Ocean Software
| Państwo | |
|---|---|
| Siedziba | |
| Data powstania |
1983 |
Ocean Software Limited – brytyjski producent i wydawca gier komputerowych z siedzibą w Manchesterze, jeden z największych wydawców gier w Europie[1]. Przedsiębiorstwo założyli w 1983 roku David Ward i Jon Woods pod nazwą Spectrum Games[1]. W 1996 roku przejęło je francuskie Infogrames[2], a w 1998 roku Ocean Software zmieniło nazwę na Infogrames United Kingdom[3].
Historia
[edytuj | edytuj kod]Jon Woods i David Ward założyli w 1983 roku firmę wysyłkową Spectrum Games. Inspirowały ich sukcesy liverpoolskich wydawców oprogramowania: Imagine Software, Bug-Byte i Software Projects[4.1]. Początkowy katalog opierał się na klonach gier z automatów, takich jak Frogger i Missile Command[4.2]. Gry te ukazywały się na różne komputery domowe, między innymi ZX81, ZX Spectrum i VIC-20[5].
Przy próbach sprzedaży gier do sklepów w centrach miast okazało się, że nazwa firmy myli posiadaczy komputerów innych niż ZX Spectrum[4.3]. Przedsiębiorstwo przyjęło wtedy nazwę Ocean Software.
Do września 1984 roku sukces Ocean pozwolił Woodsowi i Wardowi zainwestować 50 tysięcy funtów w nowe przedsiębiorstwo produkujące oprogramowanie, w zamian za 50% udziałów. Było to U.S. Gold, założone przez Geoffa Browna, właściciela firmy dystrybuującej oprogramowanie Centresoft. U.S. Gold specjalizowało się w sprowadzaniu amerykańskich gier na Commodore 64 na rynek brytyjski. Nie miało jednak programistów, którzy przenieśliby te gry na ZX Spectrum, najpopularniejszy w Wielkiej Brytanii komputer domowy. Konwersje takich tytułów jak Beach Head, Raid over Moscow i Tapper Ocean zleciło więc zewnętrznemu zespołowi Platinum Productions[6.1][7].
W październiku 1984 roku Ocean kupiło od likwidatorów upadłej firmy nazwę i markę Imagine Software. Pierwotnie miała to być etykieta wyłącznie dla konwersji gier z automatów[8].
Ocean współfinansowało też liverpoolskie studio Denton Designs, dając mu sprzęt do tworzenia gier na zasadzie zwrotu kosztów[9]. Pierwszym dużym projektem studia była gra Gift From the Gods, wykonana dla Ocean[10].
W 1985 roku Ocean i U.S. Gold ponownie połączyły siły i uruchomiły etykietę The Hit Squad, pod którą wydawano kompilacje[6.2]. Pierwszy zestaw, They Sold A Million, zawierał gry Beach Head, Jet Set Willy, Daley Thompson's Decathlon i Sabre Wulf[11].
Ponad połowę gier Ocean na 8-bitowe komputery domowe stanowiły konwersje gier z automatów i gry na licencjach[8]. Początkowo firma sięgała po licencje brytyjskie, na przykład Hunchback manchesterskiej firmy Century Electronics[12], liverpoolski zespół Frankie Goes to Hollywood czy lekkoatleta Daley Thompson. Wkrótce uwagę firmy przyciągnęły jednak licencje filmowe. Pierwszą grą na podstawie filmu była w 1985 roku adaptacja filmu Niekończąca się opowieść[4.3].
Marc Djan założył w 1986 roku Ocean France, którego właścicielem było brytyjskie Ocean. Pierwszą grą, którą studio przeniosło na platformy 16-bitowe, był Operation Wolf[13]. Około 1991 roku Ocean France przestało tworzyć gry i zajęło się marketingiem i sprzedażą gier Ocean we Francji[13].
Sukces gier na licencjach filmowych
[edytuj | edytuj kod]W 1986 roku ukazały się też gry na podstawie filmów Rambo, Krótkie spięcie i Cobra oraz pierwsza licencjonowana gra o Batmanie, Batman. Największym sukcesem okazała się jednak wydana w 1988 roku gra RoboCop, adaptacja automatu Data East opartego na filmie RoboCop. Do końca dekady stała się najbardziej udaną licencją filmową w historii gier[14].
W 1987 roku Ocean za pośrednictwem Imagine zawarło z hiszpańskim wydawcą Dinamic Software umowę na wydanie czterech gier, zanim uruchomiło własną linię wydawniczą w Wielkiej Brytanii[15]. W następnym roku podpisało umowę ze Special FX Software, firmą założoną przez byłych pracowników Ocean, na wydawanie gier na komputery domowe. Pierwszą z nich był Firefly[16]. Współpraca zakończyła się na początku 1992 roku, a Special FX zaczęło wydawać gry samodzielnie[17][18][19][20][21].
W 1989 roku etykieta The Hit Squad powróciła jako nowa seria tanich wznowień 8-bitowego katalogu Ocean[4.4][22]. Cała seria liczyła 122 tytuły na siedem formatów 8-bitowych. Jednolity styl i numeracja sprawiły, że wydania te są poszukiwane przez kolekcjonerów[22]. Tymczasem firma pracowała nad kolejną dużą grą na licencji filmowej, przeznaczoną specjalnie dla nowych, graficznie lepszych komputerów 16-bitowych: Atari ST i Amigi[4.5]. Ocean zlecało też prace sheffieldzkiej firmie Impact Software Development Limited, od 1990 roku działającej jako Painting by Numbers[23][24]. Studio to wykonało między innymi grę RoboCop 2 na konsole NES i Game Boy[25]. Od 1989 roku Ocean wydawało też gry studia Digital Image Design, między innymi F29 Retaliator[26].
Sukces gry RoboCop zapewnił Ocean renomę na całym świecie[14][4.6]. To Warner Bros. zaproponowało firmie przygotowanie gry na podstawie nadchodzącego filmu Batman[4.5]. Powstała gra stała się kolejnym wielkim hitem firmy i jest dziś uważana za jedną z najlepszych adaptacji filmu w formie gry[27]. Posłużyła za podstawę zestawu „Batman Pack” z komputerem Amiga 500[4.5], który stał się jednym z najbardziej udanych zestawów sprzętu i oprogramowania w historii. W 1990 roku Ocean założyło spółkę zależną Ocean of America, kierowaną przez Raya Musci, byłego szefa Data East. Miała ona wydawać gry na rynek amerykański[28].
W 1989 roku Ocean zostało uznane za najlepszą 8-bitową firmę programistyczną roku (Best 8-bit Software House of the Year) na rozdaniu nagród Golden Joystick Awards[29].
Przejęcie przez Infogrames (1996)
[edytuj | edytuj kod]W 1996 roku francuski wydawca Infogrames przejął Ocean Software[2]. W 1998 roku Ocean of America, spółka zależna należąca w całości do Infogrames, wydała w Stanach Zjednoczonych grę F-22: Air Dominance Fighter studia Digital Image Design[30].
W 1997 roku francuski dział wydawniczy Infogrames, Infogrames Télématique, uruchomił nastawiony na rynek europejski serwis gier online pod marką Ocean. Nazywał się Oceanline i oferował uproszczone wersje online większości katalogu gier Infogrames[31].
W lutym 1998 roku Bruno Bonnell ogłosił, że Infogrames ujednolica marki swoich spółek pod jednym szyldem, a Ocean zmieni się w Infogrames UK[32]. Spółka Ocean Software Limited zmieniła nazwę na Infogrames United Kingdom Limited 30 stycznia 1998 roku[3].
Następstwa
[edytuj | edytuj kod]Brytyjska spółka kilkakrotnie zmieniała nazwę: w 2003 roku na Atari United Kingdom Limited, w 2009 roku na Namco Bandai Partners UK Limited, a w kolejnych latach na Namco Bandai Games UK, Bandai Namco Games UK i Bandai Namco Entertainment UK. Pod tą ostatnią nazwą działa nadal[3].
Loadery taśmowe
[edytuj | edytuj kod]Gry Ocean na ZX Spectrum korzystały z systemu zabezpieczeń Speedlock, którego nowsza wersja wyświetlała licznik pokazujący, ile czasu pozostało do końca wczytywania gry[33]. Na Commodore 64 znane są trzy różne loadery taśmowe Ocean-Imagine[34].
Gry
[edytuj | edytuj kod]Gry na licencji
[edytuj | edytuj kod]- The Addams Family
- The Addams Family: Pugsley's Scavenger Hunt
- Addams Family Values
- Batman
- Batman: The Caped Crusader
- Batman: The Movie
- Clive Barker's Nightbreed: The Action Game
- Clive Barker's Nightbreed: The Interactive Movie
- Cobra
- Cool World
- Darkman
- Dennis the Menace
- Eek the Cat
- The Flintstones
- Frankie Goes to Hollywood
- Highlander
- Hook
- Hudson Hawk
- Jurassic Park
- Knight Rider
- Lethal Weapon
- Manchester United Championship Soccer
- Miami Vice
- Navy Seals
- Platoon
- Rambo
- Rambo 3
- Red Heat
- RoboCop
- RoboCop 2
- RoboCop 3
- Run the Gauntlet
- The Shadow
- Short Circuit
- Street Hawk
- Terminator 2: Judgment Day
- Top Gun
- Total Recall
- The Transformers
- The Untouchables
- V: The Computer Game
- Waterworld
- WWF European Rampage Tour
- WWF WrestleMania
Konwersje gier z automatów
[edytuj | edytuj kod]- Arkanoid (1987, Imagine)
- Arkanoid: Revenge of Doh (1988, Imagine)[35]
- Athena (1987, Imagine)
- Cabal (1989)
- Chase H.Q. (1989)
- Chase HQ II (1990)
- Combat School (1987)
- Donkey Kong (1986)
- DragonNinja (1989, Imagine)
- Green Beret (1986, Imagine)
- Galivan (1986, Imagine)
- Gryzor (Contra) (1987)
- Guerrilla War (1988, Imagine)
- Hunchback (1984)
- Hyper Sports (1985, Imagine)
- Konami's Golf (1986, Imagine)
- Konami's Tennis (1986, Imagine)
- The Legend of Kage (1987, Imagine)
- MagMax (1987, Imagine)
- Midnight Resistance (1990)
- Mikie (1985, Imagine)
- The NewZealand Story (1989)
- Operation Thunderbolt (1990)
- Operation Wolf (1988)
- Pang (1990)
- Ping Pong (1986, Imagine)
- Psycho Soldier (1987, Imagine)
- Rainbow Islands (1990)
- Rastan (1988, Imagine)
- Renegade (1987, Imagine)
- Salamander (1988)
- Shadow Warriors (1990)
- Slap Fight (1987, Imagine)
- Space Gun (1992)
- Terra Cresta (1986, Imagine)
- Toki (1991)
- Yie Ar Kung-Fu (1985, Imagine)
Pozostałe gry
[edytuj | edytuj kod]- 90 Minutes European Prime Goal (SNES, PAL) (1995)
- Animal (1996)
- Armageddon (1983)
- Battle Command (1990)
- Beach Volley (1989)
- Burnin' Rubber (1990)
- Cavelon (1984)
- Central Intelligence (1994) (wchodzi w skład kolekcji Ocean Classics w serwisie Steam)
- Cheesy (1996)
- Choplifter III (1994)
- ClayFighter (SNES, PAL) (1994)
- Claymates (SNES, PAL) (1993)
- Daley Thompson's Decathlon (1984)
- Daley Thompson's Olympic Challenge (1988)[36]
- Daley Thompson's Star Events (1985)
- Daley Thompson's Supertest (1985)[37]
- Digger Dan (1983)
- Doom (SNES, PAL) (1996)
- Eco (1987)
- EF2000 (1997)
- Elf (1991)
- Epic (1992)
- F29 Retaliator (1990)
- FIFA International Soccer (SNES, PAL) (1994)
- Fighters Destiny (Nintendo 64) (1998)
- Fighters Destiny 2 (Nintendo 64) (1999)
- The Great Escape (1986)
- The Games '92: España (1992)
- GT Racing 97 (1997)
- Head over Heels (1987)
- Helikopter Jagd (1986)
- Hunchback II (1985)[38]
- Island of Death (1983)
- Inferno (1994)
- Ivanhoe (1990)
- Jelly Boy (1995)
- Jersey Devil (1997)
- Kid Chaos, znana też jako Kid Vicious (1994)
- Kong (1983)
- Kong Strikes Back! (1984)
- Last Rites (1997)
- Lost Patrol (1990)
- Madden NFL '95 (SNES, PAL) (1994)
- Match Day (1985)
- Match Day II (1987)
- Micro Machines (SNES i Game Boy) (1994)
- Micro Machines 2: Turbo Tournament (SNES i Game Boy) (1996)
- Mr. Nutz (1993)
- Mr. Nutz: Hoppin' Mad (1994)
- Mr. Wimpy (1984)
- MRC: Multi-Racing Championship (Nintendo 64) (1997)
- NBA Live 95 (SNES, PAL) (1994)
- Nightmare Rally (1986)
- Parallax (1986)
- Parasol Stars (1992)[a]
- Pushover (1992)
- Renegade III: The Final Chapter (1989, Imagine)
- Sleepwalker (1993)
- Soccer Kid (1994)
- Super James Pond (SNES i Game Boy, PAL) (1993)
- Super Soccer (ZX Spectrum) (1986, Imagine)[39]
- Super Turrican 2 (1995)
- Target: Renegade (1988, Imagine)
- TFX (1993)
- Transversion[40]
- True Pinball (1996)
- Tunnel B1 (1996) (w Ameryce Północnej wydana przez Acclaim Entertainment)
- Voyager (Atari ST, Amiga) (1989)
- Weaponlord (SNES, PAL) (1995)
- Where Time Stood Still (1987)
- Wizball (1987)
- Wizkid (1992)
- Worms (1995)
- X2 (1996)
- Zero Divide (1996)
Gry po przejęciu przez Infogrames
[edytuj | edytuj kod]Poniższe gry wydano pod szyldem Infogrames w ostatnim okresie istnienia marki Ocean.
| Gra | Producent | Platforma | Data wydania | Uwagi |
|---|---|---|---|---|
| I-War / Independence War | Particle Systems | Microsoft Windows | listopad 1997 (PAL) 18 sierpnia 1998 (USA) | Wersja PAL wydana przez Infogrames Multimedia. Wersja północnoamerykańska wydana jako Infogrames Entertainment. |
| F-22: Air Dominance Fighter | Digital Image Design | Microsoft Windows | 1 grudnia 1997 (PAL) | Wersja północnoamerykańska wydana jako Infogrames Entertainment. |
| Fighters Destiny | Opus Corp. | Nintendo 64 | 26 stycznia 1998 (USA) 1 marca 1998 (PAL) | Wersja PAL wydana jako Infogrames United Kingdom. |
| GT 64: Championship Edition | Imagineer | Nintendo 64 | 14 kwietnia 1998 (PAL) 31 sierpnia 1998 (USA) | Wersja PAL wydana jako Infogrames United Kingdom. Wersja północnoamerykańska wydana jako Infogrames Entertainment. |
| Lucky Luke | Infogrames Multimedia | PlayStation | 3 maja 1998 (PAL) listopad 1998 (USA) | Wersja PAL wydana przez Infogrames Multimedia. Wersja północnoamerykańska wydana jako Infogrames Entertainment. |
| Hexplore | Heliovisions Productions | Microsoft Windows | 1998 (PAL) wrzesień 1998 (USA) | Wersja PAL wydana przez Infogrames Multimedia. Wersja północnoamerykańska wydana przez I•Motion i dystrybuowana przez Infogrames Entertainment. |
| Wetrix | Zed Two | Nintendo 64, Microsoft Windows | Nintendo 64 12 czerwca 1998 (USA) 16 czerwca 1998 (PAL) Microsoft Windows 1998 (USA i PAL) | Wersja PAL wydana jako Infogrames United Kingdom. Wersja północnoamerykańska wydana jako Infogrames Entertainment. |
| V-Rally: Championship Edition | Velez & Dubail | Game Boy | lipiec 1998 | Tylko na obszar PAL. Wydane przez Infogrames Multimedia. |
| Viper | X-ample Developments | PlayStation | 15 lipca 1998 | Tylko na obszar PAL. Wydane jako Infogrames United Kingdom Limited. |
| Mission: Impossible | Infogrames | Nintendo 64 | 16 lipca 1998 (USA) 25 września 1998 (PAL) | Wersja północnoamerykańska wydana jako Infogrames Entertainment. Wersja PAL wydana jako Infogrames United Kingdom. |
| Snow Racer 98 | Power & Magic | PlayStation | 23 lipca 1998 | Tylko w Europie, wydane przez Infogrames Multimedia. |
| Heart of Darkness | Amazing Studios | PlayStation | 31 lipca 1998 | Wersja europejska wydana jako Infogrames Multimedia. W Ameryce Północnej wydana przez Interplay Productions. |
| F-22 Total Air War | Digital Image Design | Microsoft Windows | koniec 1998 | Tylko na obszar PAL. Wydane jako Infogrames United Kingdom Limited. |
Uwagi
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Komputerowa konwersja gry z konsoli TurboGrafx-16 (PC Engine)
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- 1 2 David Ward, co-founder of Ocean Software, has died aged 75. VGC, 2022-05-09. [dostęp 2026-11-11]. (ang.).
- 1 2 Infogrames Entertainment S.A. History. Funding Universe. [dostęp 2016-01-02]. (ang.).
- 1 2 3 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT UK LTD. - Overview (free company information from Companies House). beta.companieshouse.gov.uk. [dostęp 2020-04-20]. (ang.).
- Chris Wilkins, Roger M Kean: Ocean - The History. Revival Retro Events, 2013. (ang.).
- ↑ Spectrum Games ad. „Home Computing Weekly”. 1, s. 47, 1983-03. (ang.).
- Chris Wilkins, Roger M Kean: The Story Of U.S. Gold. Fusion Retro Books, 2015. ISBN 978-0-9931315-3-0. (ang.).
- ↑ Going Platinum. „Crash”. 32, s. 124–126, 1985-10. Newsfield. (ang.).
- 1 2 Stuart Hunt. A Life On The Ocean Wave. „Retro Gamer”. 101. s. 53–62. (ang.).
- ↑ Denton Designs: The new face of game programming?. Zzap!64, 1985-08. s. 70. [dostęp 2026-07-09]. (ang.).
- ↑ Denton Designs. Crash, 1985-06. s. 33. [dostęp 2026-07-09]. (ang.).
- ↑ Graeme Kidd: The Games Gatherings. Crash Online. [dostęp 2026-11-11]. (ang.).
- ↑ Martyn Carroll. The History Of Hunchback. „Retro Gamer”. 151. s. 65. (ang.).
- 1 2 Ian Lightbody: An interview with Marc Djan. Codetapper's Amiga Site. [dostęp 2021-05-18]. (ang.).
- 1 2 Robert Mellor. The Making Of Robocop. „Retro Gamer”. 46. s. 62–65. (ang.).
- ↑ Yes we have no mananas. The Games Machine, 1988-11. s. 13. [dostęp 2023-11-08]. (ang.).
- ↑ NEWS. Crash, 1988-03. s. 8. [dostęp 2023-11-08]. (ang.).
- ↑ Special FX go it alone.... CU Amiga, 1992-02. s. 7. [dostęp 2026-07-11]. (ang.).
- ↑ Striker. CU Amiga, 1992-06. s. 56. [dostęp 2026-07-11]. (ang.).
- ↑ Striker. Atari ST Review, 1992-06. s. 16. [dostęp 2026-07-11]. (ang.).
- ↑ Striker. Atari ST Review, 1992-09. s. 88. [dostęp 2026-07-11]. (ang.).
- ↑ Special FX. Wireframe, 2019-10-10. s. 50–53. [dostęp 2026-07-11]. (ang.).
- 1 2 Martyn Carroll. The Hit Squad. „Retro Gamer”. 160. s. 38–43. (ang.).
- ↑ Painting By Numbers Limited in South Yorks., Company Accounts & Directors Webcheck. www.duedil.com. [dostęp 2026-07-10]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-08-28)]. (ang.).
- ↑ A brief history of Sheffield game development companies. Mark Hardisty, 2024-01-26. [dostęp 2026-07-10]. (ang.).
- ↑ ROBOCOP II-NES & Gameboy Game design. www.linkedin.com. [dostęp 2026-07-10]. (ang.).
- ↑ The making of RoboCop 3. Retro Gamer, 2023-07-27. s. 60. [dostęp 2026-07-10]. (ang.).
- ↑ Robert Mellor. The Making Of Batman The Movie. „Retro Gamer”. 41. s. 64–67. (ang.).
- ↑ Warming. Computer Gaming World, 1990-07-08. s. 41. [dostęp 2023-09-24]. (ang.).
- ↑ Golden Joysticks 1989. [w:] Computer and Video Games [on-line]. EMAP, 1989-06. [dostęp 2018-06-19]. (ang.).
- ↑ FlightSim.Com. (ang.).
- ↑ Index Summary. www.oceanline.com. [dostęp 2022-01-11]. [zarchiwizowane z tego adresu (1998-02-09)]. (ang.).
- ↑ Infogrames in Milia spotlight - Variety. 1998-02-09. (ang.).
- ↑ Richard Eddy. The One David. „Crash”. 44, s. 44, 1987-09. Crash. [dostęp 2013-01-09]. (ang.).
- ↑ Commodore 64: Ocean-Imagine Tape F1-F3 loader • Neperos. Neperos.com. (ang.).
- ↑ Arkanoid - Revenge of Doh. Spectrum Computing. [dostęp 2026-11-11]. (ang.).
- ↑ Daley Thompson's Olympic Challenge. Spectrum Computing. [dostęp 2026-11-11]. (ang.).
- ↑ DALEY THOMPSON'S SUPERTEST. „Your Spectrum”. 20, s. 57, 1985-11. (ang.).
- ↑ Return of the Heroes. „Your Spectrum”. 13, s. 36, 1985-04. (ang.).
- ↑ Super Soccer. Spectrum Computing. [dostęp 2026-11-11]. (ang.).
- ↑ CRASH 3 - Grid Games. www.crashonline.org.uk. (ang.).
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Infogrames United Kingdom Limited (archiwum)