Hasbro
| Hasbro | |
|---|---|
Logotipo da Hasbro | |
Sede em Pawtucket, Rhode Island | |
| Razão social | Hasbro, Inc. |
| Nome(s) anterior(es) | Hassenfeld Brothers (1923–1968) Hasbro Industries (1968–1984) Hasbro Bradley (1984–1985) |
| Empresa de capital aberto | |
| Cotação | NASDAQ: HAS S&P 500 |
| Fundação | 1923 (como Hassenfeld Brothers) |
| Fundador(es) | Henry, Hillel e Herman Hassenfeld |
| Sede | Pawtucket, Rhode Island, Estados Unidos |
| Área(s) servida(s) | Mundial |
| Pessoas-chave | Richard Stoddart (presidente do conselho) Chris Cocks (diretor executivo) |
| Empregados | Aproximadamente 4.520 (2025)[1] |
| Produtos | Brinquedos, quebra-cabeças, jogos de tabuleiro, jogos de guerra, RPGs, artigos esportivos e jogos eletrônicos |
| Marcas | G.I. Joe, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh, Peppa Pig, Transformers, entre outras |
| Divisões | Hasbro Consumer Products Hasbro Entertainment |
| Subsidiárias | Wizards of the Coast[2] |
| Ativos | US$ 5,552 bilhões (2025)[1] |
| Receita | US$ 4,701 bilhões (2025)[1] |
| Lucro | Prejuízo de US$ 322,4 milhões (2025)[1] |
| Website | corporate.hasbro.com |
| |
Hasbro, Inc.[3] é uma multinacional dos Estados Unidos que desenvolve e comercializa brinquedos, jogos e propriedades de entretenimento. Foi fundada em 1923 pelos irmãos Henry, Hillel e Herman Hassenfeld, sob o nome Hassenfeld Brothers, do qual deriva a marca Hasbro.[4] Sua sede fica em Pawtucket, em Rhode Island. Entre suas marcas estão Transformers, G.I. Joe, Monopoly, Peppa Pig, Furby, Nerf, Play-Doh e My Little Pony. Por meio da Wizards of the Coast, atua também com Magic: The Gathering e Dungeons & Dragons.
A empresa expandiu suas atividades para cinema e televisão. Em 2019, adquiriu a Entertainment One, incorporando franquias como Peppa Pig e PJ Masks. Em 2023, vendeu o negócio de cinema e televisão da eOne à Lionsgate, mantendo as marcas infantis e familiares e ativos relacionados.[5] A Hasbro concorre com fabricantes de brinquedos e empresas de entretenimento como a Mattel e a Lego.
História
[editar | editar código]Hassenfeld Brothers
[editar | editar código]Os irmãos Herman, Hillel e Henry Hassenfeld, imigrantes judeus poloneses,[6][7][8][9][10] fundaram a Hassenfeld Brothers em Providence, Rhode Island, no fim de 1923, para vender retalhos de tecidos. Nas duas décadas seguintes, passaram a fabricar estojos de lápis e materiais escolares. A empresa foi constituída juridicamente em Rhode Island em 8 de janeiro de 1926.[11] Hillel se dedicou a outro negócio têxtil e Henry assumiu a direção. Quando o fornecedor de lápis começou a produzir estojos concorrentes, os Hassenfeld passaram a fabricar seus próprios lápis.[10]
Os primeiros brinquedos foram massa de modelar e conjuntos de médico e enfermeira. Em 1942, os brinquedos já constituíam a principal atividade. Hillel morreu em 1943; Henry tornou-se diretor executivo e seu filho Anthony Merrill assumiu a presidência. Durante a Segunda Guerra Mundial, a empresa passou a trabalhar com plásticos para abastecer essa produção.[10] Os irmãos, oriundos de Ulanów, também ajudaram a resgatar e empregar outros judeus da cidade durante a guerra.[12] O sobrevivente do Holocausto Jacob Klapper relatou que, ao chegar aos Estados Unidos, foi informado de que a Hassenfeld Brothers empregaria qualquer sobrevivente de Ulanów.[13]

O primeiro grande sucesso foi Mr. Potato Head,[10] cujos direitos foram adquiridos de George Lerner em 1952. Em 1954, a empresa tornou-se uma das principais licenciadas da Disney.[10] Henry morreu em 1960. Merrill assumiu a direção da companhia, enquanto seu irmão mais velho, Harold, administrava a produção de lápis da Empire Pencil. Em 1961, foi criada a Hassenfeld Brothers (Canada) Ltd.
Em 1962, a empresa comprou o antigo edifício industrial da Potter & Johnston, na Newport Avenue, em Pawtucket. As instalações foram ampliadas para mais de 27,8 mil metros quadrados.[14] Em 1963, lançou o material de brincar Flubber. Relatos de irritações de pele e garganta associados ao produto e a imitações levaram a uma investigação da Food and Drug Administration e à retirada voluntária do mercado.[15]
No mesmo ano, a empresa recebeu uma proposta para licenciar brinquedos da série The Lieutenant, mas preferiu desenvolver uma criação própria, para não depender de um programa de duração incerta. Em 1964, lançou G.I. Joe e utilizou a expressão inglesa action figure, ou figura de ação, para alcançar meninos que não desejavam brincar com bonecas. G.I. Joe respondeu por aproximadamente dois terços das vendas em 1964 e 1965.[10]
Hasbro Industries
[editar | editar código]A empresa já utilizava a marca Hasbro em seus brinquedos quando adotou o nome Hasbro Industries, em 12 de julho de 1968,[11] e abriu uma pequena parte de seu capital ao público. Em 1969, no contexto da Guerra do Vietnã, reformulou G.I. Joe com um caráter menos militar e mais voltado à aventura.[10] Suas campanhas usavam a frase "Boy Oh Boy! It's A Hasbro Toy!". No mesmo ano, comprou a Burt Claster Enterprises, produtora do programa infantil Romper Room, que começara a explorar uma linha de brinquedos. Uma greve de um mês dos caminhoneiros do sindicato Teamsters e dificuldades com fornecedores asiáticos contribuíram para um prejuízo de um milhão de dólares em 1969.[10]
Em 1970, a Hasbro diversificou seus negócios com uma rede de pré-escolas franqueadas sob a marca Romper Room, apostando nas propostas de apoio a creches do governo Richard Nixon. A rede foi encerrada até 1975. Também lançou utensílios de cozinha Galloping Gourmet, associados a um programa de culinária.
Dois brinquedos do período foram retirados do mercado: os Javelin Darts, dardos de jardim com pontas metálicas, e a pistola de água Hypo-Squirt, em forma de seringa, criticada na imprensa como um brinquedo associado ao uso de drogas. Em 19 de dezembro de 1988, a Comissão de Segurança de Produtos de Consumo dos Estados Unidos proibiu a venda de dardos de jardim devido a acidentes fatais.[16] A linha Romper Room continuou a vender bem, mas a organização Action for Children's Television considerava o programa um veículo de publicidade de brinquedos.[10]
Merrill assumiu o cargo de diretor executivo em 1974, e seu filho Stephen tornou-se presidente. A empresa voltou a lucrar, mas a ampliação excessiva da linha para compensar a queda das vendas de G.I. Joe criou problemas de caixa. A produção de G.I. Joe foi interrompida em 1975, em meio à alta do petróleo e do plástico. Em 1977, ano em que adquiriu direitos de licenciamento dos personagens de Peanuts, a Hasbro perdeu 2,5 milhões de dólares e acumulava dívidas elevadas. No início de 1979, os bancos exigiram a suspensão temporária dos dividendos. Harold reclamava que a Empire Pencil recebia investimentos proporcionalmente menores que a divisão de brinquedos, apesar de sua contribuição para os lucros.
Após a morte de Merrill, em 1979, Harold não aceitou a autoridade de Stephen como sucessor na presidência do conselho e na direção executiva. A solução foi separar a Empire Pencil em 1980: Harold trocou suas ações da Hasbro por ações da fabricante de lápis, então a maior dos Estados Unidos. Stephen assumiu os dois cargos na Hasbro. Entre 1978 e 1981, reduziu em um terço o catálogo e pela metade o número de lançamentos, concentrando-se em brinquedos simples, baratos e duradouros, como Mr. Potato Head. A empresa não acompanhou o ciclo de expansão e crise dos jogos eletrônicos no início dos anos 1980.
Em 1982, G.I. Joe voltou ao mercado como uma equipe de forças especiais antiterrorismo, desenvolvida com a Marvel Comics. A Hasbro se interessou pelas linhas Diaclone e Micro Change, da Takara, apresentadas na feira de brinquedos de Tóquio de 1983, licenciou-as e lançou Transformers em 1984, acompanhado de uma série de animação. O sucesso levou Stephen a posar com os brinquedos para a capa da revista People.
A empresa também lançou My Little Pony em 1983.[17] Em 1983, comprou a fabricante de artigos infantis GLENCO e a Knickerbocker Toy Company, subsidiária em dificuldades da Warner Communications. A Warner recebeu cerca de 37% das ações da Hasbro em troca da Knickerbocker e de um aporte de dinheiro; as ações ficaram em um fundo de voto controlado por executivos da Hasbro. Em 1984, Alan Hassenfeld sucedeu o irmão Stephen na presidência, enquanto Stephen permaneceu diretor executivo e presidente do conselho.
Naquele ano, a Hasbro, sexta maior fabricante de brinquedos dos Estados Unidos em vendas, adquiriu a Milton Bradley, a quinta maior. A operação incorporou Jogo da Vida, Twister, Easy Money e Playskool. Em 10 de setembro de 1984,[11] a companhia passou a se chamar Hasbro Bradley. Stephen tornou-se presidente e diretor executivo, e James Shea Jr., da Milton Bradley, assumiu a presidência do conselho. Após divergências, James deixou a empresa poucos meses depois, e Stephen e Alan retomaram suas funções anteriores.[10]
Aquisições e expansão internacional (1985–2007)
[editar | editar código]Em 6 de junho de 1985,[11] a empresa adotou a denominação Hasbro, Inc.[10] Naquele ano, venceu uma ação contra uma fabricante que comercializava brinquedos semelhantes aos Jumpstarters, da linha Transformers.[18]
Em meados dos anos 1980, a Hasbro ultrapassou a Mattel em vendas e se tornou a maior fabricante de brinquedos do mundo. Tentou disputar com Barbie o mercado de bonecas de moda lançando Jem, em 1986, uma personagem com identidade dupla de empresária e cantora de rock. As vendas iniciais foram fortes, mas caíram, e a linha foi retirada em 1987. Maxie, lançada em 1988, tinha tamanho compatível com roupas e acessórios de Barbie e permaneceu no mercado até 1990.[10]
Alan ampliou as vendas externas ao relançar em outros países brinquedos que não haviam tido sucesso nos Estados Unidos, em alguns casos por até quatro vezes o preço original. As vendas internacionais passaram de 268 milhões de dólares em 1985 para 433 milhões em 1988.[10] Em 1988, a Hasbro comprou por 21 milhões de dólares parte das linhas de móveis infantis e brinquedos de montar da Coleco, incluindo duas fábricas recém-fechadas em Amsterdam, Nova Iorque.[19] Em julho de 1989, adquiriu a Coleco, que estava em falência, por 85 milhões.[20] Stephen morreu naquele ano. Sob sua direção, as vendas anuais haviam passado de 104 milhões para mais de 1,4 bilhão de dólares.[10]
Alan sucedeu Stephen no conselho e na direção executiva. Em 1991, comprou a Tonka por 486 milhões de dólares, incluindo a Parker Brothers, fabricante de Monopoly, e a Kenner Products. As divisões Milton Bradley e Parker Brothers foram reunidas, e a Hasbro abriu operações na Grécia, Hungria e México.[10] Em 1992, adquiriu a japonesa Nomura Toys e o controle da distribuidora Palmyra, do Sudeste Asiático. A participação internacional nas vendas passou de 22% em 1985 para 45%, ou 1,28 bilhão de dólares, em 1995. Em 1993, perdeu para a Mattel a disputa pela fabricante britânica J. W. Spear & Sons.[10]
O crescimento nos Estados Unidos se apoiava sobretudo em aquisições. Entre os lançamentos próprios bem-sucedidos estavam produtos associados a Jurassic Park e Barney & Friends, mas as vendas internas recuaram entre 1993 e 1995. Em 1994, a Hasbro reuniu Hasbro Toy, Playskool, Playskool Baby, Kenner e Kid Dimension no Hasbro Toy Group. A Mattel, por sua vez, adquiriu a Fisher-Price e retomou a liderança do setor.[10]
A Hasbro Interactive foi criada no fim de 1995 para desenvolver e publicar jogos eletrônicos, começando por uma versão de Monopoly em CD-ROM. A Mattel propôs uma fusão naquele ano, recusada pelo conselho da Hasbro em 1996, em meio a preocupações concorrenciais e a uma investigação sobre práticas excludentes entre fabricantes e varejistas de brinquedos, em especial a Toys "R" Us.[10]
- Logotipo utilizado de 1998 a 2009
- A marca com o desenho do sorriso, sem a moldura
Em março de 1998, adquiriu da JTS o nome e ativos da Atari por cinco milhões de dólares, reunidos na Atari Interactive, divisão da Hasbro Interactive. A Atari Corporation havia se fundido com a JTS em 1996; a compra pela Hasbro se concentrou na marca e na propriedade intelectual.[21] Em 1998, a Hasbro adquiriu a Avalon Hill por seis milhões de dólares[22][23] e a Galoob por 220 milhões.[24] As operações Milton Bradley e Parker Brothers passaram a integrar a Hasbro Games. Em 1999, adquiriu direitos sobre brinquedos de Pokémon por 325 milhões de dólares[25] e comprou a Wizards of the Coast em uma operação também avaliada em 325 milhões.[26] A Avalon Hill passou pela administração da Wizards e posteriormente foi integrada ao portfólio Hasbro Gaming.[27] Em 2001, a Hasbro Interactive, que acumulava prejuízos, foi vendida à francesa Infogrames por cem milhões de dólares.[28] A linha de blocos de montar Built to Rule, lançada em 2003, foi encerrada em 2005 depois de dificuldades de montagem e adequação à faixa etária prevista.[29]
Em 2004, a Hasbro fez um acordo com a Paramount Home Entertainment para distribuir em VHS e DVD programas baseados em seus jogos e brinquedos.[30] Em 2006, lançou o Hasbro iON, um console doméstico de jogos educativos.[31]
Cinema, televisão e licenciamento (2008–2018)
[editar | editar código]Em janeiro de 2008, a Hasbro adquiriu a Cranium por 77,5 milhões de dólares. O acordo foi anunciado no dia 4 e concluído no dia 25.[32] Em fevereiro, firmou um acordo com a Universal Pictures para desenvolver quatro filmes a partir de sete de suas propriedades.[33] Em maio, contratou Bennett Schneir para dirigir a divisão Hasbro Films[34] e readquiriu da Sunbow séries baseadas em suas marcas.[35]
Brian Goldner sucedeu Alfred Verrecchia como diretor executivo em maio de 2008[36] e foi escolhido executivo do ano pelo MarketWatch, site então ligado à News Corporation.[37] Em 2009, as marcas Milton Bradley e Parker Brothers foram retiradas das embalagens, depois de 25 e dezoito anos sob controle da Hasbro, respectivamente. Em 2012, suas vendas de 4,09 bilhões de dólares foram ultrapassadas pelas da Lego, que alcançou 4,14 bilhões e assumiu o segundo lugar entre as fabricantes de brinquedos, atrás da Mattel.[38] A empresa criou a Hasbro Studios para desenvolver, produzir e distribuir programas de televisão. Em 11 de dezembro de 2012, concentrou nela suas divisões de entretenimento, incluindo o grupo de cinema de Los Angeles e a produtora de publicidade e vídeos curtos Cake Mix Studio, de Rhode Island.[39]

Com a Discovery, lançou em 10 de outubro de 2010 o canal infantil e familiar The Hub. My Little Pony: Friendship Is Magic tornou-se seu programa de maior audiência[40] e conquistou também fãs adolescentes e adultos.[41] O canal passou a se chamar Hub Network em 2013 e Discovery Family em 13 de outubro de 2014. Em 2013, a Hasbro renovou os contratos para produzir brinquedos de Marvel e Star Wars pelo menos até 2020.[42]
Em 2011, o Greenpeace acusou a Hasbro de usar em embalagens papel proveniente de florestas antigas da Indonésia. A empresa alterou sua política de compras, incluindo maior uso de papel reciclado e certificado pelo Forest Stewardship Council (FSC), o que recebeu elogios do diretor da organização Phil Radford.[43]
Em abril de 2011, a Hasbro criou a 360 Manufacturing Services para fabricar jogos sob contrato em suas instalações de East Longmeadow, que ocupavam aproximadamente 92,9 mil metros quadrados.[44] No fim daquele ano, voltou ao mercado de blocos de montar com a linha Kre-O, inicialmente com conjuntos de Transformers.[29]
Em 2012, recebeu um crédito tributário de 1,6 milhão de dólares de Rhode Island, associado à promessa de criar 245 empregos no estado, mas dispensou mais de 125 trabalhadores. Em 2013, anunciou novos cortes na América do Norte, equivalentes a 10% dos empregados assalariados. No mesmo período, Brian assinou um novo contrato de cinco anos.[45][46][47] Sua remuneração total calculada para 2012 foi de 9.684.285 dólares.[48] Em 9 de julho de 2013, a Hasbro adquiriu 70% da Backflip Studios por 112 milhões de dólares em dinheiro.[49]
Em novembro de 2012, circularam notícias de que a Disney discutia a aquisição da Hasbro por vários bilhões de dólares.[50][51] A Hasbro não comentou, e assessores negaram ter conhecimento de negociações.[52][53] Analistas consideraram a hipótese pouco provável, poucos dias depois da compra da Lucasfilm pela Disney.[51][53] Em 2013, a revista Fortune incluiu a Hasbro entre as cem melhores empresas para trabalhar, destacando a concessão de três semanas de férias aos recém-contratados.[54]
Em 12 de novembro de 2014, surgiram notícias de negociações para adquirir a DreamWorks Animation. A proposta discutida previa o nome DreamWorks-Hasbro e Jeffrey Katzenberg na presidência do conselho, mas as empresas não confirmaram as tratativas.[55] Dois dias depois, foi noticiado seu encerramento.[56] A DreamWorks Animation acabou adquirida pela NBCUniversal, da Comcast, em 2016.
Em 14 de julho de 2015, a Hasbro anunciou a venda de suas duas últimas fábricas, em Waterford, na Irlanda, e East Longmeadow, Massachusetts, incluindo a 360 Manufacturing Services, à Cartamundi. O fechamento estava previsto para sessenta dias depois; um contrato de cinco anos manteria a produção de jogos da Hasbro em East Longmeadow.[57]
Em setembro de 2014, a Disney anunciou que a Hasbro assumiria, a partir de 1º de janeiro de 2016, a licença de bonecas Disney Princess, até então da Mattel. A parceria com a Hasbro em Star Wars e Descendants favoreceu a mudança. A Disney também procurava apresentar as personagens mais como heroínas que como donzelas em perigo.[58]
A Hasbro comprou o estúdio de animação irlandês Boulder Media em 13 de julho de 2016, subordinando-o à direção de conteúdo.[59] Naquele ano, anunciou a HasCon, convenção dedicada às suas marcas, cuja primeira edição ocorreu no Rhode Island Convention Center em setembro de 2017.[60] Em novembro de 2017, a Mattel recusou uma proposta de aquisição.[61][62] Na época, a Mattel era avaliada em cerca de cinco bilhões de dólares e a Hasbro, em onze bilhões.[62][63] Em fevereiro de 2018, a Variety relatou que a Hasbro também estivera perto de adquirir a Lionsgate para ampliar sua produção de conteúdo, mas o acordo não se concretizara.[64]
Entretenimento e reorganização (2018–2021)
[editar | editar código]Em 16 de fevereiro de 2018, a Saban Brands escolheu a Hasbro como principal licenciada mundial de brinquedos de Power Rangers, com possibilidade de colaboração e futura aquisição da franquia.[65] Em 1º de maio, a Hasbro anunciou a compra de Power Rangers e outros ativos da Saban, incluindo My Pet Monster, Popples, Julius Jr. e Treehouse Detectives, por 522 milhões de dólares em dinheiro e ações, abatendo a taxa de licenciamento já paga. A conclusão estava prevista para o segundo trimestre.[66] Em outubro, anunciou cortes de pessoal inferiores a 10% de seus mais de cinco mil funcionários, em resposta a mudanças na compra de brinquedos.[67]
A empresa também licenciou marcas para hotéis e centros de lazer. Em maio de 2018, anunciou o projeto do hotel Monopoly Mansion, com construção da M101 Holdings e operação prevista pela Sirocco Group para 2019.[68] No mesmo mês, lançou Lost Kitties, pequenos gatos de brinquedo escondidos em embalagens semelhantes a caixas de leite.[69] A Kingsmen Creatives recebeu licença para uma rede de centros familiares NERF Action Xperience, cuja primeira unidade estava prevista para Singapura em 2019.[70] Em novembro, a Kilburn Live recebeu licença para centros de entretenimento familiar,[71] e, em dezembro, a Imagine Resorts and Hotels, cofundada por Bruce Neviaser, obteve licença para parques temáticos. Bruce havia participado da criação da Great Lakes Companies, ligada aos parques aquáticos cobertos Great Wolf Resorts.[72]
No Canadá, o parque coberto Galaxyland, no West Edmonton Mall, adotou a marca Galaxyland Powered by Hasbro e atrações baseadas em suas propriedades. A transformação foi realizada em etapas, com o parque aberto durante as conversões; entre as atrações estão brinquedos inspirados em Monopoly, Play-Doh, My Little Pony e G.I. Joe.[73]
Em 22 de agosto de 2019, a Hasbro anunciou a compra da Entertainment One por aproximadamente quatro bilhões de dólares,[74] concluída em 30 de dezembro.[75] Em outubro, encerrou a Backflip Studios,[76] enquanto a Wizards adquiriu a Tuque Games.[77] Em fevereiro de 2020, David McNeil, antigo diretor de marketing da Campbell Arnott's, foi contratado para dirigir as operações no Pacífico.[78] Em setembro, a Renegade Game Studios anunciou licenças para jogos de mesa de várias marcas da Hasbro, incluindo RPGs baseados na quinta edição de Dungeons & Dragons.[79][80]
Em 25 de fevereiro de 2021, a Hasbro anunciou uma reorganização em três segmentos: Consumer Products, Entertainment e Wizards of the Coast and Digital Gaming.[81][82] Na divulgação dos resultados de 2020, a receita líquida do grupo caiu 8%, para 5,47 bilhões de dólares, em um ano de fechamentos do comércio durante a pandemia de COVID-19. A Wizards, por outro lado, registrou receita de 816 milhões, 24% superior à de 2019, com recordes de D&D e Magic.[81] A publicação especializada ICv2 destacou que o resultado operacional do segmento Wizards e jogos digitais superava o de produtos de consumo em mais de 112 milhões de dólares, e que mesmo a Wizards isoladamente era mais lucrativa que esse segmento.[83] Em abril de 2021, a Hasbro acertou a venda da eOne Music à Blackstone por 385 milhões de dólares.[84]
Reestruturação e novos negócios (desde 2021)
[editar | editar código]Brian Goldner morreu em 12 de outubro de 2021.[85][86] Richard Stoddart assumiu interinamente a direção executiva, até a escolha de Chris Cocks, anunciada em janeiro de 2022. Chris tomou posse em fevereiro, depois de dirigir a Wizards of the Coast como presidente e diretor de operações.[87]
Em junho de 2022, a Hasbro venceu uma disputa pela composição do conselho com a Alta Fox Capital Management.[88][89] O fundo, que detinha então 2,5% das ações, propunha separar a Wizards em uma companhia aberta independente, alegando que isso permitiria ao mercado atribuir maior valor ao negócio de jogos.[90][91][92]
Em 17 de novembro de 2022, a Hasbro colocou à venda o negócio de cinema e televisão da Entertainment One, mantendo a divisão infantil e familiar.[93] Em 2023, foram noticiados o interesse de Fremantle, Lionsgate e Legendary Entertainment, a saída da Fremantle do processo e a entrada de CVC Capital Partners e GoDigital Media Group.[94] Em abril, a Hasbro discutiu também uma possível recompra por Darren Throop,[95] e, em julho, a Lionsgate passou a ser apontada como favorita.[96] No mesmo período, a Hasbro anunciou o retorno de Furby, brinquedo interativo popular no fim dos anos 1990 e início dos 2000.[97]
O acordo de venda da eOne à Lionsgate, anunciado em 3 de agosto de 2023, foi concluído em 27 de dezembro por um valor anunciado de quinhentos milhões de dólares.[98] A operação incluiu 375 milhões de dólares em dinheiro e a assunção de empréstimos de financiamento de produções.[99] A eOne passou a se chamar Lionsgate Canada em 2024, integrada à Lionsgate Studios. A Hasbro conservou marcas familiares e sua participação na Astley Baker Davies e criou a Hasbro Entertainment para concentrar os ativos de entretenimento remanescentes.
Em janeiro de 2023, a Hasbro anunciou a redução de aproximadamente mil postos de trabalho e a saída do presidente e diretor de operações Eric Nyman.[100] Em dezembro, anunciou mais 1,1 mil cortes, cerca de 20% do quadro global, a serem executados em parte imediatamente e em parte no ano seguinte. A empresa pretendia economizar de 350 a quatrocentos milhões de dólares até 2025 e concentrar recursos em licenciamento, entretenimento e criação de marcas.[101] Também firmou uma parceria com a McFarlane Toys para a linha Page Punchers.[102]
Em fevereiro de 2024, após a venda dos ativos da eOne, a Hasbro divulgou prejuízo de aproximadamente um bilhão de dólares no quarto trimestre de 2023 e de 1,49 bilhão no ano.[103][104][1] Sua meta de redução de custos passou a 750 milhões de dólares até o fim de 2025.[105] Em julho de 2024, contratou Holly Barbacovi, antiga diretora de operações da Bungie, para a área de pessoas, e John Hight, que dirigira a franquia Warcraft na Blizzard Entertainment, para presidir a Wizards of the Coast and Digital Gaming.[106] Em novembro, Chris declarou que a Hasbro deixaria de cofinanciar novos filmes de suas marcas, priorizando jogos digitais e licenciamento.[107]
Em setembro de 2025, a empresa anunciou que transferiria sua sede global de Pawtucket para o Seaport District de Boston.[108][109] Em outubro de 2026, a mudança foi marcada para 4 de janeiro de 2027, com a chegada dos funcionários ao novo endereço no dia seguinte.[110]

Em 2025, a Hasbro anunciou uma estratégia para ampliar sua presença entre adolescentes e adultos.[111] Em 2026, lançou Blooms by Play-Doh, uma linha de kits para adultos criarem arranjos florais com massa de modelar.[111][112]
Em 1º de abril de 2026, informou que investigava um incidente de segurança digital, depois de detectar acesso não autorizado à sua rede em 28 de março, com auxílio de especialistas externos.[113] No mesmo mês, anunciou com a Get After It Media o canal Hasbro Legends, para televisão aberta e distribuição gratuita com publicidade pela internet.[114] Em junho, anunciou a Sixth Wall Studio, destinada a oferecer a parceiros um modelo de uso de suas personagens em experiências com inteligência artificial. A empresa apresentou o projeto como uma iniciativa de uso responsável dessa tecnologia.[115]
Em 2 de novembro de 2026, Dan Ayoub assumiu a presidência da Wizards of the Coast e Hasbro Digital Games, após dirigir a franquia Dungeons & Dragons e os estúdios digitais do grupo.[116]
Capital e resultados
[editar | editar código]As ações da Hasbro são negociadas na NASDAQ sob o código HAS; anteriormente, eram negociadas na Bolsa de Valores de Nova Iorque, até a transferência em 2010. A documentação societária de 2021 relacionava a Vanguard, a Capital Research Global Investors e a BlackRock entre os maiores acionistas, com 10,8%, 9,8% e 8,4%, respectivamente.[117][117] No documento para a assembleia de 2026, a BlackRock Portfolio Management LLC figurava com 11,6%. A Vanguard deixou de ser apresentada de forma consolidada após uma reorganização interna de suas entidades, sem que isso representasse, por si só, uma venda das ações.[118]
Em 2024, a receita líquida fora de 4.135,5 milhões de dólares, com lucro líquido atribuível à Hasbro de 385,6 milhões.[119][1]
No exercício encerrado em 28 de dezembro de 2025, os resultados contábeis consolidados foram:[1]
| Indicador | Valor |
|---|---|
| Receita líquida | 4.701,3 |
| Lucro operacional | 11,1 |
| Prejuízo líquido atribuível à Hasbro | 322,4 |
| Ativos totais | 5.552,0 |
| Patrimônio líquido total, incluindo participações de não controladores | 565,5 |
O resultado operacional incluiu uma redução contábil de 1.021,9 milhões de dólares no valor do ágio por expectativa de rentabilidade futura do segmento de produtos de consumo. A empresa divulgou separadamente lucro operacional ajustado, uma medida não contábil, de aproximadamente 1,14 bilhão de dólares.[1][120] As receitas líquidas de Wizards of the Coast and Digital Gaming, Consumer Products e Entertainment foram, respectivamente, 2.186,9 milhões, 2.437,6 milhões e 76,8 milhões de dólares.[1]
No terceiro trimestre de 2026, encerrado em 27 de setembro, a receita líquida foi de 1.595,3 milhões de dólares, 15% superior à do mesmo período de 2025, e o lucro operacional contábil foi de 517,3 milhões. A receita de Magic: The Gathering superou seiscentos milhões de dólares em um trimestre pela primeira vez.[121]
Atuação em países de língua portuguesa
[editar | editar código]No Brasil, os produtos da Hasbro foram distribuídos por empresas locais antes da instalação de uma operação própria. Em fevereiro de 2008, a companhia anunciou que começaria a distribuição direta, com sede em São Paulo, substituindo contratos com representantes como a Sunny.[122] A Grow também perdeu licenças como Monopoly e My Little Pony durante essa reorganização.[123]
Em 2016, a empresa lançou a plataforma Hasbro na Sua Loja para pequenas e médias varejistas brasileiras. As vendas eram operadas por distribuidores autorizados, cada um responsável por sua política comercial, e a Hasbro fornecia a plataforma, sem vender diretamente por esse canal.[124] Entre as adaptações de produtos ao mercado brasileiro está Fala Aí, versão do jogo Speak Out, anunciada em 2017.[125]
Em Portugal, a Hasbro promoveu atividades ligadas às suas marcas. Em dezembro de 2017, anunciou arenas e torneios de Beyblade em espaços comerciais de Oeiras, Lisboa e Leiria, organizados pela United Creative.[126] Em 2024, a programação do FNAC Board Games Fest incluiu as Manhãs Hasbro, com jogos como Battleship e Operation.[127] O atendimento oficial português é prestado pela Hasbro Iberia, sediada na região de Valência, na Espanha.[128]
Em maio de 2026, foi anunciada uma atração permanente de Transformers em Gramado, no Rio Grande do Sul, licenciada à Dream Cars Automóveis e Eventos, com abertura prevista para o fim daquele ano.[129]
Divisões, marcas e subsidiárias
[editar | editar código]Produtos de consumo
[editar | editar código]Entretenimento
[editar | editar código]- Hasbro Entertainment[99]
- Discovery Family (40%, em sociedade com Warner Bros. Discovery Global Linear Networks)[134]
- Astley Baker Davies (70%)
- Left Foot Blue
- Cake Mix Studios
- SCG Characters LLC
- SCG Power Rangers LLC
- SCG Luna Petunia LLC
- Treehouse Detectives LLC
- Saban Brands Voyagers LLC
- Lumee (empreendimento conjunto de participação igualitária com a Animaj SAS)[135]
- Hasbro Music
- Sixth Wall Studio[115]
Wizards e jogos digitais
[editar | editar código]- Wizards of the Coast
- Archetype Entertainment[136]
- D&D Beyond[137][138]
- Wizards of the Coast Studios Inc., em Montreal, inaugurado em outubro de 2026[139]
- Invoke Studios[77]
- Mirrorstone Books[140]
Empresas e marcas vendidas ou encerradas
[editar | editar código]- Allspark (anteriormente Hasbro Studios, LLC, incorporada à Entertainment One)
- Allspark Pictures (anteriormente Hasbro Films/Hasbro Film Group, incorporada à Entertainment One)
- Atomic Arcade, fundada em 2021 e encerrada em 2026[141] [142]
- Boulder Media (vendida à Princess Pictures)[143]
- Backflip Studios (70%)[76] (criadora dos jogos para dispositivos móveis Paper Toss e Graffiti Ball[144])
- Claster Television
- Cranium, Inc.
- Empire Pencil
- Entertainment One (vendida à Lionsgate em 2023, renomeada Lionsgate Canada)[5][75][99]
- Secret Location
- The Mark Gordon Company
- AutoMatik[145]
- eOne Family & Brands (substituída pela Hasbro Entertainment)
- eOne Films (incorporada à Lionsgate Films)
- Amblin Partners (participação minoritária)
- Makeready
- Momentum Pictures
- Les Films Séville
- Séville International[146]
- Sierra/Affinity[75]
- eOne Music (vendida à The Blackstone Group, renomeada MNRK Music Group)
- eOne Television (incorporada à Lionsgate Television)
- eOne UK
- Galoob
- Hasbro Interactive (vendida à Infogrames Entertainment SA em janeiro de 2001; renomeada Infogrames Interactive, Inc. e Atari Interactive, Inc.)
- Atari Interactive, Inc.
- MicroProse
- Kenner Products
- Larami (marca descontinuada e integrada à Nerf )
- Milton Bradley Company
- Parker Brothers
- Selchow e Righter
- Saban Brands
- Secret Location
- Tiger Electronics
- Wrebbit
Brinquedos e jogos
[editar | editar código]A Hasbro comercializou linhas próprias e licenciadas de brinquedos para diferentes públicos. Entre suas marcas e linhas atuais ou históricas estão:
- Action Man
- Battle Beasts
- Beyblade (em parceria com a Tomy)
- B-Daman (em parceria com a Tomy)
- Dungeons & Dragons
- Duel Masters
- E-kara (em parceria com a Takara)
- Easy-Bake Oven[152]
- Flubber, retirado do mercado[15]
- Fortnite
- Furby
- FurReal Friends
- G.I. Joe
- Ghostbusters (desde 2020)
- Gobots
- Hamtaro (em parceria com a Bandai)
- Hanazuki & Kiazuki
- Idaten Jump (em parceria com a Tomy)
- Inhumanoids
- Javelin Darts, descontinuados[153]
- Jem
- Jurassic Park (desde 1993)
- Kre-O
- Lincoln Logs
- Lite-Brite
- Littlest Pet Shop
- M.A.S.K.
- Mario (em parceria com a Nintendo)
- Marvel Legends
- Maxie
- Micronauts
- Minecraft (em parceria com a Mojang Studios)
- MoonDreamers
- Mr. Potato Head
- My Little Pony
- My Little Pony: Equestria Girls
- My Pet Monster
- Nerf
- Overwatch (2019–2020)[154]
- Play-Doh
- Pokémon
- Pound Puppies
- Power Rangers (brinquedos a partir de 2019, em parceria com a Toei)
- Rom the Space Knight
- Peppa Pig
- PJ Masks
- Sesame Street (2010–2022)
- Sonic (em parceria com a Sega)
- Espirógrafo
- Star Trek (2013–2014)
- Star Wars
- Stretch Armstrong
- Tinkertoy
- Tonka
- Transformers (em parceria com a Tomy)
- Trolls
- Visionaries: Knights of the Magical Light
- Figuras de ação WWF Wrestling (1990–1994)
- Yo-kai Watch (em parceria com a Level-5)
- Zoids (em parceria com a Tomy)
A aquisição de empresas como Parker Brothers, Waddingtons, Milton Bradley, Wizards of the Coast e Avalon Hill ampliou o catálogo de jogos de mesa da Hasbro.[155] Entre seus jogos estão:

- Axis & Allies
- Battleship
- Buckaroo!
- Candy Land
- Cranium
- Clue ou Cluedo
- Diplomacy
- Don't Break the Ice
- Duel Masters Trading Card Game
- Dungeons & Dragons, RPG de mesa
- Jogo da Vida
- The Grape Escape
- Guess Who?
- Hungry Hungry Hippos, também adaptado para fliperamas
- Magic: The Gathering
- Mirror-Mirror, vencedor de um concurso de criação de jogos de tabuleiro da ITV
- Monopoly, apontado pelo Guinness World Records como o jogo de tabuleiro mais vendido
- Mouse Trap
- Operation
- Ouija
- Pictionary (1994–2001; vendido à Mattel)
- Risk
- Scrabble, nos Estados Unidos e Canadá; os direitos nos demais mercados pertencem à Mattel
- Trivial Pursuit
- Trivial Pursuit Infinite, inspirado em Wordle[156]
- Trouble
A empresa oferece diferentes edições dos mesmos jogos, como Scrabble Deluxe Edition, Scrabble Deluxe Travel Edition, Scrabble Junior e Scrabble Onyx Edition. Também comercializa jogos de habilidade, como Bop It e Jenga, e o jogo de memória Simon, no qual se repetem sequências de cores e luzes. Entre os produtos antigos estão Brain Warp e os relacionados Brain Shift, Brain Bash, Death Star Escape, Hyperslide e Torx, além de Bull's-Eye Ball.
A Hasbro Interactive desenvolveu e publicou jogos eletrônicos de 1995 a 2001, quando foi vendida à Infogrames, posteriormente denominada Atari SA. A Hasbro passou a licenciar suas marcas a desenvolvedoras e publicadoras, entre elas Activision, Electronic Arts e THQ. Com a expansão de smartphones e tablets na década de 2010 e a redução do investimento de grandes publicadoras em jogos licenciados, empresas como a Gameloft desenvolveram jogos para dispositivos móveis sob a marca Hasbro Gaming.
Em 25 de fevereiro de 2005, a empresa anunciou a escova de dentes musical Tooth Tunes, lançada no início de 2007. O produto transmite música pela mandíbula até o ouvido quando as cerdas encostam nos dentes.[157]
Em novembro de 2023, a Hasbro firmou um acordo com a Ageless Innovation para adaptar jogos a pessoas com mais de 65 anos. As edições Generations de Scrabble, Jogo da Vida e Trivial Pursuit receberam letras e peças maiores e conteúdo destinado a diferentes gerações.[158][159]
Em janeiro de 2024, anunciou figuras de Star Wars para as linhas The Black Series e The Vintage Collection, por ocasião dos 25 anos de The Phantom Menace.[160][161] Entre os produtos estava um droide destruidor capaz de rolar.[162] Naquele mês, abriu também o financiamento coletivo do Omega Prime, robô formado pelas versões de Optimus Prime e Ultra Magnus de Transformers: Robots in Disguise, de 2001.[163][164] Em fevereiro, anunciou Life in Reterra, jogo de tabuleiro no estilo Eurogame criado por Eric M. Lang e Ken Gruhl.[165]
Críticas e controvérsias
[editar | editar código]Em 2007, uma organização de defesa dos trabalhadores investigou fornecedores chineses da Hasbro. O relatório apontou a contratação de aproximadamente mil estudantes do ensino fundamental por uma fábrica em Guangxi, além de condições inseguras, horas extras obrigatórias, agressões verbais e assédio sexual em fornecedores examinados, que abasteciam a Hasbro e outras grandes empresas de brinquedos. A Hasbro declarou que faria as mudanças necessárias e ampliaria suas verificações de segurança. A reportagem observou as limitações do controle exercido sobre as fábricas terceirizadas e noticiou o uso de auditores independentes, ao mesmo tempo que relatou tentativas de fornecedores de enganá-los.[166]
Em novembro de 2012, ganhou repercussão uma carta de uma menina irlandesa de seis anos que questionava a pequena presença de mulheres entre as personagens de Cara a Cara.[45] A mãe publicou a troca de mensagens com a Hasbro em seu blog,[167] e a composição das 24 imagens do jogo recebeu críticas sobre gênero e diversidade étnica.[45] Em dezembro, McKenna Pope, de treze anos, organizou uma campanha para que o forno de brinquedo Easy-Bake Oven tivesse uma versão e publicidade que também atraíssem meninos, em oposição à divisão de brinquedos por gênero.[168][169] A petição recebeu mais de trinta mil assinaturas em uma semana.[170]
A versão de Monopoly inspirada em Star Wars: The Force Awakens, lançada em 2015, foi criticada por não incluir Rey, protagonista do filme. A Hasbro alegou que a escolha evitava revelar elementos do enredo, pois o jogo precedera a estreia.[171] Em janeiro de 2016, anunciou que a personagem seria incluída em versões futuras. Mais tarde, afirmou ter encontrado pouco interesse dos varejistas, sobretudo nos Estados Unidos, pela edição atualizada, pois ainda tinham estoques da primeira versão.[172]
Em 2 de outubro de 2015, Lorraine Markham processou a Hasbro por suposto descumprimento de contrato e falta de pagamento de royalties. Pediu também que a Justiça reconhecesse seu marido, Bill Markham, como único criador de The Game of Life.[173]
Em agosto de 2020, a Hasbro retirou do mercado uma boneca da franquia Trolls após reclamações sobre um botão situado entre as pernas do brinquedo, que acionava sons quando pressionado. Algumas publicações nas redes sociais alegaram que o mecanismo poderia habituar crianças a toques inadequados. A empresa afirmou que o sensor deveria responder quando a boneca se sentasse e ofereceu substituições.[174] Uma checagem do USA Today classificou como parcialmente falsa a alegação de que a boneca fora projetada para esse fim.[175]
No fim de 2022 e início de 2023, a Hasbro e a Wizards receberam críticas de jogadores de Dungeons & Dragons após a divulgação de propostas para substituir uma licença aberta utilizada por criadores de conteúdo por condições mais restritivas.[176] Em 27 de janeiro de 2023, a Wizards anunciou que manteria a OGL 1.0a e disponibilizaria todo o documento de regras SRD 5.1 também sob licença Creative Commons.[177]
Em 2023, a Wizards contratou agentes da Pinkerton para recolher de um produtor de vídeos exemplares de March of the Machine: The Aftermath, coleção de Magic: The Gathering ainda não lançada. Segundo seu relato, ele havia comprado as caixas de um conhecido e mostrado as cartas no YouTube antes da data prevista, após uma possível troca entre duas coleções na distribuição. A Wizards confirmou a investigação e declarou que substituiria o material recolhido pelo produto que ele pretendia comprar.[178]
A recepção das primeiras figuras Marvel Legends da Hasbro, lançadas em 2007, incluiu avaliações sobre mudanças na escultura, pintura, articulações e acessórios. Em uma resenha da figura de Hércules, Ryno, do site especializado Toy News International, elogiou a escultura e a pintura, mas criticou a falta de articulação dos dedos e a flexibilidade excessiva da arma fornecida como acessório.[179]
Filantropia
[editar | editar código]Em 2017, a revista Corporate Responsibility colocou a Hasbro em primeiro lugar na lista 100 Best Corporate Citizens, que avaliava práticas de responsabilidade empresarial.[180] A empresa ficou em quinto em 2018 e em 13.º em 2019.[180]
Convenções
[editar | editar código]HasCon
[editar | editar código]A HasCon foi criada para reunir fãs de marcas como Transformers, G.I. Joe, My Little Pony: Friendship Is Magic e Magic: The Gathering, em substituição à BotCon anteriormente organizada pela Fun Publications.[181] A convenção de G.I. Joe dessa empresa continuou a ocorrer em 2017. A primeira HasCon foi realizada de 8 a 10 de setembro de 2017 no Rhode Island Convention Center. A Summer Hayes, responsável pela My Little Pony Fair, não realizou uma edição independente naquele ano e colaborou com a HasCon.
Uma nova edição foi anunciada para setembro de 2019 no Rhode Island Convention Center e no Dunkin' Donuts Center, em Providence.[182] Seu adiamento já havia sido divulgado em dezembro de 2018.[183]
Hasbro Pulse Con
[editar | editar código]A primeira Hasbro PulseCon ocorreu em 25 e 26 de setembro de 2020, como evento virtual gratuito transmitido pelo YouTube. A programação reuniu apresentações, entrevistas, anúncios de produtos e painéis de marcas como Transformers, G.I. Joe, Power Rangers, Ghostbusters, Magic e Dungeons & Dragons.[133]
Outros eventos
[editar | editar código]- BotCon (1994–2002 e 2005–2016);
- OTFCC, Official Transformers Collectors Convention (2003–2004);
- G.I. Joe Collectors Club, da Fun Publications (2005–2016);
- Transformers Collectors Club, da Fun Publications (2005–2018).
Em outras mídias
[editar | editar código]A Hasbro também licencia suas propriedades para histórias em quadrinhos, programas de televisão e filmes.
Ver também
[editar | editar código]- Mattel – fabricante de brinquedos concorrente
- The Lego Group – grupo dinamarquês de brinquedos de montar
- Bandai – fabricante japonesa de brinquedos e produtos de entretenimento
- Takara Tomy – fabricante japonesa e parceira em linhas de brinquedos
- Wizards of the Coast – subsidiária de jogos de cartas e RPGs
- Spin Master – fabricante canadense de brinquedos e jogos
- Fisher-Price – fabricante de brinquedos para a primeira infância
Referências
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Hasbro, Inc. (25 de fevereiro de 2026). Annual Report on Form 10-K: fiscal year ended December 28, 2025 (Relatório) (em inglês). Consultado em 3 de novembro de 2026. Cópia arquivada em 25 de fevereiro de 2026
- ↑ Hoofer, Christian (25 de fevereiro de 2021). «Wizards of the Coast Gets a Big Promotion at Hasbro». ComicBook.com (em inglês). Consultado em 11 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 26 de fevereiro de 2021
- ↑ «HASBRO - Trademark Details». Justia Trademarks (em inglês). Consultado em 23 de fevereiro de 2026. Cópia arquivada em 31 de julho de 2026
- ↑ «10-K». 10-K (em inglês). Consultado em 29 de julho de 2020. Cópia arquivada em 3 de fevereiro de 2023
- 1 2 Jackson, Angelique; Shafer, Ellise (3 de agosto de 2023). «Lionsgate Closes Deal to Acquire E1 From Hasbro for $500 Million». Variety (em inglês). Consultado em 20 de novembro de 2023. Cópia arquivada em 10 de março de 2026
- ↑ Stanley, James (15 de setembro de 2003). Twin Killing (em inglês). [S.l.]: AuthorHouse. ISBN 9781410776587. Consultado em 11 de novembro de 2020. Cópia arquivada em 17 de agosto de 2023 – via Google Books
- ↑ «Companies That Almost Weren't: Hasbro». Minyanville (em inglês). 11 de dezembro de 2009. Cópia arquivada em 28 de fevereiro de 2015
- ↑ «Hasbro Inc | Encyclopedia.com». Encyclopedia.com (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2019. Cópia arquivada em 13 de janeiro de 2023
- ↑ Why The Transformers Movies Are Really Stories Of Jewish Resilience and Adaptability Arquivado em julho 16, 2023, no Wayback Machine Nathan Abrams, Forward/
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 «Hasbro, Inc. History». International Directory of Company Histories Vol. 16. (em inglês). St. James Press. Consultado em 6 de fevereiro de 2013. Cópia arquivada em 14 de maio de 2017
- 1 2 3 4 «Entity Summary | Hasbro, Inc.». RI Business Portal | Rhode Island Department of State, Business Services Division (em inglês). Consultado em 28 de abril de 2023. Cópia arquivada em 5 de janeiro de 2026
- ↑ Benioff, Marc (22 de janeiro de 2009). Compassionate Capitalism: How Corporations Can Make Doing Good an Integral Part of Doing Well (em inglês). [S.l.]: ReadHowYouWant.com. ISBN 978-1-4429-5682-7. Cópia arquivada em 16 de junho de 2024
- ↑ Memoirs of Jacob Klapper (Privately Printed)
- ↑ «Hasbro Headquarters (Potter & Johnston Manufacturing Company)». Clio (em inglês). Consultado em 30 de junho de 2024. Cópia arquivada em 30 de junho de 2024
- 1 2 Heim, R.J. (19 de maio de 2014). «What Happened to Recalled Flubber 50 Years Ago?». WJAR (em inglês). Consultado em 13 de dezembro de 2021. Cópia arquivada em 18 de setembro de 2020
- ↑ «Lawn Darts Are Banned and Should Be Destroyed» (em inglês). U.S. Consumer Product Safety Commission. 15 de maio de 1997. Consultado em 25 de janeiro de 2011. Arquivado do original em 16 de dezembro de 2010
- ↑ «Hasbro's Iconic MY LITTLE PONY Brand Excites a New Generation of Girls with Its Message of Friendship and Adventure» (Nota de imprensa) (em inglês). Hasbro. 7 de outubro de 2010. Consultado em 3 de novembro de 2026
- ↑ «Copyright». Law.cornell.edu (em inglês). Consultado em 16 de fevereiro de 2022. Cópia arquivada em 10 de outubro de 2021
- ↑ «Company News; Hasbro in Accord For Coleco Lines». New York Times (em inglês). 12 de julho de 1988. Consultado em 8 de fevereiro de 2013. Cópia arquivada em 22 de dezembro de 2012
- ↑ «Company News; Hasbro's Purchase Of Coleco's Assets». New York Times (em inglês). AP. 13 de julho de 1989. Consultado em 8 de fevereiro de 2013. Cópia arquivada em 30 de agosto de 2024
- ↑ Ocean Tomo (dezembro de 2006). Atari Inc. Intellectual Property Valuation (Relatório) (em inglês). Atari, documento apresentado à SEC. pp. 10–11. Consultado em 3 de novembro de 2026
- ↑ Leffall, J. (5 de agosto de 1998). «Monarch Avalon to sell game unit to Hasbro In wake of loss, local company to get $6 million in cash». The Baltimore Sun (em inglês). Consultado em 9 de fevereiro de 2013. Cópia arquivada em 11 de setembro de 2016
- ↑ de Rosa, Peter L. (2002). Edição de verão. «The Fall of Avalon Hill». Academic Gaming Review (em inglês). 4 (4). Consultado em 2 de junho de 2017. Arquivado do original em 29 de janeiro de 2016
- ↑ Fost, Dan.Hasbro Adds Galoob to Its Toy Chest Arquivado em julho 22, 2010, no Wayback Machine." San Francisco Chronicle. Tuesday September 29, 1998. Retrieved on April 25, 2010.
- ↑ Kohler, Chris (21 de outubro de 2016). Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life (em inglês). [S.l.]: Courier Dover Publications. p. 234. ISBN 978-0-486-80149-0. Consultado em 22 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 17 de janeiro de 2023
- ↑ «Hasbro to Acquire Wizards of the Coast» (em inglês). About.com. 11 de setembro de 1999. Consultado em 4 de janeiro de 2008. Cópia arquivada em 18 de agosto de 2000
- ↑ «Edited Transcript HAS.OQ - Hasbro Inc Investor Event 2021». Hasbro (em inglês). 25 de fevereiro de 2021. Consultado em 11 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 9 de julho de 2021
- ↑ Company News; Hasbro Completes Sale Of Interactive Business Arquivado em março 14, 2011, no Wayback Machine from The New York Times
- 1 2 «Hasbro pushes into Lego's land with new blocks». USA Today (em inglês). Gannett Co. Inc. AP. 13 de fevereiro de 2011. Consultado em 6 de novembro de 2015. Cópia arquivada em 29 de abril de 2016
- ↑ Tformers.com. «Hasbro and Paramount to Join Forces». Tformers (em inglês). Consultado em 20 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 20 de fevereiro de 2024
- ↑ «iON Educational Gaming System by Hasbro». Cópia arquivada em 13 de outubro de 2026
- ↑ «Hasbro Acquires Cranium» (em inglês). Boardgames.about.com. 4 de janeiro de 2008. Consultado em 9 de junho de 2011. Cópia arquivada em 2 de fevereiro de 2008
- ↑ Fritz, Ben (30 de janeiro de 2012). «Universal-Hasbro deal fizzles with departure of 'Stretch Armstrong'». Los Angeles Times (em inglês). Consultado em 6 de fevereiro de 2013. Cópia arquivada em 25 de abril de 2022
- ↑ Collura, Scott (13 de maio de 2008). «More Hasbro Movies Coming». ign.com (em inglês). Consultado em 6 de fevereiro de 2013. Cópia arquivada em 28 de julho de 2023
- ↑ «Hasbro Reacquires Sunbow Cartoons». icv2.com (em inglês). 15 de maio de 2008. Consultado em 6 de abril de 2013. Cópia arquivada em 24 de outubro de 2014
- ↑ «Hasbro's Al Verrecchia to Become Chairman of the Board; Brian Goldner Named Next Chief Executive Officer» (Nota de imprensa) (em inglês). Hasbro. 11 de fevereiro de 2008. Consultado em 3 de novembro de 2026
- ↑ Andria Cheng (4 de dezembro de 2008). «Hasbro's chief transformer». MarketWatch (em inglês). Consultado em 4 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 22 de janeiro de 2009
- ↑ «Lego bate Hasbro e vira segunda maior em brinquedos do mundo». Exame. 22 de fevereiro de 2013. Consultado em 3 de novembro de 2026. Cópia arquivada em 26 de fevereiro de 2021
- ↑ Graser, Marc (11 de dezembro de 2012). «Hasbro Studios chief Davis takes charge of entertainment». Variety (em inglês). Consultado em 6 de fevereiro de 2013. Cópia arquivada em 23 de janeiro de 2013
- ↑ Watercutter, Angela (5 de novembro de 2011). «Bronies' TV Spot Shows Changing Face of My Little Pony Herd». Wired (em inglês). Consultado em 5 de novembro de 2012. Cópia arquivada em 19 de março de 2014
- ↑ Gennis, Sadie (31 de julho de 2013). «Give Bronies a Break! In Defense of Adult My Little Pony Fans». TV Guide (em inglês). Consultado em 23 de setembro de 2014. Cópia arquivada em 31 de janeiro de 2015
- ↑ «Hasbro Extends Disney Pact for Marvel, Star Wars Toys and Games» (em inglês). Variety. 22 de julho de 2013. Consultado em 10 de agosto de 2013. Cópia arquivada em 23 de junho de 2021
- ↑ Phil Radford. «Hasbro Turns Over a New Leaf, Steps Up for Rainforests». Huffington Post (em inglês). Consultado em 24 de agosto de 2011. Cópia arquivada em 5 de novembro de 2011
- ↑ Gottlieb, Richard (27 de abril de 2011). «Manufacturing your products in the USA; Hasbro steps up with a domestic contract manufacturing service». Global Toy News (em inglês). Consultado em 21 de julho de 2015. Arquivado do original em 26 de agosto de 2015
- 1 2 3 "Guess Who's sexist? Classic board game's gender bias leaves six-year-old fuming Arquivado em setembro 25, 2015, no Wayback Machine from The Independent
- ↑ Hasbro Continues To Lay Off Workers Despite Expansion Plans. GoLocalProv (April 30, 2013). Retrieved on 2013-09-27.
- ↑ "Six-year-old schools Hasbro on gender equality" from "Yahoo Games"
- ↑ Brian Goldner: Executive Profile & Biography - Businessweek. Investing.businessweek.com. Retrieved on September 27, 2013.
- ↑ Patane, Matthew (9 de julho de 2013). «Boulder's Backflip Studios sells majority stake to Hasbro». The Denver Post (em inglês). Digital First Media. Consultado em 2 de junho de 2017. Cópia arquivada em 7 de abril de 2016
- ↑ Jagernauth, Kevin (6 de novembro de 2012). «Disney Will Own Your Youth, Rumored To Be In Talks To Buy Hasbro». IndieWire (em inglês). Consultado em 1 de outubro de 2022. Arquivado do original em 1 de outubro de 2022
- 1 2 «RUMOR: Disney Buying Hasbro?». MTV (em inglês). Consultado em 1 de outubro de 2022. Arquivado do original em 1 de outubro de 2022
- ↑ Han, Angie (7 de novembro de 2012). «Hasbro Denies Disney Acquisition Rumors - /Film». /Film (em inglês). Consultado em 1 de outubro de 2022. Cópia arquivada em 1 de outubro de 2022
- 1 2 «Kostrzewa - Wall Street focuses on spike in Hasbro stock | Business | providencejournal.com». The Providence Journal (em inglês). 6 de novembro de 2012. Consultado em 1 de outubro de 2022. Arquivado do original em 8 de novembro de 2012
- ↑ «Hasbro – Best Companies to Work For 2013 – Fortune» (em inglês). Money.cnn.com. 4 de fevereiro de 2013. Consultado em 10 de julho de 2013. Arquivado do original em 13 de março de 2013
- ↑ Lieberman, David; Patten, Dominic (12 de novembro de 2014). «DreamWorks Animation & Hasbro In Merger Talks; Deal With Hearst Looming». Deadline Hollywood (em inglês). Penske Business Media. Consultado em 15 de novembro de 2014. Cópia arquivada em 15 de novembro de 2014
- ↑ de la Merced, Michael J.; Barnes, Brooks (14 de novembro de 2014). «Hasbro Said to End Talks to Take Over DreamWorks Animation». The New York Times (em inglês). Consultado em 15 de novembro de 2014. Cópia arquivada em 15 de novembro de 2014
- ↑ Kinney, Jim (14 de julho de 2015). «Hasbro to sell East Longmeadow plant to Belgian playing cards and games manufacturer». MassLive (em inglês). The Republican. Consultado em 14 de julho de 2015. Cópia arquivada em 15 de julho de 2015
- ↑ Suddath, Claire (17 de dezembro de 2015). «The $500 Million Battle Over Disney's Princesses». Bloomberg Businessweek (em inglês). Consultado em 18 de fevereiro de 2016. Cópia arquivada em 8 de fevereiro de 2017
- ↑ Schwindt, Oriana (13 de julho de 2016). «Hasbro Acquires Dublin-Based Animation Studio Boulder Media». Variety (em inglês). Consultado em 14 de julho de 2016. Cópia arquivada em 14 de julho de 2016
- ↑ Tsirbas, Christos (19 de outubro de 2016). «Hasbro's HASCON Convention Celebrates My Little Pony, Transformers & More» (em inglês). Comic Book Resources. Consultado em 18 de maio de 2017. Cópia arquivada em 30 de agosto de 2024
- ↑ Zaiobro, Paul; Mattioli, Dana (10 de novembro de 2017). «Hasbro Sets Its Sights on Mattel». The Wall Street Journal (em inglês). Consultado em 11 de novembro de 2017. Cópia arquivada em 11 de novembro de 2017
- 1 2 «Hasbro approaches Mattel about takeover, says WSJ, citing sources». CNBC (em inglês). 10 de novembro de 2017. Consultado em 10 de novembro de 2017. Cópia arquivada em 12 de novembro de 2017
- ↑ Roumeliotis, Greg. «Mattel snubs Hasbro's latest acquisition approach – sources». Reuters (em inglês). Consultado em 25 de novembro de 2017. Cópia arquivada em 25 de novembro de 2017
- ↑ Lopez, Brent Lang, Ricardo (27 de fevereiro de 2018). «Lionsgate Courts Buyers as It Struggles to Compete With Industry Heavyweights» (em inglês). Consultado em 22 de março de 2018. Cópia arquivada em 30 de março de 2018
- ↑ «Hasbro Named Global Master Toy Licensee for Saban's Power Rangers» (em inglês). Hasbro. 16 de fevereiro de 2018. Consultado em 18 de fevereiro de 2018. Cópia arquivada em 24 de março de 2023
- ↑ «Hasbro buying Power Rangers, other brands in $522M deal». ABC News (em inglês). AP. 1 de maio de 2018. Consultado em 3 de agosto de 2018. Cópia arquivada em 2 de maio de 2018
- ↑ Ziobro, Paul (19 de outubro de 2018). «Hasbro to Cut Workforce in New Round of Layoffs». The Wall Street Journal (em inglês). ISSN 0099-9660. Consultado em 19 de outubro de 2018. Cópia arquivada em 12 de março de 2025
- ↑ Bernama (2 de março de 2018). «World's first Monopoly hotel to open in KL in 2019». New Straits Times (em inglês). Consultado em 21 de dezembro de 2018. Cópia arquivada em 21 de dezembro de 2018
- ↑ «Amazon.com» (em inglês). Cópia arquivada em 29 de outubro de 2025
- ↑ Foster, Elizabeth (5 de dezembro de 2018). «NERF to open first indoor attraction». Kidscreen (em inglês). Consultado em 28 de dezembro de 2018. Cópia arquivada em 29 de dezembro de 2018
- ↑ Griepp, Milton (13 de novembro de 2018). «Hasbro Licenses Chain of Family Entertainment Centers». ICv2 (em inglês). Consultado em 13 de dezembro de 2018. Cópia arquivada em 30 de agosto de 2024
- ↑ Griepp, Milton (12 de dezembro de 2018). «Hasbro Enters the Parks Business». ICv2.com (em inglês). Consultado em 13 de dezembro de 2018. Cópia arquivada em 30 de agosto de 2024
- ↑ «Galaxyland Powered by Hasbro» (em inglês). West Edmonton Mall. Consultado em 3 de novembro de 2026. Cópia arquivada em 3 de novembro de 2026
- ↑ «Hasbro to buy Entertainment One for $4B US». CBC (em inglês). Thomson Reuters. Consultado em 22 de agosto de 2019. Cópia arquivada em 29 de março de 2023
- 1 2 3 Vlessing, Etan (30 de dezembro de 2019). «Hasbro Closes $3.8B Entertainment One Takeover». The Hollywood Reporter (em inglês). Consultado em 30 de dezembro de 2019. Cópia arquivada em 8 de março de 2021
- 1 2 Takahashi, Dean (24 de outubro de 2019). «Hasbro closes Backflip, studio behind DragonVale and Transformers mobile games». VentureBeat (em inglês). Consultado em 30 de dezembro de 2019. Cópia arquivada em 25 de outubro de 2019
- 1 2 Favis, Elise (12 de dezembro de 2019). «Dungeons & Dragons has a long history in video games. Dark Alliance wants to take that further.». The Washington Post (em inglês). Consultado em 30 de dezembro de 2019. Cópia arquivada em 4 de janeiro de 2020
- ↑ Cameron, Nadia (28 de fevereiro de 2020). «Campbell Arnott's CMO takes up Pacific MD post at Hasbro». cmo.com.au (em inglês). Consultado em 28 de fevereiro de 2020. Cópia arquivada em 28 de fevereiro de 2020
- ↑ «Exclusive: Renegade Game Studios Extends Partnership With Hasbro». Forbes (em inglês). 30 de setembro de 2020. Consultado em 6 de outubro de 2020. Cópia arquivada em 15 de novembro de 2025
- ↑ Dohm-Sanchez, Jeffrey (30 de setembro de 2020). «Renegade Game Studios Licenses More Hasbro Brand for Games». ICv2 (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2020. Cópia arquivada em 30 de agosto de 2024
- 1 2 Ewalt, David M. (25 de fevereiro de 2021). «Dungeons & Dragons Gets a Bigger Role at Hasbro». The Wall Street Journal (em inglês). ISSN 0099-9660. Consultado em 26 de fevereiro de 2021. Cópia arquivada em 25 de fevereiro de 2021
- ↑ «Wizards of the Coast Gets a Big Promotion at Hasbro». ComicBook.com (em inglês). 25 de fevereiro de 2021. Consultado em 26 de fevereiro de 2021. Cópia arquivada em 26 de fevereiro de 2021
- ↑ Griepp, Milton (26 de fevereiro de 2021). «WotC Makes More Money than Hasbro's Toy Business». ICv2 (em inglês). Consultado em 26 de fevereiro de 2021. Cópia arquivada em 26 de fevereiro de 2021
- ↑ «Hasbro to Sell EOne Music Unit to Blackstone for $385 Million». Bloomberg.com (em inglês). 26 de abril de 2021. Consultado em 30 de novembro de 2022. Cópia arquivada em 11 de janeiro de 2024
- ↑ Saperstein, Pat (12 de outubro de 2021). «Hasbro CEO Brian Goldner, Producer on 'Transformers' Movies, Dies at 58». Variety (em inglês). Consultado em 13 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 29 de março de 2023
- ↑ McLean, Rob (13 de outubro de 2021). «Hasbro CEO Brian Goldner has died». CNN (em inglês). Consultado em 13 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 22 de outubro de 2021
- ↑ Eckhouse, Brian (5 de janeiro de 2022). «Hasbro Names Chris Cocks CEO Following Death of Longtime Head Goldner». Bloomberg.com (em inglês). Consultado em 6 de janeiro de 2022. Cópia arquivada em 6 de janeiro de 2022
- ↑ «Hasbro Fends Off Activist Alta Fox's Push for Board Shake-Up». Bloomberg.com (em inglês). 7 de junho de 2022. Consultado em 8 de junho de 2022. Cópia arquivada em 24 de junho de 2022
- ↑ Whitten, Sarah (8 de junho de 2022). «Dungeons & Dragons maker Hasbro wins board battle against activist investor Alta Fox». CNBC (em inglês). Consultado em 8 de junho de 2022. Cópia arquivada em 8 de junho de 2022
- ↑ «An epic proxy battle comes to Hasbro» (Transcript). The Indicator from Planet Money (em inglês). NPR. 31 de maio de 2022. Consultado em 8 de junho de 2022. Cópia arquivada em 8 de junho de 2022
- ↑ Whitten, Sarah (18 de maio de 2022). «Hasbro slams activist investor's proposed board directors as proxy battle heats up». CNBC (em inglês). Consultado em 8 de junho de 2022. Cópia arquivada em 8 de junho de 2022
- ↑ «Hasbro Board of Directors Re-Elected, Defeats Attempt to Spin Out Wizards of the Coast». ComicBook.com (em inglês). 8 de junho de 2022. Consultado em 8 de junho de 2022. Cópia arquivada em 8 de junho de 2022
- ↑ «Hasbro puts Entertainment One film and TV business up for sale, retains Peppa Pig». C21media (em inglês). Consultado em 18 de novembro de 2022. Cópia arquivada em 17 de novembro de 2022
- ↑ White, Nellie Andreeva, Peter; Andreeva, Nellie; White, Peter (15 de março de 2023). «eOne: Fremantle, Lionsgate & Legendary In Pursuit Of Hasbro Company As Sale Process Enters Final Stage». Deadline Hollywood (em inglês). Consultado em 16 de março de 2023. Cópia arquivada em 16 de março de 2023
- ↑ Shaw, Lucas; Buckley, Thomas (20 de abril de 2023). «Hasbro Is in Talks to Sell 'Yellowjackets' Studio to Its Founder». Bloomberg (em inglês). Consultado em 19 de junho de 2023. Cópia arquivada em 20 de abril de 2023
- ↑ Fleming, Mike Jr.; Andreeva, Nellie (17 de julho de 2023). «Lionsgate In Pole Position On Entertainment One Acquisition: The Dish». Deadline Hollywood (em inglês). Consultado em 17 de julho de 2023. Cópia arquivada em 17 de julho de 2023
- ↑ «Furby : le géant du jouet Hasbro ramène la créature robotique emblématique». BBC (em inglês). 23 de junho de 2023. Consultado em 31 de julho de 2025. Cópia arquivada em 21 de outubro de 2026
- ↑ «Hasbro to Sell eOne Film & TV Business to Lionsgate» (Nota de imprensa) (em inglês). 3 de agosto de 2023. Consultado em 3 de agosto de 2023. Cópia arquivada em 3 de agosto de 2023
- 1 2 3 Goldsmith, Jill (27 de dezembro de 2023). «Lionsgate Closes Acquisition Of eOne From Hasbro». Deadline (em inglês). Consultado em 28 de dezembro de 2023. Cópia arquivada em 30 de agosto de 2024
- ↑ «Hasbro lays off 15% of staff to cut costs». Eurogamer.net (em inglês). 27 de janeiro de 2023. Consultado em 2 de março de 2024. Cópia arquivada em 2 de março de 2024
- ↑ Silberling, Amanda (11 de dezembro de 2023). «Hasbro to cut 1,100 jobs despite Dungeons & Dragons thriving». TechCrunch (em inglês). Consultado em 13 de dezembro de 2023. Cópia arquivada em 13 de dezembro de 2023
- ↑ Smith, Sam (12 de dezembro de 2023). «McFarlane Toys and Hasbro Sign Multi-Brand Licensing Deal». CBR (em inglês). Consultado em 14 de dezembro de 2023. Cópia arquivada em 14 de dezembro de 2023
- ↑ «ICv2: Hasbro Loses $1.06 Billion in Q4» (em inglês). 14 de fevereiro de 2024. Consultado em 14 de março de 2024. Cópia arquivada em 30 de agosto de 2024
- ↑ «Hasbro Net Income 2010-2023». MacroTrends (em inglês). 31 de dezembro de 2023. Consultado em 14 de março de 2024. Cópia arquivada em 29 de janeiro de 2023
- ↑ Neelakandan, Laya (13 de fevereiro de 2024). «Hasbro reports 20% revenue drop, issues downbeat 2024 outlook». CNBC (em inglês). Consultado em 14 de julho de 2026. Cópia arquivada em 7 de agosto de 2026
- ↑ «Former Bungie COO Holly Barbacovi Joins Hasbro As Chief People Officer» (em inglês). 18 de julho de 2024. Consultado em 18 de julho de 2024. Cópia arquivada em 18 de julho de 2024
- ↑ «Hasbro's Gamer CEO Refocuses on Play After Selling Film Business». Bloomberg.com (em inglês). 20 de novembro de 2024. Consultado em 23 de novembro de 2024
- ↑ «A New Era of Play: Hasbro Makes a Move to Boston». Hasbro (em inglês). 8 de setembro de 2025. Consultado em 21 de setembro de 2025. Cópia arquivada em 27 de setembro de 2026
- ↑ «Hasbro moving headquarters to Boston's Seaport from Rhode Island - CBS Boston». www.cbsnews.com (em inglês). 9 de setembro de 2025. Consultado em 14 de julho de 2026. Cópia arquivada em 29 de agosto de 2026
- ↑ Serreze, Mary C. (13 de outubro de 2026). «Hasbro reveals move-in date for Boston HQ; hundreds of RI jobs affected». Boston Business Journal (em inglês). Consultado em 3 de novembro de 2026 – via NBC Boston
- 1 2 Deighton, Katie (9 de julho de 2026). «Exclusive | Hasbro's 'Aging Up' Strategy Continues With a Reattempt at Adult Play-Doh». Wall Street Journal (em inglês). ISSN 0099-9660. Consultado em 14 de julho de 2026. Cópia arquivada em 28 de agosto de 2026
- ↑ Moore, Kaarin (9 de julho de 2026). «Hasbro debuts Play-Doh for adults». Retail Dive (em inglês). Consultado em 14 de julho de 2026. Cópia arquivada em 14 de agosto de 2026
- ↑ Tabassum, Juveria (1 de abril de 2026). «Hasbro investigates cybersecurity incident, takes some systems offline». Reuters (em inglês). Consultado em 2 de abril de 2026. Cópia arquivada em 2 de abril de 2026
- ↑ «HASBRO ENTERTAINMENT AND GET AFTER IT MEDIA LAUNCH "HASBRO LEGENDS" CHANNEL TO OVER 70 MILLION HOMES ACROSS THE U.S.» (Nota de imprensa) (em inglês). Hasbro. 13 de abril de 2026. Consultado em 23 de abril de 2026. Cópia arquivada em 15 de abril de 2026
- 1 2 Langsworthy, Billy (3 de junho de 2026). «Hasbro launches AI studio Sixth Wall to give partners a framework for bringing its characters into AI experiences». Mojo Nation (em inglês). Consultado em 5 de junho de 2026
- ↑ «Hasbro Names Dan Ayoub President of Wizards of the Coast & Hasbro Digital Games» (Nota de imprensa) (em inglês). Hasbro. 27 de outubro de 2026. Consultado em 3 de novembro de 2026
- 1 2 «DEF 14A». Sec.gov (em inglês). Consultado em 16 de fevereiro de 2022. Cópia arquivada em 15 de janeiro de 2022
- ↑ Hasbro, Inc. (17 de abril de 2026). 2026 Proxy Statement (Relatório) (em inglês). pp. 66–67. Consultado em 3 de novembro de 2026
- ↑ «Hasbro Reports Fourth Quarter and Full-Year 2024 Financial Results» (em inglês). Hasbro. 20 de fevereiro de 2025. Consultado em 20 de fevereiro de 2025. Cópia arquivada em 8 de dezembro de 2025
- ↑ Hasbro, Inc. (10 de fevereiro de 2026). «Hasbro Reports Fourth Quarter and Full Year 2025 Financial Results» (Nota de imprensa) (em inglês). Consultado em 3 de novembro de 2026. Cópia arquivada em 1 de outubro de 2026
- ↑ Hasbro, Inc. (20 de outubro de 2026). «Hasbro Reports Third Quarter 2026 Financial Results» (Nota de imprensa) (em inglês). Consultado em 3 de novembro de 2026
- ↑ «Hasbro chega ao Brasil». Folha de S.Paulo. 24 de fevereiro de 2008. Consultado em 3 de novembro de 2026. Cópia arquivada em 16 de abril de 2025
- ↑ «Grow se adapta à chegada da Hasbro». Gazeta Mercantil. 24 de abril de 2008. Consultado em 3 de novembro de 2026 – via Lojas Papelaria
- ↑ Rocigno, Mariane (27 de outubro de 2016). «Hasbro cria e-commerce para PMEs». Consumidor Moderno. Consultado em 3 de novembro de 2026. Cópia arquivada em 15 de junho de 2026
- ↑ «Hasbro traz para o Brasil o jogo "Fala Aí"». Meio & Mensagem. 13 de fevereiro de 2017. Consultado em 3 de novembro de 2026
- ↑ «Centros comerciais recebem torneios de Beyblade». Marketeer. 4 de dezembro de 2017. Consultado em 3 de novembro de 2026. Cópia arquivada em 14 de maio de 2026
- ↑ «Fã de jogos de tabuleiro? Festival da FNAC vai percorrer o país com actividades». Marketeer. 11 de julho de 2024. Consultado em 3 de novembro de 2026. Cópia arquivada em 17 de maio de 2026
- ↑ «Informações de contacto do apoio ao consumidor». Hasbro. Consultado em 3 de novembro de 2026. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2026
- ↑ Lazzaro, Paloma (18 de maio de 2026). «Gramado terá um parque de diversões de Transformers ainda neste ano». Exame. Consultado em 3 de novembro de 2026. Cópia arquivada em 7 de junho de 2026
- ↑ «Management of Avalon Hill Board Game Brand Will Move From Wizards of the Coast to Hasbro». ICv2 (em inglês). 9 de setembro de 2020. Consultado em 10 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2020
- ↑ «Edited Transcript HAS.OQ - Hasbro Inc Investor Event 2021». Hasbro (em inglês). 25 de fevereiro de 2021. Consultado em 11 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 9 de julho de 2021
- ↑ «Brochure» (PDF). investor.hasbro.com (em inglês). Consultado em 24 de novembro de 2018. Cópia arquivada em 4 de abril de 2023
- 1 2 «Hasbro PulseCon 2020» (em inglês). Hasbro Pulse. Consultado em 3 de novembro de 2026. Cópia arquivada em 8 de novembro de 2025
- ↑ «Inline Viewer: Warner Bros. Discovery, Inc. 10-Q 2025-03-31». sec.gov (em inglês). 8 de maio de 2025. Cópia arquivada em 3 de outubro de 2026
- ↑ Lang, Jamie (13 de fevereiro de 2026). «Hasbro Entertainment, Animaj Launch Lumee Ad Sales Joint Venture». www.cartoonbrew.com (em inglês). Consultado em 18 de fevereiro de 2026. Cópia arquivada em 20 de julho de 2026
- ↑ «Archetype Entertainment is a new Wizards of the Coast studio founded by BioWare veterans». Windows Central (em inglês). 31 de janeiro de 2020. Cópia arquivada em 11 de junho de 2026
- ↑ Vlessing, Etan (13 de abril de 2022). «Hasbro Buys D&D Beyond for $146.3M in Gaming Expansion». The Hollywood Reporter (em inglês). Consultado em 14 de abril de 2022. Cópia arquivada em 17 de abril de 2022
- ↑ Vanjani, Karishma. «Hasbro Pushes for Digital Growth of Dungeons & Dragons With $146M Acquisition». www.barrons.com (em inglês). Consultado em 14 de abril de 2022. Cópia arquivada em 19 de abril de 2022
- ↑ «Hasbro Celebrates Official Opening of Wizards of the Coast Studios in Montréal» (Nota de imprensa) (em inglês). Hasbro. 8 de outubro de 2026. Consultado em 3 de novembro de 2026. Cópia arquivada em 15 de outubro de 2026
- ↑ «Celebrate young adult literature's rise with Teen Read Week 2008». American Library Association (em inglês). 31 de julho de 2008. Consultado em 11 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 28 de outubro de 2021
- ↑ Macgregor, Jody (27 de setembro de 2021). «Wizards of the Coast is making a big-budget G.I. Joe game». PC Gamer (em inglês). Consultado em 10 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 9 de outubro de 2021
- ↑ Kerr, Chris (17 de fevereiro de 2026). «Update: Hasbro shutters internal video game studio Atomic Arcade». Game Developer (em inglês). Consultado em 3 de novembro de 2026. Cópia arquivada em 22 de maio de 2026
- ↑ «Princess Pictures Buys Irish Animation Studio Boulder Media from Hasbro» (em inglês). Novembro de 2022. Consultado em 2 de novembro de 2022. Cópia arquivada em 1 de novembro de 2022
- ↑ «Paper Toss HD | Apps | 148Apps». www.148apps.com (em inglês). Consultado em 28 de agosto de 2024. Cópia arquivada em 24 de maio de 2022
- ↑ «| Entertainment One announces agreement to acquire Alliance Films» (em inglês). 23 de agosto de 2019. Consultado em 30 de junho de 2020. Arquivado do original em 23 de agosto de 2019
- ↑ «Seville International». Sevilleinternational.com (em inglês). Consultado em 30 de junho de 2020. Cópia arquivada em 22 de janeiro de 2021
- ↑ White, Peter (11 de julho de 2019). «eOne To Acquire British Factual Producer Daisybeck Studios» (em inglês). Consultado em 30 de junho de 2020. Cópia arquivada em 11 de julho de 2019
- ↑ Mitchell, Robert (9 de abril de 2018). «Entertainment One Acquires Majority Stake in Whizz Kid Entertainment» (em inglês). Consultado em 30 de junho de 2020. Cópia arquivada em 11 de abril de 2018
- ↑ Low, Elaine (12 de setembro de 2019). «Entertainment One Acquires Blackfin, Geno McDermott to Head U.S. Unscripted TV» (em inglês). Consultado em 30 de junho de 2020. Cópia arquivada em 18 de setembro de 2019
- ↑ Andreeva, Nellie (24 de março de 2016). «eOne Acquires Majority Stake In Reality Producer Renegade 83 For $23 Million» (em inglês). Consultado em 30 de junho de 2020. Cópia arquivada em 25 de março de 2016
- ↑ «| Entertainment One Acquires Round Room Entertainment». Entertainmentone.com (em inglês). Consultado em 30 de junho de 2020. Arquivado do original em 29 de março de 2018
- ↑ Coopee, Todd. «Light Bulb Baking». ToyTales.ca (em inglês). Consultado em 25 de fevereiro de 2016. Cópia arquivada em 5 de abril de 2023
- ↑ «Vintage Lawn Darts Game Hasbro Javelin in Box 4 Darts 2 Target Rings Action Skill Outdoor». etsy.com (em inglês). Etsy, Inc. Consultado em 13 de dezembro de 2021. Cópia arquivada em 13 de dezembro de 2021
- ↑ «Hasbro Joins Blizzard Entertainment's Overwatch® in the Fight for the Future as Master Toy Licensee» (em inglês). Hasbro. 22 de maio de 2018. Consultado em 3 de agosto de 2018. Cópia arquivada em 30 de agosto de 2024
- ↑ «Hasbro, Inc.». International Directory of Company Histories (em inglês). 16. [S.l.]: St. James Press. 1997. Consultado em 3 de novembro de 2026. Cópia arquivada em 6 de agosto de 2026 – via FundingUniverse
- ↑ McWhertor, Michael (4 de janeiro de 2024). «Trivial Pursuit has a new Wordle-inspired (and AI-powered) version». Polygon (em inglês). Consultado em 4 de janeiro de 2024. Cópia arquivada em 4 de janeiro de 2024
- ↑ Buckleitner, Warren (1 de março de 2007). «The Tune in Your Head Could Be Your Toothbrush». The New York Times (em inglês). Consultado em 24 de janeiro de 2024. Cópia arquivada em 7 de março de 2019
- ↑ «Not just kid play: Toy companies aim more products at older adults». AP News (em inglês). 20 de novembro de 2023. Consultado em 21 de novembro de 2023. Cópia arquivada em 21 de novembro de 2023
- ↑ «Not just kid play: Toy companies aim more products at older adults» (em inglês). 20 de novembro de 2023. Consultado em 21 de novembro de 2023. Arquivado do original em 21 de novembro de 2023
- ↑ Hartsock, Bug (24 de janeiro de 2024). «New Star Wars Figures Blast Into a Galaxy Right, Right Here». The Pop Insider (em inglês). Consultado em 24 de janeiro de 2024. Cópia arquivada em 25 de julho de 2025
- ↑ Schedeen, Jesse (23 de janeiro de 2024). «Star Wars Rebels: Hasbro Reveals New Sabine Wren and Chopper Figures». IGN (em inglês). Consultado em 24 de janeiro de 2024. Cópia arquivada em 24 de janeiro de 2024
- ↑ «Hasbro's New Star Wars Toy Reveals Include One Very Rollable Droid». Yahoo Tech (em inglês). 23 de janeiro de 2024. Consultado em 24 de janeiro de 2024. Cópia arquivada em 24 de janeiro de 2024
- ↑ «Optimus Prime Gets an Ultra Update in New Transformers HasLab Project». Gizmodo (em inglês). 30 de janeiro de 2024. Consultado em 31 de janeiro de 2024. Cópia arquivada em 6 de janeiro de 2025
- ↑ «HasLab Reveals Omega Prime Transformer Crowdfunding Project». GameSpot (em inglês). Consultado em 31 de janeiro de 2024. Cópia arquivada em 25 de julho de 2025
- ↑ «Hasbro is Making a Eurogame». Gaming (em inglês). Consultado em 27 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 27 de fevereiro de 2024
- ↑ "U.S. Group Accuses Chinese Toy Factories of Labor Abuses" Arquivado em janeiro 30, 2017, no Wayback Machine from The New York Times
- ↑ «Hasbro knows all about selling to kids – and nothing much about talking to them» (em inglês). Cópia arquivada em 6 de março de 2013
- ↑ "Teen starts campaign for gender neutral Easy Bake Oven" Arquivado em abril 7, 2014, no Wayback Machine from Good Morning America
- ↑ "Teen girl petitions Hasbro to market Easy Bake Oven also to boys" Arquivado em maio 30, 2023, no Wayback Machine from the Los Angeles Times
- ↑ Emanuella (6 de dezembro de 2012). «Teen says pink toy ovens discourage boys from kitchen play». CNN (em inglês). Consultado em 6 de dezembro de 2012. Cópia arquivada em 12 de dezembro de 2012
- ↑ «Hasbro explains why Rey was excluded from Star Wars: Monopoly (update)». Polygon (em inglês). 5 de janeiro de 2016. Consultado em 1 de dezembro de 2017. Cópia arquivada em 1 de dezembro de 2017
- ↑ «Star Wars: Hasbro on why the Rey piece is still missing from Monopoly» (em inglês). 12 de julho de 2017. Cópia arquivada em 28 de agosto de 2025
- ↑ «Complaint» (PDF). PacerMonitor (em inglês). Consultado em 16 de novembro de 2015. Cópia arquivada (PDF) em 17 de novembro de 2015
- ↑ O'Kane, Caitlin (9 de agosto de 2020). «Hasbro removing Trolls doll from stores after complaints of an inappropriately placed button». CBS News (em inglês). Consultado em 3 de novembro de 2026. Cópia arquivada em 6 de junho de 2026
- ↑ Stanglin, Doug (7 de agosto de 2020). «Fact check: Troll doll button in 'private' area not intentional or part of kids 'grooming'» (em inglês). USA Today. Gannett Satellite Information Network. Consultado em 12 de agosto de 2020. Cópia arquivada em 12 de agosto de 2020
- ↑ «Linda Codega at Gizmodo» (em inglês). 13 de janeiro de 2023. Consultado em 13 de janeiro de 2023. Cópia arquivada em 20 de março de 2023
- ↑ Brink, Kyle (27 de janeiro de 2023). «OGL 1.0a & Creative Commons» (em inglês). Wizards of the Coast. Consultado em 3 de novembro de 2026. Cópia arquivada em 26 de outubro de 2026
- ↑ «Magic publishers sent Pinkerton agents to a YouTuber's house to retrieve leaked cards». Polygon (em inglês). 24 de abril de 2023. Consultado em 26 de abril de 2023. Cópia arquivada em 29 de abril de 2023
- ↑ Ryno (4 de janeiro de 2007). «Marvel Legends Annihilus Series Hercules». Toy News International (em inglês). Consultado em 3 de novembro de 2026
- 1 2 Miller, G. Wayne (21 de setembro de 2019). «An unlikely rise to corporate and philanthropic success» (em inglês). Providence, Rhode Island: The Providence Journal. Consultado em 14 de julho de 2025. Cópia arquivada em 14 de julho de 2025
- ↑ «Hasbro to Create the Ultimate Entertainment and Play Experience by Bringing Its Iconic Brands to Life with First-Ever 'HASCON' | Hasbro». Newsroom.hasbro.com (em inglês). 7 de abril de 2021. Consultado em 12 de fevereiro de 2022. Cópia arquivada em 20 de setembro de 2025
- ↑ «Hasbro Announces Dates for 2019 HasCon Event» (Nota de imprensa) (em inglês). Hasbro. 30 de outubro de 2017. Cópia arquivada em 9 de março de 2019
- ↑ Black Convoy (23 de dezembro de 2018). «Hascon 2019 Has Been Postponed». Transformer World 2005 (em inglês)
Leitura adicional
[editar | editar código]- «Hasbro chega ao Brasil». Folha de S.Paulo. 24 de fevereiro de 2008. Cópia arquivada em 16 de abril de 2025
- «Lego bate Hasbro e vira segunda maior em brinquedos do mundo». Exame. 22 de fevereiro de 2013. Cópia arquivada em 26 de fevereiro de 2021
- Rocigno, Mariane (27 de outubro de 2016). «Hasbro cria e-commerce para PMEs». Consumidor Moderno. Cópia arquivada em 15 de junho de 2026
- Pereira, Maria Luiza (22 de julho de 2026). «Hasbro transforma Play-Doh em hobby criativo para conquistar o público adulto». Exame
- «Centros comerciais recebem torneios de Beyblade». Marketeer. 4 de dezembro de 2017. Cópia arquivada em 14 de maio de 2026
- «Hasbro, Inc.». International Directory of Company Histories (em inglês). 16. [S.l.]: St. James Press. 1997. Cópia arquivada em 6 de agosto de 2026 – via FundingUniverse
- Hasbro, Inc. (25 de fevereiro de 2026). Annual Report on Form 10-K: fiscal year ended December 28, 2025 (Relatório) (em inglês). Cópia arquivada em 25 de fevereiro de 2026
- Goldsmith, Jill (27 de dezembro de 2023). «Lionsgate Closes Acquisition Of eOne From Hasbro». Deadline (em inglês). Cópia arquivada em 8 de setembro de 2026
- Serreze, Mary C. (13 de outubro de 2026). «Hasbro reveals move-in date for Boston HQ; hundreds of RI jobs affected». Boston Business Journal (em inglês) – via NBC Boston
Ligações externas
[editar | editar código]- Apoio ao consumidor no Brasil, site oficial (em português)
- Instruções oficiais de Monopoly em português (em português)
- Adaptação brasileira de Speak Out como Fala Aí, em Meio & Mensagem (em português)
- Atividades de Beyblade em Portugal, em Marketeer (em português)
- Site corporativo oficial (em inglês)
- Relações com investidores e documentos financeiros (em inglês)
- História da empresa no International Directory of Company Histories, reproduzida pelo FundingUniverse (em inglês)
- Arquivo oficial da primeira Hasbro PulseCon (em inglês)
- Dados comerciais para Hasbro:
