Hoppa till innehållet

Alien: Isolation 2

Från Wikipedia
Alien: Isolation 2
Alien Isolation 2 logo.png
Information
ÅrReleasedatum okänt
UtvecklareThe Creative Assembly
UtgivareSega
GenreSurvival horror
Sneak 'em up
Antal spelare1
FormatMicrosoft Windows
Playstation 5
Xbox Series X/S
Nintendo Switch 2
SpelmotorUnreal Engine 5[1]
Spelserie
FöregångareAlien: Isolation

Alien: Isolation 2 är ett kommande spel i survival horror-genren som utvecklas av Creative Assembly och ges ut av Sega. Det är en uppföljare till Alien: Isolation som släpptes 2014 och ingår i Alien-serien.[2] Spelet är planerat att släppas till Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows samt Xbox Series X/S.[3]

Spelupplägg och handling

[redigera | redigera wikitext]

Alien: Isolation 2 behåller originalspelets fokus på överlevnadsskräck och användningen av smygning, där spelaren måste undvika en ständigt närvarande Xenomorph i stället för att konfrontera den direkt.[4][5]

Det spelupplägg som har visats på förhand inkluderar att gömma sig under bord, ta sig genom ventilationstrummor, lyssna efter Xenomorphen, reparera skadade system och undvika att skapa oljud som kan avslöja spelarens position.[6]

Spelet utspelar sig några månader efter händelserna i Alien: Isolation. Den spelbara karaktären i de visade förhandsversionerna är Blake, en medlem av ett undersökningsteam från Weyland-Yutani som är på en avlägsen bosättning.[7] Blake och hennes team undersöker ett kraschat rymdskepp som kommer från Sevastopol Station, vilket leder till att de kommer i kontakt med Xenomorphen.[8][9]

Spelets miljö omfattar en stormhärjad planet och Weyland-Yutanis utpost Kurosaki Station. Sega har beskrivit planetens yta och utposten som ett nytt jaktområde för Xenomorphen, där spelarna måste lära sig att anpassa och improvisera med olika verktyg, tekniker och taktiker för att överleva. Förhandsvisningar har även visat upp utomhusområden, tillsammans med mer klaustrofobiska inomhusmiljöer som påminner om dem i det första spelet.

Efter lanseringen av Alien: Isolation diskuterades idéer om en uppföljare inom Creative Assembly. I december 2014 sade spelets huvuddesigner Gary Napper att studion hade diskuterat olika koncept för en uppföljare och att ett möjligt nästa spel skulle kunna behålla det första spelets fokus på en enda Xenomorph, samtidigt som samspelet med spelmiljön utvecklades ytterligare.[10]

År 2015 uppgav chefen Tim Heaton att en uppföljare var möjlig, men han ifrågasatte om Sega skulle vara villiga att finansiera ännu ett kostsamt AAA-projekt efter att Alien: Isolation hade sålt omkring 2,1 miljoner exemplar utan att bli någon större kommersiell succé.[11] År 2017 var ingen uppföljare under aktiv utveckling, och större delen av det ursprungliga spelets designteam hade då lämnat studion.[12]

Den 7 oktober 2024, på tioårsdagen av Alien: Isolation, meddelade Creative Assembly att en uppföljare befann sig i ett tidigt utvecklingsstadie. Tillkännagivandet gjordes av Al Hope, som var kreativ chef för det första spelet.[13] I april 2026 släppte Sega en smygtittstrailer med titeln False Sense of Security. Trailern visade en mörk interiör, ett regnigt utomhusområde och en nödtelefonkiosk som påminde om sparstationerna i Alien: Isolation.[14]

Spelet presenterades officiellt under Summer Game Fest den 5 juni 2026, då dess titel, videomaterial från spelet och plattformar visades upp. Presentationstrailern visade en stormhärjad planet och innehöll dialog som hänvisade till Weyland-Yutani.[15]

Al Hope berättade 2026 att han hade funderat på en uppföljare redan innan det första spelet var färdigutvecklat, och att den nya uppföljaren utformats som en vidareutveckling av originalets oskriptade och systembaserade överlevnadsskräck. Han förklarade att uppföljaren skulle kombinera inomhus- och utomhusmiljöer samtidigt som den behöll originalspelets kärna, vilket inkluderar att undvika fiender och att använda olika verktyg för att distrahera olika hot.[16]

Spelets art director Ana Sopikova sade att uppföljaren placerar Xenomorphen på en ”intet ont anande kolonivärld”, med miljöer som sträcker sig från kolonins interiörer till stormhärjade landskap kring Kurosaki Station.[17]

Spelet utvecklas i spelmotorn Unreal Engine 5. Creative Assembly utvecklar dessutom egen teknik för ljussättning och ljud, och Al Hope samt animationschefen Simon Ridge har beskrivit arbetet som en vidareutveckling av det första spelets tekniska och kreativa vision. Hope och Ridge uppgav också att uppföljaren fortfarande använder filmen Alien från 1979 som en kreativ förebild, samtidigt som spelvärlden utökas med helt nya miljöer.[18][19][20]

  1. ↑ Сиквел Alien: Isolation разрабатывают на Unreal Engine 5 (på ryska), Igromania, 27 april 2026, läs online, läst: 29 april 2026.[källa från Wikidata]
  2. ↑ Gabe Gurwin; Claire Lewis (5 juni 2026). ”Creative Assembly Shows Off Alien: Isolation 2 With New Trailer” (på amerikansk engelska). GameSpot. https://www.gamespot.com/articles/creative-assembly-shows-off-alien-isolation-2-with-new-trailer/. Läst 5 juli 2026.
  3. ↑ Chris Scullion (5 juni 2026). ”Alien Isolation 2 gets its first full trailer” (på amerikansk engelska). VGC. https://www.videogameschronicle.com/news/alien-isolation-2-gets-its-first-full-trailer/. Läst 5 juli 2026.
  4. ↑ Jordan Middler (10 juni 2026). ”Alien Isolation 2 feels like exactly what fans want - more of the same” (på amerikansk engelska). VGC. https://www.videogameschronicle.com/features/alien-isolation-2-feels-like-exactly-what-fans-want-more-of-the-same/. Läst 5 juli 2026.
  5. ↑ Kenneth Shepard (10 juni 2026). ”Alien Isolation 2 Preview: Keeps What Made The Original Great” (på amerikansk engelska). Kotaku. https://kotaku.com/alien-isolation-2-preview-summer-game-fest-sega-sequel-2000704851. Läst 5 juli 2026.
  6. ↑ Marcus Stewart. ”Alien: Isolation 2 Preview - An Early But Unclear Look At The Changes Ahead” (på engelska). Game Informer. https://gameinformer.com/preview/2026/06/11/an-early-but-unclear-look-at-the-changes-ahead. Läst 5 juli 2026.
  7. ↑ Mark Delaney (10 juni 2026). ”Alien Isolation 2 Seems To Be Hiding A Secret About Its Protagonist” (på amerikansk engelska). GameSpot. https://www.gamespot.com/articles/alien-isolation-2-seems-to-be-hiding-a-secret-about-its-protagonist/. Läst 5 juli 2026.
  8. ↑ Sam Stone (12 juni 2026). ”We Played Alien: Isolation 2 and It’s Utterly Terrifying” (på amerikansk engelska). Den of Geek. https://www.denofgeek.com/games/we-played-alien-isolation-2-utterly-terrifying/. Läst 5 juli 2026.
  9. ↑ Alessandro Fillari (10 juni 2026). ”Alien: Isolation 2 keeps the classic horror game's uncompromising approach to raising tension” (på amerikansk engelska). Engadget. https://www.engadget.com/2191756/alien-isolation-2-keeps-the-classic-horror-game-s-uncompromising-approach-to-raising-tension/. Läst 5 juli 2026.
  10. ↑ published, Shaun Prescott (12 december 2014). ”An Alien: Isolation sequel has been discussed, says Creative Assembly” (på engelska). PC Gamer. https://www.pcgamer.com/an-alien-isolation-sequel-has-been-discussed-says-creative-assembly/. Läst 5 juli 2026.
  11. ↑ Matthew Handrahan Editor-in-Chief (30 september 2015). ”Sega Europe: "We're definitely on the right track"” (på engelska). GamesIndustry.biz. https://www.gamesindustry.biz/sega-europe-were-definitely-on-the-right-track. Läst 5 juli 2026.
  12. ↑ ”Alien: Isolation 2 rumour isn't true” (på engelska). Eurogamer.net. 26 april 2017. https://www.eurogamer.net/alien-isolation-2-rumour-isnt-true. Läst 5 juli 2026.
  13. ↑ Ash Parrish (7 oktober 2024). ”It’s a spooky season miracle — Alien: Isolation is getting a sequel” (på amerikansk engelska). The Verge. https://www.theverge.com/2024/10/7/24264348/alien-isolation-sequel-creative-assembly-sega. Läst 5 juli 2026.
  14. ↑ Fran Ruiz We finally get our first look at the follow-up to 2014's Alien: Isolation; With a Trailer Teasing a Shift Planetside for the Sci-Fi Horror Sequel (27 april 2026). ”The 1st 'Alien: Isolation 2' teaser is here, and the setting looks eerily familiar” (på engelska). Space. https://www.space.com/entertainment/space-games/the-1st-alien-isolation-2-teaser-is-here-and-the-setting-looks-eerily-familiar. Läst 5 juli 2026.
  15. ↑ Gabe Gurwin; Claire Lewis (5 juni 2026). ”Creative Assembly Shows Off Alien: Isolation 2 With New Trailer” (på amerikansk engelska). GameSpot. https://www.gamespot.com/articles/creative-assembly-shows-off-alien-isolation-2-with-new-trailer/. Läst 5 juli 2026.
  16. ↑ ”Alien: Isolation 2 creative director wanted to make a sequel while developing the first game” (på engelska). TechRadar. 14 juni 2026. https://www.techradar.com/gaming/creative-assembly-had-ideas-about-an-alien-isolation-sequel-before-it-finished-developing-the-first-game-take-what-we-love-what-people-love-and-evolve-with-it. Läst 5 juli 2026.
  17. ↑ again, Christopher Livingston The xenomorph is on the hunt (5 juni 2026). ”It took 12 years but we finally got a teaser for Alien: Isolation 2” (på engelska). PC Gamer. https://www.pcgamer.com/games/horror/it-took-12-years-but-we-finally-got-a-teaser-for-alien-isolation-2/. Läst 5 juli 2026.
  18. ↑ ”Creative Assembly says Alien: Isolation 2 takes place 'months' after the first game and is still inspired by the first Alien movie — 'We feel the first movie is still a really rich vein for us to tap into and explore and expand'” (på engelska). TechRadar. 12 juni 2026. https://www.techradar.com/gaming/alien-isolation-2-creative-director-confirms-the-sequel-will-draw-inspiration-from-the-original-movie-authenticity-is-the-lens-we-do-everything-through. Läst 5 juli 2026.
  19. ↑ Marcus Stewart. ”Alien: Isolation 2 Preview - An Early But Unclear Look At The Changes Ahead” (på engelska). Game Informer. https://gameinformer.com/preview/2026/06/11/an-early-but-unclear-look-at-the-changes-ahead. Läst 5 juli 2026.
  20. ↑ ”Alien: Isolation 2 creative director says the sequel will use Unreal Engine, but Creative Assembly is developing 'custom technology' for lighting and audio” (på engelska). TechRadar. 13 juni 2026. https://www.techradar.com/gaming/creative-assembly-is-developing-its-own-custom-technology-for-alien-isolation-2-to-really-fine-tune-the-experience-and-create-exactly-the-best-alien-experience. Läst 5 juli 2026.