Hello Neighbor
| עטיפת המשחק | |
| כללי | |
|---|---|
| תאריך הוצאה |
8 בדצמבר 2017 Windows ו-Xbox One 27 ביולי 2018 פלייסטיישן 4 ונינטנדו סוויץ' 27 במרץ 2026 פלייסטיישן 5 וXbox Series X/S |
| סוגה |
התגנבות אימה חשיבה |
| פיתוח | Dynamic Pixels |
| הוצאה לאור |
tinyBuild (2017–2020) Eerie Guest Studios (2020–הווה) |
| ארץ מקור |
|
| שפות |
אנגלית ערבית צ'כית דנית הולנדית פינית צרפתית גרמנית יוונית עברית הונגרית איטלקית יפנית קוריאנית נורווגית פולנית פורטוגזית (פורטוגל) פורטוגזית (ברזיל) רוסית סלובקית ספרדית שוודית טורקית סינית מפושטת סינית מסורתית |
| עיצוב | ניקיטה קולסניקוב |
| סדרה |
Hello Neighbor |
| גיל | 7+ |
| דרישות תוכנה | |
| מנוע משחק | Unreal Engine 4 |
| מצבי משחק | שחקן יחיד |
| פלטפורמות |
Microsoft Windows Xbox One נינטנדו סוויץ' פלייסטיישן 4 iOS אנדרואיד Stadia Xbox Series X/S פלייסטיישן 5 |
| המשחק הבא | Hello Neighbor: Hide and Seek |
|
helloneighborgame | |
Hello Neighbor (בתרגום חופשי לעברית: "שלום, שכן"; בתעתיק: הלו, נייבור), בעבר נקרא Hello, Neighbo'ur!, הוא משחק וידאו מסוגת התגנבות, אימה ופתרון חידות, שפותח על ידי האולפן Dynamic Pixels והופץ על ידי tinyBuild. המשחק יצא לראשונה ב-8 בדצמבר 2017 עבור Microsoft Windows ו-Xbox One, ובהמשך הופץ גם ל-פלייסטיישן 4, נינטנדו סוויץ', iOS ו-אנדרואיד.[1]
המשחק מתרחש בפרבר שקט ועוקב אחר ילד החושד כי שכנו, תאודור פיטרסון, מסתיר דבר מה במרתף ביתו. מטרתו של השחקן היא לפרוץ לביתו של השכן, לחקור אותו ולמצוא דרך להגיע למרתף, תוך התחמקות מפיטרסון. אחד המאפיינים המרכזיים של המשחק הוא מערכת בינה מלאכותית שנועדה ללמוד את דפוסי הפעולה של השחקן ולהגיב אליהם; לדוגמה, אם השחקן משתמש שוב ושוב באותו חלון כדי להיכנס לבית, השכן עשוי להציב לידו מלכודת, ואם הוא מרבה להשתמש בכניסה מסוימת, עשויות להופיע בה מצלמות אבטחה.[2]
המשחק זכה לחשיפה נרחבת עוד במהלך פיתוחו בעקבות גרסאות האלפא והבטא שהופצו לציבור וסרטוני משחק שזכו לפופולריות באינטרנט. עם זאת, הגרסה המלאה התקבלה באופן שלילי בעיקר מצד המבקרים, שביקרו את החידות הלא ברורות, הבינה המלאכותית הלא עקבית, מערכת הפיזיקה, השליטה ומספר רב של תקלות טכניות. למרות הביקורות, המשחק זכה לקהל מעריצים והפך לבסיס לזיכיון מדיה הכולל משחקי המשך, ספין-אופים, ספרים וסדרת אנימציה.
משחקיות
[עריכת קוד מקור | עריכה]"Hello Neighbor" הוא משחק לשחקן יחיד המוצג מנקודת מבט של גוף ראשון. עיקר המשחקיות מבוסס על חדירה לביתו של השכן, חיפוש חפצים ופתרון חידות סביבתיות במטרה לפתוח אזורים חדשים ולהגיע בסופו של דבר למרתף. הבית מתפקד כסביבת משחק פתוחה יחסית, והשחקן יכול לבחור בדרכים שונות להגיע לחדרים ולאובייקטים הדרושים לו.
ניתן להרים, להזיז ולזרוק חלק גדול מהחפצים הנמצאים בסביבה. חפצים מסוימים משמשים ישירות לפתרון חידות, בעוד שאחרים יכולים לשמש כדי לשבור חלונות, ליצור מדרגות מאולתרות או להסיח את דעתו של השכן. המשחק עושה שימוש רב במערכת פיזיקה, והתקדמות בחלק מהאזורים דורשת מהשחקן לתמרן חפצים או להשתמש בסביבה בדרכים שאינן תמיד ברורות מראש.[3]
האיום העיקרי הוא תאודור פיטרסון, המסייר בבית ובסביבתו ומנסה לתפוס את השחקן. כאשר הוא מבחין בשחקן הוא מתחיל לרדוף אחריו, ואם הוא מצליח לתפוס אותו, השחקן מוחזר לנקודת התחלה סמוכה. ההתקדמות שהושגה בעולם המשחק אינה מתאפסת לחלוטין, כך שניתן לבצע ניסיונות חוזרים תוך שימוש במידע שנלמד קודם לכן.
הבינה המלאכותית של השכן תוכננה להגיב להתנהגות השחקן. שימוש תכוף באותו נתיב עשוי לגרום להצבת מלכודות דובים, מצלמות או אמצעי הגנה אחרים באזור. השכן מסוגל גם לזהות שינויים בסביבתו, לעקוב אחר השחקן ולבחור נתיבים חלופיים במהלך מרדף.[4]
המשחק מחולק לשלושה מערכים מרכזיים ולפרק סיום. ככל שהעלילה מתקדמת, ביתו של השכן נעשה גדול, מסובך וסוריאליסטי יותר. במהלך המערכה השלישית ניתן להשלים מספר אזורים המבוססים על פחדיו של הגיבור, אשר מעניקים לשחקן יכולות המשמשות בהמשך המשחק.
תקציר עלילה
[עריכת קוד מקור | עריכה]המשחק נפתח כאשר ילד בשם ניקי רות משחק ברחוב הסמוך לביתו. לפתע הוא שומע צעקות מביתו של שכנו, תאודור פיטרסון. כשהוא מתקרב לחלון הבית, הוא רואה את פיטרסון נאבק לסגור את דלת המרתף ולנעול אותה. פיטרסון מבחין בניקי, תופס אותו ומרחיק אותו מהבית.
ניקי מחליט לגלות מה מסתתר במרתף. הוא פורץ לביתו של פיטרסון ומתחיל לחקור אותו בעוד השכן מנסה למנוע ממנו להתקדם. לאחר שהוא מצליח למצוא את המפתח הדרוש, ניקי פותח את דלת המרתף ונכנס אליו. המרתף מתגלה כמבוך גדול של חדרים ומעברים. כשהוא מנסה למצוא יציאה, פיטרסון רודף אחריו ולבסוף תופס אותו.
במערכה השנייה ניקי מתעורר כשהוא מוחזק בשבי במרתף. דלת החדר שבו נכלא נפתחת והוא מצליח לצאת ממנו. הוא מגלה כי ביתו של פיטרסון השתנה וכעת מוקף בגדר גבוהה. ניקי מחפש דרך להימלט מן השטח תוך שהוא מתחמק פעם נוספת מהשכן. לבסוף הוא מצליח לעבור את הגדר ולברוח.
שנים לאחר מכן, ניקי הוא אדם בוגר המתגורר לבדו בדירה בעיר. לאחר שהוא מקבל הודעה שעליו לעזוב את הדירה, הוא חוזר לבית ילדותו. הבית של פיטרסון שמולו נטוש והרוס, אך חזרתו למקום מעוררת בו את זיכרונות האירועים שחווה בילדותו. לאחר שהוא נרדם בביתו, הוא מוצא את עצמו בתוך גרסה מעוותת וסוריאליסטית של בית השכן.
ניקי נאלץ לחדור פעם נוספת לבית ולפתור סדרה של חידות הקשורות לפחדיו. לאחר שהוא מגיע למרתף, המציאות סביבו נעשית מופשטת יותר והוא מתמודד עם גרסה ענקית של פיטרסון. לאחר מכן מופיעה ישות שחורה ומאיימת המנסה לתקוף את גרסת הילדות של ניקי. ניקי הבוגר מגן על הילד, וכל פעם שהוא עושה זאת הוא גדל ומתחזק עד שהישות מובסת.
בסיום נראה פיטרסון בחדר קטן לצד הישות המייצגת את פחדיו, בעוד ניקי מצליח להתרחק ממנה. הסיום מרמז כי האירועים הסוריאליסטיים היו ביטוי לטראומה של ניקי וכי הוא הצליח לבסוף להתמודד עם הפחד שנותר בו מאז ילדותו, בעוד פיטרסון נותר כלוא בתוך פחדיו שלו.
פיתוח
[עריכת קוד מקור | עריכה]המשחק פותח על ידי Dynamic Pixels, אולפן שפעל קודם לכן בעיקר בתחום משחקי המובייל. "Hello Neighbor" היה אחד הפרויקטים הגדולים הראשונים של החברה למחשבים אישיים. הרעיון הראשוני נוצר על ידי מעצב המשחק ניקיטה קולסניקוב, והפרויקט החל להתגבש במהלך אמצע שנות ה-2010.
גרסה מוקדמת של המשחק הוצגה לציבור בשנת 2015, ובמסגרת ניסיון לממן את המשך הפיתוח פתחה Dynamic Pixels קמפיין ב-Kickstarter. במקביל קודם המשחק באמצעות Steam Greenlight. קמפיין המימון לא הגיע ליעדו, אולם בהמשך חתמה Dynamic Pixels על הסכם עם tinyBuild, שהצטרפה לפרויקט כמפיצה וסייעה במימונו ובהמשך פיתוחו.[5]
ב-29 בספטמבר 2016 הכריזה tinyBuild באופן רשמי על המשחק ופתחה הרשמה לבדיקת גרסת אלפא. החברה הציגה את המשחק כמשחק אימה והתגנבות שבו הבינה המלאכותית של השכן לומדת את דפוסי השחקן ומנסה להתאים את עצמה אליהם.[6]
במהלך השנה שלאחר מכן הופצו מספר גרסאות ניסיוניות של המשחק. Alpha 1 יצאה ב-26 באוקטובר 2016, Alpha 2 ב-22 בנובמבר ו-Alpha 3 ב-22 בדצמבר. גרסאות אלו שינו באופן משמעותי את מבנה ביתו של השכן, את סגנון האמנות, החידות והתנהגות הבינה המלאכותית. Alpha 4 הציגה גרסה מורחבת נוספת של הבית ומרכיבים עלילתיים חדשים.[7]
ביולי 2017 נכנס המשחק לשלב הבטא. המפיק אלכס ניצ'יפורצ'יק הסביר כי גרסת הבטא כללה שינויים בבינה המלאכותית, שיפורים בבית ורצף פתיחה חדש, וכי צוות הפיתוח המשיך להתמקד בתיקון תקלות ובהכנת המשחק להפצה.[8]
הפיתוח עבר שינויים רבים בעקבות המשוב שנאסף מהגרסאות הניסיוניות. בין היתר השתנה סגנון האמנות באופן ניכר, נבנו מחדש חלקים מביתו של פיטרסון והשתנה האופן שבו מוצגת העלילה. ניצ'יפורצ'יק סיפר לאחר יציאת המשחק כי גרסאות האלפא שימשו למעשה לבדיקת חלקים שונים מהמשחק המלא; רעיונות ובתים שהופיעו בהן עובדו מחדש והפכו לבסיס למערכות השונות בגרסה הסופית.[9]
"Hello Neighbor" יצא ב-8 בדצמבר 2017 עבור Windows ו-Xbox One. גרסאות לפלייסטיישן 4 ולנינטנדו סוויץ' יצאו ב-27 ביולי 2018.[10][11] באותה תקופה הופץ המשחק גם למכשירי iOS ואנדרואיד, כאשר המערכה הראשונה ניתנה בחינם והמשך המשחק היה זמין כרכישה.[12]
ביקורות
[עריכת קוד מקור | עריכה]הגרסה הסופית של "Hello Neighbor" קיבלה ביקורות שליליות ברובן. באתר Metacritic קיבלה גרסת המחשב ציון ממוצע של 38 מתוך 100 על בסיס 19 ביקורות מקצועיות, שסווגו באתר כ"שליליות בדרך כלל".[13]
ג'סטין קלארק מ-GameSpot העניק למשחק ציון 3 מתוך 10. הוא שיבח את הרעיון הבסיסי ואת העיצוב החזותי החריג, אך מתח ביקורת על השליטה, הבינה המלאכותית הלא עקבית, החידות חסרות ההיגיון והדרך המעורפלת שבה מוצגת העלילה. לדבריו, הקונספט של שכן המגיב להרגלי השחקן היה מבטיח, אך הביצוע לא הצליח לממש אותו.[14]
ב-"Game Informer" העניק ג'ייבי גוולטני למשחק ציון 3.75 מתוך 10. הוא שיבח את האסתטיקה ואת הרושם הראשוני של המשחק, אך טען כי ריבוי התקלות, מערכת הפיזיקה וההתנהגות של השכן הופכים חלק גדול מההתגנבות והחידות למתסכלות. הוא ציין כי המשחק מרגיש לעיתים כגרסה שטרם הושלמה.[3]
כריס ת'רסטן מ-"PC Gamer" תיאר את המשחק כהזדמנות שהוחמצה. הוא שיבח את הרעיון ואת השאפתנות של מערכת ההתגנבות, אך ביקר את ההסתמכות הרבה על ניסוי וטעייה, את התקלות הטכניות ואת הקושי להבין את ההיגיון העומד מאחורי חלק מהחידות.[15]
גם באתר Ars Technica התקבלה הגרסה הסופית באופן שלילי. סטיבן סטרום שיבח את הרעיון של מותחן המתרחש בפרבר ואת הסגנון הסוריאליסטי, אך ביקר בחריפות את השליטה, מערכת הפיזיקה, החידות והבינה המלאכותית וטען כי המשחק נראה ומרגיש בלתי גמור.[16]
למרות הביקורות המקצועיות השליליות, המשחק צבר במהלך השנים קהל מעריצים משמעותי. גרסת Steam זוכה לביקורות משתמשים חיוביות ברובן, והעניין בדמויות, בעלילה ובתעלומות של המשחק סייע להתרחבותו לזיכיון רחב יותר.[17]
המשכים
[עריכת קוד מקור | עריכה]בעקבות המשחק פותחו מספר משחקים נוספים ביקום "Hello Neighbor". בשנת 2018 יצא "Hello Neighbor: Hide and Seek", המשמש כפריקוול ומתמקד במשפחת פיטרסון לפני אירועי המשחק הראשון. בשנת 2019 יצא "Secret Neighbor", משחק מרובה משתתפים המתרחש באותו עולם.
ב-6 בדצמבר 2022 יצא "Hello Neighbor 2", המשך ישיר המתרחש בעיירה רייבן ברוקס ומתמקד בעיתונאי החוקר סדרה של היעלמויות ואת פעילותו של פיטרסון. הצלחת המותג הובילה גם לפרסום סדרת ספרים וליצירת סדרת האנימציה "Hello Neighbor: Welcome to Raven Brooks".
קישורים חיצוניים
[עריכת קוד מקור | עריכה]
אתר האינטרנט הרשמי של Hello Neighbor (באנגלית)- האתר הרשמי של "Hello Neighbor", באתר tinyBuild
- "Hello Neighbor", באתר Steam
- "Hello Neighbor", באתר Metacritic
- "Hello Neighbor", במסד הנתונים IMDb
- Hello Neighbor, באתר MobyGames (באנגלית)
- Hello Neighbor, באתר PCGamingWiki (באנגלית)
הערות שוליים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- ↑ Hello Neighbor, Steam, דף המשחק הרשמי
- ↑ Hello Neighbor, tinyBuild, האתר הרשמי של המשחק
- 1 2 Javy Gwaltney, Hello Neighbor Review – Miserable Stealth Action, Game Informer, 12 בדצמבר 2017
- ↑ Joel Couture, Designing a domestic hunter-killer thriller the Hello Neighbor way, Game Developer, 8 בדצמבר 2017
- ↑ Irina Minakova, Developer Interview: Hello Neighbor, Gaming Debugged, 30 בספטמבר 2015
- ↑ Alex Nichiporchik, Announcing Hello Neighbor, Alpha Sign-Ups Open, Steam, 29 בספטמבר 2016
- ↑ Alpha/Beta builds, Hello Neighbor Support, מידע רשמי על גרסאות האלפא והבטא
- ↑ Alex Nichiporchik, Hello Neighbor: July Producer's Update, tinyBuild, 25 ביולי 2017
- ↑ Console Launch Exclusive and Xbox Play Anywhere Title Hello Neighbor Available Now, Xbox Wire, 8 בדצמבר 2017
- ↑ Hello Neighbor, Nintendo, גרסת Nintendo Switch, 27 ביולי 2018
- ↑ Hello Neighbor, PlayStation Store, גרסת PlayStation 4
- ↑ Hello Neighbor, App Store
- ↑ Hello Neighbor, Metacritic, ביקורות לגרסת המחשב
- ↑ Justin Clark, Hello Neighbor Review, GameSpot, 21 בדצמבר 2017
- ↑ Chris Thursten, Hello Neighbor review, PC Gamer, 20 בדצמבר 2017
- ↑ Steven Strom, Hello Neighbor is among the worst games of 2017, Ars Technica, 27 בדצמבר 2017
- ↑ Hello Neighbor, Steam, ביקורות משתמשים