SpongeBob SquarePants: SuperSponge
| SpongeBob SquarePants: SuperSponge | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Climax Group |
| Publicadora | THQ |
| Produtores | Carolina Beroza Petro Piaseckyj Ryan Camu Matthew Simmonds |
| Compositor | Matthew Simmonds |
| Plataformas | Game Boy Advance PlayStation |
| Lançamento | PlayStation Game Boy Advance |
| Gênero | plataforma |
| Modos de jogo | um jogador |
SpongeBob SquarePants: SuperSponge é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Climax Group e publicado pela THQ. Foi lançado para PlayStation em 20 de setembro de 2001, seguido por uma versão para Game Boy Advance em 6 de novembro do mesmo ano. A trama acompanha o personagem-título da série animada em busca dos autógrafos dos heróis aposentados Mermaid Man e Barnacle Boy, que pretende oferecer como presente ao amigo Patrick. No entanto, a dupla passa a enviá-lo para diversas missões com o intuito de mantê-lo ocupado.
Jogabilidade
[editar | editar código]SuperSponge é um jogo de plataforma com rolagem lateral,[5] estruturado em cinco mundos, denominados "capítulos" pelo próprio título. Cada um deles é composto por quatro níveis, seguidos de um confronto contra um chefe.[6] Durante as missões, obstáculos naturais e inimigos errantes dificultam o cumprimento do objetivo de coletar os itens solicitados por Mermaid Man e Barnacle Boy.[7] Para enfrentar essas ameaças, podem ser utilizados golpes ou determinados itens, como a rede para capturar águas-vivas e o soprador de coral.[5]
Ao longo das fases, encontram-se 100 espátulas. A coleta de todas as unidades disponíveis em uma determinada etapa concede uma vida extra. Na versão para PlayStation, funcionam como uma espécie de medidor de vitalidade, de maneira semelhante ao sistema empregado em Sonic the Hedgehog. Ao ser atingido por um inimigo, SpongeBob perde todas as espátulas acumuladas; caso não possua nenhuma, perde uma vida.[7] Na versão para Game Boy Advance, foi implementado um medidor de vitalidade independente, que pode ser restaurado mediante a coleta de itens como batatas fritas, bebidas e Krabby Patties. Além disso, é possível obter vidas extras ao recolher as cuecas do personagem espalhadas pelas fases.[5]
Por fim, a versão para PlayStation apresenta uma fase extra, desbloqueada após a coleta de uma quantidade específica de espátulas em cada capítulo. Nela, o objetivo principal consiste em reunir fichas que podem ser utilizadas para adquirir decorações destinadas à festa de Patrick, realizada ao final do jogo.[7]
Enredo
[editar | editar código]Durante o aniversário de Patrick, SpongeBob procura os heróis aposentados Mermaid Man e Barnacle Boy com o objetivo de obter uma fotografia autografada pela dupla para presentear o amigo.[8] No entanto, na tentativa de se livrar do protagonista, os dois passam a enviá-lo para realizar diversas missões.[7] Em determinado momento, a televisão da casa de repouso apresenta um defeito, e SpongeBob se oferece para consertá-la. Para isso, precisa percorrer a cidade em busca das ferramentas necessárias. Após obtê-las, consegue reparar o aparelho com êxito. Agradecidos, os heróis entregam os autógrafos ao protagonista, que finalmente segue para a festa de Patrick. Assim que deixa o local, porém, a televisão volta a quebrar.[9]
Recepção
[editar | editar código]| Recepção | ||||||||||||||||||
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Após seu lançamento, SuperSponge recebeu avaliações mistas. No GameRankings, obteve médias de 68% na versão para PlayStation e de 67,83% na de Game Boy Advance.[10][11] Ambas as versões foram analisadas pelo portal AllGame. Quanto à versão para PlayStation, Jennifer Beam teceu críticas aos gráficos e aos efeitos sonoros, argumentando que, diante do expressivo número de fãs da série animada, esperava-se um maior empenho na produção do título. Embora reconhecesse que parte significativa do público-alvo, constituído por crianças, provavelmente não perceberia tais deficiências, concluiu que a experiência proporcionada não era tão envolvente quanto a oferecida pela obra original.[14] Posteriormente, Michael House destacou problemas semelhantes nos aspectos visuais e sonoros da versão para Game Boy Advance. Segundo a análise, essas limitações eram agravadas pelas dimensões reduzidas da tela do console portátil. Também se observou que a jogabilidade tendia a se tornar progressivamente repetitiva à medida que a campanha avançava.[13]
No que diz respeito às vendas, a versão de SuperSponge para PlayStation comercializou 1,06 milhão de cópias, consolidando-se entre os títulos mais vendidos do console.[18] Posteriormente, foi relançada para a mesma plataforma como parte do projeto Greatest Hits.[7]
Em 2016, o código-fonte completo e grande parte dos arquivos de desenvolvimento do jogo foram comercializados em dois DVDs. Posteriormente, esse material foi enviado ao Internet Archive, onde permaneceu disponível a partir de novembro daquele ano. Entre os conteúdos que despertaram interesse, destacavam-se alguns desenhos não utilizados na versão final, nos quais os personagens da série eram retratados em situações de teor explícito.[19] Três anos mais tarde, em dezembro de 2019, parte do código-fonte da versão para Game Boy Advance também foi disponibilizada na plataforma.[20]
Créditos
[editar | editar código]- Game Boy Advance
Os créditos a seguir foram extraídos do site BD Jogos:[21]
- Derek Poon – projetista
- Dan Leslie – programador
- Mark Gordon – programador
- Rob Brooks – programador
- Carolina Beroza – produtor
- Dominic Wood – produtor
- Petro Piaseckyj – produtor
- Ryan Camu – produtor
- Jon Green – artista
- Phil Williams – artista
- Steven Green – artista
- Matthew Simmonds - compositor
- PlayStation
Os créditos a seguir foram extraídos do site BD Jogos:[22]
- Jim Gardner – diretor
- Mark Davies – projetista
- Nick Dry – projetista
- Dave Owens – programador
- Charles Blair – programador
- Paul Grenfell – programador
- Carolina Beroza – produtor
- Petro Piaseckyj – produtor
- Treena Seymour – produtor
- Ryan Camu – produtor
- Kevin Martin – artista
- Nigel Apperly – animador
- Steve Crocker – animador
- Matthew Simmonds – compositor
Referências
- ↑ «THQ AND NICKELODEON SHIP TWO NEW SPONGEBOB SQUAREPANTS VIDEOGAMES» (em inglês). THQ. 20 de setembro de 2001. Consultado em 12 de setembro de 2026. Arquivado do original em 16 de abril de 2004
- ↑ «SpongeBob SquarePants: SuperSponge» (em alemão). Retro Place. Consultado em 13 de setembro de 2026. Cópia arquivada em 14 de setembro de 2026
- ↑ «SpongeBob SquarePants: SuperSponge (GBA)». GameZone (em inglês). Consultado em 13 de setembro de 2026. Arquivado do original em 2 de junho de 2002
- ↑ «Spongebob Squarepants: Supersponge [2001]» (em francês). SciFi-Universe. Consultado em 12 de setembro de 2026. Cópia arquivada em 14 de setembro de 2026
- 1 2 3 «SpongeBob SquarePants: Supersponge» (em inglês). Game Vortex. 2001. Consultado em 13 de setembro de 2026. Arquivado do original em 23 de agosto de 2004
- 1 2 «Voici un jeu pour les kids : Spongebob Squarepants est l'adaptation en jeu vidéo du dessin animé du même nom de Nickelodeon, servi par Climax» (em francês). Jeuxvideo. 5 de dezembro de 2001. Consultado em 13 de setembro de 2026. Arquivado do original em 17 de fevereiro de 2004
- 1 2 3 4 5 Matt Paddock (2001). «SpongeBob SquarePants: Supersponge» (em inglês). PlayStation Illustrated. Consultado em 13 de setembro de 2026. Arquivado do original em 29 de setembro de 2008
- ↑ Gerald Villoria (17 de maio de 2001). «E3 2001: SpongeBob SquarePants: SuperSponge». GameSpot (em inglês). Consultado em 13 de setembro de 2026. Cópia arquivada em 30 de março de 2016
- ↑ Climax Group (20 de setembro de 2001). SpongeBob SquarePants: SuperSponge (em inglês). PlayStation. THQ. Cópia arquivada em 5 de outubro de 2026 – via YouTube
- 1 2 «SpongeBob SquarePants: SuperSponge» (em inglês). GameRankings. Consultado em 13 de setembro de 2026. Arquivado do original em 9 de dezembro de 2019
- 1 2 «SpongeBob SquarePants: SuperSponge» (em inglês). GameRankings. Consultado em 13 de setembro de 2026. Arquivado do original em 9 de dezembro de 2019
- ↑ Jens Bischoff (7 de dezembro de 2001). «Test: SpongeBob SquarePants: SuperSponge». 4Players (em alemão). Consultado em 13 de setembro de 2026. Arquivado do original em 29 de outubro de 2021
- 1 2 Michael L. House (2001). «SpongeBob SquarePants: SuperSponge» (em inglês). AllGame. Consultado em 13 de setembro de 2026. Arquivado do original em 15 de novembro de 2014
- 1 2 Jennifer Beam (2001). «SpongeBob SquarePants: SuperSponge» (em inglês). AllGame. Consultado em 13 de setembro de 2026. Arquivado do original em 15 de novembro de 2014
- ↑ Colin Gäbel (Fevereiro de 2002). «SpongeBob SquarePants: SuperSponge» (PDF). M! Games (em alemão) (100). p. 91. Arquivado do original (PDF) em 31 de agosto de 2026
- ↑ «SpongeBob SquarePants: SuperSponge: Game Boy Advance». Nintendo Power (em inglês) (153). Fevereiro de 2002. p. 155 – via Internet Archive
- ↑ «SpongeBob SquarePants: SuperSponge». Official U.S. PlayStation Magazine (em inglês) (51). Dezembro de 2001. p. 174 – via Internet Archive
- ↑ «US Platinum Videogame Chart». The Magic Box (em inglês). 27 de dezembro de 2007. Consultado em 13 de setembro de 2026. Arquivado do original em 21 de abril de 2007
- ↑ «SpongeBob SquarePants: SuperSponge Development Archives» (em inglês). Internet Archive. 14 de novembro de 2016
- ↑ «SpongeBob SquarePants: SuperSponge GBA Roms + Design Backup» (em inglês). Internet Archive. 21 de dezembro de 2019
- ↑ «Créditos – SpongeBob SquarePants: SuperSponge». BD Jogos. Consultado em 13 de setembro de 2026. Cópia arquivada em 2 de dezembro de 2025
- ↑ «Créditos – SpongeBob SquarePants: SuperSponge». BD Jogos. Consultado em 13 de setembro de 2026. Cópia arquivada em 28 de fevereiro de 2024