Mario Clash
Utseende
| Mario Clash | |
| Originaltitel | マリオクラッシュ |
|---|---|
| År | 1995 |
| Utvecklare | Nintendo |
| Utgivare | Nintendo |
| Genre | Plattformsspel |
| Perspektiv | Tredje person |
| Antal spelare | Singleplayer |
| Format | Virtual Boy |
| Medieformat | Virtual Boy-spelkassett |
| Arbetslag | |
| Regissör | Hiroyuki Kimura |
| Producent | Gunpei Yokoi |
| Spelserie | |
| Spelserie | Mario |
| Distribution | |
| Japan | 28 september 1995 |
| USA | Oktober 1995[1] |
Mario Clash (マリオクラッシュ?) är ett Virtual Boy-spel, utvecklat av Nintendo under 1995. Det är det andra "3D"-Mariospelet, efter SNES-spelet Super Mario Kart. Mario Clash är till stor del baserat på Mario Bros..
Gameplay
[redigera | redigera wikitext]Spelets mål är att knuffa bort alla fiender från kanterna på en bana. Detta görs genom att slå ned dem med Koopaskal. Det finns alltid två Koopaskal på planen; Om en ramlar ned i ett hål, dyker ett nytt upp och tar dess plats.
Spelaren kan välja att börja på vilken som helst av spelets första 40 banor.
Andra framträdanden
[redigera | redigera wikitext]En komprimerad remake av Mario Clash användes som ett minispel i Game Boy Advance-spelet WarioWare, Inc.: Minigame Mania, och även dess remake WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! till Nintendo GameCube.
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ↑ Release data Arkiverad 12 oktober 2008 hämtat från the Wayback Machine., GameFAQs.com.
- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||