Infernal Runner
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Projektant |
Michel Koell, Yves Korta (wersja na Commodore 64) |
| Kompozytor |
Michel Winogradoff (wersja na Amstrad CPC) |
| Licencja |
komercyjna |
| Data wydania |
EU: 1985 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma |
Infernal Runner – komputerowa gra platformowa wyprodukowana i wydana w 1985 roku przez francuską wytwórnię Loriciels na komputer Commodore 64. Jej autorami byli Michel Koell i Yves Korta. Gra została następnie przeniesiona na platformę Amstrad CPC przez Érica Chahiego, późniejszego twórcę Another World. Jest jedną z pierwszych gier utrzymanych w stylistyce survival horroru.
Rozgrywka i fabuła
[edytuj | edytuj kod]Infernal Runner jest grą platformową, składającą się z serii połączonych ze sobą pomieszczeń wyświetlanych na osobnych ekranach. Gracz pokonuje je, omijając rozmieszczone w nich przeszkody i pułapki; w przypadku nieudanych prób ominięcia przeszkód gracz obserwuje drastyczne animacje śmierci swojego awatara[1.1]. Strukturę rozgrywki porównuje się niekiedy do brytyjskiej gry Jet Set Willy. Grę przedstawiono w satyrycznym tonie, nawiązującym do francuskich realiów społeczno-politycznych połowy lat 80. XX wieku[1.2].
Gracz wciela się w postać uwięzioną w domu pełnym śmiercionośnych pułapek i innych zagrożeń. Aby wydostać się z budynku żywym, musi zebrać wszystkie klucze i otworzyć wszystkie kufry, a także zbierać jedzenie, by nie umrzeć z głodu[1.1]. Fabuła gry nigdy nie zostaje jasno wyjaśniona. Po zebraniu wystarczającej liczby przedmiotów jedna ze ścian budynku znika, umożliwiając opuszczenie domu. W finałowej scenie postać gracza zostaje jednak natychmiast potrącona przez ambulans i wywieziona na noszach, co stanowi satyryczne, ironiczne zakończenie gry[1.3].
Produkcja i odbiór
[edytuj | edytuj kod]Oryginalną wersję gry Infernal Runner na komputer Commodore 64 opracowali Michel Koell i Yves Korta. Wydało ją studio Loriciels w 1985 roku[2]. Port na platformę Amstrad CPC przygotował Éric Chahi. Było to jedno z jego pierwszych dzieł w branży gier komputerowych, zanim zdobył sławę jako twórca Another World. Za muzykę w wersji na Amstrad CPC odpowiadał Michel Winogradoff[2]. Wersje na Commodore 64 i Amstrad CPC różniły się nie tylko oprawą graficzną, lecz także zakończeniem. W wersji Chahiego główna postać ucieka z domu, radośnie podskakując[3.1].
Infernal Runner nie zyskała szerszego rozgłosu w momencie wydania. W literaturze badawczej jest jednak wymieniana jako przykład satyrycznego nurtu we francuskich grach cyfrowych lat 80., będącego odpowiedzią na kryzys społeczno-polityczny we Francji[1], a także jako jedna z wczesnych realizacji motywów charakterystycznych dla gatunku survival horror[3.1].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Filip Jankowski, „Sorry, You Had Won”: Satirical French Digital Games Responding to National Sociopolitical Crisis (1984–1986), [w:] Krista Bonello Rutter Giappone, Tomasz Z. Majkowski, Jaroslav Švelch (red.), Video Games and Comedy, Palgrave Macmillan, 2022, s. 173–190, DOI: 10.1007/978-3-030-88338-6_9 (ang.).
- 1 2 Darren Jones, Another World 20th Anniversary Edition, „Retro Gamer” (132), Image Publishing, wrzesień 2016, s. 100–101 (ang.).
- Filip Jankowski, Tropem pierwszych francuskich survival horrorów, „Homo Ludens” (1 (14)), 2021, s. 29–42, DOI: 10.14746/HL.2021.14.2, ISSN 2080-4555 [dostęp 2026-11-07].