Eidos Interactive
Eidos Interactive | |
|---|---|
| Տեսակ | հանրային ընկերություն |
| Հիմնադրված է | 1984 |
| Հիմնադիր | Սթիվեն Բ. Սթրեյթեր |
| Վայր | Մեծ Բրիտանիա։ Լոնդոն, Ուիմբլդոն |
| Երկիր | Մեծ Բրիտանիա |
| Արդյունաբերություն | համակարգչային խաղերի արդյունաբերություն |
| Արտադրանք | ծրագրային ապահովում |
| Աշխատողների թիվ | 600 |
| Մայր ընկերություն | Square Enix |
| Դուստր ընկերություններ | U.S. Gold |
| Նախկին | Domark Software?, Big Red Software? և Simis? |
| Սեփականատեր | Square Enix |
| Կայք | eidosmontreal.com |
Eidos Interactive Ltd., անգլիական վիդեո և համակարգչային խաղերի հրատարակիչ, որի գլխամասային գրասենյակը գտնվում է Լոնդոնի արվարձան Ուիմբլդոնի Ուիմբլդոն Բրիջ Հաուսում, և ունի գրասենյակներ ԱՄՆ-ում, Կանադայում, Գերմանիայում, Ֆրանսիայում, Ավստրալիայում և Ճապոնիայում։ Հայտնի է որպես «Tomb Raider», «Hitman», «Commandos», «Deus Ex», «Legacy of Kain», «Thief», «TimeSplitters» և «Fear Effect» խաղերի հրատարակիչ։ 2009 թվականի ապրիլի 22-ը պաշտոնապես դարձավ ճապոնական «Square Enix» հսկայի եվրոպական մասնաճյուղի մի մասը, որին հաջորդեց ընկերության վերակազմավորումը։ Eidos Interactive Crystal Dynamics և IO Interactive (այժմ անկախ ստուդիա) դուստր ձեռնարկությունները նույնպես ստանձնել են Square Enix-ը։
Պատմություն
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]Eidos PLC-ն, որը հետագայում դարձավ Eidos Interactive, հիմնադրվել է 1984 թվականին որպես վիդեո սեղմման և ոչ գծային խմբագրման համակարգերի մասնագիտացված ընկերություն, հատկապես Acorn Archimedes համակարգիչների համար և ցուցակվել է Լոնդոնի ֆոնդային բորսայում։ Իրավունքների և բաժնետոմսերի գնի բարձրացման հետ կապված մի շարք հարցերից հետո, Eidos PLC-ն մի շարք գնումներ կատարեց խաղերի ոլորտում՝ սկսած Domark Group Limited (Domark), Simis և Big Red Software համակարգչային խաղերի ընկերության ձեռքբերմամբ 1995թ.-ին հակառակ գնման միջոցով։ Այն ժամանակ Domark-ը հայտնի էր 3D Construction Kit-ով, Championship Manager-ով, Hard Drivin-ով և շատ այլ ապրանքներով։ Domark-ը, Simis-ը և Big Red-ը միավորվեցին Eidos Interactive-ում։ 1990-ականներին ընկերությունը դարձավ ամենաարագ զարգացողներից մեկը Եվրոպայում։ 2009 թվականի փետրվարին Square Enix-ը համաձայնություն ձեռք բերեց գնել Eidos-ը 84,300,000 ԱՄՆ դոլարով, ամսաթիվը հետաձգվեց, և Square Enix-ը պաշտոնապես ձեռք բերեց Eidos-ը 2009 թվականի ապրիլի 22-ին։
Սկզբում Square Enix-ը հայտարարեց, որ չի միջամտի ընկերության ներքին գործերին, և դա թույլ կտա Eidos Interactive-ին թողարկել իր ստուդիաներում արտադրված խաղերը սեփական ապրանքանիշով[1]։ 2009 թվականի հուլիսին հայտարարվեց, որ Eidos Interactive-ը կմիավորվի Square Enix Limited-ի եվրոպական ստորաբաժանման հետ (հիմնադրվել է 1998 թվականի դեկտեմբերին)՝ ձևավորելով Square Enix Europe[2][3]։ Eidos անունը մնաց Eidos Montreal և Eidos Shanghai զարգացման ստուդիաների անուններում։
Ստուդիաներ
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]Crystal Dynamics-ը Ռեդվուդ Սիթիում, Կալիֆոռնիա, ԱՄՆ։ IO Interactive Կոպենհագենում, Դանիա (2009-2017, ստուդիան անկախացավ)։ Eidos Montreal Կանադայում. Գեղեցիկ խաղ ստուդիաներ Լոնդոնում, Անգլիա։ Eidos Shanghai Չինաստանում. Eidos Հունգարիա Հունգարիայում, փակվել է 2009 թվականի հոկտեմբերին։ Առանցքային խաղերը Բաթում, Անգլիա, փակվեցին 2008 թվականի օգոստոսի 22-ին։ Core Design-ը Դերբիում, Անգլիա, փակվեց 2006 թվականի մայիսի 11-ին։ Ion Storm-ը Դալլասում և Օսթինում, Տեխաս, ԱՄՆ, փակվել է 2005 թվականի փետրվարի 9-ին։
Ծանոթագրություններ
[խմբագրել | խմբագրել կոդը]- ↑ kotaku.com/5229444/square-enix-lets-eidos-be-eidos
- ↑ Elliott, Phil (2009 թ․ հուլիսի 7). «Square Enix revamps Europe operation». GamesIndustry.biz. Վերցված է 2017 թ․ հոկտեմբերի 29-ին.
- ↑ Plunkett, Luke (2009 թ․ հուլիսի 8). «Goodbye Eidos, Hello Square Enix Europe». Kotaku. Արխիվացված է օրիգինալից 2017-10-29-ին. Վերցված է 2017 թ․ հոկտեմբերի 29-ին.
| Վիքիպահեստն ունի նյութեր, որոնք վերաբերում են «Eidos Interactive» հոդվածին։ |
| ||||||