Metroid Dread
| Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
| Ezt a szócikket át kellene olvasni, ellenőrizni a szöveg helyesírását és nyelvhelyességét, a tulajdonnevek átírását. Esetleges további megjegyzések a vitalapon. |
| Metroid Dread | |
| Fejlesztő | MercurySteam Nintendo EPD |
| Kiadó | Nintendo |
| Rendező | Jose Luis Márquez Hajasi Fumi |
| Producer | Szakamoto Josio |
| Tervező | Jose Maria Navarro Herrera Carlos Zarzuela Sánchez Jacobo Luengo |
| Programozó | Fernando Zazo |
| Művész | Jorge Benedito Chicharro |
| Zeneszerző | Jamamoto Kendzsi Abe Szosi Doi Szajako |
| Sorozat | Metroid sorozat |
| Platformok | Nintendo Switch |
| Kiadási dátum | 2021. október 8. |
| Műfaj | akció-kalandjáték |
| Játékmódok | Egyjátékos mód |
| USK-besorolás | USK 12 |
| Adathordozó |
|
| A Metroid Dread weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Metroid Dread témájú médiaállományokat. | |
A Metroid Dread (メトロイド ドレッド; Metoroido Doreddo) egy akció-kalandjáték, amit a MercurySteam és a Nintendo EPD fejlesztett Nintendo Switch-re. A játék a Metroid Fusion (2002) eseményeit követően játszódik, és játékos irányíthatja a fejvadász Samus Arant, aki a ZDR bolygón néz szembe gyalázatos robotokkal. Ez megtartja a korábbi 2D-s Metroid játékok oldalnézetes játékmenetét, és hozzáadja a lopakodós elemeket.
A Dreadet eredetileg egy Nintendo DS-es játéknak képzelték el a 2000-es évek közepén, de elkaszálták a technikai korlátozások miatt. Egy üzenet a Metroid Prime 3: Corruption (2007) úgy lett értve, hogy utalás a játékra, de a rendező Mark Pacini azt állította, hogy ez csak egybeesés. Sokan a videojátékiparban kifejezték az érdeklődésüket egy új oldalnézetes Metroid játékra, és a Dread felkerült a "legjobban akart" listájukra.
Miután Szakamoto Josiót lenyűgözte a MercurySteam munkája a 2017-es Metroid: Samus Returnsben, megkérte őket, hogy ők fejlesszék a sorozat következő fő részét, ami a Dread projekt újraindulásához vezetett.[1] A Nintendo a játékot a 2021-es E3-on jelentette be. Ez az első eredeti oldalnézetes Metroid játék a Fusion óta és 2021. október 8-án adják ki.
Játékmenet
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]A Metroid Dread egy akció-kalandjáték, amiben a játékosok irányíthatják a fejvadász Samus Arant, aki felfedezi a ZDR bolygót. Ez megtartja a korábbi Metroid játékok oldalnézetes játékmenetét, a Samus Returnsban (2017) bemutatkozott szabad célzással és közelharcokkal együtt. Samus ezenkívül már tud csúszni és rátapadni a kék felületekre.[2] A Dreadbe szintén belekerültek a lopakodós játékelemek, ugyanis Samusnak el kell kerülnie a majdnem elpusztíthatatlan EMMI robotokat, bujkálással, a zajának csökkentésével, és a „Phantom Cloak” (Fantom Köpeny) használatával, aminek az álcázása csökkenti a zajt, de lassítja őt a mozgásban. Ha egy EMMI robot elkapja Samust, akkor vissza kell ütnie a robotnak, hogy elszökjön, vagy különben Samus meghal.[2]
Premise
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]A producer Szakamoto Josio azt mondta, hogy a Dread be fogja fejezni a Metroid fő történetszálát, ami Samus és az élősködő Metroid élőlények sorsára összpontosít.[2]
Miután Samus elpusztította a halálos X parazitákat az SR388 bolygóval együtt a Metroid Fusion (2002) végén, a Galaktikus Federáció egy videó-adást kap egy ismeretlen forrásból, ami mutatja, hogy az X még mindig él. Elküldenek hét különleges EMMI robotegységet (Extraplanetary Multiform Mobile Identifier; magyarul Extraplanetáris Többformájú Mobil Azonosító) a ZDR-re, az adás forrásához. Az egység hamar eltűnik, és Samus a bolygóra megy utána nézni.[3] Miután a bolygó felszínén landolt és elkezdte a felfedezést, Samus szembe szállt egy rejtélyes alakkal, aki egy Chozo Power Suitot viselt. A rövid csatározás után a bolygó felszínére visszavezető elpusztult, és Samus veszített. Miután visszaszerezte az öntudatát, Samus azt találja, hogy a ruházatának minden frissítése elveszett, és nincs más választása, mint találni egy másik utat vissza a bolygó felszínére és a hajójához.[4]
Fejlesztés
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]Korai próbálkozások
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]A Metroid sorozat producere Szakamoto Josio a Metroid Dreadet a Metroid Fusion Nintendo DS-es folytatásaként képzelte el eredetileg.[5] Ez abból a koncepcióból jött, hogy Samust követi egy rémületes dolog (vagyis „dread”) egy ismeretlen bolygón.[6] Szakamoto inspirációja ehhez az irányzathoz „abból a feszültségből jött, hogy bekerít a SA-X a Metroid Fusionből és, hogy mi ezt játékmenet stílust akartuk venni és belerakni, a Metroid normálisnak tekintett játékmenetébe”.[5] Szakamoto nem akarta, hogy a Dread horrorjáték legyen, de azt, hogy fel legyen tárva a „félelem alapú játékmenet”.[5]
Szakamoto megpróbálta a Dreadet DS-re fejleszteni legalább kétszer, de a technológia túl korlátozott volt ahhoz, hogy megcsinálja a játékot az elgondolása szerint.[1][5] Az első próbálkozás 2005 körül volt,[5] míg a második 2008 körül történt. Egy játszható prototípus meg lett mutatva a Nintendo Software Technology és a Nintendo of America személyzetének a 2009-es E3-on. A jelentések szerint a projektet akkor nem nevezték Metroid Dreadnek, és művészeti stílusa hasonlított a Metroid Fusionéra.[7] Ugyanakkor a prototípus nem ért fel Szakamoto elvárásaihoz, és így a fejlesztés le lett állítva.[1] Az egyik fő ok az volt, hogy Szakamoto vágya egy megfélemlítő és felkavaró ellenség megvalósítása, nehéz megvalósítani a DS korlátozott hardverével.[5]
A Metroid Dread cím először egy 2005-ös a Nintendo bizalmi „kulcsfontosságú DS játékok, amik be lesznek jelentve a jövőben” software-ek listáján jelent meg.[8] Ez ahhoz az elváráshoz vezetett, hogy meg fog jelenni a 2005-ös vagy a 2006-os E3 egyezményen.[9][10][11] 2005 végén arról terjedtek a pletykák, hogy a Metroid Dreadet vagy elkaszálták, vagy „fejlesztési pokol”ban van.[11][12] Az Official Nintendo Magazine 2006 februári száma szerint az év novemberére lett kitűzve a kiadás dátuma. A márciusi szám egy általános 2006-os dátummal lett listázva, és azt sugalmazta, hogy a 2006-os E3-on további információk fognak kiderülni, de a játék nem jelent meg a rendezvényen.[13]
A 2007-es Metroid Prime 3: Corruptionben megjelent egy üzenet, hogy „Experiment status report update: Metroid project 'Dread' is nearing the final stages of completion” („Kísérlet állapotjelentésének frissítése: A Metroid projekt ’Dread’ a befejezés utolsó szakaszához közeledik”).[8] A játék rendezője Mark Pacini tagadta a kapcsolódást és azt állította, hogy ez az egész csak egy egybeesés.[14] A Wired írója, Chris Kohler szkepticizmusát fejezte ki a Retro tagadásának; szerinte ez hihető volna, ha Pacini azt mondta, hogy ez csak egy vicc volt, de nem állítja azt, hogy ez egy egybeesés.[15] Az üzenetet a játék japán változatában megváltoztatták, ami hónapokkal az eredeti kiadás után jött ki, és ”dread osztályú tornyocskák”ra utalt helyette.[16]
Későbbi értekezés
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]2010-ben Szakamoto megerősítette a Dread létezését, de azt is mondta, hogy a Nintendo „a semmiből kezdené újra”, ha visszatérnének hozzá.[17] Szintén mondta, hogy „várjuk és nézzük és olvassuk a kommenteket, hogy láthassuk azt, hogy az embereket mit érdekel, mielőtt mi csinálunk bármi kommentet a projektről”.[9] Más interjúkban tagadta, hogy a Wii-re kijött Metroid: Other M-nek (2010),[18] vagy a Nintendo 3DS-es Metroid: Samus Returnsnek bármi köze volna a Dreadhez.[19] 2010 májusában az IGN Craig Harrisje azt mondta, hogy a Metroid Dread története már elkészült, és a Nintendo képes „bármikor visszahozni”.[20]
A játék kezdeti jegyzékbevétele után a kritikusok kifejezték az érdeklődésüket a Metroid Dreadre, vagy egy hasonló 2D-s oldalnézetes Metroid projekt újjáéledésére. Szakamoto szerint a kérdések a Metroid Dreadről nagyon népszerűek voltak, különösen az E3-at követő interjúk után.[21] Audrey Drake listáján ez volt a második legjobban akart dolog a 2012-es E3-on, különösen a Retro Studios által fejlesztve Nintendo 3DS-re és „Super Metroid-stílusú játékmenettel”.[22] Az IGN úgy idézte, hogy egy „Játék veszélyben”.[23] K. Thor Jensen rárakta az ő „videójátékok amikkel sohasem fogsz játszani” listájára. Úgy érezte, hogy a Metroid: Other M csalódottság volt és ezért nosztalgiázik a Dreadre.[24] Patrick Klepek megjegyezte, hogy a játék lehetséges elkaszálása nem volt jó dolog az „old-school Metroid rajongóknak”.[12] Thomas East belerakta a Dreadet és a játékra való látszólagos utalását a Corruptionből a „11 nagyszerű Metroid tények és titkok” listájára. East hozzátette, hogy reménykedik egy lehetséges 3DS-es kiadásban.[25]
Marc Zablotny egy író az Official Nintendo Magazine-nál rárakta az ő 2013-as kívánságlistájára. Felhozta azt a tényt, hogy a Kirby’s Return to Dream Landet eredetileg 2005-ben jelentették be és 2011-ben adták ki, hogy mutassa a lehetőségét annak, hogy a Metroid Dreadet még mindig meg lehet csinálni. Szintén állította, hogy jobban érdekli, hogy mi a Dread „jelentése, mint a konkrét játék”.[11] Zablotny később belerakta a „15 további Nintendo Játék, amit sosem fogsz játszani” listára és az elkaszált Nintendo játékok leghírhedtebb példájának nevezte.[26] Nick Chester a Destructoidtól kritizálta a Nintendot, hogy jobban összpontosít az olyan játékokra, mint a Brain Age sorozat, mint egy 2D-s Metroid játék.[27]
Újrakezdés Nintendo Switch-en
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]A Nintendo a 2021-es E3 Nintendo Direct prezentációjában bejelentette, hogy Metroid Dread Nintendo Switch-re fog kijönni 2021. október 8-án.[28] A játék fejlesztői a Nintendo EPD és a spanyol Mercury Steam, a 3DS-es Metroid: Samus Returns (2017) fejlesztő stúdiója. Szakamoto azt mondta, hogy a Nintendo újraindította a projektet, miután látta, hogy a MercurySteam csinálhat valamit ezzel a technológiával a Switchen.[29] Ez az első 2D-s Metroid játék, ami nem remake a Fusion óta.[2][5]
Fogadtatás
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]| Összegzőoldal | Értékelés |
|---|---|
| Metacritic | 88/100[30] |
| Szerző | Értékelés |
|---|---|
| Destructoid | 8.5/10[31] |
| Eurogamer | Nélkülözhetetlen[32] |
| Famicú | 34/40[33] |
| Game Informer | 9/10[34] |
| GameSpot | 8/10[35] |
| GamesRadar+ | |
| IGN | 9/10[37] |
| Nintendo Life | |
| Shacknews | 9/10[39] |
| VG247 | |
| Video Games Chronicle |
Megjelenés előtt
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]A bejelentés után a Metroid Dread lett a legtöbbet előrendelt játék az Amazonon az Egyesült Államokban, az Egyesült Királyságokban és Japánban;[42] valamint a legtöbbet előrendelt játék az amerikai GameStopnál.[43]
Megjelenés után
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]A Metroid Dread „általában kedvező” kritikákat kapott a Metacritic weboldal szerint.[30] Az IGN Samuel Claibornja dicsérte a boss harcokat leírva, hogy „sora a hagyományosan nagy, nyáladzó szörnyektől, megtanulandó mintákkal és gyenge pontokkal, a majdnem Smash Bros.-szerű összecsapásokig, amik utánozzák a mozgásaidat”.[37] Chris Carter a Destructoidtól azt mondta, hogy a Dread „mesterien” hajtotta végre a „Metroidvania formulát”, és azt is, hogy a játék „nem leng sok nagyot, de ritkán üt szabálytalan labdát”.[31]
Fordítás
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- Ez a szócikk részben vagy egészben a Metroid Dread című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.
Jegyzetek
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- 1 2 3 "Metroid Dread - Development history - Nintendo Switch E3 2021". YouTube. 2021. június 15. 2021. június 16. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2021. június 16.
- 1 2 3 4 "Metroid Dread, a 2D sidescroller, gets E3 reveal". Kotaku (amerikai angol nyelven). 2021. június 16. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2021. június 16.
- ↑ "Metroid Dread Report vol. 1: A closer look at the reveal trailer". Nintendo. 2021. június 15. 2021. június 15. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2021. június 15.
- ↑ "Metroid Dread Report vol. 6: Dive deep into the new trailer". Nintendo. 2021. augusztus 27. 2021. augusztus 27. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2021. szeptember 5.
- 1 2 3 4 5 6 7 Bailey, Kat (2021. június 17.). "Inside Metroid Dread's development with producer Yoshio Sakamoto". IGN. 2021. június 17. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2021. június 17.
- ↑ Machkovech, Sam (2021. június 15.). "Metroid Dread brings Nintendo's classic back as a 2D sequel on October 8". Ars Technica. 2021. június 16. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2021. június 17.
- ↑ Whitehead, Thomas (2015. július 8.). "Unseen64 digs up development insights Into Metroid Prime: Hunters, Dread and Federation Force". Nintendo Life. 2018. november 25. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2020. május 5.
- 1 2 Casamassina, Matt (2007. augusztus 27.). "Metroid Dread nearing". IGN. 2014. február 22. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2013. december 31.
- 1 2 Harris, Craig (2010. március 12.). "GDC 10: Sakamoto on Metroid Dread: please be patient". IGN. 2014. február 23. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2013. december 31.
- ↑ Kohler, Chris (2007. szeptember 6.). "Nintendo teases, denies existence of Metroid Dread". Wired. 2015. december 27. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2013. december 31.
- 1 2 3 Zablotny, Marc (2013. január 1.). "Nintendo 2013 wish list". Official Nintendo Magazine. 1. o. 2014. január 1. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2013. december 31.
- 1 2 Klepek, Patrick (2005. november 20.). "Metroid Dread cancelled?". 1UP.com. 2015. december 22. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2013. december 31.
- ↑ "Monday Mysteries: Project STEAM or Metroid Dread?". 2014. június 9. 2021. június 27. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2021. január 8.
- ↑ Totilo, Stephen (2007. szeptember 26.). "Retro Studios answers the treaded Metroid Dread question -- And Other "Prime" Exclusives". Music Television. 2013. május 11. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2013. december 31.
- ↑ Kohler, Chris (2007. szeptember 27.). "Retro: Metroid Dread name drop 'complete and utter coincidence'". Wired. 2010. október 25. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2013. december 31.
- ↑ "Metroid Dread reference removed from Japanese version of Metroid Prime 3: Corruption". GoNintendo. 2021. június 24. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2021. január 8.
- ↑ "Yoshio Sakamoto discusses Metroid 64, Metroid Dread and the 3DS". GamesTM. 2010. szeptember 14. 2013. december 13. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2013. december 31.
- ↑ Totilo, Stephen (2009. június 3.). "Nintendo: New Metroid is not Metroid Dread". Kotaku. 2014. január 3. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2013. december 31.
- ↑ Campbell, Evan (2017. június 14.). "E3 2017: Metroid: Samus Returns is not Metroid Dread". IGN. Ziff Davis. 2017. június 15. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2017. június 28.
- ↑ Harris, Craig (2010. május 3.). "Nintendo Voice Chat Podcast Episode 75 - Wii Feature at IGN". IGN. 2012. november 5. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2010. május 3.
- ↑ Grant, Christopher (2010. március 12.). "Metroid Dread concept is something Sakamoto 'can't say never existed'". Joystiq. 2014. január 1. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2013. december 31.
- ↑ Drake, Audrey; George, Richard (2012. június 1.). "E3 2012: IGN Nintendos most wanted". IGN. 2014. február 23. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2013. december 31.
- ↑ Geddes, Ryan (2011. március 30.). "Life support: games in danger". IGN. 2013. április 23. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2013. december 31.
- ↑ Jensen, K. Thor (2011. január 21.). "Video games you will never, ever play". UGO Networks. 2014. január 1. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2013. december 31.
- ↑ East, Thomas (2012. április 20.). "11 amazing Metroid facts and secrets". Official Nintendo Magazine. 1. o. 2012. április 22. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2013. december 31.
- ↑ Zablotny, Marc (2013. szeptember 8.). "15 more Nintendo Games you never got to play". Official Nintendo Magazine. 2. o. 2014. január 1. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2013. december 31.
- ↑ Chester, Nick (2007. szeptember 6.). "Nintendo denies Metroid Dread poppycock". Destructoid. 2014. január 1. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2013. december 31.
- ↑ "Metroid: Dread brings the franchise to Switch". VentureBeat (amerikai angol nyelven). 2021. június 15. 2021. június 15. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2021. június 15.
- ↑ Sheridan, Connor (2021. június 15.). "Metroid Dread release date revealed and it's a sequel to Metroid Fusion". Gamesradar (angol nyelven). 2021. június 15. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2021. június 15.
- 1 2 "Metroid Dread for Switch Reviews". Metacritic. Red Ventures. 2021. október. Hozzáférés: 2021. október 6.
- 1 2 Carter, Chris (2021. október 6.). "Review: Metroid Dread — The end of the Metroid saga". Destructoid. Enthusiast Gaming. Hozzáférés: 2021. október 6.
- ↑ Robinson, Martin (2021. október 6.). "Metroid Dread review - a sublime return for a Nintendo icon". Eurogamer. Gamer Network. Hozzáférés: 2021. október 6.
- ↑ "NEW GAMES CROSS REVIEW: メトロイド ドレッド". Famitsu (japán nyelven). No. 1714. Kadokawa Game Linkage. 2021. október 6. Hozzáférés: 2021. október 6.
- ↑ Reeves, Ben (2021. október 6.). "Metroid Dread Review – Astro Dreadnought". Game Informer. GameStop. Hozzáférés: 2021. október 6.
- ↑ Petite, Steven (2021. október 6.). "Metroid Dread Review: Space Truckin'". GameSpot. Red Ventures. Hozzáférés: 2021. október 6.
- ↑ West, Josh (2021. október 6.). "Metroid Dread review: "Samus Aran is a little off her game"". GamesRadar+. Future plc. Hozzáférés: 2021. október 6.
- 1 2 Claiborn, Samuel (2021. október 6.). "Metroid Dread Review — Tanks for the memories". IGN. Ziff Davis. Hozzáférés: 2021. október 6.
- ↑ O'Reilly, PJ (2021. október 6.). "Metroid Dread Review (Switch) — And the E.M.M.I. goes to..." Nintendo Life. Nlife Media. Hozzáférés: 2021. október 6.
- ↑ Morse, Blake (2021. október 6.). "Metroid Dread review: EMMI award-winning action". Shacknews. Gamerhub. Hozzáférés: 2021. október 6.
- ↑ Donaldson, Alex (2021. október 6.). "Metroid Dread review: a strong adventure that'll delight fans". VG247. videogaming247 Ltd. Hozzáférés: 2021. október 6.
- ↑ Robinson, Andy (2021. október 6.). "Review: Metroid Dread is the comeback fans have been waiting for". Video Games Chronicle. Gamer Network. Hozzáférés: 2021. október 6.
- ↑ Mastro, Max (2021. június 18.). "Metroid Dread Tops Amazon Preorder Charts". Screen Rant. 2021. június 24. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2021. június 30.
- ↑ Doolan, Liam (2017. december 27.). "Metroid Dread Is GameStop's Top Pre-Order Following E3 2021". Nintendo Life. 2021. június 22. dátummal az eredetiből archiválva. Hozzáférés: 2021. június 22.