Lompat ke isi

BurgerTime

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
BurgerTime
Selebaran arkade
Suntingan nilai di Wikidata
Dirilis
GenrePlatform
Karakteristik teknis
PerangkatAtari 2600, Atari 7800, Windows, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, MSX, DECO Cassette System (en) Terjemahkan, Intellivision, ColecoVision dan Famicom Disk System Suntingan nilai di Wikidata
Formatunduhan digital Suntingan nilai di Wikidata
Metode masukantuas kendali Suntingan nilai di Wikidata
Informasi pengembang
PengembangData East Suntingan nilai di Wikidata
Penerbit
Informasi tambahan
IMDB: tt0185967 Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari BurgerTime
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

BurgerTime[a] (atau Hamburger[b] di Jepang) adalah sebuah permainan video arkade oleh Data East yang dirilis pada tahun 1982. Menurut seorang mantan pemrogram Data East, gim ini dirancang secara internal tetapi pengembangannya dialihdayakan ke perusahaan lain.[3]

Pemain mengendalikan koki Peter Pepper, yang berjalan melintasi bahan-bahan berukuran besar dalam sebuah labirin platform dan tangga, menyebabkan bahan-bahan tersebut jatuh dan menumpuk di atas roti di bawahnya, hingga akhirnya membentuk burger lengkap. Peter dikejar oleh hot dog antropomorfik, telur goreng, dan acar. Persediaan merica yang terbatas dapat dilemparkan ke arah lawan tepat di depan Peter, membuat mereka terhenti sementara.

Awalnya dirilis secara domestik untuk Sistem Kaset DECO dengan judul Hamburger, nama gim ini diubah menjadi BurgerTime di luar Jepang. Di Amerika Serikat, Data East USA melisensikan BurgerTime untuk distribusi oleh Bally Midway di Amerika Utara.[4] Data East juga merilis gim ini di Amerika Serikat melalui Sistem Kaset DECO. Selain semua rilis di Barat, BurgerTime adalah nama yang digunakan untuk porta Jepang dan sekuelnya.

Porta konsol rumahan pertama dari BurgerTime dirilis untuk konsol Intellivision pada tahun 1983, diikuti oleh versi untuk sistem lainnya. Ada beberapa sekuel baik untuk arkade maupun rumah. Setelah Data East bangkrut pada tahun 2003, G-Mode membeli banyak hak kekayaan intelektual perusahaan, termasuk BurgerTime, BurgerTime Deluxe, Super BurgerTime, dan Peter Pepper's Ice Cream Factory.[5][6]

  1. ↑ Jepang: バーガータイム Hepburn: Bāgātaimu?
  2. ↑ Jepang: ハンバーガー Hepburn: Hanbāgā?

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. 1 2 "Manufacturers Equipment". Cash Box. Cash Box Pub. Co. 5 Februari 1983. hlm. 35.
  2. ↑ "Video Game Flyers: BurgerTime, Data East (EU)". The Arcade Flyer Archive. Diakses tanggal 23 April 2021.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  3. ↑ @reddrag64988892 (19 Maret 2023). "アーケード版ハンバーガーは実はデータイースト内製ではなく、外注でした。今でも秋葉原に存在する、とあるソフトハウスによるもので、そのメンバーの一人は私の専門学校時の同級生です。企画はデータイースト社員の権藤裕二さん。権藤さんの代表作は、他にラッパッパやzaviga/b-wings、魔境戦士等。" (Kicauan) (dalam bahasa Jepang). Diakses tanggal 5 Desember 2023.
  4. ↑ "Overseas Readers Column: Deco "Burger Time" License - Midway For Coin-Op, Mattel For Home Video". Game Machine (dalam bahasa Jepang). No. 199. Amusement Press, Inc. 1 November 1982. hlm. 34.{{cite magazine}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  5. ↑ "G-Mode Buys Up Data East Catalog (Archived)". Ziff Davis. 28 Agustus 2007. Diarsipkan dari versi asli pada 2007-05-01. Diakses tanggal 16 November 2012.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  6. ↑ "DATA EAST Revival Project - G-MODE". info.gmodecorp.com. G-Mode Corporation.