Перейти к содержанию

Duke Nukem Mobile

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Duke Nukem Mobile — портативные игры серии Duke Nukem, разработанные MachineWorks Northwest для мобильных телефонов и выпущенные 3D Realms.

Скролл-шутер с оригинальной графикой, выпущенный 15 января 2004 года для игры на Motorola T720[англ.], LGE VX4400, VX4500 LGE, LGE VX6000 и Samsung SCH-A530. В игре 15 уровней и её цель состоит в уничтожении всех врагов и боссов. Когда босс умирает, из него выпадает ключ-карта, которая открывает доступ к следующему уровню. Предсмертный вопль Дюка Нюкема в игре напоминает рёв пришельцев из Duke Nukem 3D.

Duke Nukem Mobile II: Bikini Project

[править | править код]

В сентябре 2005 года для тех же моделей мобильных телефонов было выпущено продолжение под названием Duke Nukem Mobile II: Bikini Project, фактически, повторно использующее большинство спрайтов из предыдущей игры, сразу после окончания которой происходит действие второй части. Несмотря на то, что геймплей остался прежним, игрок может воспользоваться реактивным ранцем и попытаться перелететь препятствия, однако необходимо следить за расходом топлива[1].

Duke Nukem Mobile 3D

[править | править код]

Шутер от первого лица, выпущенный в мае 2004 года для Tapwave Zodiac, получил название Duke Nukem Mobile, тогда как большинство графических элементов, включая спрайты врагов и оружие в режиме HUD были позаимствованы из Duke Nukem 3D. Всего в игре 20 маленьких уровней, прохождение каждого из которых занимает несколько минут. Действие разворачивается на улицах, стрип-клубах, кладбищах, особняках и, вдобавок ко всему прочему, главный герой оказывается на футуристическом дирижабле[2]. Улучшенная версия игры, получившая впоследствии название Duke Nukem Mobile 3D, для которой враги создавались посредством полигонального моделирования, летом 2005 года была портирована на мобильные телефоны. В самой игре уровней стало на один больше, чем в ранее выпущенной версии, хотя все они короткие[3]. Загрузка их происходит группами, что позволяет эффективно управлять объёмом занимаемой памяти[4]. Для того, чтобы перейти на следующий уровень надо уничтожить всех врагов, которые присутствуют на данном уровне. У последнего из них будет ключ-карта, открывающая путь дальше. Между уровнями и в меню звучит энергичный рок-н-ролл в формате MIDI[3]. Некоторые оскорбительные реплики главного героя были вырезаны из игры[4].

Уже под названием Duke Nukem Arena игра была выпущена вновь весной 2007 года и кроме нового режима выживания, в ней появился также мультиплеер «Deathmatch», где могли участвовать до четырёх игроков[5].

Стивен Палли из GameSpot, высоко оценивший Duke Nukem Mobile, назвал «фантастичными» визуальную составляющую игровой среды и звуковые эффекты[6], однако отметил, что хоть какая-нибудь энергичная фоновая музыка значительно способствовала бы её прохождению на платформе Tapwave Zodiac[2]. В своём обзоре на игру Duke Nukem Mobile 3D для IGN Леви Бьюкенен утверждал, что она выглядит отлично. Текстуры достаточно проработаны, а модели приближающихся врагов максимально детализированы[4].

Примечания

[править | править код]
  1. ↑ Buchanan, Levi. Duke Nukem Mobile II: Bikini Project (англ.). IGN (4 октября 2005). Дата обращения: 24 февраля 2018. Архивировано 4 ноября 2015 года.
  2. 1 2 Palley, Stephen. Duke Nukem Mobile Review (ZOD) (англ.). GameSpot (9 июля 2004). Архивировано 23 февраля 2018 года.
  3. 1 2 Avery Score. Duke Nukem Mobile 3D Review (англ.). GameSpot (16 сентября 2005). Дата обращения: 23 февраля 2018. Архивировано 17 февраля 2014 года.
  4. 1 2 3 Buchanan, Levi. Duke Nukem Mobile 3D (англ.). IGN (20 сентября 2005). Дата обращения: 24 февраля 2018. Архивировано 24 февраля 2018 года.
  5. ↑ Buchanan, Levi. Duke Nukem Arena (англ.). IGN (15 марта 2007). Дата обращения: 24 февраля 2018. Архивировано 16 октября 2014 года.
  6. ↑ Palley, Stephen. Duke Nukem Mobile Review (MOBI) (англ.). GameSpot (1 января 2004). Дата обращения: 23 февраля 2018. Архивировано 14 декабря 2014 года.

Страницы с играми на сайте 3D Realms: