיון.[26]

אברק הוסיף כי הרעיון למקד את המשחק בתקופה שלפני קבלת מעמדו הרשמי של בונד כסוכן "00", רעיון שבקושי הוזכר בעבר מלבד בפתיחת הסרט "קזינו רויאל" (2006), התקבל בהתלהבות משני הצדדים. לדברי אברק, הייתה זו הזדמנות ליצור "סיפור מקור אמיתי", במקום עיבוד של תסריט מוכר מהסרטים.[27] במאי הקריאייטיב של המשחק, רסמוס פולסן, ציין כי צוות הפיתוח ביקש להימנע מהצגת היבטים מסוימים בדמותו של בונד שנחשבים כיום למיושנים, ובמיוחד מהתבטאויות וגישות כלפי נשים שהופיעו בחלק מיצירות העבר של הזיכיון ושעלולות להיתפס כסקסיסטיות בעיני קהל מודרני.[28]

פיתוחו של המשחק החל בתחילה באמצעות צוות מצומצם, בזמן שרוב עובדי החברה השלימו את העבודה על "Hitman III", ולאחר מכן הורחב בהדרגה. הפיתוח התבצע במקביל בחמשת אולפני החברה בקופנהגן, מאלמה, איסטנבול, ברצלונה וברייטון.[29] לפי החברה, "007 First Light" הוא המשחק היקר ביותר שפיתחה עד כה, עם תקציב של למעלה מ-100 מיליון דולר לפני הוצאות השיווק.[30]

החברה אף אישרה כי לא נעשה שימוש בבינה מלאכותית גנרטיבית במהלך פיתוח המשחק.[31] לדברי פולסן, אחד הנושאים המרכזיים בעלילה הוא הרעיון של "היזהרו מאוטופיה", כאשר הסיפור עוסק במפגש שבין בינה מלאכותית לבין תפקידה השברירי בתהליכי קבלת החלטות של חברות ביטחוניות.[32]

כחלק מהרצון לחזק את תחושת האותנטיות של בונד כסוכן בריטי, הקפידו המפתחים להסיר מהמשחק ביטויים ומונחים אמריקאיים. כך למשל, בהדגמת המשחק שהוצגה במסגרת State of Play בספטמבר 2025 השתמש בונד במונח האמריקאי "parking lot", אך בגרסה הסופית הוחלף המונח ב-"car park", המקובל באנגלית בריטית.[33]

ב־13 במאי 2026 הודיעה "IO Interactive" רשמית כי המשחק "הזדהב", כלומר שפיתוחו העיקרי הושלם והוא נשלח לייצור עותקים פיזיים.[34]

לצורך פיתוח המשחק נוספה למנוע Glacier של החברה מערכת חדשה לעיבוד נפח עשן (אנג'), שלטענת המפתחים אינה דומה לשום דבר שיושם בעבר בתעשייה. בנוסף, המשחק כולל תמיכה בניתוב קרניים ובמערכת תאורה דינמית מלאה המבוססת על אילומינציה גלובלית (אנג').[35]

פיתוח משחקיות

[עריכת קוד מקור | עריכה]

חברת "IO Interactive" שאבה השראה ממערכת הקרב החופשית של סדרת "באטמן: ארקהם", וכן מסצנות הפעולה רחבות ההיקף והסביבות האקזוטיות המאפיינות את סדרת "Uncharted". בעוד שבטרילוגיית "Hitman: World of Assassination"‏ (2016–2021) הקרב שימש כאמצעי אחרון ולא כאפשרות המרכזית, ב-"007 First Light" ביקשה החברה לעצב מערכת לחימה המשתלבת באופן חלק עם סצנות קולנועיות עתירות-פעולה.[36]

לצד זאת, ביקשה "IO Interactive" לשמר את חופש הבחירה המאפיין את סדרת "Hitman", אך להימנע מיצירת "גרסה מחודשת" שלה.[37] המשחק מדגיש תנופה קדימה בסגנון המשחק של השחקן – בין אם בגישה חשאית ובין אם בלחימה גלויה – וזאת בניגוד לגישה האיטית, המחושבת ודמוית-הפאזל של "Hitman", שבה חיסולים דרשו תכנון מוקדם.[38] לדבריהם של המפתחים, בשונה מ-"Hitman", "אתם משחקים כסוכן חשאי, לא כמתנקש", ולכן מושם דגש רב יותר על הסתננות, חקירה והאזנה לרמזים.[39]

"007 First Light" הוא הכותר הראשון של "IO Interactive" הכולל כלי רכב הניתנים לנהיגה.[40] פולסן תיאר את שילובם של כלי רכב נשלטים כ"אתגר עצום" עבור האולפנים.[41] לשם כך נדרש הצוות "לצרף מומחיות ייעודית בתחום הנהיגה" כדי לשלב את המכניקות הללו באופן מיטבי במשחק.[42]

פיתוח הדמויות

[עריכת קוד מקור | עריכה]
את דמותו של בונד במשחק זה נבחר לגלם פטריק גיבסון.

מאחר שבמהלך פיתוח המשחק טרם לוהק שחקן שיחליף את דניאל קרייג בתפקיד ג'יימס בונד בסרטי הקולנוע, חשה "IO Interactive" חופש יצירתי לעצב גרסה משלה לבונד – כזו שאינה מבוססת על שחקן קיים ואינה עיבוד ישיר של הסרטים. מנכ"ל החברה, האקן אברק, ציין כי אילו היה מדובר ב"משחוק" של סרט קיים, ייתכן שהתוצאה הסופית לא הייתה זוכה לאותה אנרגיה או חזון יצירתי.[43] לשם השוואה, "007 Legends" כלל עיבודים למשימות מסרטים שונים של כל שחקני בונד, תוך שימוש בדמותו של קרייג ובהקשר ישיר להפצת הסרט "סקייפול" (2012).

ביצירת גרסתם לבונד, ביקשו המפתחים לחדש ולהעניק פרשנות ייחודית לדמות, תוך שמירה על מורשתה. "007 First Light" מציג את בונד בן ה-26 כטירון בתוכנית ההכשרה של ה-MI6. השחקן האירי פטריק גיבסון לוהק לתפקיד, ותיאר את תגובתו כ"הלם מוחלט" לאחר שנודע לו על הליהוק.[44] במאי הנרטיב והסצנות הקולנועיות מרטין אמבורג הסביר כי לגיבסון יש "חוסר סבלנות מובנה" שהתאים במיוחד לבונד הצעיר.[45] אמבורג ביקש להדגיש אצל הדמות "ביטחון עצמי לא-מבוסס" שייתפס בעיני השחקנים כתמימות בולטת של צעיר פזיז.[46] מעצב הלחימה הבכיר טום מרצ'ם שאף כי סגנון הקרב ישקף את "הזעם הפנימי" של בונד הנובע מילדותו כיתום.[46]

בפיתוח הדמויות הסובבות את בונד, הקפידה החברה להדגיש כיצד הן משפיעות על עיצוב אישיותו וסגנונו בדרכו להפוך לסוכן MI6 מיומן.[47] אמבורג ציין כי דמויות כמו "M" ומאניפני קיבלו תכונות המזוהות עם בונד עצמו, כך שיוכלו לעצב ולהכווין את התפתחותו. מאניפני מקבלת תפקיד פעיל יותר כאַנליסטית שטח המסייעת לבונד במבצעים, ולא רק כמזכירתו של "M" כפי שהייתה בסיפורים המקוריים[47] – תפקיד הדומה להופעתה בפרולוג של "סקייפול". את מאניפני נבחרה לדבב קירה לסטר.

דמותו של "M", אשר לרוב גולמה בידי שחקן מבוגר בהשראת מפקדו של איאן פלמינג במודיעין הימי, מוצגת כאן בגרסה צעירה יותר. פריאנגה ברפורד מגלמת את "M" התומכת ומעודדת את התפתחותו של בונד כסוכן, בניגוד ליחסים המתוחים שאפיינו את גרסאותיהם הקודמות של הדמויות. ג'ון גרינוויי, בגילומו של לני ג'יימס, הוא דמות מקורית שנוצרה עבור המשחק – סוכן שטח בכיר המשמש כמנטור לבונד. נוסף לכך, "Q" מוצג כמבוגר יותר מהגרסה שגילם בן וישו בסרטי קרייג, אך עדיין צעיר יותר מפרשנויותיהם של דזמונד לואלין או ג'ון קליז. השחקן אלסטייר מקנזי ביקש לגלם את "Q" כמעין "דוד מגניב ואקסצנטרי", בהתאם לאופן שבו תפס את הדמות בילדותו.[48]

שיר הנושא של המשחק, "First Light", נכתב, הופק ובוצע בידי הזמרת-יוצרת האמריקאית לנה דל ריי.

את פסקול המשחק הלחין הצמד המוזיקלי "The Flight". ב-"IO Interactive" סברו כי הם הבחירה המתאימה לעיצוב פסקול המשחק, שכן ביכולתם היה לשלב בין מוזיקה תזמורתית קולנועית לבין מרקמים אלקטרוניים מודרניים – צליל שטרם נשמע בזיכיון עד כה. אף שמוטיבים קלאסיים המזוהים עם ג'ון בארי משולבים בפסקול, במאי האודיו דומיניק וגה ציין כי בונד הצעיר נדרש "להרוויח את המוטיבים שלו" ככל שהוא מתפתח לאורך עלילת המשחק.[49]

באוקטובר 2025 דווח כי שיר בשם "First Light" מאת הזמרת-יוצרת האמריקאית לנה דל ריי נרשם באגודת "ASCAP".[50] ב-16 באפריל 2026 נחשף כי "First Light" ישמש כשיר הנושא של המשחק, וכי הוא נכתב והופק בשיתוף המלחין דייוויד ארנולד, שהלחין בעבר סרטי ג'יימס בונד.[51][52]

דל ריי הגישה בעבר את השיר "24" עבור הסרט "ספקטר" (2015), אך הוא נדחה; לבסוף נכלל השיר באלבומה הרביעי "Honeymoon "(2015).[53] האתר "Polygon" תיאר את "First Light" כיצירה המחויבת לחלוטין למורשת שירי הנושא של בונד – לעיתים אף במידה מופרזת – בזכות גיטרות מצלצלות ותזמור עשיר המתעצם בהדרגה.[54]

ב-19 בנובמבר 2020 ערכה חברת "IO Interactive" שידור חי בו הכריזה על המשחק הבא שלה לאחר "Hitman III".[55] השידור הסתיים בחשיפת "Project 007" – משחק "ג'יימס בונד" חדש עם עלילה מקורית, שיפותח ויפורסם על ידי "IO Interactive" בשיתוף עם מטרו גולדווין מאייר ו-"Eon Productions".[56] ההכרזה סימנה את תחילת הפיתוח הרשמית באולפנים של IO בדנמרק ושוודיה.[57] המשחק מפותח באמצעות מנוע Glacier עבור "פלטפורמות מהדור הנוכחי".[58]

בפברואר 2025 רכשו אולפני אמזון את זכויות ההפקה והשליטה היצירתית המלאות בזיכיון "ג'יימס בונד" מידי "Eon Productions" מפיקי הסרטים הקודמים, מייקל ג. וילסון וברברה ברוקולי. כתוצאה מכך, 007 First Light יהפוך למשחק הראשון בזיכיון שייצא לאחר פרישתה של "Eon Productions" מהמותג.[59][60] באפריל 2025, אושרה יציאת המשחק גם עבור קונסולת נינטנדו סוויץ' 2 במסגרת מצגת "Nintendo Direct".[61]

המשחק נחשף רשמית בשם "007 First Light" ב-2 ביוני 2025, כאשר הקדימון הראשון של המשחק הוקרן לראשונה במהלך כנס "State of Play" של "Sony Interactive Entertainment" ב-4 ביוני 2025[62] ולאחר מכן הוצג גם במסגרת המצגת הדיגיטלית "IOI Showcase" ב-6 ביוני 2025.[63][64]

ב-3 בספטמבר 2025 קיימה סוני מצגת "State of Play" ייעודית למשחק, שבמהלכה נחשפו פרטי משחקיות ועלילה נוספים, לצד צוות השחקנים המלא.[65][66] ב-24 בספטמבר 2025, במהלך תערוכת "Tokyo Game Show", נחשף כי ג'מה צ'אן תגלם את ד"ר סלינה טאן, דמות מקורית שנוצרה עבור המשחק.[67] ב-11 בדצמבר 2025, במסגרת טקס "The Game Awards 2025", הוכרז כי לני קרביץ יגלם את באומה, סוחר נשק המשמש כאחד מאנטגוניסטי המשחק.[68]

במקור, המשחק נועד לצאת לשוק ב-27 במרץ 2026.[69] עם זאת, בדצמבר 2025 הפצתו נדחתה והמשחק יצא לשוק עבור פלייסטיישן 5, Microsoft Windows ו-Xbox Series X/S ב-27 במאי 2026,[70] בעוד שגרסת נינטנדו סוויץ' 2 עתידה לצאת ברבעון השלישי של שנת 2026. מנכ"ל החברה, האקן אברק, הסביר כי הדחייה נועדה לאפשר עבודת אופטימיזציה נוספת, אך הדגיש כי הצוות מחויב להביא את המשחק לקונסולה לאור ההיסטוריה הארוכה של משחקי ג'יימס בונד בפלטפורמות של נינטנדו.[71][72]

חברת "IO Interactive" שיתפה פעולה עם חברת קוקה-קולה עבור קידום המשחק, והשיקה פחיות ממותגות של "Coca-Cola Zero Sugar Zero Caffeine" שכללו אפשרות לזכות בפרסים שונים, בהם סקינים למשחק ועותק ייחודי של קונסולת Xbox Series X בעיצוב המשחק.[73] בנוסף, בין 14 במאי ל-10 ביוני 2026 צורף עותק דיגיטלי של המשחק ללא תשלום לרוכשי כרטיסי המסך מסדרת Nvidia GeForce RTX 50.[74]

תגובת הקהל

[עריכת קוד מקור | עריכה]
ציונים
ציונים כלליים
אתר ציון
Metacritic‏86/100 (PC)[75]
88/100 (PS5)[76]
88/100 (Xbox Series X/S)[77]
OpenCritic‏97% ממליצים[78]
ציוני סקירה
אתר ציון
Eurogamer[79]
GameSpot‏8/10[80]
GamesRadar+[81]
IGN‏9/10[82]
PCGamesN‏8/10[83]
Shacknews‏9/10[84]
TechRadar[85]
The Guardian[86]
Video Games Chronicle[87]

המשחק זכה לביקורות "חיוביות לרוב", לפי אתר איסוף הביקורות "Metacritic".[75][76][77]

ריק ליין מאתר "Eurogamer" כתב כי המשחק ”אינו משחק בונד שרציתי מ־IO Interactive [...] אך נהניתי ממנו מאוד בכל זאת.” הוא שיבח במיוחד את הכתיבה, וציין כי "כמעט כל שורה פוגעת — בשנינות, ברגש או בשניהם", ואף תיאר אותו כמשחק ה-AAA הכתוב ביותר מאז "שומרי הגלקסיה". ליין הילל את אפיון הדמות של בונד, שתואר כצעיר ופחות מלוטש אך גם כאמפתי ביותר מבין גלגוליו. לדבריו, "ההפתעה האמיתית היא חוזקן של הדמויות המשניות", והדגיש את הגיוון בדמויות המקוריות שנוצרו למשחק. עם זאת, הוא ציין כי למרות שהמשחק מציג עצמו לעיתים כפתוח, בפועל הוא ליניארי ברובו ומנתב את השחקן לנתיב מוגדר. ליין שיבח את הקרב מטווח קצר ואת מנגנון ה"בלוף" החדשני, אך טען כי רבים מהשלבים מרגישים כ"קטעי מעבר" בדרך ליעד הבא, מה שפוגע במשמעותם.[79]

מארק דילייני מאתר "GameSpot" השווה ישירות בין המשחק לבין סדרת "Hitman", שגם פותחה בידי "IO Interactive". הוא ציין את הדמיון במכניקות ההתגנבות, הסחת הדעת של שומרים, האזנה לשיחות ושימוש בשקרים – מאפיינים המזוהים עם "Hitman". עם זאת, דילייני הילל את מערכת הקרב פנים-אל-פנים ואת האינטראקטיביות של הסביבה במהלך קרבות. הוא שיבח גם את מערכת כלי הירייה, שבה תחמושת מוגבלת מאלצת את השחקן להחליף נשק באופן תדיר. בנוסף, ציין כי השילוב של גאדג'טים מסורתיים של בונד מסייע לשמור על רוחה של הדמות. מנגד, הוא מתח ביקורת על הקצב, וטען כי משך המשחק – כ-20 שעות – יוצר חוסר אחידות בקצב העלילתי.[80]

אמיליה שוואנקה מאתר "TechRadar" שיבחה את הסצנות הקולנועיות של המשחק, וציינה כי ”IO Interactive הצליחה ליצור משחק שמרגיש באמת כמו לשחק את ג'יימס בונד בסרט.” היא הדגישה במיוחד את מונטאז' האימונים הקולנועי בתחילת המשחק, המזכיר סרטי אגרוף דוגמת "רוקי". לדבריה, תשומת הלב לפרטים הקולנועיים מורגשת לאורך כל המשחק, במיוחד בעיצוב דמותו המקורית של בונד, שאינה נשענת על דמות קולנועית קיימת. היא ציינה כי גישתו היהירה של בונד לעיתים מעוררת גלגול עיניים, אך התאימה לאופיו הצעיר והבלתי-מלוטש. שוואנקה שיבחה את הגיוון והפתיחות היחסית בקטעי ההתגנבות, אף שציינה כי הם מצומצמים לעומת מבנה "ארגז החול החופשי" של "Hitman". היא גם השוותה את מערכת הגאדג'טים של המשחק לזו של "באטמן: ארקהם" ואת סצנות הפעולה ל־אלו של "Uncharted מבית "Naughty Dog". עם זאת, שוואנקה ביקרה את תקלות פיזיקה התכופות ואת קטעי הנהיגה, שלדבריה נראו כתוספות מאולצות ואינם דינמיים כפי שיכלו להיות.[85]

המשחק מכר 1.5 מיליון עותקים כבר ביום הראשון ליציאתו לשוק.[88]

בריאיון לאתר IGN, הביע מנכ"ל "IO Interactive" האקן אברק את רצונו כי "007 First Light" יהווה בסיס לטרילוגיה פוטנציאלית של משחקי "ג'יימס בונד" מבית החברה. לדבריו, ההחלטה ליצור גרסה צעירה וחדשה של הדמות נועדה לאפשר לשחקנים "לקבל בונד משלהם ולצמוח איתו".[89]

אברק ציין בעבר כי מטרתם הייתה ליצור נרטיב מתמשך לדמותו של בונד לאורך מספר משחקים, בדומה לטרילוגיית "Hitman: World of Assassination"‏ (2016–2021). שאיפה זו הייתה בין הגורמים המרכזיים לרצונם להשיג רישיון רשמי ל"ג'יימס בונד", לאחר שסירבו להצעות לפתח משחקים על בסיס מותגים אחרים בעבר.[90]

קישורים חיצוניים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  • 007 First Light, ברשת החברתית אינסטגרם
  • 007 First Light, באתר PCGamingWiki (באנגלית)
  • 007 First Light, באתר MobyGames (באנגלית)

הערות שוליים

[עריכת קוד מקור | עריכה]
  1. ↑ Obenza, Myles (30 April 2026). "007 First Light Hands-On: A Fun James Bond That Plays It Safe". Kotaku. Retrieved 2 June 2026.
  2. ↑ "Playing 007: First Light makes me wonder if it's actually possible to nail James Bond - but developer IOI has made a cracking attempt". Eurogamer.net. 30 April 2026. Retrieved 2 June 2026. That's defined here by the 'license to kill' mechanic, whereby you're only able to use lethal force when an enemy shows lethal intent first."
  3. ↑ Cripe, Michael (20 November 2025). "James Bond Hops into a Souped-Up Aston Martin in Vehicle-Themed 007 First Light Trailer". IGN. Retrieved 2 June 2026.
  4. ↑ Austin, Tom (25 December 2025). "The most interesting Omega watch of 2025, that hasn't actually released... yet". Time+Tide. Retrieved 2 June 2026.
  5. ↑ Hart, Spencer (6 October 2025). "Omega drops a trailer for the next James Bond, and it's all about the watch". Stuff. Retrieved 2 June 2026.
  6. ↑ Tassi, Paul. "'Hitman' Developer Is Making 'Project 007,' A James Bond Origin Story". Forbes. Retrieved June 2, 2025.
  7. ↑ "IO Interactive officially announces 007 First Light". Gematsu. June 2, 2025. Retrieved June 2, 2025.
  8. 1 2 Roskell, Yann (3 September 2025). "Watch over 30 minutes of 007 First Light gameplay, launching March 27, 2026". PlayStation.Blog. Archived from the original on 20 September 2025. Retrieved 3 September 2025.
  9. 1 2 Jawad, Abdullah (7 June 2025). "007 First Light New Details: James Bond's Age, Origin Story, Inspiration, Classic Characters, and More". The Game Post. Retrieved 7 June 2025.
  10. ↑ "Next James Bond Game Will Focus On A "Young" Bond, Aims To Launch New Trilogy". GameSpot. Retrieved June 2, 2025.
  11. ↑ Briscuso, Lex (April 2, 2025). "James Bond Origin Story Game Project 007 Officially Coming to Nintendo Switch 2". IGN. Retrieved June 2, 2025.
  12. ↑ "New James Bond Game 007 First Light: Everything We Know So Far, Including Reveal This Week". GameSpot. Retrieved June 2, 2025.
  13. ↑ Knight, Kyle (25 September 2025). "007 First Light Adds Gemma Chan to the Cast". Game Rant. Archived from the original on 25 September 2025. Retrieved 29 September 2025.
  14. ↑ "Game Over For Activision". MI6-HQ.COM. January 7, 2013. Retrieved June 5, 2025.
  15. ↑ Sin, Brian (February 20, 2013). "Activision Is Pulling Away From Licensed Games". SlashGear. Retrieved June 5, 2025.
  16. ↑ Reilly, Luke (January 8, 2014). "Telltale President Keen to Make a James Bond Game". IGN. Retrieved June 5, 2025.
  17. ↑ "007 Solstice - The next chapter in James Bond video games". MI6-HQ.COM. June 4, 2017. Archived from the original on January 25, 2025. Retrieved June 5, 2025.
  18. ↑ Dring, Christopher (May 15, 2019). "Curve Digital: We could make a cracking James Bond tie-in game". MCV. ISSN 1469-4832. Retrieved June 5, 2025.
  19. ↑ "Lego James Bond Pitch Video Leaks Online, Shows Fans What Might Have Been". IGN. December 2, 2024. Retrieved June 5, 2025.
  20. ↑ "A Pitch Video For A Lego James Bond Game Has Leaked". Kotaku. December 5, 2024. Retrieved June 5, 2025.
  21. ↑ Blake, Vikki (December 1, 2024). "Here's a minute-long tease of the Lego James Bond game we never had". Eurogamer.net. Retrieved June 5, 2025.
  22. ↑ Fillari, Alessandro (November 7, 2023). "Before Project 007 was greenlit, the Hitman studio had to convince the James Bond rights-holders to give video game adaptations another shot: "They were not looking for a game"". GamesRadar+. Retrieved June 5, 2025.
  23. ↑ Spencer, Alex (January 4, 2024). "From Hitman to 007 and everything between – Edge magazine goes behind the scenes with IO Interactive". GamesRadar+. Retrieved June 5, 2025.
  24. ↑ Barnett, Brian (April 5, 2021). "Hitman Dev's James Bond Game Is an Original Story Drawing From the Franchise's Entire History – IGN Unfiltered". IGN. Retrieved June 5, 2025.
  25. ↑ Oloman, Jordan (January 26, 2021). "Hitman Developer's James Bond Won't Be Based on Any Previous Actor". IGN. Retrieved June 5, 2025.
  26. ↑ Purchese, Robert (March 16, 2023). "Hitman studio IO opens up a little about its James Bond 007 game". Eurogamer.net. Retrieved June 5, 2025.
  27. ↑ Bailey, Kat (October 16, 2024). "Project 007 Is a 'Young Bond for Gamers' and Hopefully the Start of a New Trilogy, IO Interactive Boss Says". IGN. Retrieved June 5, 2025.
  28. ↑ Addison, Luke (10 September 2025). "007 First Light Franchise Art Director Admits Steps Were Taken to Avoid Certain 'Traits' of Bond". Thumb Wars. Retrieved June 3, 2026.
  29. ↑ Cieslak, Marc (24 May 2026). "New James Bond game shows more vulnerable side to iconic British spy". BBC News. Retrieved June 3, 2026.
  30. ↑ Gach, Ethan (5 May 2026). "Despite James Bond Being Its Most Expensive Game Ever, Hitman Maker Says Blockbusters 'Can Be Done For Half Of What You Hear About'". Kotaku. Retrieved June 3, 2026.
  31. ↑ Makuch, Eddie (1 May 2026). "Two More High-Profile Games Say No To GenAI". GameSpot. Retrieved June 3, 2026.
  32. ↑ Tansell, Chris (30 April 2026). ""The thematics of Bond are often: beware of utopia" - 007: First Light art director says developer IO Interactive hasn't used any generative AI to make it". Eurogamer. Retrieved June 3, 2026.
  33. ↑ Phillips Kennedy, Victoria (28 May 2026). "IOI is 'keeping the British end up' in 007 First Light by switching out Americanisms to "reinforce the immersion"". Eurogamer. Retrieved June 3, 2026.
  34. ↑ Sinha, Ravi (13 May 2026). "007 First Light Has Gone Gold". GamingBolt. Retrieved June 3, 2026.
  35. ↑ Omerovic, Semir (6 January 2026). "IO Interactive Reveals 007 First Light PC Features and System Specs". AltChar. Retrieved June 3, 2026.
  36. ↑ Bonthuys, Darryn (23 February 2026). "007: First Light Aims To Channel Batman: Arkham Freeflow Combat With Uncharted Spectacle". GameSpot. Retrieved June 3, 2026 .
  37. ↑ Ruiz, Fran (25 February 2026). "007: First Light gameplay director talks Uncharted and Batman: Arkham influences that add to IO's Hitman pedigree". Eurogamer. Retrieved June 3, 2026 .
  38. ↑ Gerblick, Jordan (14 February 2026). "007: First Light will be less stealthy than Hitman because IO is pushing "forward momentum gameplay all the time"". GamesRadar+. Retrieved June 3, 2026 .
  39. ↑ LeBlanc, Wesley (2 September 2025). "Watching A Behind-Closed-Doors Demo Of 007 First Light Quelled My Biggest Worry". Game Informer. Retrieved June 3, 2026 .
  40. ↑ Shea, Brian (29 January 2026). "How 007 First Light Learns From And Moves Beyond Hitman". Game Informer. Retrieved June 3, 2026.
  41. ↑ Daniels, Joelle (4 September 2025). "007 First Light is Not a Reskin of Hitman – IO Interactive". GamingBolt. Retrieved June 3, 2026.
  42. ↑ Bailey, Dustin (3 September 2025). "007 First Light is "not a reskin" of Hitman, IO Interactive says again, and the team brought in "amazing fresh talent" including devs with "specific driving expertise" to help build car missions". GamesRadar+. Retrieved June 3, 2026.
  43. ↑ Shea, Brian (28 January 2026). "How IO Interactive Crafted Its Young Version Of James Bond". Game Informer. Retrieved June 3, 2026.
  44. ↑ Karunakar, Varun (16 May 2026). "007 First Light's James Bond Actor Was "Pretty Stunned" to Learn Of His Casting". GamingBolt. Retrieved June 3, 2026.
  45. ↑ Makuch, Eddie (29 January 2026). "Patrick Gibson's "Impatience" Made Him Perfect For Young James Bond In 007 First Light, Dev Says". GameSpot. Retrieved June 3, 2026.
  46. 1 2 Purchese, Robert (14 May 2026). ""If we made a Bond where no one had any opinions on them, it would be the dullest Bond ever made" - 007: First Light studio reacts to suggestion its Bond is too smug". Eurogamer. Retrieved June 3, 2026.
  47. 1 2 Zimmer, Evan (4 March 2026). "007 First Light Reveals New Details About Its Character". Game Rant. Retrieved June 3, 2026.
  48. ↑ Sinha, Ravi (5 March 2026). "007 First Light Dev Diary Outlines the Cast, Including Alastair Mackenzie as Q". GamingBolt. Retrieved June 3, 2026.
  49. ↑ Donaldson, Alex (8 September 2025). "Developer IO Interactive on why Bond needs to "earn" his iconic theme music in 007: First Light". Eurogamer. Retrieved June 3, 2026 .
  50. ↑ Koepp, Brent (20 October 2025). "007 First Light Theme Song Artist Reportedly Leaked". Vice. Retrieved June 3, 2026 .
  51. ↑ Pinder, Jaeden (16 April 2026). "Lana Del Rey Drops Orchestral Title Song for '007 First Light' Video Game". Rolling Stone. Retrieved 16 April 2026.
  52. ↑ Romano, Nick (16 April 2026). "From 'Video Games' to video games, Lana Del Rey records new James Bond theme song for 007: First Light". Entertainment Weekly. Retrieved June 3, 2026 .
  53. ↑ Pandey, Manish (16 April 2026). "Lana Del Rey to sing theme for new James Bond game". BBC News. Retrieved June 3, 2026 .
  54. ↑ Colantonio, Giovanni (16 April 2026). "Track review: Lana Del Rey's "First Light"". Polygon. Retrieved June 3, 2026 .
  55. ↑ Chalk, Andy (November 18, 2020). "Hitman studio IO Interactive will reveal a new project tomorrow morning". PC Gamer. Retrieved June 3, 2025.
  56. ↑ Ruppert, Liana. "IO Interactive's New Game Is A 007 James Bond Origins Story". Game Informer. Retrieved June 3, 2025.
  57. ↑ "Announcing Project 007". IO Interactive. November 19, 2020. Retrieved June 3, 2025.
  58. ↑ Barker, Sammy (November 19, 2020). "Project 007 Targeting Modern Systems, Will Run on Glacier Engine". Push Square. Retrieved June 3, 2025.
  59. ↑ Svetkey, Benjamin (March 7, 2025). "License to Shill: Inside Amazon's 007 Takeover". The Hollywood Reporter. Retrieved June 3, 2025.
  60. ↑ Zalben, Alex (February 21, 2025). "The Bond Franchise Sale to Amazon MGM Is Probably Bad News... But Here Are Some Ways It Could Work". IGN. Retrieved June 3, 2025.
  61. ↑ Kennedy, Victoria (April 2, 2025). "IOI's James Bond game confirmed for Switch 2". Eurogamer.net. Retrieved June 3, 2025.
  62. ↑ "Unveiling 007 First Light, IO Interactive's James Bond action-adventure game". PlayStation.Blog. June 4, 2025. Retrieved June 5, 2025.
  63. ↑ Valentine, Rebekah (June 2, 2025). "James Bond Game From Hitman Dev Has a New Title, 007 First Light, Official Reveal This Week". IGN. Retrieved June 2, 2025.
  64. ↑ "IO Interactive Showcase set for June 6". Gematsu. June 2, 2025. Retrieved June 2, 2025.
  65. ↑ Roskell, Yann (1 September 2025). "State of Play presents 007 First Light gameplay deep dive on September 3". PlayStation.Blog. Archived from the original on 17 September 2025. Retrieved June 3, 2026.
  66. ↑ Makuch, Eddie (3 September 2025). "Next PlayStation State Of Play Announced, Coming Very Soon". GameSpot. Archived from the original on 5 September 2025. Retrieved June 3, 2026.
  67. ↑ Phillips, Tom (25 September 2025). "007 First Light Adds Marvel Star Gemma Chan to James Bond Game Cast". IGN. Archived from the original on 25 September 2025. Retrieved June 3, 2026.
  68. ↑ Apsey, Echo (12 December 2025). "007 First Light confirms music icon for Bond villain role in much-anticipated video game". Radio Times. Retrieved June 3, 2026.
  69. ↑ Webster, Andrew (June 4, 2025). "James Bond game 007 First Light gets first trailer". The Verge. Retrieved June 5, 2025.
  70. ↑ Peters, Jay (23 December 2025). "007 First Light's release date gets shaken up". The Verge. Retrieved June 3, 2026.
  71. ↑ Romano, Sal (8 April 2026). "007 First Light for Switch 2 delayed to "later this summer"". Gematsu. Retrieved 8 April 2026.
  72. ↑ Reynolds, Ollie (5 May 2026). ""I Will Do Everything I Can" - IO Interactive Boss Promises 007 First Light Won't Pull A Borderlands 4". Nintendo Life. Retrieved June 3, 2026.
  73. ↑ "Zero Caffeine, Anytime Refreshment, Epic Prizes". Coca-Cola. Retrieved June 3, 2026.
  74. ↑ Andreadis, Kosta. "New GeForce Bundle offers 007 First Light with new GeForce RTX 50 Series GPUs and systems". TweakTown. Retrieved June 3, 2026.
  75. 1 2 "007 First Light for PC Reviews". Metacritic. Retrieved 3 June 2026.
  76. 1 2 "007 First Light for PlayStation 5 Reviews". Metacritic. Retrieved 3 June 2026.
  77. 1 2 "007 First Light for Xbox Series X/S Reviews". Metacritic. Retrieved 3 June 2026.
  78. ↑ "007 First Light". OpenCritic. Retrieved 3 June 2026.
  79. 1 2 Lane, Rick (26 May 2026). "007 First Light review - a narrative tour-de-fource, though one lacking the replayability of Hitman's fathomless sandboxes". Eurogamer. Retrieved 3 June 2026.
  80. 1 2 Delaney, Mark (26 May 2026). "007 First Light Review – Youth In Revolt". GameSpot. Retrieved 3 June 2026.
  81. ↑ West, Josh (26 May 2026). "007 First Light review: "Bond's greatest game to date, this is a well-oiled spy thriller machine"". GamesRadar. Retrieved 3 June 2026.
  82. ↑ Reilly, Luke (28 May 2026). "007 First Light Review". IGN. Retrieved 3 June 2026.
  83. ↑ Kelly, Paul (26 May 2026). "007 First Light review - IO Interactive's Hitman formula fits Bond like a glove". PCGamesN. Retrieved 3 June 2026.
  84. ↑ Erskine, Donovan (26 May 2026). "007 First Light review: Tomorrow Never Dies". Shacknews. Retrieved 3 June 2026.
  85. 1 2 Schwanke, Amelia (26 May 2026). "007 First Light delivers a blockbuster Bond origin story packed with spycraft, stealth and explosive action set pieces". TechRadar. Retrieved 3 June 2026.
  86. ↑ Castle, Matthew (26 May 2026). "007 First Light review – a triumphant James Bond game made by obsessive fans". The Guardian. Retrieved 3 June 2026.
  87. ↑ Middler, Jordan (26 May 2026). "007 First Light review: IO nails the James Bond fantasy with a globetrotting epic". Video Games Chronicle. Retrieved 3 June 2026.
  88. ↑ Croft, Liam (28 May 2026). "007 First Light Debuts to 1.5 Million Sales in Just 24 Hours". Push Square. Retrieved 3 June 2026.
  89. ↑ Tailby, Stephen (October 17, 2024). "IO Interactive's Project 007 to Feature a 'Young Bond for Gamers' with a View to a Trilogy". Push Square. Retrieved June 5, 2025.
  90. ↑ Stanton, Rich (November 9, 2023). "IO got the 007 license because it wants to make 'multiple Bond games' in the same way it handled Hitman". PC Gamer. Retrieved June 5, 2025.