Firewatch
| Firewatch | |
| Fejlesztő | Campo Santo |
| Kiadó | Panic |
| Rendező | Jake Rodkin |
| Producer |
|
| Tervező | Nels Anderson James Benson |
| Programozó | Will Armstrong Paolo Surricchio Patrick Ewing Ben Burbank |
| Művész | Olly Moss Jane Ng |
| Író | Sean Vanaman |
| Zeneszerző | Chris Remo |
| Motor | Unity |
| Platformok | Microsoft Windows OS X Linux Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One |
| Kiadási dátum | WW: 2016. február 9. Xbox One WW: 2016. szeptember 21. |
| Műfaj | Felfedezős |
| Játékmódok | Egyjátékos |
| USK-besorolás | USK 12 |
| Adathordozó |
|
| A Firewatch weboldala | |
A Firewatch belső nézetű kaland-videójáték, melyet a Campo Santo fejlesztett és a Panic jelentetett meg Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 és Xbox One platformokra. A Firewatch volt mindkét cég bemutatkozó videójátéka. A Firewatch egy önkéntes tűzfigyelő történetét meséli el az 1988-as yellowstone-i tűz utóhatása során.
Játékmenet
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]A Firewatch 1989-ben, a wyomingi vadonban játszódik.[1] A játékosok egy önkéntes tűzfigyelő, Henry (Rich Sommer) szerepét öltik magukra, akit egy a Shoshone Nemzeti Erdőben található tűzfigyelő-toronyba osztanak be.[2] Henry a környező területek bebarangolásával a közelben történő titokzatos, a tornya kifosztásához és a távolból néha őt figyelő alakhoz kapcsolódó eseményekről tár fel nyomokat.[3] Henry egyetlen kommunikációs formája egy walkie-talkie, melyen keresztül felettesével, Delilahval (Cissy Jones) áll összeköttetésben.[4] Amikor a játékosok új interaktív tárgyakat és a környezeteket fedeznek fel, akkor számos párbeszéd-lehetőség közül választhatnak beszélgetéseik során, de nem feltétlenül kell válaszolniuk. A játékosok válaszai határozzák meg, hogy milyen kapcsolatot építenek ki Delilahval. A történet előrehaladtával új területek nyílnak meg a játékosok számára. A játékban nappal-éjszaka ciklus is van, de az idő csak abban az esetben halad tovább, ha a játékos sikeresen teljesíti az adott időszakasz összes feladatát.[5]
Fejlesztés
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]A Firewatch a San Franciscó-i székhelyű, a Telltale Games The Walking Dead kreatív vezetői, Jake Rodkin és Sean Vanaman; a Mark of the Ninja vezetőtervezője, Nels Anderson, illetve Olly Moss művész által alapított Campo Santo első videójátéka.[6] A Firewatch zenéjét Chris Remo szerezte. A játékot a Unity játékmotor hajtja.[7]
A Firewatch fejlesztését Moss egyik festménye alapján kezdték meg.[1] Jane Nget, a Campo Santo vezető környezeti művészét bízták meg, hogy Moss kulcsképét háromdimenziós környezetekké alakítsa, miközben megtartja Moss stilizált, elemi művészi elképzelését.[1] A korábban elsősorban grafikai tervezési munkáiról ismert Mosshoz csatlakozott Vanaman és Rodkin tapasztalt játékfejlesztők, majd megalapították a Campo Santót.[8] Moss a kulcskép elkészítésében a National Park Service New Deal-kori posztereit utánozta, mind a színpaletta, mind az ikonográfia tekintetében.[9] A Firewatch walkie-talkie interakcióját a BioShock játékos és Atlas közötti kapcsolata, illetve a The Walking Dead párbeszédrendszere ihlette.[8] A játék fejlesztőcsapata a Yosemite Nemzeti Parkba is elutazott, hogy ihletet merítsenek a játékhoz.[10] A játékra részben Vanaman és Anderson vidéki wyomingi gyermekkora is hatással volt.[11]
A játék belső nézetből, Henry szemszögéből játszódik, Delilahval kizárólag a walkie-talkie-n keresztül lehet beszélgetni. Erre a játékmenetbeli döntésére azért került sor, mivel ezzel a fejlesztőcsapat elkerülte a szájszinkron használatát és csökkentette az animációk mennyiségét, mivel ezek rendkívül drágák lettek volna a csapat korlátozott létszáma és erőforrásai miatt. Anderson elmondása szerint ezek hozzáadása a játékhoz megvalósíthatatlan lett volna a csapat számára.[5]
A játékot 2014 márciusában jelentették be, 2015-re kitűzött megjelenéssel.[4] A vállalat a Game Developers Conference-en, a főépülettől távol nyilvános játéktesztet tartott, míg Jane Ng The Art of Firewatch címen megbeszélést tartott a játék tervezéséről és esztétikájáról.[12] 2015 júniusában a csapat ellátogatott az Electronic Entertainment Expóra, ahol megerősítették, hogy a játékot annak egyetlen konzolos változataként PlayStation 4-re is meg fogják jelentetni.[13]
Fogadtatás
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]| Összegzőoldal | Értékelés |
|---|---|
| Metacritic | (PC) 81/100[14] (PS4) 76/100[15] |
| Szerző | Értékelés |
|---|---|
| Destructoid | 8/10[16] |
| Game Informer | 7,75/10[17] |
| GameSpot | 7/10[18] |
| GamesRadar+ | |
| Giant Bomb | |
| IGN | 9,3/10[21] |
| PC Gamer (US) | 85/100[22] |
| Polygon | 8,5/10[23] |
| VideoGamer.com | 8/10[24] |
A Firewatch túlnyomórészt pozitív kritikai fogadtatásban részesült. A Metacritic kritikaösszegző weboldalon a játék Microsoft Windows-verziója 65 kritika alapján 81/100-as,[14] míg a PlayStation 4-verziója 45 kritika alapján 76/100-as pontszámon áll.[15]
Fordítás
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- Ez a szócikk részben vagy egészben a Firewatch című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.
Jegyzetek
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- 1 2 3 Tach, Dave (2015. március 12.). "Before Firewatch was a 3D world, it was a painting". Polygon (angol nyelven). Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ Farokhmanesh, Megan (2014. szeptember 8.). "Campo Santo's debut, Firewatch, is an exploration of isolation and choice". Polygon (angol nyelven). Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ Birnbaum, Ian (2014. augusztus 29.). "First-person mystery story Firewatch revealed by Campo Santo at PAX". PC Gamer (angol nyelven). Hozzáférés: 2016. február 11.
- 1 2 Tach, Dave (2014. március 13.). "Firewatch is Campo Santo's first game". Polygon (angol nyelven). Hozzáférés: 2016. február 11.
- 1 2 Fenlon, Wes (2015. március 12.). "Firewatch's Wyoming fosters a bigger, weirder adventure than I expected". PC Gamer (angol nyelven). Hozzáférés: 2015. február 11.
- ↑ Tach, Dave (2013. szeptember 19.). "Walking Dead, Mark of the Ninja vets form Campo Santo, working on new game". Polygon (angol nyelven). Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ "Firewatch FAQ". Campo Santo (angol nyelven). Hozzáférés: 2016. február 11.
- 1 2 IGN UK Podcast (2014. október 12.). "Discussing Firewatch with Olly Moss". IGN (angol nyelven). 2015. március 5. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ Ng, Jane (2014. október 22.). "Jane Ng Q&A Part 2". Campo Santo (angol nyelven). Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ Bowman, Mitch (2014. október 21.). "Field Notes: How Devs Recreate Wilderness In Games". Rock, Paper, Shotgun (angol nyelven). Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ Anderson, Nels (2014. november 26.). "Greetings from Wyoming". Campo Santo (angol nyelven). Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ "The Art of Firewatch (GDC 2015)" (angol nyelven). Campo Santo Productions. 2015. március 12. Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ Remo, Chris. "Firewatch Coming to PS4". PlayStation Blog (angol nyelven). Hozzáférés: 2016. február 11.
- 1 2 "Firewatch for PC Reviews" (angol nyelven). Metacritic. Hozzáférés: 2016. február 11.
- 1 2 "Firewatch for PlayStation 4 Reviews" (angol nyelven). Metacritic. Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ Hansen, Steven (2016. február 8.). "Review: Firewatch" (angol nyelven). Destructoid. 2020. augusztus 8. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ Cork, Jeff (2016. február 8.). "Gabbin' In The Woods - Firewatch - PlayStation 4" (angol nyelven). Game Informer. 2020. augusztus 1. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ Butterworth, Scott (2016. február 8.). "Firewatch Review" (angol nyelven). GameSpot. Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ Towell, Justin (2016. február 8.). "Firewatch review" (angol nyelven). GamesRadar. Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ Navarro, Alex (2016. február 9.). "Firewatch Review" (angol nyelven). Giant Bomb. 2016. február 18. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ McCaffrey, Ryan (2016. február 8.). "Firewatch Review" (angol nyelven). IGN. Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ Kelly, Andy (2016. február 8.). "Firewatch review" (angol nyelven). PC Gamer. Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ Campbell, Colin (2016. február 8.). "Firewatch review" (angol nyelven). Polygon. Hozzáférés: 2016. február 11.
- ↑ Orry, Tom (2016. február 8.). "Firewatch Review" (angol nyelven). VideoGamer.com. Hozzáférés: 2016. február 11.
További információk
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- A játék weboldala (angolul)