Перейти к содержанию

Impulse Tracker

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Impulse Tracker
Скриншот программы Impulse Tracker
Impulse Tracker 2.14 screenshot
Тип трекер
Автор Jeffrey Lim
Написана на язык ассемблера
Операционная система DOS
Дата выпуска 1995; 31 год назад (1995)
Аппаратная платформа x86
Последняя версия 2.14 Patch #5 (8 апреля 1999; 27 лет назад (1999-04-08))
Репозиторий github.com/jthlim/impuls…
Лицензия BSD license
Сайт users.on.net/~jtlim/ImpulseTracker/
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Impulse Tracker — многодорожечный музыкальный трекер (музыкальный секвенсор). Первоначально выпущенная в 1995 году Джеффри Лимом как бесплатное программное обеспечение с коммерческими расширениями, она стала одной из самых успешных программ-трекеров, а также одной из последних программ-трекеров для платформы DOS.[1]

В 2014 году, к 20-летию выпуска, его исходные тексты были опубликованы, и Impulse Tracker официально стал программой с открытым исходным кодом.

Формат файлов

[править | править код]

Родной для Impulse Tracker формат файлов — .IT. Он похож на старые форматы, такие как .MOD, но содержит новые дополнения, например, новые действия с нотами и эффекты.

Существует также формат .ITZ, представляеющий собой zip-файл, содержащий файл .IT.

Использование и влияние

[править | править код]
  • Эрез Эйзен из Infected Mushroom и Shiva Shidapu начинал писать свою первую музыку в стиле транс на Impulse Tracker.[2]
  • Ян Стокер использовал IT вместе с другими программами при создании музыки для версии игры The Sims 2 для Nintendo DS.[3]
  • Видеоигры Pocket Tanks и Grid Wars используют IT-модули для музыкального оформления.[4]
  • Различные игры компании Epic Games, такие как первый Unreal, Unreal Tournament и Deus Ex, использовали IT-модули внутри собственного контейнера «UMX».[5][6]
  • Композитор видеоигр и демосценер Andrew Sega[англ.] (Necros) активно использовал Impulse Tracker во время своей активности на демосцене.
  • C418 начал создавать музыку в Impulse Tracker, затем перешел на eJay[англ.], MTV Music Generator и, наконец, Ableton Live, который он использовал для написания саундтрека к Minecraft.[7]
  • Транс-продюсер Шон Тайас начал свою музыкальную карьеру с Impulse Tracker.[8]
  • Исполнитель Blue Stahli, работающий в жанре электроник-рок, признался, что использовал Impulse Tracker и другие трекеры раньше.[9]
  • Deadmau5 начинал карьеру в середине 1990-х годов с трекеров и демосцены, под влиянием Impulse Tracker.[10]
  • Machinedrum[англ.] использовал Impulse Tracker в течение многих лет, прежде чем перешёл на Ableton Live.[11]

Сторонние плееры

[править | править код]

Программы, поддерживающий воспроизведение .IT-модулей: Cowon jetAudio, Windows Media Player, MikMod, ModPlug Tracker, OpenMPT, Renoise, Schism Tracker, ChibiTracker, XMPlay, TiMidity, VLC, Winamp, XMMS.

Примечания

[править | править код]
  1. ↑ Kenneth B. McAlpine. Bits and Pieces: A History of Chiptunes. — Oxford University Press, 2018. — P. 152. — ISBN 978-0-19-049611-1. Архивная копия от 17 июля 2023 на Wayback Machine
  2. ↑ Sean Davidson. Trance Mushrooms to infect Pune. The Times of India (3 января 2003). Дата обращения: 16 мая 2010. Архивировано 25 октября 2012 года.
  3. ↑ Andy Jones. From a Distance: The Virtual Collaboration that Helped Score The Sims 2 DS/GBA. Gamasutra (10 января 2006). Дата обращения: 16 мая 2010. Архивировано 9 мая 2010 года.
  4. ↑ Pocket Tanks intro Архивная копия от 17 июля 2023 на Wayback Machine on SoundCloud
  5. ↑ Alexander Brandon. Information on how to extract IT files out of UMX containers. Архивировано из оригинала 20 августа 2008 года.
  6. ↑ Interview with Alex Brandon. deusex-machina.com. Дата обращения: 10 января 2009. Архивировано из оригинала 13 января 2009 года.
  7. ↑ Minecon 2012 - The Music of Minecraft & Minecraft Documentary (англ.), Архивировано 27 ноября 2018, Дата обращения: 20 июня 2022
  8. ↑ Sean Tyas interview. Дата обращения: 17 июля 2023. Архивировано 17 июля 2023 года.
  9. ↑ Blue Stahli twitter profile. Дата обращения: 17 июля 2023. Архивировано 17 июля 2023 года.
  10. ↑ Burns, Todd L. Deadmau5: It's complicated. Resident Advisor (30 сентября 2008). — «I was in my Mom's basement tooling away on Impulse Tracker on a 386 just doing Nintendo music until some Loop Library company hired me as a producer.». Дата обращения: 3 сентября 2014. Архивировано 7 октября 2014 года.
  11. ↑ Shawn Reynaldo. In the Studio: Machinedrum. XLR8R (27 августа 2012). Дата обращения: 17 июля 2023. Архивировано 13 декабря 2017 года.