Tim Cain
| Tim Cain | |
| Született | Timothy Cain 1965. augusztus 25. (61 éves)[1] |
| Állampolgársága | amerikai |
| Házastársa | Robert Land (2011-) |
| Foglalkozása |
|
| Iskolái | Virginiai Egyetem |
A Wikimédia Commons tartalmaz Tim Cain témájú médiaállományokat. | |
Tim Cain (1965. augusztus 25. –) amerikai számítógépes játék-fejlesztő, aki leginkább az 1997-es Fallout című játék megálmodójaként, producereként, vezető tervezőjeként és programozójaként ismert. 2009-ben az IGN minden idők száz legnagyobb játékfejlesztője közt tartotta számon.[2]
Életútja
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]Cain a Virginiai Egyetemre járt, majd tanulmányait Kaliforniában fejezte be. Ez idő alatt segített egy barátjának leprogramozni a Grand Slam Bridge nevű kártyajátékot, amely 1986-ban jelent meg a CYBRON Corporation gondozásában.[3] 1989-ben szerezte meg mesterdiplomáját számítástechnika-tudományból a Kaliforniai Egyetemen.[4]
Az Interplaynél helyezkedett el, ahol 1994-ben egyedül kezdte el fejleszteni, eleinte saját szórakoztatására azt a körökre osztott szerepjátékot, amelyből később a Fallout lett. A játék alapja a GURPS szerepjátékos szabálykönyv volt, a grafikus motor pedig különleges, izometrikus nézőpontú.[5] A játék három és fél évig készült, 1997 végi megjelenéséig Cain más játékok fejlesztésében is közreműködött, így lett többek között tanácsadó programozó a Stonekeep fejlesztésénél, illetve segített kódolni a Star Trek: Starfleet Academy című játékot.[6]
A Fallout megjelenése után megromlott a viszonya az Interplay vezetőségével, azok ugyanis mindenáron a Fallout 2 fejlesztését erőltették (ebben Cain-nek végül csak kisebb szerepe volt), ráadásul nem voltak hajlandóak kifizetni neki a sikeres befejezésért járó, előre kialkudott bónuszt.[7] Ezért otthagyta a céget, és összeállt Thomas R. Deckerrel, aki egy időben a Fallout producere is volt. Új cégük a Troika Games nevet kapta. Első játékuk a 2001-es Arcanum volt, majd 2003-ban a nagy dobásnak szánt Temple of Elementary Evil (mindkettő szerepjáték volt). Szerették volna megszerezni a Fallout licenszjogait is, amikor eladóvá váltak, de a Bethesda többet kínált értük.[8] A Troika közben rossz anyagi helyzetbe került, és bár 2004-ben még megjelent a "Vampire: The Masquerade - Bloodlines", Cainék következő fejlesztése, egy újabb posztapokaliptikus játék szintén törlésre került, miután nem találtak megfelelő finanszírozást, és ezért 2005 elején bezártak.[9]
Cain ekkor a Carbine Studios-hoz csatlakozott, ahol egy fantasy MMORPG-t fejlesztettek éppen (ebből lett később a WildStar). Itt 2007-től 2011-ig volt főtervező,[10] majd nyomban csatlakozott az Obsidian Entertainmenthez, mint programozó. Itt a Pillars of Eternity egyik vezető fejlesztője lett,[11] valamint alaposan kivette a részét a The Outer Worlds fejlesztéséből is.[12] 2020-tól már nem az Obsidian munkavállalója, azonban külsősként besegít nekik és még két másik cégnek is, megbízási jogviszonyban.[13] 2023-ban elindította saját YouTube-csatornáját, ahol az életéről és a munkáiról mesél meglehetős részletességgel.
Magánélete
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]Cain örökletes színvakságban szenved, saját bevallása szerint a színspektrum kevesebb mint a felét látja. Szeret főzni, különösen a kínai és a japán konyha érdekli, kedvenc ételei a fokhagymás-sült rizses csirke és a karaage.[14]
Cain nyíltan homoszexuális, ezt a 2000-es évek eleje óta vállalja fel.[15] Partnerével, Robert Landdel 2011. július 14-én házasodtak össze.[16]
Játékfejlesztőként közreműködött
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]| Év | Cím | Szerep |
|---|---|---|
| 1991 | The Bard's Tale Construction Set | tervező, programozó |
| 1993 | Rags to Riches: The Financial Market Simulation | programozó, tervezési részfeladatok |
| 1997 | Star Trek: Starfleet Academy | programozó |
| Fallout | producer, tervező, vezető programozó | |
| 1998 | Fallout 2 | tervező |
| 2001 | Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura | vezető programozó |
| 2003 | The Temple of Elemental Evil | vezető programozó |
| 2004 | Vampire: The Masquerade – Bloodlines | programozó |
| 2014 | South Park: The Stick of Truth | programozó |
| WildStar | tervezési és programozási részmunkák | |
| 2015 | Pillars of Eternity | programozó, tervezési részfeladatok |
| 2016 | Tyranny | programozó |
| 2019 | The Outer Worlds | rendező |
Jegyzetek
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- ↑ "bgm.tv/person/33411".
- ↑ "IGN - 85. Tim Cain". www.ign.com. 2018. december 4. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2024. június 20.
- ↑ Matt Barton (2010. június 27.). "Matt Chat 66: Fallout with Tim Cain, Pt. 1".
{{cite journal}}: Cite journal requires|journal=(súgó) - ↑ "Tim Cain". Wikipedia (angol nyelven). 2024. május 18.
- ↑ "No Mutants Allowed - Your Post Nuclear News Center!". web.archive.org. 2012. április 5. 2012. április 5. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2024. június 20.
- ↑ Reboot Develop (2017. június 7.). "Reboot Develop 2017 - Tim Cain, Obsidian Entertainment / Building a Better RPG: 7 Mistakes to Avoid".
{{cite journal}}: Cite journal requires|journal=(súgó) - ↑ Timothy Cain (2023. május 26.). "Why I Left Fallout 2".
{{cite journal}}: Cite journal requires|journal=(súgó) - ↑ "DAC Interview with Tim Cain - Duck and Cover". www.duckandcover.cx. Hozzáférés: 2024. június 20.
- ↑ "The Rise and Fall of Troika : The Rise and Fall of Troika". web.archive.org. 2011. augusztus 30. 2011. augusztus 30. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2024. június 20.
- ↑ Co-founder, Alec Meer (2011. október 12.). "Most Able: Fallout's Tim Cain Joins Obsidian". Rock, Paper, Shotgun (angol nyelven). Hozzáférés: 2024. június 20.
{{cite news}}: More than one of|author=és|last=specified (súgó) - ↑ "news". Game Developer (angol nyelven). Hozzáférés: 2024. június 20.
- ↑ Hall, Charlie (2018. december 6.). "Obsidian's new RPG, The Outer Worlds, has echoes of Mass Effect and Fallout: New Vegas". Polygon (amerikai angol nyelven). Hozzáférés: 2024. június 20.
- ↑ Timothy Cain (2023. április 30.). "Semi-Retirement".
{{cite journal}}: Cite journal requires|journal=(súgó) - ↑ "Blogs recent news". Game Developer (angol nyelven). Hozzáférés: 2024. június 20.
- ↑ "Fallout Creator's Coming Out Story Hits Harder This Pride Month". Kotaku (angol nyelven). 2023. június 2. Hozzáférés: 2024. június 20.
- ↑ Todd Harper – Meghan Blythe Adams – Nicholas Taylor: Queerness in Play. 2018–10–19. ISBN 978-3-319-90542-6 Hozzáférés: 2024. június 20.