StarCraft: Remastered
| ''StarCraft: Remastered'' | |
|---|---|
| Розробник | Blizzard Entertainment |
| Видавець | Blizzard Entertainment |
| Дистриб'ютор | Battle.net |
| Жанр(и) | Стратегія в реальному часі |
| Платформа | Microsoft Windows, macOS |
| Дата анонсу | 25 березня 2017 |
| Дата випуску | 14 серпня 2017 |
| Режим гри | Однокористувацька, багатокористувацька |
| Мова | англійська і російська |
| Технічні деталі | |
| Носій | цифрова дистрибуція |
| StarCraft | |
| Офіційний сайт Офіційний сайт(кор.) | |
| | |
StarCraft: Remastered — стратегія в реальному часі 2017 року, розроблена й видана Blizzard Entertainment для Windows і macOS. Це оновлене видання гри 1998 року StarCraft та її доповнення Brood War. Гра зберігає ігровий процес оригінальної StarCraft, але має графіку надвисокої чіткості (Ultra HD), перезаписаний звук і сучасні онлайн-функції Blizzard. Ремастер розробляли протягом року, а в тестуванні брали участь професійні гравці в StarCraft.
StarCraft: Remastered — перший проєкт «підрозділу класичних ігор» Blizzard, команди, що оновлює й ремастерить старіші ігри компанії; спершу оголошувалося про роботу над StarCraft, Diablo II і Warcraft III.[1] Перед виходом ремастера оригінальну StarCraft і доповнення зробили безкоштовними.[2] Ремастер має перероблену графіку й звук, але використовує той самий рушій, що й оригінал, що забезпечує сумісність мережевої гри між обома версіями.
Після виходу гра отримала схвальні відгуки; багато критиків хвалили вдале оновлення графіки без змін в ігровому процесі.[3]
StarCraft: Remastered зберігає ігровий процес оригіналу, але оновлює графіку й звук.[4] Оновлена графіка підтримує роздільність до 4K, а оригінальний саундтрек і звукові ефекти перезаписано.[5] Онлайн-функції оновлено до сучасного набору Blizzard: покращений підбір суперників, соціальна інтеграція з іншими іграми Blizzard і збереження налаштувань у хмарі Blizzard, завдяки чому прогрес кампанії, повтори, користувацькі мапи й призначення клавіш синхронізуються, хоч де гравець запускає гру.[4][5] Гравці можуть пов'язати облікові записи з оригінальної гри із сучасними обліковими записами Blizzard, щоб перенести статистику перемог і поразок.[6] Крім того, можна перемикатися між оригінальною й новою графікою[6] та використовувати нові наближені ракурси, щоб оцінити деталізацію ремастера. Гру локалізовано 13 мовами.[5]
Blizzard Entertainment розробляла ремастер протягом року. До роботи повернувся художник оригінальної гри. Південнокорейські професійні гравці в StarCraft, зокрема Flash, Bisu і Jaedong, давали компанії відгуки під час кількох тестувань.[6] Президент Blizzard публічно анонсував ремастер наприкінці березня 2017 року на заході StarCraft у Сеулі, Південна Корея.[5] Тоді ж оголосили, що того ж тижня Blizzard зробить оригінальні ігри — StarCraft Anthology — безкоштовними й випустить оновлення з деякими функціями ремастера, зокрема з підтримкою сучасних комп'ютерів.[7] Ремастер вийшов для macOS і Windows 14 серпня 2017 року.[8] Розробник заявив, що «команда класичних ігор» планує й надалі підтримувати спільноту після запуску та розглядатиме ідеї, як-от інтеграцію голосового чату.[6] Ті, хто придбав гру заздалегідь, отримали альтернативні косметичні варіанти ігрових об'єктів у ремастері й у StarCraft II.[9] Роберт Брайденбекер і Піт Стілвелл із Blizzard пояснили Team Liquid, що майже в усьому, що важливо фанатам Brood War, StarCraft: Remastered буде таким самим, бо обидві версії працюють на одному клієнті.[10][11] Більшість оновленої графіки створила Lemon Sky Studios у партнерстві з Blizzard.[12][13]
В есеї автора Team Liquid під ніком Thieving Magpie пояснено різницю між оригінальною й оновленою версіями: на його думку, «класичний» ігровий процес StarCraft зумовлений незграбними компромісами між пласким 2D-рушієм і примусовою ізометричною проєкцією, яку бачить гравець.[14] Програміст StarCraft Патрік Вайатт згадував, що проєкт постійно був «за два місяці до релізу», тож про переробку рушія рельєфу для спрощення пошуку шляху не могло бути й мови, і код пошуку шляху розрісся у величезний скінченний автомат зі спеціальними «милицями» для всіх складних випадків.

У Південній Кореї StarCraft: Remastered стала доступною на два тижні раніше в ПК-банах.[15] Blizzard також провела передрелізний захід на пляжі Кваналлі в Пусані, який наживо відвідали тисячі глядачів, а онлайн переглянули понад 500 000 людей.[16][17] Під час свята продавався StarCraft: Remaster Pack.[18] У заході взяли участь Гійом Патрі, Хон Джін Хо, Лі Юн Йоль, Пак Чжон Сок, Лі Дже Дон, Кім Тхек Йон і Лі Йон Хо.[19][20]
Після корейського передрелізу 14—15 серпня 2017 року в штаб-квартирі стримінгової платформи Twitch у Сан-Франциско відбувся глобальний захід із нагоди виходу. Протягом двох днів колишні професійні гравці в StarCraft з-поза Південної Кореї змагалися у виставковому турнірі. Його вели відомі в спільнотах StarCraft і StarCraft II особи — Шон «Day[9]» Плотт, Нік «Tasteless» Плотт, Ден «Artosis» Стемкоскі і Джефф «iNcontroL» Робінсон; двоє останніх також змагалися в турнірі.[21]
Після виходу гри Blizzard оголосила про подальшу розробку, зокрема покращення підбору суперників і підтримку змагальної сцени. 15 червня 2018 року компанія оголосила про запуск Korea StarCraft League (KSL) — змагальної ліги, що проходитиме паралельно з AfreecaTV StarCraft League (ASL) від afreecaTV; на той рік планувалося два сезони.[22] Регулярні матчі ліги почали транслювати 19 липня 2018 року. У лютому 2019 року підтвердили, що ліга триватиме й після двох сезонів 2018 року, а перший сезон 2019 року пройде в першій половині року.[23]
19 червня 2018 року Blizzard оголосила про нову рейтингову систему в патчі 1.22.[24] Вона розподіляла гравців за рангами від F до S, де S — найкращий 1 % гравців. Разом із нею оновили профілі: додали вибрану статистику й рамки портретів відповідно до рангу. Гравці рангів B, A і S отримували також унікальні зображення профілю. Оновлення загалом покращило підбір суперників і оновило набір мап.[25]
Перша монетизація після виходу з'явилася 30 квітня 2019 року — платні пакети коментаторів, що замінювали стандартних коментаторів популярними постатями спільноти. Спершу Blizzard співпрацювала з трьома відомими південнокорейськими коментаторами StarCraft — Йон «Jeon» Джуном, Кім Чжон Міном і Дже «Um» Кьоном — і створила чотири пакети: по одному для кожного й один з усіма трьома.[26]
8 червня 2019 року під час гранд-фіналу третього сезону KSL Blizzard анонсувала графічний пакет для гри від Carbot Animations — авторів численних пародійних анімацій за іграми Blizzard, зокрема їхньої першої й найтривалішої серії StarCrafts. Пакет змінює графіку в усіх режимах і меню StarCraft: Remastered.[27] Він вийшов 10 липня 2019 року під назвою StarCraft: Cartooned разом із пакетом коментатора, озвученим південнокорейською ютуберкою й ведучою дитячих телепрограм Хєджін «Hey Jini» Кан.[28]
Відновлення оновлень для оригінальної StarCraft і доповнення Brood War ігрові й технологічні видання сприйняли як свідчення відданості Blizzard своїм старим іграм.[30][31][32] Оголошення про безкоштовність оригіналу й розробку ремастера також породило припущення про інші можливі ремастери від Blizzard.[33]
Після виходу StarCraft: Remastered отримала схвальні відгуки: критики хвалили покращення графіки й вірність ігровому процесу оригіналу. На Metacritic гра має середній бал 85 зі 100 на основі 30 рецензій, що означає «загалом схвальні відгуки».[3] Тайлер Вайлд із PC Gamer похвалив вдалу модернізацію й зазначив, що попри дрібні недоліки це проєкт для фанатів StarCraft, який служить їм незалежно від того, чи витратять вони 15 доларів, і не йде на компроміси.[34] TJ Гафер з IGN у позитивному огляді похвалив вірність оригіналу й підсумував, що ремастер грається так само добре й виглядає так само гарно, як оригінальна гра у спогадах гравців.[29]
Деякі рецензенти критикували незмінний ігровий процес і висловлювали побоювання, що гра буде неприязною до новачків. Сільвіу Стахіє із Softpedia в загалом позитивному огляді засумнівався, чи не зашкодить рішення залишити ігровий процес незмінним привабливості гри, адже нове покоління може її не оцінити.[35] Схожі побоювання висловив Віктор Ерікссон із M3, який вважав ремастер непотрібним — без змін в ігровому процесі й загалом із замалою кількістю змін.[36]
- ↑ Makuch, Eddie (4 листопада 2015). Blizzard Looking to Revive These Classic Games. GameSpot. Процитовано 19 липня 2019.
- ↑ Fenlon, Wes (18 квітня 2017). StarCraft and Brood War are now completely free, get first patch in 8 years. PC Gamer.
- 1 2 3 Starcraft Remastered. Metacritic. Процитовано 23 квітня 2018.
{{cite web}}:|archive-date=вимагає|archive-url=(довідка)Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url (посилання) - 1 2 Te, Zorine (26 березня 2017). StarCraft: Remastered announced, releasing this summer. Yahoo Esports. Архів оригіналу за 26 березня 2017. Процитовано 18 квітня 2017.
{{cite web}}: Проігноровано невідомий параметр|df=(довідка) - 1 2 3 4 McWhertor, Michael (26 березня 2017). StarCraft: Remastered coming this summer. Polygon. Архів оригіналу за 26 березня 2017. Процитовано 18 квітня 2017.
{{cite web}}: Проігноровано невідомий параметр|df=(довідка) - 1 2 3 4 Te, Zorine (26 березня 2017). Blizzard's StarCraft: Remastered took one year to make, post-launch support confirmed. Yahoo Esports. Архів оригіналу за 12 липня 2017. Процитовано 18 квітня 2017.
{{cite web}}: Проігноровано невідомий параметр|df=(довідка) - ↑ McWhertor, Michael (26 березня 2017). Blizzard is making the original StarCraft free. Polygon. Архів оригіналу за 26 березня 2017. Процитовано 18 квітня 2017.
{{cite web}}: Проігноровано невідомий параметр|df=(довідка) - ↑ Peckham, Matt (30 червня 2017). Here's When You Can Play 'StarCraft' With Glorious 4K Graphics. Time. Архів оригіналу за 18 вересня 2020. Процитовано 19 липня 2019.
- ↑ McWhertor, Michael (30 червня 2017). StarCraft: Remastered coming Aug. 14. Polygon. Архів оригіналу за 30 червня 2017. Процитовано 30 червня 2017.
{{cite web}}: Проігноровано невідомий параметр|df=(довідка) - ↑ 'StarCraft: Remastered' Doesn't Fix the Broken Perfection of 'Brood War'. 27 березня 2017.
- ↑ StarCraft Remastered plays exactly the same as the original, but at a resolution that won't make your eyes bleed. 27 березня 2017.
- ↑ Behind the Scenes: Remastering StarCraft. Lemon Sky Studios (амер.). Архів оригіналу за 2 лютого 2020. Процитовано 24 квітня 2020.
- ↑ Malaysia's Lemon Sky Studios part of project to remaster Command & Conquer | The Star Online. www.thestar.com.my. Архів оригіналу за 2 червня 2020. Процитовано 24 квітня 2020.
- ↑ Broodwar and Starcraft 2 - Pathing. Архів оригіналу за 1 вересня 2017. Процитовано 18 серпня 2017.
- ↑ GG Together – StarCraft: Remastered Korea Launch Event. 28 липня 2017. Архів оригіналу за 31 липня 2017. Процитовано 1 серпня 2017.
- ↑ 'Starcraft: Remastered' prelaunches in Korea. 31 липня 2017. Архів оригіналу за 1 серпня 2017. Процитовано 1 серпня 2017.
- ↑ '스타크래프트: 리마스터' 런칭 행사 부산에서 개최. ThisIsGame. 3 липня 2017. Процитовано 30 жовтня 2026.
- ↑ 블리자드, '스타크래프트: 리마스터' 부산 광안리 런칭 행사 공개. 중앙일보 (ko-KR) . 3 липня 2017. Процитовано 30 березня 2018.
- ↑ '스타크래프트: 리마스터' 런칭 행사 ‘GG 투게더’ 30일 저녁 8시. ThisIsGame. 20 липня 2017. Процитовано 30 жовтня 2026.
- ↑ 스타크래프트: 리마스터. starcraft.com (ko-KR) . Архів оригіналу за 20 серпня 2019. Процитовано 30 березня 2018.
- ↑ StarCraft: Remastered Launch Event. Blizzard Entertainment. 8 серпня 2018. Архів оригіналу за 27 червня 2019. Процитовано 27 червня 2019.
- ↑ Blizzard Launching Its First StarCraft: Remastered League. IGN. 19 червня 2018. Архів оригіналу за 24 червня 2018. Процитовано 2 серпня 2018.
- ↑ Korea's StarCraft League is about to launch into third season!. 22 лютого 2019. Архів оригіналу за 14 травня 2019. Процитовано 25 березня 2019.
- ↑ StarCraft Remastered Patch 1.22 Brings New Ranking System. 19 червня 2018. Архів оригіналу за 25 березня 2019. Процитовано 2 серпня 2018.
- ↑ New StarCraft: Remastered ladder system is live!. 19 червня 2018. Архів оригіналу за 25 березня 2019. Процитовано 2 серпня 2018.
- ↑ 스타크래프트: 리마스터. Архів оригіналу за 10 липня 2019. Процитовано 10 липня 2019.
- ↑ McWhertor, Michael (20 червня 2019). New StarCraft graphics pack turns the entire game into a cartoon. Polygon. Архів оригіналу за 21 червня 2019. Процитовано 27 червня 2019.
- ↑ StarCraft: Cartooned makes Remastered more animated for $10. 9 липня 2019. Архів оригіналу за 10 липня 2019. Процитовано 10 липня 2019.
- 1 2 StarCraft Remastered review. IGN. 19 серпня 2017. Архів оригіналу за 21 квітня 2018. Процитовано 23 квітня 2018.
- ↑ Blizzard is remastering StarCraft in 4K resolution this summer. 26 березня 2017. Архів оригіналу за 26 березня 2017. Процитовано 2 серпня 2018.
- ↑ Blizzard reveals StarCraft: Remastered, set for release this summer. PC Gamer. 26 березня 2017. Процитовано 2 серпня 2018.
{{cite web}}:|archive-date=вимагає|archive-url=(довідка)Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url (посилання) - ↑ Blizzard is making the original StarCraft free. Polygon. 26 березня 2017. Архів оригіналу за 10 серпня 2018. Процитовано 2 серпня 2018.
- ↑ StarCraft Remastered brings 4K graphics, modern audio, and more to the legendary RTS. 26 березня 2017. Архів оригіналу за 9 серпня 2017. Процитовано 2 серпня 2018.
- ↑ Wilde, Tyler (15 серпня 2017). StarCraft: Remastered is a success in just about every way. PC Gamer.
- ↑ Помилка цитування: Неправильний виклик тегу
<ref>: для виносок під назвою "Softpedia" не вказано текст - ↑ Starcraft: Remastered – efterlängtad nyversion gör allt rätt. 22 серпня 2017. Процитовано 2 серпня 2018.
{{cite web}}:|archive-date=вимагає|archive-url=(довідка)Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url (посилання)
- Kuchera, Ben (18 серпня 2017). The trouble with Zerglings: How Blizzard updated a classic (while keeping it the same). Polygon. Архів оригіналу за 20 серпня 2017. Процитовано 20 серпня 2017.
{{cite web}}: Проігноровано невідомий параметр|df=(довідка)
