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Mario Golf

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Mario Golf
DesenvolvedoraCamelot Software Planning
PublicadoraNintendo
PlataformasNintendo 64, Game Boy Color, Virtual Console
LançamentoNintendo 64
  • JP: 11 de junho de 1999
  • AN: 30 de julho de 1999
  • PAL: 14 de setembro de 1999
Game Boy Color
  • JP: 10 de agosto de 1999
  • AN: Outubro de 1999
  • PAL: 26 de outubro de 1999
Virtual Console
  • JP: 30 de setembro de 2008
  • AN: 6 de outubro de 2008
  • PAL: 23 de janeiro de 2009
GêneroEsporte (golfe)
Modos de jogoSingle-player, multiplayer

Mario Golf (マリオゴルフ64, Mario Gorufu Rokujūyon; Mario Golf 64) é um jogo de esportes desenvolvido pela Camelot Software Planning e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64 em 1999.

Mario Golf foi relançado no Virtual Console Wii no Japão em 30 de setembro de 2008, na América do Norte em 6 de outubro de 2008[1] e na Europa e Austrália em 23 de janeiro de 2009.

Jogabilidade

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Os jogadores poderam jogar com uma variedade de personagens, incluindo Mario, Luigi, Princesa Peach, Yoshi e o Wario. O jogo também apresenta Plum, Sonny, Harry, Maple e Charlie, novos personagens criados pela Camelot especificamente para o jogo, que não apareceram desde então (salvo para a aparição de Plum como um troféu em Super Smash Bros. Melee e como uma etiqueta em Super Smash Bros. Brawl. Os jogadores podem escolher entre um número de campos que apresentam características adaptadas ao mundo da Nintendo. Mario Golf também é muito fácil de jogar (também conhecido como um jogo de "pegar e jogar")pois torna o golfe muito simples, porque acaba com muitos dos aspectos da vida real que são complicados do esporte que são encontrados em jogos como Tiger Woods PGA Tour 2006. Embora o jogo é fácil de jogar e simples na aparência, o motor do jogo é muito profundo e há uma infinidade de variáveis que podem afetar um tiro, como força e direção do vento (indicado por um Boo), chuva, atributos individuais dos personagens, efeitos na bola e alívio da terra. Existe uma grande variedade de modos no jogo, incluindo speed golf, ring shot, mini-golf e skins match. Cada personagem do jogo tem registrado amostras de voz que podem ser usados para comentar sobre tiros do adversário.

Recepção

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O jogo recebeu críticas em sua maioria positivas dos críticos. O GameSpot descreve o jogo como fácil de jogar, por ter características simples e por "remover as conjecturas para os jogadores que não estão familiarizados com as nuances sutis do golfe" o que pode afastar muitos jogadores.[7] A IGN afirmou: "Quando se trata da complexidades que fazem o jogo de golfe mais amado e frustrante do planeta, Mario Golf tem tudo isso. Desafiador, mas você vai ser atraído por ele por causa da natureza do golfe e seu temor de que o "joguinho dos desenhos animados" está zombando de você."[8]

Sequência

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A sequência para este jogo, Mario Golf: Toadstool Tour, foi lançada para o Nintendo GameCube, em 2003.

Referências

  1. ↑ «Two WiiWare Games and Two Virtual Console Games Added to Wii Shop Channel». 6 de outubro de 2008. Consultado em 6 de outubro de 2008
  2. ↑ http://www.gamerankings.com/gbc/197858-mario-golf/index.html
  3. ↑ «Mario Golf Reviews». Game Rankings. Consultado em 1 de abril de 2008
  4. ↑ «Mario Golf (n64: 1999): Reviews». Metacritic. Consultado em 1 de abril de 2008
  5. ↑ ニンテンドウ64 - マリオゴルフ64. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.27. 30 June 2006.
  6. ↑ «Mario Golf for Nintendo 64 Review - Nintendo 64 Mario Golf Review». Gamespot.com. 30 de agosto de 2000. Consultado em 1 de abril de 2008
  7. ↑ «Mario Golf Review - Gamespot». GameSpot. Consultado em 26 de novembro de 2010
  8. ↑ «Mario Golf - IGN». Ign64.ign.com. Consultado em 2 de agosto de 2013

Ligações externas

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