XCOM 2
Utseende
| XCOM 2 | |
| Originaltitel | XCOM 2 |
|---|---|
| År | 2016 |
| Utvecklare | Firaxis Games |
| Utgivare | 2K Games |
| Genre | Turordningsbaserade strategispel |
| Antal spelare | 1 |
| Format | Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One |
| Spelmotor | Unreal Engine 3.5[1] |
| Medieformat | Optisk skiva, nedladdning |
| Inenheter | Datormus, tangentbord, handkontroll |
| Arbetslag | |
| Musik | Timothy Michael Wynn[2] |
| Spelserie | |
| Spelserie | X-COM |
| Föregångare | XCOM: Enemy Unknown |
| Distribution | |
| USA | 27 september 2016 (PS4, XONE) |
| Internationell | 5 februari 2016 30 september 2016 (PS4, XONE) |
XCOM 2 är ett turordningsbaserat taktiskt strategidatorspel utvecklat av Firaxis Games och utgivet av 2K Games för Microsoft Windows, OS X och Linux den 5 februari 2016.
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- ↑ Stapleton, Dan (5 juni 2015). ”Why XCOM 2 Had to be PC Exclusive - IGN First”. IGN. http://www.ign.com/articles/2015/06/05/why-xcom-2-had-to-be-pc-exclusive. Läst 4 februari 2016.
- ↑ Greening, Chris (13 augusti 2015). ”Firaxis confirms Timothy Wynn is scoring XCOM 2”. Video Game Music Online. Arkiverad från originalet den 26 september 2015. https://web.archive.org/web/20150926113715/http://www.vgmonline.net/firaxis-confirms-timothy-wynn-is-scoring-xcom-2/. Läst 14 augusti 2015.